Настольный герой № 20 — Александр Тараненко

На этой неделе героем становится Александр Тараненко, известный также как Taran. Вот как прокомментировал его кандидатуру Алексей Скворцов:
Передаю эстафету человеку отметившемуся не только своими роликами "Распакуй", информированием граждан о новинках мега-коробок от Games Workshop, автору собственного блога и наконец, человеку который с редкостной энергией и трудолюбием не только играет, продвигает, но и участвует в создании настольных игр. Это — Александр "Таран" Тараненко.
А теперь — слово новому герою:
Для начала хотел бы поблагодарить Алексея за передачу мне эстафеты. Всегда с удовольствием читаю отчеты о полетах на крейсере Галактика от Дяди Лёши. 🙂 С большим уважением отношусь к этому человеку, как к одному из старожилов русскоязычного настольного сообщества.
Вкратце о себе.
Родился я в семье военного, поэтому детство мое прошло в постоянных разъездах. Последние 20 лет живу в городе Киев. Сейчас мне 29. По профессии — архитектор, дизайнер. Очень люблю свою профессию и много работаю. Кроме настольных игр увлекаюсь музыкой, могу назвать себя меломаном. В моей коллекции несколько теpaбайт музыки в формате mp3, а с прошлых времен осталось несколько тысяч музыкальных компакт-дисков. Катаюсь на сноуборде. Иногда рисую. Люблю делать что-то руками, мастерить и т.д. В последнее время учусь красить миниатюры, в частности Warhammer.
Первыми моими настольными играми были советские кинь-двинь различных вариаций. Было это в мои 3-4 года. Помню как отец привез из очередной комaндировки огромный пакет, в котором оказалось 5-7 (точно не помню) настольных игр. Больше всего запомнилась игра-гонка с пластмасоовыми машинками, в передней части которых был магнит. При попадании на неудачную клетку, машинка притягивалась к магниту расположенному под игровым полем и переварачивалась. Это означало проигрышь. 🙂
Следующее мое воспоминание о настольных играх приходится примерно на возраст 7-9 лет, это был Примерно 1990-й год. Тогда как раз начался бум на настольную игру Менеджер. На этой волне моей сестре купили еще один клон Монополии, который назывался НЭП. Даже по сегодняшним меркам эта игра была выпущена просто в великолепном качестве. Все компоненты были с отменным ярким оформлением, а лучших игровых денег я не видел и до сих пор — они были плотные и глянцевые. Эта игра надолго стала гостем на нашем семейном столе. За НЭПом последовала серия самодельных клонов Монополии, которые мы придумывали и делали вместе с сестрой. Через несколько лет у меня появилась настолка с мощным названием "Гласность". Это была серьезная настольная игра, качественно выполненная и красиво оформленная. Все что я помню — холодная война, Союз, Штаты. Игра была слишком сложной для меня на тот момент. Примерно в середине 90-х мне купили настольную игру "Империя". Это была довольно серьезная (для нас, на то время) модификация Монополии. В этой игре был дополнительный внутренний круг. Покупать надо было планеты, названные именами писателей-фантастов. Эта игра произвела на меня неизгладимое впечатление. Довольно часто вспоминаю ее.
Следующее десятилетие прошло под флагом классических семейных игр: карты, шашки, домино, реже — шахматы. Несколько последующих лет настольные игры не появлялись в моей жизни. В начале нулевых я прочитал в компьютерном журнале (ДПК) заметку главного редактора Олега Данилова о компьютерной версии популярнейшей (по его словам) настольной игры Колонизаторы. Это было всего несколько абзацев текста. Но они, почему-то, плотно засели в моей голове. И вот, спустя несколько лет после этой заметки (кажется, 2008-й) я вижу в продаже локализованную версию этой настолки. Я сразу же приобрел игру. Вот здесь то все и началось. 🙂
С тех пор настольные игры плотно вошли в мою жизнь. Мне нравятся разные настольные игры. Мне нравятся разные аспекты настольных игр. Для меня сам игровой процесс это не единственное и не самое главное в настольной игре. Я рассматриваю игры с разных точек зрения. Игра привлекает меня удачной совокупностью разных факторов — гeймплеем, оформлением, исполнением. Мне нравится изучать игры. У меня дома горы из книг правил к настолкам, они разложены повсюду, я постоянно распечатываю и читаю новые. 🙂 С разными периодами активности занимаюсь своим блогом — boardgamer.com.ru. Уже почти два года вместе с Денисом Лоншаковым работаю над настольной игрой Рутения. Из-за нехватки времени играю мало. Сейчас с группой единомышленников занимаюсь созданием Украинской Ассоциации Разработчиков Настольных Игр. Разpaбатываю несколько собственных игр.
На этом все.
Теперь три утверждения.
1. Я получаю больше удовольствия от процесса распаковки новой игры, возни с ней, "одевания" в протекторы, сортировки компонентов, большее, чем от самого процесса игры.
2. За все время моего увлечения настолками, я не подсадил на настольные игры ни одного своего реального знакомого.
3. Моя дeвyшка, зная мою любовь к настолкам, будучи в Будапеште, нашла на БГГ адрес венгерского магазина настолок, нашла его в реальности, купила примерно 15 кг этого добра мне в подарок. А после, еще и беспрепятственно провезла "посылку" через границу.
Комментарии:
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
27 02 2026 6:48:37
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....
26 02 2026 16:45:12
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
25 02 2026 0:33:16
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
24 02 2026 15:18:32
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
22 02 2026 2:30:18
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
18 02 2026 19:56:41
16 02 2026 1:27:12
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
15 02 2026 22:23:56
Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....
14 02 2026 8:47:20
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
13 02 2026 13:13:15
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
12 02 2026 21:36:48
Еще даже не печатал. Как найду хотя бы троих игроков обязательно сделаю. Вдвоем пишут игра не очень. Кстати, не нашел правила, только обзоры. Если у кого есть либо ссылка на них, дайте знать, пожалуйста....
11 02 2026 18:57:35
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
10 02 2026 11:26:17
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
09 02 2026 5:43:38
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
08 02 2026 9:22:11
Вот с этого момента начинается игра. Каждый из нас по очереди выбирает одного из героев сериала (политические лидеры, военные лидеры, пилоты и один инженер-ремотник), получает стартовый набор карт, карты лояльности и вперед!...
07 02 2026 15:21:30
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
05 02 2026 7:34:12
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
02 02 2026 14:26:35
Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....
01 02 2026 3:33:29
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
30 01 2026 0:34:13
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
29 01 2026 13:41:43
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
25 01 2026 3:19:20
Правил этой игры на русском языке не встречал, поэтому пришлось самому. Это и понятно, игра не столь распространенная в России, да и объем правил очень велик (больше не встречал). У меня получилось 44 страницы в Word не крупным шрифтом. Но было очень интересно, как и играть....
24 01 2026 8:28:31
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
23 01 2026 2:28:33
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
21 01 2026 20:21:34
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
19 01 2026 9:41:45
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
18 01 2026 15:40:12
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
17 01 2026 22:24:41
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
14 01 2026 20:34:13
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
13 01 2026 5:21:26
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
10 01 2026 17:39:59
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
09 01 2026 23:30:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку