Игрокон-2017. День первый

Ночь в поезде, утро в гостинице, завтра в «Му-му», и пеший бросок от метро к Гостиному двору. Привычным уже маршрутом мы прибываем на Игрокон, лучший, крупнейший и единственный фестиваль настольных игр, который вот уже несколько лет подряд проводится осенью в столице нашей родины, городе-герое Москве.
Прибыв немного заранее, буквально в 11:40, мы наблюдаем, что ко входу уже не подобраться. На улице выстроилась очередь до ближайшего перекрёстка. Людей много. Кто-то вслух сетует, что в 2014-м такой фигни не было, ждать у входа, пока удастся попасть внутрь, не приходилось.
В Гостином дворе все как и год назад. Светло, просторно, и так знакомо и как будто по-домашнему. Места стало заполнено еще больше. Ярмарка-выставка расползлась чуть в стороны, добралась до стен и балконов. Если так пойдёт и дальше, через год-два окажется захвачен второй этаж. Мы, кстати, перед тем как попасть внутрь, совершили по нему традиционное дефиле. Обошли по периметру весь зал, окинули взором стенды и секции. Выглядит все очень привлекательно, правда, самый интересный павильон, гримерка косплееров, в этом году собран с крышей. Больше не посмотреть как там дeвицы облачаются в свои разнообразнейшие костюмы! А кто-то, может быть, только ради этого и приехал!
Но вот мы уже идём по выставке. То тут то там попадаются знакомые лица. Юшин и Нюсечка. Наталья «Мать Игроконов» Супрунюк. Мария Веселкова. Вадим Лобов. Двигаемся к пресс-зоне, чтобы получить бейджи, и тут вдруг — вот оно — самый большой сюрприз, самая неожиданная часть выставки, то, что нигде не анонсировалось. Гигантская версия «Генерала». На большом столе разложена громадное поле, примерно 2х1 м. На нем выставлены огромные разноцветные фигурки из акрила, танки и корабли. И, главное, вокруг стола сидят игроки в военной форме воюющих сторон. Вот это поворот! Скорее фотографироваться! И неплохо бы еще и присоединиться. Но занято 🙁
В пресс-зоне все как обычно классно. Огороженный кусочек фестиваля, где гарантированно есть свободный стол, присутствует широкий пул игр, да еще и можно зажевать печеньку и запить ее чаем. Ну и пофотографироваться на фоне пресс-вола. Здорово! Встречаем тут еще Катрин Джаммаль и Михаила Акулова, человека, без которого этих ваших игроконов не было бы вообще.
Потом просто шатаемся по выставке. Местами выхватываем что-то интересное. Вот какая-то морская то ли тактика, то ли стратегия «Адмирал», сделанная из чего-то и палок. Вот косплей Молчаливого Боба. Отличный, причем, косплей! А вот игра «Танчики», внешне как бы и не отличима от Battle City. Видим еще новинки. «Терраформер» от «Правильный игр». «Андор. Последняя надежда» от «Звезды». «Этнос» и «Война миров» от «Лавки игр». «Кодовые имена. Дуэт» от GaGa Games. «Бронза» и «Последняя пятница» от «Мира Хобби».
Конечно же, садимся пробовать. Первой на столе оказывается «Последняя пятница». Идеально садиться за нее вшестером, а нас только трое, желающих на горизонте нет. Что делать? Один всегда играет за маньяка, остальные два игрока берут на себя управление пятью героями. Один будет ходить двумя, другой — тремя. Игра по сути похожа на «Скотленд-Ярд». Герои бегают по полю, по нему же скрытно перемещается маньяк, чья задача — убить подростков, попавших в летний лагерь. Они же должны отыскать ключи от домиков и забаррикадироваться в них. Маньяка на поле не видно, но раз в три хода он объявляет где был три хода назад. Так что можно примерно догадываться где он сейчас. Мы не совсем полностью знали правила, поэтому партия не задалась. Маньяк ни до кого не добрался, так что за игру не было пролито ни капли крови. Герои победили всухую, но процесс понравился. Обязательно будем играть еще, тем более, что в игру встроена кампания из 4 последовательных сценариев, где исход одной партии влияет на расклад в последующей. Только надо будет полный состав набрать, чтобы вшестером.
Потом были «Кодовые имена. Дуэт». Классная игра, которая получила отличную версию для двоих игроков. Причем, в нее можно играть и комaндами, но это чуть менее интересно, чем обычные «Кодовые имена». А вот на двоих — самое оно. Все также есть матрица 5х5 слов, и у игроков специальные двухсторонние карточки. Нужно отгадать 15 слов, и у каждого игрока помечено 9. Из них 3 общих и 6 уникальных. И еще есть ограничение по времени — 9 ходов. По ощущениям — свежо и классно. И это мы просто сыграли пробную партию, а в правилах есть целая кампания! Хочу!
Затем посмотрели несколько игрушек от «Эврикуса», куда, кстати, перешёл работать из «Звезды» Дима Павлов. «Селестия» — несложная семейная игрушка на риск и удачу, где нужно ползти вперед на корабле, играя для этого нужные карточки. В какой-то момент они кончатся (или на руках не окажется нужных), и тогда корабль откатывается к стартовой точке. Важно вовремя подгадать, что такой момент вот-вот настанет, спрыгнуть за борт и получить очки. Фишка в том, что чем позже вы прыгните, тем больше очков можете заработать. Но сверхжадность не поощряется, если корабль сломается, вы не получите вообще ничего. Игрушка привлекательна в плане компонентов, а вот в плане процесса показалась мне рассчитанной скорее на детей, многое тут зависит не от расчета, а от удачи.
Следом ыла «Эмпатио», вариация на тему «Диксита», где нужно смотреть на карточки и загадывать и отгадывать эмоции, испытываемые нарисованными героями. В комплекте колоды карт почти как в «Диксите». Ну и процесс очень похож, даже очки начисляются по той же формуле. Не мой тип игры.
Наконец, посмотрели «Хару Ичибан». Дуэльная игрушка, кажется, от создателя «Камисадо». Представляет собой крестики-нолики, игроки соревнуются в том, кто быстрее соберёт на поле комбинацию типа «четыре в ряд» (или пару других). Особенность игры в том, что выставляются фишки на поле с помощью квадратно-гнездового метода, который ребёнок (а на коробке написано 8+) не факт, что оценит. Но — прикольно. Можно здорово поломать голову.
Попробовали «Чак-смельчак». Маленькая карточная игрушка от «Гаги», Примерно как «Уно», нужно избавиться от карт с руки, причем можно скидывать их по несколько штук в ход, разыгрывая несколько карт одной масти или одного достоинства. Простая как две копейки. По ощущениям — чуток модифицированное «Уно». Не такое весёлое как «Свинтус», но зато еще быстрее его.
И еще сыграли в «Бронзу». Как я и думал, игра очень хорошо выполнена, компоненты на пятерку. Процесс тоже положили, но… не мое это все. Ну еще одно евро. Да, тут есть оригинальные механики, как кубики выставляются на поле, как из карточек складывается «стол» игрока. Но тема развития цивилизации не чувствуется никак. И, знаете, если вы не любите решать квадратные уравнения, вам совершенно безразлично, что появился какой-то новый способ с ними справляться. Вот так и «Бронза», красивая, работающая игра. Но не моя. Кстати, учил в нее играть нас сам автор, Константин Домашев, за что ему огромное спасибо!
Немало раундов отыграли в «Находку для шпиона» с автором игры Александром Ушаном. Саша, вообще, очень приятный в общении человек! Всегда с радостью общаемся с ним на фестивалях. В этот раз он продемонстрировал несколько новых вариантов «Шпиона»: допрос (ведущий задаёт вопрос игрокам), ассоциация (все по очереди называют по ассоциации с текущей локацией) и жесты (как «ассоциация», только ее надо не называть, а показать жестом). Все варианты классные, только в допросе роль ведущего не каждый потянет. А вот жесты и ассоциации — очень весело! Проверено на людях!
Периодически на фестивале кто-то подходил, просил сфотографироваться. Хаген Темерязев подарил вторую редакцию своей самолетной игрушки «Взлёт разрешён». Еще мне достались «Как стать жучиной», «Марш муравьев» и еще парочка игр.
Ближе к вечеру «Мир Хобби» организовал в пресс-зоне вкусный фуршет. На нем было прям не протолкнуться! Блоггеров завелось — шагу некуда ступить. И все сплошь новые лица, не пойми кто. Особенно меня заинтриговал мужчина в шапке и розовом халате. Вроде известный сетевой персонаж, но вижу его впервые. И, халат, это просто что-то с чем-то. Сперва даже думали, косплей, может какой. Оказалось, нет.
Ну и на ночь глядя завалились в кабак. Заняли сперва 4 стола, потом пододвинули один, потом еще один, затем еще два. А потом уже официантки подходили и спрашивали, что за мероприятие такое. За столом и около него как всегда здорово общались в неформальной обстановке, и даже не удержались от того, чтобы еще немного поиграть. Саша Ушан показал обновлённую версию карточной игры про фехтование (прикольно, примерно как En Garde, только по-другому) и ее же — на кубиках.
Вот так вот все посидели и понемногу разошлись. Это был отличный первый день Игрокона. Жаль, завтра будет все скомканнее и короче. Всего три часа, а потом придется отбыть в аэропорт. И за это время хочется посмотреть «Войну миров» и «Этнос», попробовать прототипы, запланированные к изданию на 2018 год, сыграть в гигантского «Генерала» и пообщаться с ребятами из «Звезды». В общем, планы — наполеоновские!
Комментарии:
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
12 09 2026 11:47:17
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
11 09 2026 8:36:36
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
08 09 2026 3:22:33
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
06 09 2026 11:43:23
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
04 09 2026 21:28:53
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
01 09 2026 4:52:12
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
30 08 2026 9:26:36
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
28 08 2026 0:38:20
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
27 08 2026 18:24:52
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
26 08 2026 2:41:16
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
25 08 2026 19:55:31
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
22 08 2026 12:16:40
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
20 08 2026 11:41:18
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
14 08 2026 9:51:53
Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....
13 08 2026 21:15:18
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
11 08 2026 9:19:11
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
09 08 2026 14:14:48
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
06 08 2026 18:41:45
Игра внезапно порадовала — достаточно быстрая и интересная. В отличие от большинства картокомбящихся игр, где комбо к тебе или пришло на руку, или не пришло, тут, благодаря двум вариантам использования каждой карты и "общим картам на крайний случай", почти всегда есть несколько вариантов комбо, в которые можно сложить пришедшие карты, а значит больше выбора стратегии — можно либо взять сейчас бомбу, на которую хватает ресурсов, или нагрести ресурсов, чтобы в следующий ход взять крутейшую бомбу с большим количеством ПО......
03 08 2026 3:44:13
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
02 08 2026 13:18:20
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
01 08 2026 12:12:54
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
27 07 2026 12:40:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку