Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!»

Помните мой нецензурный перевод карточек для Zombies!!!, который всё равно не смог исправить эту негодную игрушку? А ведь это ведь была не единственная попытка дать ей ещё один шанс. Ещё я переводил на русский найденные на BGG альтернативные правила, написанные специально для того, чтобы сделать игру менее кубикозависимой и более интересной. Увы, но как я уже говорил, даже с этими правилами и с нецензурными карточками играть в Zombies!!! оказалось ужасно скучно.
Тем не менее, выкладываю этот перевод для ознакомления, может быть кому-то с ним игра понравится. Если вкратце, основные отличия можно охаpaктеризовать так: мы больше не бросаем кубики для перемещения персонажей и выставления новых зомби, и в игре не участвуют некоторые карты.
Zombies!!!: Альтернативные правила
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин
Первым добраться до вертолёта или уничтожить определённое количество зомби.
Сколько мертвецов нужно убить для победы?
|
Игроки |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
Зомби |
25 |
22 |
20 |
17 |
15 |
1. Перед началом игры уберите в коробку с игрой следующие карты из колоды:
• Where Did Everybody Go (1)
• Bad Sense of Direction (1)
• Hysterical Paralysis (1)
• The Keys are Still In It (1)
• We're Screwed (1)
• Fear (1)
• Brain Cramp (1)
• Helipad (1)
• Right angle bend (has "The Warehouse" on) (2)
• Straight through street (has "Theater 6" on) (2)
• T-junction (has "Media Buy" on) (2)
• Crossroads (2)
4. Затем отдельно перемешайте те 9, что вы отложили в сторону и поместите их под низ стопки со всеми остальными локациями чтобы эти 9 локаций оказались последними в стопке. Перемешайте колоду и раздайте каждому игроку по 3 карты лицом вниз (чтобы игроки не видели карты друг друга).
5. Выдайте каждому игроку по 3 жетона патронов и по 3 жетона жизней (максимальное количество жизней у игрока – 5. Максимальное количество патронов не ограничено).
Порядок хода
1) Новая локация: вскройте локацию и выложите её на стол.
2) Бой: если вы находитесь на одной клетке с зомби – сражайтесь с ним.
3) Карты: если у вас в руках меньше трёх карт – доберите до трёх.
4) Перемещение или лечение
Правила перемещения
— Количество клеток, на которое вы можете передвинуться, определяется по формуле «ваши жизни + 2».
— Если вы заходите на клетку с зомби, то вы должны вступить с ним в бой и можете продолжать движение только если убьёте этого мертвеца.
— Если вы заходите на клетку без мертвецов, на которой лежат жетоны патронов или жизней, вы можете их подобрать. Чтобы поднять 1 жетон нужно потратить 1 очко движения.
Лечение
Вы можете остаться на месте и вместо перемещения немного подлечиться. Для этого верните двух своих убитых зомби в коробку с игрой и получите за это 1 жетон жизни. За один ход можно лечиться только 1 раз. Лечиться нельзя, если у вас уже есть 3 жизни.
6) Конце хода: вы можете сбросить 1 карту с руки. После этого ход передаётся к вашему соседу слева.
Выкладывание локаций
— локации можно выкладывать как угодно, соблюдая одно правило – дороги всегда должны соединяться с дорогами. Нельзя выложить новую локацию так, чтобы здание на этой локации перекрыло старую дорогу;
— на локации, в которых есть здания с названиями (см. в углу локации) помещается указанное на локации количество фигурок зомби, жетонов патронов и жизней. Все они помещается только внутри зданий (не на улице). Мертвецов можно выставлять на одну клетку с жетоном патронов или жизней, но на каждую клетку можно поместить не больше 1 зомби и не больше 1 жетона (на одной клетке не могут появиться 2 или более жетонов) ;
— локацию можно выложить так, что все дороги окажутся заблокированы (хотя так случается очень редко). В этом случае игрок, поместивший локацию таким образом, сразу же заканчивает свой ход, и ходит его сосед слева. Игра продолжается пока кто-нибудь на убьёт требуемое количество мертвецов.
— на локацию с «безымянными» зданиями помещается от 1 до 4 мертвецов – по количеству сторон, в которые уходят дороги с этой локации. Эти зомби выставляются на локацию любые клетки на дороге;
— когда из колоды локаций вскрывается вертолётная площадка, проводится аукцион за право её разместить. Все игроки, начиная с того, кто вскрыл эту локацию, делают ставки своими убитыми мертвецами. Каждый игрок может либо спасовать, либо сделать ставку, которая должна быть как минимум на 1 больше предыдущей. Спасовавшие игроки больше не принимают участия в торгах. Победитель сдаёт своих поставленных на кон убитых зомби в коробку с игрой и помещает вертолётную площадку в любое подходящее место по своему усмотрению.
Сражения
— бой начинается когда в начале хода игрок находится на одной клетке с зомби, или когда он заходит на клетку с зомби в фазу перемещения;
— результат боя определяется броском кубика. Если выпало 4, 5 или 6 – зомби погибает (возьмите его фигурку и положите с своим убитым мертвецам). Если вы выбросили 1, 2 или 3, вы должны либо потратить 1 жизнь, либо заплатить 1 или 2 жетона пули, чтобы увеличить результат броска хотя бы до 4 (каждый жетон пули даёт +2 к броску кубика) ;
— если в результате сражения игрок должен потерять 1 жизнь, а жетонов жизней у него больше нет, он должен вернуть в коробку с игрой половину своих убитых зомби (округляя вверх), все свои игровые карты (как сыгранные, так и из руки). В начале следующего хода этого игрока его фигурка выставляется в центре города на локацию «Town Square». Он получает 3 жетона жизней и 3 жетона патронов. В этом ходу он не может перемещаться, а со следующего хода продолжает игру по обычным правилам.
Игровые карты
— карты можно разыгрывать в любое время;
— с начала своего хода и до начала своего следующего хода игрок может разыграть только 1 карту;
— максимальное количество карт у игрока в руке – 3;
— максимальное количество карт, которые могут быть разыграны и выложены перед игроком не ограничено;
— в конце своего хода игрок может сбросить 1 карту;
— если в колоде закончились карты, перемешайте отбой и сформируйте новую колоду.
Перемещение
— дальность перемещения = количество жизней игрока на начало хода + 2 (если игрок теряет жизни в течение хода, это не означает, что он может пройти меньшее количество клеток) ;
— игрок не обязан перемещаться на максимально доступное расстояние;
— игрок должен сражаться каждый раз, когда заходит на клетку с зомби (за исключением случая когда кто-то сыграет карту "Alternate Food Source", позволяющую проходить через клетки с мертвецами) ;
— если игрок заходит на клетку с жетонами патронов или жизней и на этой клетке нет зомби, игрок может подобрать сколько угодно жетонов, заплатив по 1 очку движения за каждый жетон;
— игроки и зомби могут заходить только в те здания, которые имеют названия. В «безымянные» строения заходить нельзя;
— клетки внутри зданий «с названиями» могут быть как «помещениями», так и «дорогами» (например «Sporting Goods Store» состоит 7 клеток помещений и 1 клетки дороги) ;
— ни игроки, ни зомби не могут перемещаться по диагонали;
— вместо перемещения игрок может заплатить 2 убитых зомби и восстановить 1 жизнь. Это можно сделать только 1 раз за ход и только если у игрока меньше 3 жизней.
Скачать перевод альтернативных правил для игры Zombies!!! (pdf, 0.25 Mb)
Комментарии:
Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек:
...
16 04 2026 3:57:45
Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
15 04 2026 8:22:35
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
14 04 2026 0:21:55
– Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...
13 04 2026 0:48:18
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
11 04 2026 15:44:33
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
10 04 2026 17:20:30
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
09 04 2026 9:55:14
По этим же самым правилам в Codenames: Duet теоретически можно играть и комaндами....
08 04 2026 12:29:37
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
04 04 2026 3:31:44
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
03 04 2026 8:29:46
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
27 03 2026 11:10:28
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
26 03 2026 22:34:53
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
20 03 2026 14:52:31
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
19 03 2026 22:16:47
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
17 03 2026 23:39:21
Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)...
16 03 2026 15:17:31
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
14 03 2026 0:38:41
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
13 03 2026 3:57:38
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
12 03 2026 4:26:26
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
11 03 2026 16:46:23
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
10 03 2026 19:46:34
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
08 03 2026 7:18:43
Дополнения к стандартным правилам:...
07 03 2026 22:46:22
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
06 03 2026 1:28:24
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
05 03 2026 10:52:29
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
01 03 2026 15:12:56
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
26 02 2026 12:15:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку