Участники литературного конкурса: Сказка о Софье отважной и муже ее пропавшем

Вот и предпоследний рассказ с нашего литературного конкурса. Называется он Сказка о Софье отважной и о муже её пропавшем, а написал его Арефьев Максим. А уже завтра будет опубликован рассказ, который понравился мне больше всех.
В некотором царстве, в некотором государстве жил-был добрый молодец Иван. И была у него красавица-жена Софья. Красива она была, мудра, в делах домашних мастерица, и в делах мужицких удали ей было не занимать. И коня подковать, и на поле работать, и дров нарубить, и зайца поймать было ей под силу. Жили супруги душа в душу, и был их дом всегда открыт для гостей, а на столах полно еды да питья. Каждый гость был рад остановиться у них на ночлег и подарок преподнести.
Так и шел за годом год, пока не стали люди из деревни пропадать. Лихо завелось в местных лесах. Нелюдь всякая стала по ночным дорогам шастать и путников с собой уводить. Зашептались бабы об упырях всяких и бесах. Собрались мужики, да стали думу думать. Страшно на упырей диковинных идти, но сидеть сложа руки тоже не дело. Затеяли мужики спор на весь день и решили собирать отряд да выгнать лихо из родных краев. Собрался Иван в поход, простился с Софьей да пошел поутру с мужиками в лес. Проводила его Софья до ворот, воротилась в светлицу, уселась за пряжу и стала смотреть в окно — любимого дожидаться.
День прошел, другой, третий. Уже хлеба заколосились, а мужиков все нет, да нет. Неспокойно стало у Софье на сердце. Беда с любимым Иваном приключилась. Собралась она в путь-дорогу и отправилась в лес на поиски. Темно было в лесу – ни один лучик света не проникал сквозь густые кроны. Затерялась дорога в буреломе. Но сердце вело Софью вперед. Шла она день, второй, а на третий встретила добра-молодца. Сидел он на пне и на звезды смотрел. Красивый, статный, с густою бородою был.
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе.
— По воле, добрый молодец. Милого разыскать хочу. Пропал он у меня.
— Разыскать любимого — дело доброе. Только вот негоже одной по лесу бродить. Опасно здесь — нежить всякая бродит. Давай-ка подсоблю в пути.
Встал добрый молодец и отправился с Софьей в путь. А звали молодца Олафом. И поведала Софья Олафу историю про лихо и про поход мужиков. Нахмурился Олаф и предложил отправиться в город, что был недалеко, и рассказать там обо всем. Шли путники день, другой, а на третий увидали столб. А на столбе том сказано: «Коли налево пойдешь, на ярмарку городскую попадешь. Коли направо пойдешь, в болото попадешь. А коли прямо пойдешь, то к морю синему выйдешь». Обрадовалась София ярмарке. Чем больше людей они предупредят, тем лучше будет.
Пришли Олаф с Софьей на ярмарку да рассказали местным, что нечистая сила хозяйничает у них в лесах. Но не поверили городские крестьянам. Подняли их на смех. Тогда другие крестьяне вступились за Софью. Подтвердили, что нежить всякая завелась в окрестных землях. Людей да скот ворует, проходу не дает, в страхе людей простых держит. Призадумались городские и стали совет держать на площади главной. Тут-то молчавший Олаф выступил вперед и поведал историю мест, где он рос. Жил он и его родичи в тех местах, скот пасли и зла не знали. Да однажды недруги вторглись в их владения. Уpoдливы они были и доспехи диковинные носили, как у нелюдей местных. Повязали всех мирян и увели на север, на руднике работать. Долго пленные на руднике работали. Тяжко им было. Умирали многие. Но тут нашелся один: восстал он, порвал цепи, победил надсмотрщиков и повел за собой народ на волю к свободе и свету дневному. Зашептались городские, услышав про такое. Мол, дело Олаф говорит. И нам восстать надобно.
А Олаф не молчит и новую историю зачинает. Жила-была одна знахарка. Жила она в дремучем лесу на окраине болота. И славилась она тем, что могла любую хворь вылечить. И взамен она ничего не просила — говорила, что добрых людей лечить ей Бог велит, а недобрые сами помрут, как только на порог ее избы ступят. И вот однажды к ней богатырь приехал после сечи славной. Ранен он был, и крови много потерял, но не отступил и до конца сражался за дело правое. Выходила его знахарка, а богатырь ей на сохранение меч свой оставил, потому что кончилась с той битвы война долгая, и не надобно было больше кровь проливать. Не простой был тот меч, а волшебный. Оставил богатырь знахарке и предсказание. Явится однажды за мечом человек добрый, поднять его в бою за дело правое. Надобно будет испытать того человека — достоин ли он меч носить, али с недобрыми намерениями пришел. Много лет с тех пор прошло, но до сих пор меч тот храниться в избе заброшенной. А к избе той тропка неприметная сохранилась. И Олаф знает ее. Вновь зашептались городские, услышав про такое. Мол, дело Олаф говорит. Знаем такую легенду, и меч сей нужен — дело правое вновь надо отстоять. Выступил тогда вперед один кузнец и речь держал. Читал он в книге одной про ратное дело и изловчился ковать мечи хорошие, да кольчуги плести неплохие. И скует оружия, да сплетет доспех на добрую дружину, пока Олаф с кем-нибудь за мечом сходит. И вызвалась Софья с Олафом пойти, меч принести.
Путь был далекий, но и награда была велика. И на всем пути тосковала Софья по Ивану. Думала, гадала — как там ее милый. Нашли они ту избу, что стояла в лесу на краю болота. В избе уже давно никто не жил, и все обросло травой да паутиной. Сказал Олаф Софье, чтоб ступала внутрь и разыскала дверь в полу, а сам он придержит избу, что б та от ветхости не рухнула. Разыскала Софья ту дверь в полу, а за нею была кладовая. А в кладовой вещей было видимо-невидимо. Тут и сундуки, и ступки, и банки, и порошки, и мешки. И опустились руки у Софьи. Не сыскать ей тут волшебный меч ни за день, ни за десять дней. Не поспеет она Ивана выручить. Раздался в тишине тогда голос тонкий и звонкий.
— Здравствуй, красавица! Зачем пожаловала в хоромы хозяйки моей? По доброй воле, аль по неволе, — то свирель из угла говорила.
— Здравствуй, свирель, — поклонилась ей Софья. — По своей воле я сюда пришла. Меч мне нужен волшебный. Лихо прогнать из наших лесов. Милого своего спасти.
— Что ж, дело доброе, — сказала Свирель. — Ответь, красавица, на вопросы мои. Коли правильно ответишь — меч получишь. Коли неправильно — вовек тебе его не видать. Набрала однажды хозяйка моя в ковш воды. И стала держать его на вытянутой руке, пока вся вода с него в бочку не стекла. Что с ее рукой стало?
— Ничего не стало, — молвила Софья после раздумий.
— Правильно. После моя хозяйка этот ковш держала, покуда солнце за лес не зашло. Что с ее рукой тогда стало?
— Устала рука ее.
— Правильно. Третий вопрос — как быть, что бы не уставала рука ее?
Призадумалась Софья. Долго думала и, ничего не придумав, решила с Олафом посоветоваться. Вышла они из избы и рассказала ему про свирель и загадку.
— Вылить воду, и делов-то, — усмехнулся он.
Воротилась Софья в кладовку и хотела было сказать свирели ответ, да сердце у нее дрогнуло. Не зря же хозяйка свирели воду набирала. Аль напиться кому, аль раны промыть.
— Поставить надо ковш под лучи солнца ясного, что б набралась водица света живительного.
Помолчала свирель и заговорила.
— Сердце у тебя доброе. Да камень на нем лежит тяжкий. Не держи его там, как хозяйка моя ковш держала. Отложи его, да не выбрасывай. Коли выбросишь, совсем позабудешь. Отложи печаль свою, и легче будет тебе милого своего разыскать, счастливой снова стать. Под лавкой меч твой лежит, да меня с собой возьми — пригожусь я тебе еще в пути.
Воротилась Софья с Олафом в город. Легко было ей идти. Не кручинилась она больше о любимом, но помнила о нем, и придавало ей сил это. Обрадовались возращению путников жители, собрались на площади. Закончил кузнец свою работу. Не ел, не пил, а доспехи и оружие всрок изготовил. Стали мужики доспехи одевать, да мечи точить. А Олаф речь держал, что поведет их и меч волшебный возьмет. Возразили мужики: кто загадку разгадал, тому и меч нести. По справедливости должно все быть. Облачилась Софья в кольчугу, взяла меч волшебный в руки и ощутила силу богатырскую. Теперь сможет она врага одолеть и Ивана вернуть. Правду свирель сказала.
Выступила дружина из города да в леса направилась. Шли они, шли и попали в засаду. Полезла нелюдь всякая из-за деревьев да из-под кустов. Бились воины славно, волшебный меч рубил нелюдь так, что головы поганые во все стороны летели, да все равно теснить их упыри начали. Вскинул тогда Олаф к небу руки и слова произнес диковинные. Вырвались из рук его искры алые и обратили нелюдь в бегство. Подивились воины. Однако Олаф не только сказитель знатный, но еще и колдовство творить умеет. Воодушевилась дружина и за три дня прогнала всю нелюдь из леса. А на третий день вышла к синему морю. Были у синего моря шатры черные раскинуты, а в шатрах тех были путы брошенные и клетки опустевшие.
— Неспроста упыри в лесах ваших появилась. Это шатры недруга нашего давнишнего. Коварный он: сам не являлся, а пленников к себе в замок увозил, — сказал Олаф, осмотревшись. — Догнать их надобно и освободить земляков ваших.
И снарядили дружинники ладью, да поплыли на север. День пылили, второй, а на третий застигла их буря. Заметало ладью с волны на волну, затрещал корпус от натуги такой.
— Сотвори колдовство какое, — кричали мужики Олафу. — Не выдержит лодка бури этой.
— Не могу я, — кричал Олаф в ответ. — Не властен я над стихией морской.
Услышала Софье тогда голос из котомки своей. Свирель то звала ее.
— Сыграй на мне, Софья, и уляжется буря.
Взяла Софья флейту и начала играть. Да заглушила музыку буря. Сказали мужики дать свирель Олафу – у него и дыхание сильнее, и колдовать умеет. Авось зачарует бурю. Начал Олаф на свирели играть. Играл он громко, бодро, но музыка выходила нескладной. Выступил тогда вперед самый старший дружинник и речь держал.
— Что ж вы творите? Видите же, что не умеет он играть. В музыку надобно не только голос вкладывать, но и душу. Попробуй доченька еще разок сыграть. Да душу вкладывай! О любимом играй, о крае родном. Есть в тебе сила русская!
Взяла Софья флейту и заиграла. Да так заиграла, что не слышали дружинники более бури. Окутала их музыка дивная, слиплись веки их. И уснули дружинники, а за ними и буря уснула.
Проснулись все только к следующей ночи и увидали перед собою остров. И на острове том были горы высоты невиданной. А среди гор тех был дворец мрачный. Высадились дружинники на берег и ко дворцу пошли. Миновали они вход огромный, страшными изваяниями увенчанный, да вышли залу просторную. В зале той на троне высоком карлик сидел невзрачный и кнут в руках перебирал.
— Вот он, злодей тот коварный, моих сородичей загубивший, закричал Олаф.
Распахнулись двери, ворвались в залы орды упырей лютых и кинулись на дружинников. Приключилась сеча еще пуще прежней. Только не умирали убитые упыри, а вновь на бой подымались. Собрались дружинники в центре, да к Олафу обратились.
— Сотвори колдовство какое. Не продержимся мы более против рати такой несметной.
Запросил тогда Олаф меч волшебный. И не захотела Софья отдавать его – видела, как Олаф единственный не спал под музыку ее, и закрались сомнение в сердце ее. Тогда отняли мужики меч и вручили его Олафу. Вскинул Олаф меч над головой, прыгнул три раза вперед и оземь ударился. И обернулся добрый молодец деревянною куклою. И подбежала кукла к трону карликову, да положила меч у его ног. Села тогда Софья на пол холодный, и заплакала. А мужики проклинать предателя стали на чем свет стоит. Да поздно уже было. Окружили их упыри бесcмepтные, да отобрали все оружие. А карлик захохотал.
— Живо работать, мои слуги! – и в темноте засвистел его кнут.
Комментарии:
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
28 10 2026 16:51:18
Forbidden Island (Запретный остров);
Nuns on the Run;
Wits & Wagers Family;
Wok Star;
Zombie Dice.
Среди этой пятёрки мне знакомы только Zombie Dice и Forbidden Island. Кубики я не люблю, так что мой голос достаётся Острову....
27 10 2026 23:14:15
Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет....
26 10 2026 13:29:42
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
25 10 2026 10:23:52
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
24 10 2026 15:37:53
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
23 10 2026 20:32:59
Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых». Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....
22 10 2026 21:28:37
Настольная игра «Сильное колдунство» уже в продаже!...
20 10 2026 14:17:27
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
19 10 2026 22:54:48
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
18 10 2026 6:39:12
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
16 10 2026 4:29:28
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
15 10 2026 21:21:58
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
14 10 2026 8:51:33
Новые правила для игры в настольный баскетбол...
13 10 2026 15:46:36
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
10 10 2026 10:43:48
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
08 10 2026 2:40:17
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
06 10 2026 18:21:56
«Мясо» aka «Лабиринт боли» — распечатай и играй...
03 10 2026 15:58:40
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
02 10 2026 4:29:18
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
01 10 2026 9:45:17
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
30 09 2026 8:48:20
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
29 09 2026 4:25:30
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
28 09 2026 21:13:54
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
26 09 2026 8:28:17
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
24 09 2026 2:29:14
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
23 09 2026 8:48:26
Berserk is a game of classical fantasy, which was invented in 1995 and published in Russia in 2003. Since then it has become the most popular collectible card game in Russia, Ukraine, and Belarus. In the 8 years of its existence 16 different expansions of the game were published. Today there are over 4000 different cards, featuring unique illustrations created for Berserk by various artists throughout the world. ...
22 09 2026 14:11:46
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
19 09 2026 19:13:43
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
17 09 2026 4:39:23
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
16 09 2026 5:44:36
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
14 09 2026 8:30:27
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
13 09 2026 18:57:43
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
12 09 2026 5:25:26
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
11 09 2026 7:40:16
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
10 09 2026 12:37:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку