Мини-обзор игры Mini Rails

Недавно была новость о Mini Rails, новой любопытной игрушке про поезда, а вот уже появился и первый отзыв по ней. Судя по всему игрушка получилась хорошей. Она хоть и маленькая, но полна решениями и взаимодействия игроков в ней хватает. Я б попробовал.
Mini Rails («Мини-рельсы») – последняя игра от Марка Герритса, известного игрой Steam Rollers. «Мини-рельсы» выпущены издательством Moaideas Game Design, и это и игра, в которой собрана вся суть игр «про поезда», выраженная в двух игровых действиях: покупка акций и прокладка рельсов.
Партия длится 6 быстрых раундов, после чего определяется победитель. Им становится обладатель наиболее ценных пакетов акций.
Компоненты в игре очень хорошие. Для составного поля предусмотрена рамка. Также в коробке лежат фишки и жетоны действий для каждого игрока, планшеты игроков и счётчик ходов со шкалой очередности хода игроков.
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков.
В начале партии на шкалу очерёдности хода выставляются фишки игроков (как и в «Колонизаторах» последний игрок делает два хода подряд). Рядом с ними располагаются случайные диски поездов. Их должно быть вдвое больше, чем игроков, плюс один.
После этого игроки начинают ходить. В свой ход нужно либо купить акцию, а затем проложить путь, либо наоборот, сначала проложить путь, а затем купить акцию. Для этого игрок сдвигает свою фишку со шкалы очерёдности на диск выбранного цвета. Таким образом определяется очерёдность действий игроков на следующий ход. Если игрок хочет купить акцию, он выкладывает диск на нулевую позицию на своём планшете.
Если игрок прокладывает путь, он помещает диск на игровое поле. Диск нужно выкладывать рядом с уже проложенными путями того же цвета. Когда пути строятся на месте, отмеченном белыми точками, все игроки, у которых есть акции такого цвета, двигают на своих планшетах диски акций этого цвета вверх (на столько позиций, сколько точек в клетке с построенными путями). Если пути строятся на клетке с красными точками, цена акций падают, диски двигаются вниз. В конце хода рядом со шкалой очерёдности игроков остаётся один диск. Он перемещается в область налогов. Цвет этого диска указывает на компанию, которой придётся платить налоги.
После шестого раунда проверяется, есть ли компании, которые ни разе не платили налоги. Диски таких компаний удаляются с положительных значений планшетов игроков (очки за такие компании не начисляются). Затем с отрицательных значений планшетов игроков удаляются диски компаний, которые платили налоги. Оставшиеся значения дисков посчитываются, игрок с наивысшим результатам объявляется победителем.
Подготовка к игре очень быстрая, а сам процесс кажется ещё более быстрым. В целом «Мини-рельсы» – интересная, простая, и доступная игра. Хотя в ней всего 2 возможных действия, иногда нелегко решить, что именно делать в свой ход. Да и «налоговые риски» добавляют напряжения. Процесс игры может показаться несколько хаотичным, но в этом-то и суть, нужно добиться максимально эффективного результата в условиях, когда ты не можешь всё контролировать.
Комментарии:
Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....
16 04 2026 20:10:23
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
14 04 2026 12:51:15
Русская версия «Runebound» через полгода?...
13 04 2026 16:29:58
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
09 04 2026 20:27:20
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
08 04 2026 9:49:29
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
06 04 2026 16:36:18
Встречи пройдут в формате «квартирников». В уютной обстановке все желающие смогут неформально пообщаться с Александром, сыграть с ним (а возможно даже победить) и, конечно же, подписать свои игры....
03 04 2026 13:59:56
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
02 04 2026 13:14:50
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
01 04 2026 2:49:50
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
30 03 2026 0:22:56
Прикладные и творческие игры на бумаге...
29 03 2026 21:52:35
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
28 03 2026 17:53:42
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
27 03 2026 10:28:55
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
26 03 2026 12:44:35
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
25 03 2026 8:28:52
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
24 03 2026 15:59:30
Quartermaster General – ...
20 03 2026 15:33:29
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
16 03 2026 13:44:43
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
15 03 2026 2:38:15
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
13 03 2026 14:38:57
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
12 03 2026 23:27:12
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
09 03 2026 20:47:18
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
04 03 2026 19:37:44
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
01 03 2026 11:50:45
И не подумайте, что тут бaнaльный кубик и никаких решений. Игроки по очереди становятся ведущими, активный игрок сперва указывает за какой самолёт будет «схватка», после чего все бросают кубик. У кого больше выпало, тот этот самолёт и забирает....
26 02 2026 6:10:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку