Обзор игры Tiny Towns

Любителям игр, в которых нужно умещать фигурки в заданное прострaнcтво наподобие как в «Тетрисе» (например, «Пэчворк» или «Медвежий парк») можно порекомендовать обратить внимание на Tiny Towns, свежую новинку 2019 года, основанную на похожей механике. Только тут есть нюанс, сперва игроки размещают на своих планшетах ресурсы, и только накопив подходящую комбинацию могут построить из них здание. В целом, вроде бы, получилось неплохо. Подробности – в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
Моя жена — учитель, поэтому настольные игры во время учебного года приходится ограничивать. Мы выбираем игры по следующим критериям: длительность не более часа, интересные правила и наличие режима для двух игроков.
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы.
Игрок получает картонное поле с таблицей 4х4. К каждому типу зданий прилагается карта размером с карты таро, которая содержит следующую информацию: тип здания, какие материалы требуются для его постройки, схема последовательности их использования, условия, при которых возможно строительство. Сами карты большие, красочные, на некоторых из них изображены милые зверушки — жители вашего городка. Каждый тип здания в свою очередь представлен в четырех вариантах, но только один тип/цвет будет участвовать в игре.
Ход игры
Tiny Towns представляют собой интересную прострaнcтвенную головоломку. В свой ход игрок выбирает один из пяти ресурсов, представленных цветными кубиками. Все игроки должны взять этот ресурс и разместить у себя на поле. Все верно, почти всю игру вы только и делаете, что размещаете на поле выбранные другими участниками ресурсы. Если игроку удалось составить схему, соответствующую какому либо зданию из таблицы, то все эти ресурсы заменяются на фигурку здания. Однако размещение здания на поле должно быть тщательно продуманно. Одни здания дают очки, другие — особые возможности, третьи — это необходимые условия для других зданий. Например, коттедж приносит дополнительные очки, но только при условии, что у игрока есть еще и ферма, которая сама по себе очков не дает. Есть еще интересный вариант с тайным монументом, который есть у каждого игрока, и который известен только ему. Он дает либо, много очков либо такие возможности, которые могут круто изменить всю стратегию игрока.
По мере заполнения поля ресурсами игроки сталкиваются с непростыми вопросами. Обменять ли ресурсы на здание? Если да, то на какое место его поставить? Останется ли место для следующих построек? Получу ли я бонус? И нужно ещё смотреть, что строят остальные, иначе потом придется весь раунд размещать ненужные ресурсы на поле до своего следующего хода.
Игра продолжается до тех пор, пока хотя бы у одного игрока остаются ходы. Всегда интересно наблюдать за реакцией игрока, когда быстро заполняющаяся поле вдруг оказывается свободным после замены ресурсов на здание. Последний оставшийся игрок имеет возможность выбирать ресурсы по своему усмотрению, не беспокоясь о том, что ему попадутся совершенно ненужные.
Мне понравился еще один вариант правил. Дважды за игру каждый игрок имеет право пропустить размещение ресурса на своем планшете — зарыть его в яму, если он мешает выстроить нужную схему. Поначалу мне показалось, что такая возможность значительно упростит игру. Но мои опасения оказались напрасны. Реальное удовольствие от игры не только в принятии непростых решений по размещению, но в том особом чувстве, когда удается собрать сложную комбинацию ресурсов или поставить монумент.
Стоит ли играть?
Прежде чем поделиться своими мыслями по этому вопросу, хочу уточнить, что на данный момент я сыграл партии на 2 и на 4 игроков. Основываясь на этом опыте, я не думаю, что игра для большего количества игроков сможет существенно изменить мое мнение.
После первой партии жена сказала, что она просто наслаждалась прострaнcтвенным аспектом головоломки, несмотря на то, что заработанные ею очки не соответствовали силе ее энтузиазма. Вполне ожидаемая реакция. Мы оба любим такого рода стратегии, например, Qwirkle, New York: 1901 или любая из последних игр от Uwe Rosenberg.
Мне понравилась масштабируемость Tiny Towns. Но, так как все играют одновременно, здесь будут случаться моменты ожидания, пока один из игроков судорожно пытается принять оптимальное решение в свой ход. Даже если вы выбыли из игры, вам не придется сидеть и скучать. Под конец игра проходит быстро, а поскольку в ней довольно много подсчетов, то у вас как раз будет на это время.
Нам настолько нравится эта игра, что мы договорились попробовать все и каждое из доступных зданий, во всех четырех вариантах. Здесь можно упомянуть хорошую реиграбельность Tiny Towns. Это я еще не коснулся большой стопки монументов и их влияния на другие постройки. Между собой мы решили следовать правилу: мы строим два монумента, каждый раз новых, чтобы попробовать все комбинации и стратегии. Благодаря такому разнообразию игра освежает сама себя с каждой новой партией.
Часто в интернете встречается вопрос о взаимодействии игроков. Обычно такие игры, как Tiny Towns представляют собой многопользовательский пасьянс (к примеру, Karuba, где все общение сводится к попытке определить по расположению соперников бежать или повременить и собрать больше камней ). Tiny Towns маскирует природу пасьянса с помощью одного трюка. Вместо слепого переворачивания карты ресурсов из колоды (что является одним из вариантов игры, который мы ни разу не пробовали), игроки сами называют ресурсы в свой ход. Игра одновременно проверяет и дразнит вас. Сможете просчитать, какие нужные вам ресурсы выберут остальные, пока вы называете свой? Умение держать в поле зрения поле соперника пришло к нам не сразу. В большой группе я советую следить за соседними планшетами справа и слева от вас.
Как видите, в Tiny Towns много плюсов. Предполагаю, что кто-то может пожаловаться на схожесть некоторых зданий. Иногда мы ошибались и брали не то, которое было нужно. Другим может не понравиться, что одни монументы более сильные, чем другие. Третьих не устроит слабое взаимодействие между игроками. Но все эти мелочи не снижают оценки игры.
И последнее уточнение — вам должны нравится тетрисные игры, чтобы вы в полной мере насладились Tiny Towns. Основа игры — эффективное и продуманное выкладывание ресурсов и строительство зданий, сочетающихся с монументом. И если ваше сердце замирает всякий раз при выходе новой строительной игры, вы будете счастливы иметь Tiny Towns у себя в коллекции, и она долго будет радовать свежестью и новизной. Только прошу не сердиться на меня, если 30-минутная игра растянется на несколько часов словами: «Давай сыграем еще раз».
Комментарии:
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
13 04 2026 16:12:49
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
12 04 2026 10:34:58
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
11 04 2026 0:16:24
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
10 04 2026 7:35:51
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
09 04 2026 8:43:26
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
07 04 2026 11:16:41
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
06 04 2026 13:47:42
PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....
05 04 2026 12:20:23
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
04 04 2026 8:33:33
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
02 04 2026 8:44:28
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
01 04 2026 0:17:21
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
31 03 2026 14:56:28
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
30 03 2026 21:29:39
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
27 03 2026 11:51:25
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
26 03 2026 5:12:17
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
24 03 2026 17:43:14
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
23 03 2026 7:15:14
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
22 03 2026 5:41:33
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
20 03 2026 1:56:44
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
17 03 2026 10:21:19
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
16 03 2026 15:13:30
Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....
15 03 2026 12:48:53
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
14 03 2026 16:38:56
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
12 03 2026 1:53:56
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
11 03 2026 3:28:33
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
10 03 2026 0:20:39
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
09 03 2026 6:16:59
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
07 03 2026 14:57:58
«Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....
06 03 2026 12:11:18
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
04 03 2026 17:25:28
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
03 03 2026 21:13:19
Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...
02 03 2026 12:57:42
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
28 02 2026 10:52:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку