Описание игры «Dungeon Twister 2»

На сайте btrain.ru опубликовано описание игры Dungeon Twister 2. В нём рассказывается о правилах этой игры (в основном унаследованных из первой части), отмечается высокое качество компонентов и упоминается возможность играть в одиночку.
Игра Dungeon Twister 2: Prison, являющаяся по сути дела качественным и красивым ремейком своей предшественницы настольной игры Dungeon Twister (без всяких там Prison и циферок 2) позволит нам в волю насладиться похождениями по лабиринту, поисками сокровищ. И сражениями с монстрами и приключенцами, играя за других монстров и приключенцев. Стоит отметить, что вариантов игры теперь стало несколько. Появился в наличии довольно интересный соло — режим, и много различных NPC, у каждого из которых интересные особенности. В соло режиме довольно своеобразные правила, а также появились разные режимы сложности. По сравнению с предыдущей частью немного переработан лабиринт (к примеру появились дырки в стенах и возможность стрелять через них луком, появились ещё внутренние опасности в виде змеи ползающей по лабиринту). Так же было убрано сокровище и гоблин (с 2 ВП, что в сумме дает сразу 3ВП при скоростном пробеге по лабиринту).
Но начнем, как водится, с начала. Некоему волшебнику вздумалось запечатать этих самых товарищей в лабиринт, и понаблюдать за тем как они будут пытаться выбраться из него. Ну и для небольшого стимула запихнуть туда же сундук с золотом. Как результат имеем две смешанные комaнды монстров и приключенцев, каждую из которых берёт под управление игрок. Задача игрока помочь персонажам своей комaнды выбраться из лабиринта. За каждого выбравшегося персонажа, игрок получает по одному очку.
Партия начинается со случайной расстановки комнат лабиринта, представленных в виде восьми больших картонных квадратов (лабиринт получается размером 2×4 комнаты). Причём комнаты выкладываются в закрытую, рубашкой вверх, так что изначально вся карта лабиринта оказывается скрытой. После этого, из восьми героев каждый игрок выбирает четыре стартовых, а остальных четверо в виде фишек, в закрытую, каждый по очереди, по одному выкладывает в любую приглянувшуюся комнату. Точно так же выкладываются и разнообразные полезные предметы, тоже представленные в виде фишек.
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей.
Игроки просто управляют передвижением героев по лабиринту, помогают им обходить ловушки, представленные в виде ям, избегать встречи с героями противников или наоборот атаковать их. Вроде бы собственно и всё… Выкладываешь карты действий да двигаешь героев, если бы не два интересных «но». Во-первых, каждый из героев является строгой индивидуальностью, они не похожи друг на друга, и у каждого из них есть своя чёткая индивидуальная особенность. Ну а во-вторых, каждая комната лабиринта не стационарна, и может поворачиваться с помощью специального механизма, расположенного либо в этой комнате, либо в комнате такого же цвета. Эта особенность позволяет внести солидный элемент неожиданности, тактики, и стратегии в эту игру, и по уровню в этом плане она приближается к тем же шахматам. Более того, как и в шахматах, в этой игре отсутствует всякое понятие рандома (начальная расстановка комнат не в счёт).
Что до боёвки, то она в этой игре происходит до гениальности просто. Если два персонажа из враждующих лагерей, находятся на соседних клетках, то один из игроков может попытаться провести сражение. После этого, каждым из играющих выкладывается в закрытую по одной карте боя, сила которой плюсуется с силой персонажа. У кого больше сила тот и победил. Карты боя сбрасываются и никогда не возвращаются. Соответственно расходовать их надо очень экономно и осторожно.
Вообще, несмотря на кажущуюся простоту, эта игра дарит нам множество приятных нюансов и особенностей. Всех их вот так сходу и не опишешь. Поверьте мне, их гораздо приятней открывать самому. В этой игре нужно просчитывать множество комбинаций и продумывать свои действия на несколько ходов вперёд. Так что те, кто в настолках хотят видеть, прежде всего, отдых для серого вещества, эта игра однозначно не подойдёт.
А всех остальных ждёт очень глубокий игровой мир, разнообразные игровые персонажи, множество интересных особенностей в дополнениях. По-своему неповторимая игровая система, отсутствие всякого дисбаланса. Она подарит игроку возможность всякий раз находить неожиданные как для своего противника, так и для самого себя, шаги. Эта игра и легка и сложна одновременно. Легка в освоении, и достаточно сложна в плане продумывания различных тактик. В ней есть всё, что бы заинтересовать хардкорного настольщика, а всем остальным рекомендуется как минимум попробовать.
Что до малого количества народу, которое может принимать участие в этой настолке. То существует дополнения увеличивающие количество игроков до четырёх. В общем, рекомендую, ведь перед нами действительно нечто необычное, и, пожалуй, ни с чем не сравнимое творение.
Вы, наверное, заметили, что я ни словом не обмолвился о материале, из которого изготовлена игра. Все фишки, комнаты лабиринтов, всё это изготовлено из обычного, но достаточно качественного картона. А герои, которыми вам суждено управлять, представлены в виде симпатичных хорошо детализированных миниатюрок. Всё просто и со вкусом. Но простота эта оправдана. В общем, эта настолка действительно пытается угодить всем. И успешно с этим справляется.
Комментарии:
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
07 09 2026 15:36:16
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
05 09 2026 2:19:56
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
02 09 2026 6:52:33
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
31 08 2026 11:11:51
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
30 08 2026 21:39:32
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
29 08 2026 16:23:59
Любопытно, что на BGG люди пишут, что Агрикола с дополнением и без — это две очень похожие, но, всё-таки, разные игры. Время покажет, воспримем ли предлагаемые Уве Розенбергом новшества и как нам больше понравится играть в Agricola — с дополнением или без....
28 08 2026 17:33:30
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
24 08 2026 6:53:12
Скачать материалы для игры Surviving. One Month In...
23 08 2026 3:44:50
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
22 08 2026 20:47:31
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
21 08 2026 15:42:24
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
20 08 2026 5:18:28
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
19 08 2026 3:41:57
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
18 08 2026 8:40:50
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
17 08 2026 9:55:17
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
12 08 2026 15:51:19
11 08 2026 14:30:45
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
10 08 2026 20:40:13
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
07 08 2026 9:34:39
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
06 08 2026 5:28:51
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
05 08 2026 10:10:56
В общем, если кому-то сложно играть в Fury of Dracula на английском языке, скачивайте, распечатывайте и играйте на русском!
...
03 08 2026 12:49:50
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
02 08 2026 7:48:52
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
01 08 2026 7:17:45
Внутри коробки с изображением загадочной фигуры, расположившись на двухсторонней игровой доске, в Нью-Йорке ожидает отправки поезд. Нарисованный маршрут проходит через несколько остановок. В нижней части есть место для разыгрываемых карт....
31 07 2026 1:30:26
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
30 07 2026 13:26:41
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
29 07 2026 6:51:56
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
28 07 2026 11:51:14
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
27 07 2026 22:43:42
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
25 07 2026 15:45:50
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
22 07 2026 17:52:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку