Блиц-обзоры: Quartermaster General, Wyatt Earp, Сиггил, Пёс Попутал, Plague Inc., Средневековая Академия, Порт-Ройал

Зордок рассказал у себя на сайте о впечатлениях сразу от нескольких игр: Quartermaster General (оценил по достоинству, очень понравилось), Wyatt Earp (старенькая хорошая игра), Сиггил (совсем никак), Пёс Попутал (более-менее), Plague Inc. (крепкое, но не цепляющее евро), Средневековая Академия и Порт-Ройал (обе не понравились).
Quartermaster General (Генералы)
Я второй раз поиграл в эту удивительную игру, и второй же раз полным составом — а компания подобралась отличная: мы с женой, Тёма (если вы читаете мой блог давно, то вам мой игровой товарищ известен) с дeвyшкой и Герман Тихомиров тоже с дeвyшкой. Играли вместе с Германом за Ось, а Тёма с дамами за Союзников. Не смотря на то, что на дворе было в аккурат 9-е мая, победила Ось.
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли).
Италия клёвая. Хотел бы сыграть за другие страны, в особенности за Союзников, т.к. и в первой, и во второй побеждает Ось. А игра? Игра потрясающая. Исторично, искромётно, быстро. Жена осталась в полном восторге и подбила купить локализацию. 9/10
Wyatt Earp
Я бы не стал упоминать одну из старейших и любимейших моих игр, но мы тут недавно поиграли в свежее издание от Griffon Games и обнаружили пару улучшений. Во-первых, ошибка перевода — карточка «Укрытия» играется не на преступника целиком, а всего-лишь на карты одного из игроков на этого преступника. Во-вторых, теперь фотографию можно сыграть в чужой ход как реакцию на первый сет карт этого преступника. Игроки перестали избавляться от фоток, отличное улучшение.
Новое издание в чём-то лучше, в чём-то хуже. Я своё от alea продавать не планирую. Карты стали большими, стандартный американский формат. Теперь лён. Деньги стали больше, но картон чуть тоньше. Из минусов — серый цвет Далтона стал походить на чёрный, а вот чёрный совсем выпилили, дав преступнику бардовый. При том, что в игре есть красный и сиреневый. При тусклом свете карты не отличить даже в руке. Деньги со стола собираются труднее. Всё занимает чуть больше места. Но т.к. старое немецкое издание в хорошем качестве не найти, те, кто хочет себе в коллекцию, покупайте, пока не пропало из продажи. 9/10
Сиггил и Пёс Попутал
Теперь о грустном. Мне на эти игры ещё большие обзоры писать (займусь в ближайшие недели), но игры не алё. Если Пёс Попутал можно ещё разложить в компании джуниоров новичков, то Сиггил совсем увы — выдрана механика пасьянса маджонг из дуэльных 7-и чудес и что-то там сверху обмазано на тему сбора коллекций. Подробнее в ближайшее время. 3-5/10
Plague Inc
Игра по мотивам известной flash, а затем и мобильной игры. Мы представляем из себя бактерию, которая посредством ролевых элементов и некой простой стратегии должна расселиться по всему миру, заразить, а затем и уничтожить население. Настольная игра очень точно передаёт процесс видео-игры, в рамках еврогeйма на area control, конечно. Мы имеем планшет, где строим из руки различные улучшения. Основные из которых — число заражаемых в ход городов, и сопротивляемости. Страны с городами выходят из колоды усилиями игроков, занимаются, а затем попадают в личные копилки. В конце игры считаются очки, сеты из стран и т.п.
Игра — крепко сбитое классическое евро, но, к сожалению, особо ничем не цепляет, т.к. стартово игроки отличаются только рукой, а улучшения своих бактерий упираются в цифры, а не в уникальные споосбности. Есть дорогие карты, они дают чуть больше цифр, есть дешёвые — чуть меньше. Основной процесс — занимаем открытые страны, затем вынуждаем соперника/-ов первыми открыть новую страну. Вдвоём заняла около часа, вчетвером где-то 2-2.5 с рассказом правил. К сожалению, даже вчетвером на поле слишком пусто, а на странах слишком занято. 6/10
Средневековая Академия
Очень глупая игра. Есть 6 (или 7, не помню) локаций, где игроки могут двигать фишки разыгрывая одновременно вслепую (или драфтом, опят же нюанс не помню) карты. На одних локациях нужно лидировать в конце игры, на других каждый раунд, на третьих даются не ПО, а какой-то бонус для других локаций. Локации двусторонние, но «продвинутая сторона» не слишком отличается от базовой.
В общем, для тех настольщиков, которые не видели других настолок. 5/10
Порт Роял
Ещё одна совершенно никакущая игрушка. А я на неё возлагал большие надежды. Процесс очень мутный — каждый ход открывается большая стопка карт, из которых игроки разбирают себе плюшки. Иногда попадаются корабли, и тут, если у игрока есть «силушка», он корабль топит, а если нет, не топит, но если вытащить и не потопить два корабля одного цвета, то текущий игрок лопается от жадности, и не получает ничего. А на столе, тем временем, образуется неэстетичное месиво из карт.
Всё очень глупо. Даже для карточной игры. 4/10
Комментарии:
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
27 02 2026 13:18:35
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
26 02 2026 0:53:47
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
25 02 2026 19:30:47
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
23 02 2026 0:10:27
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
22 02 2026 18:33:35
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
21 02 2026 7:58:16
«Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье»....
20 02 2026 12:46:24
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
18 02 2026 11:51:54
2. Размеры полей и жетонов подогнаны под пнп от z0z1ch. Размеры карт восьмого допа Trade Routs немного увеличины по сравнению с оригиналом....
16 02 2026 19:14:25
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
15 02 2026 23:12:46
«Мясо» aka «Лабиринт боли» — распечатай и играй...
14 02 2026 6:22:39
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
13 02 2026 11:55:58
Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...
12 02 2026 15:48:54
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
11 02 2026 4:29:17
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
07 02 2026 9:26:18
? Плюшки и условия:
— Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки
— Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов
— Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой)
— Социальный пакет...
06 02 2026 12:37:25
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
04 02 2026 12:41:34
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
03 02 2026 4:17:12
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
01 02 2026 15:34:43
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
30 01 2026 11:18:52
Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...
28 01 2026 11:45:56
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
27 01 2026 13:54:27
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
25 01 2026 21:33:32
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
24 01 2026 15:24:54
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
23 01 2026 15:50:50
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
22 01 2026 21:23:12
19 01 2026 8:37:12
18 01 2026 9:43:43
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
17 01 2026 21:22:52
Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...
15 01 2026 1:37:40
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
11 01 2026 23:17:50
По этим же самым правилам в Codenames: Duet теоретически можно играть и комaндами....
10 01 2026 10:54:31
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...
09 01 2026 19:16:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку