Номинанты на «Dice Tower Awards — 2010»

Стали известны списки претендентов на награду Dice Tower Awards — 2010. Награда присуждается в 11 номинациях. В каждой категории определены пять претендентов.
Игра года:
- 7 Wonders;
- Alien Frontiers;
- Dominant Species;
- Fresco;
- Merchant & Marauders.
В этой номинации я буду голосовать за 7 Wonders. Эта игра вскоре должна у меня появиться, и я уверен, что остaнycь ею доволен. Второй претендент на победу в моих глазах — Merchants & Marauders. Эта игрушка также привлекла моё внимание, но я отношусь к ней с опаской, т.к. она представляет собой подвид приключенческих игр, в которые я раньше очень стремился поиграть, пока не понял, что это — не моё. Fresco и Alien Frontiers, по-видимому, неплоихие настолки, но меня они вообще не привлекают. А вот в Dominant Species сыграть было бы любопытно, хотя, выглядит игра, конечно, не очень.
Лучшая семейная игра:
- Forbidden Island (Запретный остров) ;
- Nuns on the Run;
- Wits & Wagers Family;
- Wok Star;
- Zombie Dice.
Среди этой пятёрки мне знакомы только Zombie Dice и Forbidden Island. Кубики я не люблю, так что мой голос достаётся Острову.
Лучшая игра от разработчика — новичка:
- Alien Frontiers;
- Catacombs;
- Merchants & Marauders;
- Railways of the World: The Card Game;
- Wok Star.
Странно, что карточная Railways of the World вообще попала в список номинантов. По мне так она очень и очень посредственна. Буду голосовать за Merchants & Marauders. Я хоть в неё и не играл, но слышал очень много положительных отзывов.
Лучшее переиздание:
- Code 777;
- DungeonQuest (3rd Edition) ;
- Survive: Escape from Atlantis!;
- Triumvirate;
- War of the Ring Collectors Edition.
Интересно, кто же тут победит? Думаю, коллекционное издание Войны кольца. Вторым по популярности, наверное станет Survive. Я проголосую за WotR. Это, конечно, не совсем честно, ведь игра очень дорогая, так что по сравнению с остальными претендентами это какой-то тяжеловес, тягаться с которым очень не легко.
Лучшее качество компонентов:
- Dust Tactics;
- Earth Reborn;
- Horus Herecy;
- Merchants & Marauders;
- Runewars.
Ни одну из этих игр я в руках не держал, так что не знаю что и сказать. Возможно я ещё успею познакомиться с Runewars и, может быть, проголосую за неё.
Лучшая игра от мелкого издательства:
- Alien Frontiers;
- Ascension: Chronicle of the Godslayer;
- Catacombs;
- Innovation;
- Puzzle Strike.
Из этой пятёрки хорошо отзывались о Alien Frontiers и Puzzle Strike, правда обе эти игры представляют собой ремейки. Первая — Kingsburg, вторая — Dominion. Ни во что не играл, голосовать на буду.
Лучшая игра для компании / словесная игра:
- Prolix;
- The Resistance;
- Telestrations;
- Wits & Wagers Family;
- Zombie Dice.
Лучшая игра определённо Resistance. Это ж надо было додуматься — сделать Мафию без выбывания игроков. Для компании — самое оно!
Лучшее дополнение:
- Cosmic Encounter: Cosmic Incursion Expansion;
- Dixit 2;
- Dominion: Prosperity;
- Thunderstone: Doomgate Legion;
- Thunderstone: Wrath of the Elements.
Для меня лучшее дополнение — однозначно Prosperity. Хотя в остальные я и не играл, буду без сомнений голосовать за него.
Самая инновационная игра:
- 7 Wonders;
- Catacombs;
- Innovation;
- String Railway;
- Wok Star.
Тут я не знаю за кого голосовать, но определённо не за 7 Wonders. Ведь игра основана на той же механике драфта, что и Fairy Tale, вышедшая несколько лет назад. Где тут, спрашивается, инновации?
Лучшее оформление:
- 7 Wonders;
- Fresco;
- Isla Dorada;
- Merchants & Marauders;
- Thunderstone: Wrath of the Elements.
С художественными вкусами у меня туго, но я ещё посмотрю картинки и отдам голос либо за 7 Wonders, либо за Merchants & Marauders.
Лучшая военная игра:
- Commands & Colors: Napoleonics;
- Hornet Leader: Carrier Air Operations;
- Labyrinth: The War on Terror, 2001-?;
- Phantom Leader;
- Washington's War.
Я не играю в военные игры, но этот год — исключительный. Мы освоили Labyrint, и я остался им доволен. Более того, эта игра сподвигла меня на перевод правил и текста карт, а это дорогого стоит. Голосую за неё.
PS: победители будут названы через два месяца, в июле.
Комментарии:
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
27 02 2026 10:47:29
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
24 02 2026 7:11:54
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
23 02 2026 16:20:58
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
22 02 2026 16:48:13
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
19 02 2026 1:49:21
Будьте внимательны — ваши соперники тоже хотят себе такого друга, как Ам Ням! Придётся проявить осторожность, расчёт, а также внимательно следить за остальными игроками, чтобы не отдать им победу!...
17 02 2026 6:32:24
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))...
16 02 2026 4:45:41
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
14 02 2026 0:40:27
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
12 02 2026 17:52:25
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
09 02 2026 0:48:45
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
06 02 2026 0:26:12
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
05 02 2026 6:14:13
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
04 02 2026 13:29:17
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
02 02 2026 21:40:21
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
01 02 2026 8:44:53
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
31 01 2026 2:54:42
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
30 01 2026 23:31:41
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
28 01 2026 15:58:20
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
27 01 2026 3:18:49
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
25 01 2026 6:13:42
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
23 01 2026 7:24:50
22 01 2026 2:27:26
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
21 01 2026 9:12:11
Больше всего меня пугал вопрос оплаты заказа, ибо у меня не было ни карты, ни счета в банке. Тогда я поговорил с товарищем, который частенько покупает разные полезные штуки на ebay и других интернет магазинах, мы обсудили с ним несколько вариантов и он посоветовал мне вот что. ...
20 01 2026 2:13:21
Добро пожаловать на сайт ПродаНИ или Продай Настольную Игру! Это площадка для продажи настольных игр, как новых, так и уже побывавших на столах. Наша задача — сделать максимально удобный ресурс, где можно быстро продать настольные игры продавцам, а покупателям приобрести игры по лучшим ценам!...
18 01 2026 18:25:27
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
17 01 2026 5:16:16
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
14 01 2026 20:11:39
1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....
10 01 2026 16:45:10
Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....
09 01 2026 9:56:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку