Интервью с Константином Комаровым, начальником игрового отдела «Звезды»

Представляю интервью с руководителем игрового отдела компании Звезда — Константином Комаровым, человеком, чья профессия напрямую связана с настольными играми, и который играет в них прямо на рабочем месте.
Здравствуйте, Константин! Спасибо, что согласились на интервью. Для начала расскажите немного о себе.
Мне 29 лет, женат, двое детей – дочки. Работаю в компании уже 8 лет из них 6 начальником игрового отдела. В свободное от работы время провожу с друзьями: катаюсь на сноуборде или роликах, играю в страйкбол или настольные игры.
Давно Вы играете в настолки? Какая игра была у Вас самой первой?
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было.
Как так получилось, что Вы работаете с игрушками? Планировали найти работу, связанную с настольными играми?
Когда начал учиться в институте, то – нет. Но популярные тогда среди студентов MtG и Warhammer сделали из меня опытного гeймера. И я стал присматриваться ко всем проявлениям настольных игр.
О, да в Вашем лице соединились ККИ-шник, любитель миниатюрок Вархаммера и настольных игр. А сейчас вы чему отдаёте предпочтение: настолкам, ККИ или миниатюрам?
К сожалению, варгeймы и ККИ требуют слишком много времени, поэтому мой выбор – настолки.
Что вам ближе – европейские настолки или америтреш? Почему?
Скорее еврогeйм, предпочитаю выигрывать, простроив неожиданную для противников комбинацию игровых механизмов, чем радостно орать над грудой шестерок, выпавшей на кубиках.
Ок. К Вашим предпочтениям мы ещё вернёмся, а сейчас поведайте нам как Вы пришли в "Звезду"?
В тот момент я увлеченно играл в Эпоху битв, пришел в клуб Звезды, что бы поделиться впечатлением о «сбалансированности» правил. Тогда там же базировался игровой отдел, спустя какое-то время появилась вакансия на должность гeйм-диза по ЭБ, и я решил – почему нет?
Расскажите о своей работе. Из чего состоит Ваш типичный рабочий день?
Ну, если по пунктам, то выглядит это примерно так:
-
Решение сверхсрочных вопросов производства игр
-
Проверка планов и их корректировка
-
Переписка, организация рабочего процесса, коллективный креатив
-
И под занавес рабочего дня – пара партий в что-нибудь новенькое (это может быть как свежий прототип, так и игры других компаний). Это нужно для того чтобы всегда быть в тонусе и следить за всеми веяниями в механике игр.
Ух-ты! Играете на работе почти каждый день? А кто выступает в роли партнёров по игровому столу? У вас есть специальные помощники или группа независимых тестеров?
У нас очень дружный коллектив бренд-менеджеров по настольным играм и дизайнеров, вот все вместе и играем. Тестеры есть, но обычно мы работаем с ними удаленно – их задача не получить удовольствие от игры или изучить игровую механику, а найти наши ошибки.
После настолок на работе остаётся ли у вас желание играть в них ещё и дома?
Играть в игры моя работа! И я безумно рад этому! Но и дома не прочь сразиться со своими друзьями, к сожалению, мне никогда не собрать коллекцию игр – все, что нравится моим друзьям, мне приходится дарить 🙂
Какая игра от «Звезды» нравится Вам больше всего? Почему?
Это очень сложный вопрос для меня вопрос. Я попробую разделить его на несколько частей:
Как отец двух дочек: мой выбор Рататуй – просто, быстро, симпатичные герои и целых три!!! возможных стратегии победы, так что, даже играя в n-й раз с детьми, не заснешь))
Для игры с друзьями, далеко не опытными игроками: Райский остров – доступные для новичков правила, блеф и море удовольствия.
Как игрок со стажем: Морские сражения – replayability на высоком уровне, антураж боев Второй мировой войны, комaндная тактика и возможность играть где угодно – 3 колоды, 6 кубиков и всего полчаса, что бы доказать, что, в правильных руках, итальянский флот способен разнести американский не смотря на их авианосцы.
Нравятся ли вам какие-нибудь настолки других российских производителей? Западных издателей?
Из Российских игр, выделил бы Эволюцию – очень достойная вещь. Из западных мои любимые: “Oltre Mare” и “Before the wind”.
Увы, но названия «Oltre Mare» и «Before the wind» мне ничего не говорят. Если можно, коротко расскажите об этих играх.
Первая – игра про Средиземноморских торговцев, где игрокам постоянно приходится торговаться друг с другом, выменивая необходимые карточки для создания товарных цепочек.
Вторая – уже игра про Голландских торговцев)), которым предстоит управлять складом, вовремя осуществлять погрузки нужных товаров на корабли и опять же торговаться друг с другом.
Вы недавно побывали на выставке игрушек в Нюрнберге. Как впечатления? Что запомнилось больше всего?
Для меня эта выставка, прежде всего — работа, на ее осмотр у меня было всего 1,5 часа в последний день. Все что запомнилось: бесконечные встречи и переговоры. Дело в том, что в отличие от Эссена, это бизнес выставка, и по большей части я видел только прототипы будущих игр. Какие именно сказать не могу, но, думаю, в ближайшем будущем вы о них узнаете сами.
Стоит ли ждать после Нюрнберга новые игры от Звезды?
Определенно стоит, но все сейчас в стадии переговоров.
Недавно «Звезда» выпустила игру «Коммерсантъ. Деньги», разработанную Райнером Книциа. Планируете ли вы продолжать сотрудничество с этим разработчиком? Стоит ли игрокам ожидать появление новых русскоязычных игр от других зарубежных гeйм-дизайнеров?
Мы уже выпустили еще 2 игры от Райнера: Лови мышей! – простой филлер для компании, и Ледниковый период 3 – не сложная логическая игра для детей. В ближайшем будущем выйдет еще одна детская игра «Остров обезьян».
Что касается других авторов, то все что издает Sirius, будет издано на русском языке. Соответственно появятся и новые зарубежные авторы.
Константин, спасибо большое за интервью. В заключении пожелайте что-нибудь читателям моего сайта.
Пусть у вас будет побольше свободного времени, которое вы можете посвятить своим любимым настольным играм.
Комментарии:
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
28 10 2026 9:17:13
Использовали оригинальные, но русские шрифты, вообщем, держите июньский свежак материалов по «Запретным звездам»!...
23 10 2026 20:35:59
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
22 10 2026 9:32:37
Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...
19 10 2026 10:49:39
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
17 10 2026 4:52:33
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
16 10 2026 22:47:25
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
15 10 2026 0:15:42
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
14 10 2026 2:35:10
В пресс-зоне все как обычно классно. Огороженный кусочек фестиваля, где гарантированно есть свободный стол, присутствует широкий пул игр, да еще и можно зажевать печеньку и запить ее чаем. Ну и пофотографироваться на фоне пресс-вола. Здорово! Встречаем тут еще Катрин Джаммаль и Михаила Акулова, человека, без которого этих ваших игроконов не было бы вообще....
12 10 2026 23:56:16
Игрушка на «Кикстартере» обойдётся в $77. Вот только доставляют её исключительно в США, так что чтобы заказать игру в другую страну, придётся прибегнуть к пересылочным сервисам. Ну или дождаться русской версии, цена на которую пока ещё не объявлена....
11 10 2026 7:25:39
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
10 10 2026 22:24:43
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
09 10 2026 1:42:11
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
06 10 2026 7:42:30
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
05 10 2026 15:34:32
...
02 10 2026 20:38:50
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
30 09 2026 8:58:17
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
27 09 2026 9:46:37
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
25 09 2026 3:45:14
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
24 09 2026 19:33:43
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
23 09 2026 14:52:22
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
22 09 2026 13:54:43
Добавил карты из дополнений Hidden Heroes, Tools of Hero Kind и Boss Monster II: The Next Level плюс несколько промо карт и отдельных карт из мини-дополнений....
21 09 2026 1:32:10
Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....
20 09 2026 3:54:36
Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....
19 09 2026 1:28:33
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
18 09 2026 12:13:52
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
17 09 2026 23:11:14
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
14 09 2026 15:14:16
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
13 09 2026 2:26:43
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
12 09 2026 15:47:46
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
11 09 2026 21:58:33
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
10 09 2026 16:17:32
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
09 09 2026 9:33:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку