Nexus Ops (2005)

В этой игре участники становятся в главе корпораций сражающихся за ресурсы на богом забытой планете. Задача каждого игрока — выиграть как можно больше сражений и выполнить как можно больше миссий, чтобы набрать больше всех победных очков. Все компоненты игры заслуживают высшей похвалы. Множество фигурок юнитов сделаны из мягкого пластика и отличаются высокой детализацией. Игровые карты выполнены из плотного картона. А правила игры написаны таким образом, что в Nexus Ops хочется играть ещё и ещё. Вкратце Nexus Ops можно охаpaктеризовать следующим образом — отличная игра с великолепным балансом.
| Количество игроков: | 2-4 |
| Тип игры: | фантастическая военная стратегия |
| Сложность освоения: | средняя |
| Динамика игры: | высокая |
| Время на изучение правил: | 15 минут |
| Длительность партии: | 90 минут |
| Прострaнcтво для игры: | 1 м х 1 м |
| Похожие настолки: | нет данных |
| Похожие комп. игры: | нет данных |
| Стоимость: | 1400 рублей |
| Коротко об игре: | одна из лучших в мире стратегий |
Состав игры:
— 164 пластиковые миниатюрки;
— 90 карт;
— 98 жетонов;
— 16 частей игрового поля;
— 1 гекс Монолита;
— 4 памятки игрока;
— 8 кубиков;
— правила игры.
Правила игры:
Правила игры “Nexus Ops” на английском языке (pdf, 1.1 Mb)
Материалы:
Карточки секретных миссий на русском языке
Карточки поддержки на русском языке
Сбалансированные варианты распределения ресурсов
Картинки:
Фотографии игры “Nexus Ops”
Ссылки:
Превью игры “Nexus Ops”
Рецензия на игру “Nexus Ops”
Обзор игры “Nexus Ops”
FAQ по игре “Nexus Ops”
“Nexus Ops” на сайте “Настольные игры: Nастольный Blog”
Зарубежные ресурсы:
“Nexus Ops” на BoardGameGeek.com
“Nexus Ops” в Bruno Faidutti’s ideal game library
Interview with the designer of Nexus Ops, Charlie Catino, at Infinity Games
Демо-версия “Nexus Ops”
Видеообзор игры “Nexus Ops” (avi, 91 Mb, 16 минут)
Комментарии:
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
13 09 2026 22:10:27
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
12 09 2026 2:57:46
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
10 09 2026 18:27:43
А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....
09 09 2026 9:52:35
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
08 09 2026 1:11:39
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
07 09 2026 0:10:42
Вот так выглядит игровое поле:...
06 09 2026 2:54:18
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
03 09 2026 19:25:25
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
02 09 2026 16:39:22
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
31 08 2026 8:58:38
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....
28 08 2026 10:10:14
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
26 08 2026 0:31:49
Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....
24 08 2026 8:35:32
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
23 08 2026 5:35:55
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
21 08 2026 12:52:47
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
19 08 2026 8:18:22
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
17 08 2026 1:25:30
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
16 08 2026 17:55:18
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
15 08 2026 17:18:39
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
10 08 2026 14:13:13
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
09 08 2026 2:48:52
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
08 08 2026 18:33:28
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
06 08 2026 18:43:44
Leaving Earth (2015)
– Автор: Joseph Fatula
– Стратегическая, 1-5 игроков, 120 минут
– Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation
– Игроки TTS: 422
– Игроки BGG: 1121
– Список игр на BGG
Космическое соперничество государств....
31 07 2026 13:55:12
Немного истории. Дома уже имеется Ticket to Ride: Europe, но захотелось карту для 2-3 человек. Как известно, в Европу рекомендуется играть вчетвером-пятером, а мы часто играем и вовсе вдвоём. На момент горячих поисков Северные страны ещё можно было найти в продаже, но они как-то сразу отпали: зачем нам ещё один набор вагонов и карт? Перерыв кучу ресурсов, я понял, что нормальных материалов для распечатки нет. Распечатав пробный вариант, найденный на просторах интернета и посмотрев на него, захотелось выброситься из окна: качество картинки на четырёх А3 было ужасающим. Было принято решение подрихтовать картинку....
29 07 2026 0:57:47
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
28 07 2026 20:30:19
Игра необычна тем, что предполагает наличие двух комaнд по 4 человека, причем каждый члeн комaнды отыгрывает свою особую роль. Каждому игроку выдается индивидуальный планшет и фломастер. Между двумя комaндами устанавливается ширма, чтобы игроки не видели, что делает другая комaнда, но зато они будут слушать друг друга....
27 07 2026 9:17:44
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
26 07 2026 23:56:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку