Обзор игры Space Base

Space Base, одна из новых кубикометательных игр существенно улучшила известную игру Machi Koro. На смену развития города пришла экспансия в космосе, но основная механика осталась примерно той же, кидаем кубики, получаем доход, приобретаем карточки. Но есть нюансы, новинка считается более интересной. Тов. Pard рассказывает подробности.
Итак, перед нами новая, довольно азapтная, игра Space Base. Её успех у игроков, на мой взгляд, основывается на трёх улучшениях, которыми она обзавелась, если сравнивать её с Machi Koro.
Игра состоит из карт космических кораблей (далее – просто карт), каждая из которых даёт её владельцу некие прибавки трёх параметров, используемых в игре. Вот как выглядят 12 карт, которые получает в начале игры каждый игрок:
Первые два параметра – победные очки и деньги – вполне привычны, а вот третий параметр, который я называю первым улучшением, довольно интересен. В конце своего хода активный игрок может купить одну новую карту, на которую у него хватает денег. Сколько бы ни стоила эта покупка, этот игрок теряет все свои деньги, после чего ему возвращается некий прожиточный минимум 🙂 Вот этот несгораемый остаток и есть третий параметр. В начале игры он не очень-то ощущается, зато во второй половине играет ключевую роль: игрок может каждый свой ход покупать одну дорогую карту, на которую его реального дохода не хватало бы, если бы не этот несгораемый остаток! Текущие значения всех трёх своих параметров каждый игрок отмечает на шкалах удобного персонального планшета:
Как мы видим, планшет разделён на 12 секторов, со значениями от «1» до «12». У каждой карты указано, в какой сектор она помещается. Игрок бросает два шестигранных кубика и использует карту, находящуюся в секторе с номером, равным сумме выпавших значений кубиков, как в Machi Koro. Однако здесь появляется второе улучшение: вместо суммы двух кубиков игрок может использовать оба выпавших значения по отдельности, поэтому-то нумерация секторов начинается с единицы, а не с двойки. Иногда это выгодно.
А самое вкусное, третье, улучшение, связано с вовлечённостью игроков в игру. Обычно в играх игроки скучают целый круг, пока дожидаются своей очереди хода, но только не в этой игре. Если игрок покупает новую карту и помещает её в соответствующий сектор своего планшета, то карта, которая там находилась, переворачивается и кладётся рядом с этим сектором. С этого момента она действует – в соответствии с тем, что указано на обратной стороне карты – во время ходов противников! Причём игрок может выбрать, какой вариант использовать – сектор с номером, равным сумме двух кубиков, или два сектора (или один сектор дважды, если выпал дубль). Таким образом, игроки заняты действиями даже во время чужих ходов.
Ещё в игре есть 12 карт – по числу секторов, – которые просто сразу дают игроку много победных очков, но при этом до конца игры забивают соответствующий сектор и в него игрок больше не может помещать новые карты. Да это и не нужно: главное в игре – почувствовать момент, когда пора переключиться с создания игрового движка на активное добывание победных очков (игра заканчивается, когда кто-то набрал 40).
Вот такая игра. Я сделал её редизайн, а автор разрешил мне его опубликовать:
Я поменял тему игры – теперь это не космическая, а Цветочная база, и игроки, соответственно, заняты цветочным бизнесом. Я сделал один общий планшет, с тремя шкалами игровых параметров – чтобы подчеркнуть постоянную совместную вовлечённость игроков в игру, а сами игроки во время игры не ощущали, что ковыряются в своей собственной песочнице. Для компактности игры я заменил карты на жетоны, вот их лицевая и обратная стороны:
Я уменьшил максимальное число игроков до трёх, поскольку теперь это чисто семейная, облегчённая, версия игры, а несколько сложных карт (при использовании которых игроки постоянно путаются) я из неё удалил.
Комментарии:
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
24 10 2026 2:23:32
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
23 10 2026 6:15:48
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
22 10 2026 5:45:20
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
19 10 2026 19:47:43
Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек:
...
18 10 2026 6:48:58
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
17 10 2026 15:41:23
Повелитель стихий (rar, 129 Mb) ...
16 10 2026 15:28:30
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
15 10 2026 22:40:58
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
14 10 2026 2:28:35
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
13 10 2026 0:20:25
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
12 10 2026 23:32:49
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
10 10 2026 0:47:58
Начать с того, что набор локализован в России не силами какого-либо издательства, а по инициативе крупного интернет-блога. Захотели увидеть любимую игру на родном языке — и добились своего!...
09 10 2026 22:34:29
Дополнительная информация: группа фестиваля ВКонтакте, организатор площадки — НП "Академия игр"....
07 10 2026 2:15:34
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
03 10 2026 4:42:15
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
02 10 2026 7:31:27
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
01 10 2026 10:21:18
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
29 09 2026 17:31:57
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
25 09 2026 21:15:24
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
14 09 2026 8:48:26
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
13 09 2026 15:22:41
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
11 09 2026 5:26:20
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
09 09 2026 13:35:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку