Впечатления от «Red November»

На сайте Настольные игры в кругу семьи появился обзор Red November. Автору игрушка вполне понравилась. Он говорит, что это, конечно же, не хит, но играть в неё — интересно.
На календаре октябрь. За окном мрачно, серо, дует сильный ветер и идет дождь, на дворе осень и не за горами зима. Казалось бы, что может быть хорошего в такой погоде, ведь обычно человек ждет тепла и солнца, но для нас, любителей настольных игр, наступает долгожданная пора, можно сказать сезон. И раз уж на улице мерзко и сыро, то приходится сидеть дома, а это – настоящий подарок для настольщика, самое время позвать друзей, налить горячего чая и разложить любимую игру. И поскольку теплых дней становится все меньше, то хочется верить, что дней, проведенных за настольными играми, будет больше, а значит и будет о чем рассказать читателям.
Лето в этом году удалось и на настольные игры времени не оставалось, играли очень мало, а писать и вовсе было некогда. И вот наконец-то нам удалось собраться и посвятить вечер любимому увлечению. О сыгранных партиях сегодня рассказывать не буду, а поделюсь впечатлениями и мыслями об одной из новинок. Не так давно в нашей коллекции появилась кооперативная игра – Red November переизданная версия, о ней сегодня и пойдет речь.
Red November или Красный Ноябрь – кооперативная игра небезызвестного Бруно Файдутти, рассчитанная на 1-8 игроков. События разворачиваются на подводной лодке, где постоянно происходят всевозможные неприятности, с которыми и предется справляться игрокам, дожидаясь подмоги. Управляя гномами-подводниками, игрокам предстоит тушить пожары, откачивать воду из затопленных отсеков, совершать ремонт различных узлов лодки и еслиповезет не повезет, то даже сразиться с кpaкеном. Но обо всем по порядку.
Компоненты
Переиздание Red November выпущено Fantasy Flight Games и как содержимое, так и сама коробка выполнены и оформлены на высоте. Жетоны, прикольные миниатюры гномов, кубики, пластиковые фишки, карты и само поле – сделаны уже традиционно качественно. Небольшим недочетом для меня стал размер коробки, который можно было бы уменьшить вдвое, но это больше придирки из-за пустого прострaнcтва в ней, все-таки сама коробка не такая и большая. Более подробно с компонентами можно ознакомиться в фото обзоре.
Игра
Начнем с игрового поля, оно представляет собой подводную лодку, поделенную на десять отсеков, по которым мы будем перемещаться, там же и будут происходить все напасти, описанные выше. Кстати само поле увеличено и недовольство игроков, по поводу маленьких локаций первого издания, в которых с трудом помещались несколько гномов, теперь решены. По периметру нанесена шкала времени, состоящая из 60 делений-минут. С помощью данной шкалы игроки видят сколько времени осталось продержаться до спасения и сколько времени они потратили, совершая действия и перемещения. Также на шкале присутствуют деления, активирующие события и получение вещей.
Места достаточно всем
В начале игры каждый получает гнома, карту – индикатор трезвости, несколько карт предметов. С помощью кубика определяется начальная локация каждого участника, маркеры времени игроков выставляются на деление 60 (для 3-5 игроков), т.е. нашим подводникам предстоит продержаться час. Причем чем больше игроков участвует, тем меньше времени им придется мучиться. После недолгих приготовлений можно начинать игру.
Стартовые деления
Каждый ход игрок может переместиться и совершить одно действие, причем на перемещения и действия придется потратить разное количество времени. По ходу партии, постоянно происходит масса событий, с последствиями которых мы будем справляться совершая действия. События я бы условно поделил на две группы: первая – события, которые можно обходить стороной пока они вам не мешают, такие как пожар, затопленный отсек или заклинивший люк и вторая – события, назовем их событиями первостепенной важности или катастрофы, потому что по истечение определенного промежутка времени, нерешенная проблема приводит к проигрышу. Сколько времени и на что его потратить за ход, игрок решает сам. Описывать возможные действия и необходимое на них время я не буду, лучше приведу пример хода, для наглядности.
Предположим игрок А прошел три отсека, потратил 3 мин. (за открытие каждого люка по 1 мин.) и решил взять 2 грога (действие) – еще 2 мин., т.е. всего он потратил 5 мин. Затем он передвигает свой маркер времени на 5 делений, активируя тем самым событие (пересекает деление с событием). Открывается карта из колоды событий – запуск paкеты через 15 мин. (выкладывается спец. маркер на 15 мин. вперед). Игрокам необходимо уложиться в эти 15 минут, чтобы отменить запуск – это значит, что если маркеры времени всех игроков пересекут отметку, то состоится запуск (проиграли). К счастью, игрок Б находится рядом с отсеком для запуска paкет. Он решает войти в отсек и попытаться отменить запуск. Вход – 1 мин. Теперь ему предстоит решить сколько он потратит времени на отмену запуска. (Необходимое на отмену, починку, тушение пожара и т.д. время определяется броском кубика Д-10, т.е. максимум может потребоваться 10 минут). В колоде вещей присутствуют различные руководства, предоставляющие бонус +Х минут на различные действия. Допустим у игрока Б есть карта дающая + 3 мин. на отмену запуска, значит чтобы отменить запуск со 100% успехом, ему необходимо потратить 7 мин. (3 мин. за карту + решил потратить 7 мин. = 10 мин.), бросает кубик – 6 (необходимо 6 мин. на отмену, получаетсяо наш игрок перестраховался). В итоге он передвигает маркер на 8 мин.(7 за действие и 1 за вход) и если пересекает деления с событиями, то открывает их.
Маркеры: затопление, пожар, закрытый люк. Маркеры катастроф снизу.
Таким вот образом происходят ходы, причем ходит игрок последний на шкале времени. Бывает приходится ходить по несколько раз, что иногда имеет свои преимущества. На примере может показаться, что в игре много математики, но на самом деле это не так и все т.н. расчеты происходят машинально. Игра заканчивается успехом, когда маркеры времени всех живых игроков достигли отметки ноль, т.е. игроки потратили все доступное время и пришла подмога. В противном случае провал – происходит какая-либо неприятность, вы потонули, задохнулись и т.д. или попросту все померли. На первый взгляд может показаться, что выгодно тратить время по максимуму, однако это не так. Ведь чем дальше вы передвигаете маркер времени, тем больше событий происходит, а еще умножьте их на количество игроков и может случиться, что вы просто не успеете справиться со всеми проблемами, на вас свалившимися.
Деления со звездами активируют событие, примерно 1 событие каждые 2 мин.
Впечатления
Успели сыграть вдвоем и вчетвером, про партию вдвоем рассказывать не буду, потому что она показалась совсем легкой и простой, а под конец игры выяснилась причина легкости – мы упустили пару важных моментов в правилах, но решили доиграть уже как начали. Кстати с правилами перемудрили, они вроде несложные, но разобраться с ними и собрать, полученную информацию воедино никак не получается. Вчетвером игра оказалась интереснее и сложнее, после партии сложилось впечатление, что 4-6 игроков – оптимальный состав, меньше – уже не так чувствуется кооперативность, больше – придется скучать.
А теперь о самой партии. Начали, равномерно распределившись по лодке и первые ходы набирали вещи и грог, выпив которого становишься смелым и можешь кинуться тушить пожар без огнетушителя. Правда пригубив крепкого напитка, придется проверятся на слабость и можно отключиться, что и произошло с одним из наших подводников, который героически потушил пожар и не рассчитав свои силы рухнул без сознания. С огнем у нас не заладилось сразу и если вначале получалось с ним бороться, да еще и решать другие проблемы (мы несколько раз ремонтировали реактор, отменяли запуск paкет), то спустя 30 минут – огонь стал проблемой. Носились по лодке как cyмacшедшие, но нужно было пробиваться в противоположный, охваченный огнем, конец лодки. Дружно решили, что главным пожарником буду я. Справиться с пожаром у меня не получилось, пришлось отступить в соседний отсек, куда после моего хода распространился огонь – я стал первой жертвой. Спустя еще несколько ходов, на нашей лодке царил хаос, до запуска paкет оставалось совсем ничего, а пожара не было только в 3-х или 4-х отсеках и пробиться сквозь огонь уже было невозможно. Еще один горе-подводник находился в затопленном отсеке и если бы не запуск paкет, после которого мы все дружно проиграли, то было бы еще на одну жертву больше.
Не смотря на то, что мы проиграли, все остались довольны, а главное с приподнятым настроением. Я не припомню ни одной игры, во время которой мы столько смеялись, причем чем плачевнее становилась ситуация на столе, тем веселее было за ним. Здесь главное представить всю комичность ситуации и вжиться в роль гномов, бегающих по подлодке с огнетушителями, бутылками грога, фомками и другим скарбом, делающих все, чтобы пережить час и дождаться помощи. Конечно у игры есть свои минусы, но масса позитивных впечатлений и смеха, полностью их окупают.
из минусов:
— кооперативная игра с недостатками присущими данному типу настолок (если за столом появляется лидер, то он принимает решения за всех)
— если вы истинный патриот и с чувством юмора у вас не очень, наверное лучше в Red November не играть, можете оскорбиться, т.к. идея, оформление, название как бы намекают…
— игра не на каждый день; здесь поясню, как мне кажется Красный Ноябрь из тех игр – которые, если ими насытиться на первых порах, остаются на долгое время забытыми на полке, приедаются – поэтому играть нужно дозировано.
— не самые понятные правила, необходимо ознакомиться с FAQ
из плюсов:
— возможность играть с новичками и детьми, решения принимаются сообща и достаточно, чтобы один из игроков знал правила
— относительно быстрая, играя вчетвером первый раз мы уложились в 1,5 часа, приноровившись можно сократить до часа, а то и меньше
— 8 игроков, не каждая игра подойдет для такого количества
— компактная, легко можно брать с собой в дорогу или в клуб
— отличное настроение во время и после игры, хотя наверное после 5 – 10-й партии будет не так весело и смешно
В итоге получился если не хит, то довольно интересная и оригинальная игра. Довольно легкая, когда разберешься с замысловатыми правилами, правда легкая чтобы играть, но чтобы выигрывать придется подумать. Да и на роль первой кооперативной игры я бы не советовал, наверное лучше Забытый Остров. Но нам этот «жанр» был не в новинку, так что по нашему общему мнению, если вы часто собираетесь вчетвером или большей компанией, если вы можете вжиться в происходящее на столе, то Красный Ноябрь стоит если не купить, то обязательно в него сыграть.
Комментарии:
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
29 07 2026 2:30:23
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
26 07 2026 18:55:48
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
22 07 2026 23:19:26
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
20 07 2026 0:18:38
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу....
19 07 2026 19:21:15
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
17 07 2026 9:59:21
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
16 07 2026 20:50:47
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
12 07 2026 22:31:52
Welcome To DinoWorld (2017)
– Авторы: James OConnor, Nick Shaw, David Turczi
– Стратегическая, 1-99 игроков, 55 минут
– Area Enclosure, Dice Rolling, Line Drawing, Paper-and-Pencil
– Проект заканчивается: 23 ноября
– Помощники: 1073
– Список игр на BGG
Создание парков развлечений с динозаврами....
11 07 2026 7:34:20
Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....
10 07 2026 13:56:16
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
09 07 2026 7:18:12
Да, дополнение Pacific Theater мне уже знакомо. Впервые я опробовал его в декабре 2009 года на московском турнире по Memoir '44, а потом ещё и в мае 2010 на нашем самарском турнире был один сценарий с участием японцев....
08 07 2026 10:16:48
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
07 07 2026 23:42:42
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
06 07 2026 17:28:34
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
05 07 2026 3:33:26
Дешифровщик работает, хорошо его склеивать двусторонним скотчем. Я первый раз склеила монтажным, на вспениной ленте который, пришлось переделывать. Второй уже из обычного картона, по мне — надо немножко подогнать, но не принципиально....
04 07 2026 13:12:48
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
03 07 2026 15:26:41
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
01 07 2026 21:42:25
– конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года;
– всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий;
– всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране;
– качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....
30 06 2026 17:33:35
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
28 06 2026 20:13:45
Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...
27 06 2026 6:53:16
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
26 06 2026 21:45:33
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
25 06 2026 8:31:45
Сроки выхода новинки в России пока не сообщаются, зато предварительно объявлено, что ценник уместится в 2500 рублей. Более чем приятная стоимость для такой хорошей игрушки!...
24 06 2026 22:33:20
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас....
23 06 2026 22:56:57
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
21 06 2026 11:28:19
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
18 06 2026 10:30:40
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
17 06 2026 7:41:54
The Walking Dead – это игра для 1-6 игроков о том, как спасти свою шкуру в кишащей зомби Атланте в Америке. Вы берёте на себя роль одного из героев комикса, обычного человека, которому каждый ход приходится решать насущные вопросы выживания, такие как пополнение запасов провизии, оружия и топлива. Помогут вам в этом союзники (followers) – второстепенные герои, которые будут защищать вас от ранений и давать преимущества в бою против мертвецов. Цель игры – первым успешно исследовать три локации на карте....
16 06 2026 17:16:42
Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....
12 06 2026 19:49:21
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
11 06 2026 16:58:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку