Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!»

Помните мой нецензурный перевод карточек для Zombies!!!, который всё равно не смог исправить эту негодную игрушку? А ведь это ведь была не единственная попытка дать ей ещё один шанс. Ещё я переводил на русский найденные на BGG альтернативные правила, написанные специально для того, чтобы сделать игру менее кубикозависимой и более интересной. Увы, но как я уже говорил, даже с этими правилами и с нецензурными карточками играть в Zombies!!! оказалось ужасно скучно.
Тем не менее, выкладываю этот перевод для ознакомления, может быть кому-то с ним игра понравится. Если вкратце, основные отличия можно охаpaктеризовать так: мы больше не бросаем кубики для перемещения персонажей и выставления новых зомби, и в игре не участвуют некоторые карты.
Zombies!!!: Альтернативные правила
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин
Первым добраться до вертолёта или уничтожить определённое количество зомби.
Сколько мертвецов нужно убить для победы?
|
Игроки |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
Зомби |
25 |
22 |
20 |
17 |
15 |
1. Перед началом игры уберите в коробку с игрой следующие карты из колоды:
• Where Did Everybody Go (1)
• Bad Sense of Direction (1)
• Hysterical Paralysis (1)
• The Keys are Still In It (1)
• We're Screwed (1)
• Fear (1)
• Brain Cramp (1)
• Helipad (1)
• Right angle bend (has "The Warehouse" on) (2)
• Straight through street (has "Theater 6" on) (2)
• T-junction (has "Media Buy" on) (2)
• Crossroads (2)
4. Затем отдельно перемешайте те 9, что вы отложили в сторону и поместите их под низ стопки со всеми остальными локациями чтобы эти 9 локаций оказались последними в стопке. Перемешайте колоду и раздайте каждому игроку по 3 карты лицом вниз (чтобы игроки не видели карты друг друга).
5. Выдайте каждому игроку по 3 жетона патронов и по 3 жетона жизней (максимальное количество жизней у игрока – 5. Максимальное количество патронов не ограничено).
Порядок хода
1) Новая локация: вскройте локацию и выложите её на стол.
2) Бой: если вы находитесь на одной клетке с зомби – сражайтесь с ним.
3) Карты: если у вас в руках меньше трёх карт – доберите до трёх.
4) Перемещение или лечение
Правила перемещения
— Количество клеток, на которое вы можете передвинуться, определяется по формуле «ваши жизни + 2».
— Если вы заходите на клетку с зомби, то вы должны вступить с ним в бой и можете продолжать движение только если убьёте этого мертвеца.
— Если вы заходите на клетку без мертвецов, на которой лежат жетоны патронов или жизней, вы можете их подобрать. Чтобы поднять 1 жетон нужно потратить 1 очко движения.
Лечение
Вы можете остаться на месте и вместо перемещения немного подлечиться. Для этого верните двух своих убитых зомби в коробку с игрой и получите за это 1 жетон жизни. За один ход можно лечиться только 1 раз. Лечиться нельзя, если у вас уже есть 3 жизни.
6) Конце хода: вы можете сбросить 1 карту с руки. После этого ход передаётся к вашему соседу слева.
Выкладывание локаций
— локации можно выкладывать как угодно, соблюдая одно правило – дороги всегда должны соединяться с дорогами. Нельзя выложить новую локацию так, чтобы здание на этой локации перекрыло старую дорогу;
— на локации, в которых есть здания с названиями (см. в углу локации) помещается указанное на локации количество фигурок зомби, жетонов патронов и жизней. Все они помещается только внутри зданий (не на улице). Мертвецов можно выставлять на одну клетку с жетоном патронов или жизней, но на каждую клетку можно поместить не больше 1 зомби и не больше 1 жетона (на одной клетке не могут появиться 2 или более жетонов) ;
— локацию можно выложить так, что все дороги окажутся заблокированы (хотя так случается очень редко). В этом случае игрок, поместивший локацию таким образом, сразу же заканчивает свой ход, и ходит его сосед слева. Игра продолжается пока кто-нибудь на убьёт требуемое количество мертвецов.
— на локацию с «безымянными» зданиями помещается от 1 до 4 мертвецов – по количеству сторон, в которые уходят дороги с этой локации. Эти зомби выставляются на локацию любые клетки на дороге;
— когда из колоды локаций вскрывается вертолётная площадка, проводится аукцион за право её разместить. Все игроки, начиная с того, кто вскрыл эту локацию, делают ставки своими убитыми мертвецами. Каждый игрок может либо спасовать, либо сделать ставку, которая должна быть как минимум на 1 больше предыдущей. Спасовавшие игроки больше не принимают участия в торгах. Победитель сдаёт своих поставленных на кон убитых зомби в коробку с игрой и помещает вертолётную площадку в любое подходящее место по своему усмотрению.
Сражения
— бой начинается когда в начале хода игрок находится на одной клетке с зомби, или когда он заходит на клетку с зомби в фазу перемещения;
— результат боя определяется броском кубика. Если выпало 4, 5 или 6 – зомби погибает (возьмите его фигурку и положите с своим убитым мертвецам). Если вы выбросили 1, 2 или 3, вы должны либо потратить 1 жизнь, либо заплатить 1 или 2 жетона пули, чтобы увеличить результат броска хотя бы до 4 (каждый жетон пули даёт +2 к броску кубика) ;
— если в результате сражения игрок должен потерять 1 жизнь, а жетонов жизней у него больше нет, он должен вернуть в коробку с игрой половину своих убитых зомби (округляя вверх), все свои игровые карты (как сыгранные, так и из руки). В начале следующего хода этого игрока его фигурка выставляется в центре города на локацию «Town Square». Он получает 3 жетона жизней и 3 жетона патронов. В этом ходу он не может перемещаться, а со следующего хода продолжает игру по обычным правилам.
Игровые карты
— карты можно разыгрывать в любое время;
— с начала своего хода и до начала своего следующего хода игрок может разыграть только 1 карту;
— максимальное количество карт у игрока в руке – 3;
— максимальное количество карт, которые могут быть разыграны и выложены перед игроком не ограничено;
— в конце своего хода игрок может сбросить 1 карту;
— если в колоде закончились карты, перемешайте отбой и сформируйте новую колоду.
Перемещение
— дальность перемещения = количество жизней игрока на начало хода + 2 (если игрок теряет жизни в течение хода, это не означает, что он может пройти меньшее количество клеток) ;
— игрок не обязан перемещаться на максимально доступное расстояние;
— игрок должен сражаться каждый раз, когда заходит на клетку с зомби (за исключением случая когда кто-то сыграет карту "Alternate Food Source", позволяющую проходить через клетки с мертвецами) ;
— если игрок заходит на клетку с жетонами патронов или жизней и на этой клетке нет зомби, игрок может подобрать сколько угодно жетонов, заплатив по 1 очку движения за каждый жетон;
— игроки и зомби могут заходить только в те здания, которые имеют названия. В «безымянные» строения заходить нельзя;
— клетки внутри зданий «с названиями» могут быть как «помещениями», так и «дорогами» (например «Sporting Goods Store» состоит 7 клеток помещений и 1 клетки дороги) ;
— ни игроки, ни зомби не могут перемещаться по диагонали;
— вместо перемещения игрок может заплатить 2 убитых зомби и восстановить 1 жизнь. Это можно сделать только 1 раз за ход и только если у игрока меньше 3 жизней.
Скачать перевод альтернативных правил для игры Zombies!!! (pdf, 0.25 Mb)
Комментарии:
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
16 04 2026 2:17:20
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
15 04 2026 20:20:10
Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!...
14 04 2026 1:17:55
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
12 04 2026 13:12:39
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
10 04 2026 4:32:45
Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....
07 04 2026 18:55:47
P.S. игра настолько мне понравилась, что я решил заказать Conflict of Heroes: Price of Honour — Poland 1939, чей обзор я обязательно размещу на своём ресурсе....
06 04 2026 18:12:35
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
05 04 2026 10:21:18
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
04 04 2026 19:12:37
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
03 04 2026 16:53:21
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
02 04 2026 11:17:24
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
30 03 2026 13:42:30
Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей....
29 03 2026 3:55:27
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))...
27 03 2026 21:24:47
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
25 03 2026 13:46:19
20 03 2026 1:41:56
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
18 03 2026 7:58:11
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
16 03 2026 19:23:13
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
15 03 2026 7:18:35
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
12 03 2026 19:50:38
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
11 03 2026 19:22:10
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
09 03 2026 8:31:40
Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....
08 03 2026 3:12:51
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
07 03 2026 8:56:33
Скачать материалы для игры Top Secret Spies (zip, 7.5 Mb)...
06 03 2026 4:24:32
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
05 03 2026 0:29:59
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
04 03 2026 19:32:16
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
03 03 2026 6:14:50
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
02 03 2026 16:30:10
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
28 02 2026 15:13:14
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
26 02 2026 22:26:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку