«Карманные сражения» — отзыв тестировщика

В блоге у тов. Mazz_O опубликована объёмная заметка, посвящённая играм серии Карманные сражения. В ней рассказывается об игровой системе в целом, о новинке — Карманные сражения: орки и эльфы, а также об изменениях, внесённых в эту игру по результатам тестирования.
Для тех, кто более близко со мной знаком, не секрет, что Карманные битвы – одна из моих самых любимых игр. Для себя я нашел в ней два основных качества, решивших судьбу наших с игрой отношений – простые и логичные правила и куча неубитого механикой экшена. В этом году на Эссене официально родилась вторая серия битв, посвященная вечной вражде Орков и Эльфов. Скажу больше – усилиями Настолкоманов серия вышла сразу на двух языках, на английском и на нашем родном. Я же даже сумел активно поучаствовать в бета-тестировании второй серии и упомянут аж на официальной последней странице правил игры. Далее буду рассказывать об игре и делиться своими насущными мыслями о ней.
Карманные Сражения или Pocket Battles – многосерийная настольная игра для двух игроков, предлагающая им (игрокам) схлестнуться в битве между двумя армиями, которые имели место быть в реальной истории человечества или в нереальном фэнтезийном мире. Может быть позже прибавятся и фантастические миры, но об этом Паоло Мори (один из соавторов проекта) умалчивает. Слово «карманные» в названии игры совсем не просто слово: коробка с игрой помещается в карман джинс (проверено и запротоколировано), а компоненты игры достаточно невелики, чтобы обыграть партию в каком-нибудь кафе на столике для двоих.
Содержимое коробки. Плитки войск — картон примерно 1мм толщиной
Механика игры проста как этот абзац. Собираем армию на оговоренную денежную сумму, расставляем боевые единицы по 6 доступным секторам построения (лево, центр, право, перед, зад) и начинаем битву. Ходим по очереди. Активный игрок может бесплатно переместить отряд на 1 сектор плюс приказать другому отряду чего-нибудь делать, будь то наступление, перемещение или просто атака. При наступлении выходим на центр поля и ждём когда нас перехватят или обстреляют. Если такого не произошло – атакуем кого хошь из впереди находящегося сектора. Кинули кубик, посмотрели сколько нанесли ранений, оставшиеся в живых после этого атакованные единицы «отвечают» той же монетой. И так до тех пор, пока какая-нибудь из сторон не порешит противника на половину оговоренной суммы сбора армии. Остальное – лишь нюансы.
Самая первая партия в России. Год назад в кафе, через несколько дней после Эссена
Первым делом, когда мне предоставили Орков и Эльфов (ОИЭ), я начал копаться и высматривать, какие изменения в свойствах персонажей были сделаны после тестирования. Первым делом обнаружилось изменение свойства Тролля «регенерация». Во время теста Тролль мог восстанавливать здоровье на 1 пункт в конце раунда, сейчас же в конце раунда жизнь этого гиганта восстанавливается полностью. Надо заметить, что эта самостоятельная боевая единица, обладающая собственной жизнеобильностью аж в три очка (а еще если кобольда на шею посадить, то все 4), бьющая врагов с использованием минимум трёх кубов, – очень недорого стоит. =) Играть орками и не брать в армию Тролля – тотальная ошибка.
Оригинальные плитки войск и их тестовые воплощения
Следующим представителем клыкастых идёт Warlord, переведённый как Вождь. Помнится мне, вождь да с конницей, да с юнитом или заклинанием «сокрушить» выносили целый сектор за ход в 80% случаев. Очень жирная единица считалась. Как видим – пофиксили, уменьшили шанс попадания на одно число. Не думаю, что варлорда это остановит.
Шаман. При создании атакующей армии местами просто незаменим. Может нашаманить сокрушение на какой-либо отряд (в игре данное свойство позволяет отряду при наступлении атаковать второй отряд противника в этот же ход при условии, что первый полностью уничтожен). Если вы думаете, что у вас есть отряд, который с первого же раза вынесет отряд противника, то шаман просто незаменим. Ну и плюс стандартное заклинание «улучшения атаки», плюс один кубик кидаем. Тесты показали, что услугами Шамана не очень то и пользовались. А раз товар не покупают по одной цене, надо предложить другую. Что и произошло.
Эльфы получились прекрасны всем, окромя читерского Горного Орла. Эта единица может перелетать через передний фланг противника и атаковать кого угодно в заднем. Решили чуть-чуть подпилить птице ногти и сделали не таким суровым, убрав лишний кубик, бросающийся при наступлении.
Римляне и Кельты пришли в гости. Качеством все идентичны.
В остальном вроде как всё осталось без изменений в свойствах боевых юнитов.
Изменения и улучшения не прошли мимо вспомогательных вещей. Например в правилах в конце добавлена таблица с подбором армий на 50 и 80 золотых, что при знакомстве с игрой экономит очень много времени.
Спец свойства боевых единиц теперь не на картонках, а на бумаге, сложенной в виде книжечки. Если в первой серии про Римлян и Кельтов каждому игроку давалась своя картонка со своими свойствами, то теперь все свойства сведены в один общий лист и раздаются по идентичной копии каждому из игроков. Моё личное мнение – очень правильный ход. Теперь перед глазами все свойства и не надо оппоненту объяснять, что ты отнимаешь жетон приказа у него не просто так .
Чтобы жизнь не казалась мёдом, я напишу мелкие придирки. Во-первых мне не понравилось цветовое решение, применённое относительно к новым армиям орков и эльфов. Гoлyбые эльфы еще куда ни шло (однако с кельтами можно спутать), но фиолетовые орки???? Куда катится мир. Лучше бы их оформили в цвет тестовой версии (см. фото). Во-вторых, кубики. Нет, если не придираться, то кубики просто отличнейшие. Однако сравнивая с кубиками из первой части, мы видим, что цвет стал гoлyбым против серьезного синего и уголки закруглены несколько больше, чем опять же в кубиках из первой версии (второе спopно, может я глюка схватил).
Слева кубик из новой части, справа — из первой.
В свеженапечатанную фентезийную серию игры мне удалось сыграть дважды с племянницей, которая всегда не прочь кого-нибудь «порешить на столе». Только я выбрал римлян из первой части, а она безоговорочно выбрала эльфов. Собирали отряды на 80 золотых. Я сосредоточил тяж конницу (несколько отрядов на переднем фланге), сзади поставил императора и попытался продавить грубой силой центр. Император дал приказ обоим отрядам и задрожала земля…Но как бы прекрасно они не бежали, со стороны противника их ждал Конный лучник, который даже бровью не повёл, увидев делегацию. Два отряда были совершенно бесплатно (со стороны противника относительно трат приказов. Конный лучник инициативно любит поливать гостей стрелами) обстреляны и до середины поля добежала дай бог половина из них. Естественно в таком виде прочистить центр противника уже никак не представлялось возможным и все бравые «танки» застряли там же, обмениваясь ударами с противником. Тем временем с фланга начал своё шествие Энт, Эльфийский тяжелый танк «остроухий тигр» =), спокойно зачищающий мой фланг. Это самые запомнившиеся моменты игры. В первом раунде если счет был в мою пользу 27-13, во втором уже 27-29 не в мою пользу, а уж в третьем мы не считали, но по прикидкам примерно 65-35 не в мою пользу. Эльфы победили, императора похоронили с почестями.
Кровожадная племянница. Форма одежды — свободная
Второй раунд римляне защищались. Эльфам тотально не везло с бросками кубиков. Насчет Энта были приняты экстренные меры – в первом же раунде был вынесен с поля и порублен на дрова. Император не принимал участия в битве, заместо него стояло дальнобойное орудие и нанят недорогой юнит в какой то отряд. Тяж. Конница атаковала теперь по всем фронтам и позволила победить уже во втором раунде.
В итоге мы оба остались довольными и если бы не третий час ночи, то точно провели бы третью битву. =)
От себя же порекомендую игру всем, кто хочет побольше хорошо протестированной и простой боёвки, кому хочется войны на 30 минут, а также семьям с мальчиками от 6 до 12 лет. Мальчишки всегда любили и будут любить играть в солдатиков и не всегда готовы вникать в сложные или не совсем логичные правила игры. Карманные сражения обладают как раз нужными качествами для этого.
Доброй вам битвы!
Комментарии:
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
09 09 2026 21:13:44
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
07 09 2026 9:43:34
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
06 09 2026 2:45:18
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
03 09 2026 19:48:40
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
02 09 2026 5:58:50
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
30 08 2026 6:53:51
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
28 08 2026 23:58:17
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
27 08 2026 13:13:23
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
26 08 2026 16:32:46
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
24 08 2026 1:17:17
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
23 08 2026 23:22:10
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
20 08 2026 4:34:42
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
17 08 2026 20:46:58
Dark Souls: The Card Game (2018)
– Автор: David Carl
– Стратегическая, 1-4 игрока, 55 минут
– Card Game, Fantasy, Medieval, Video Game
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Hand Management
– Игроки TTS: 3378
– Игроки BGG: 292
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
16 08 2026 2:13:32
Более подробный обзор этой игры будет написал после того как я отыграю несколько полноценных партий...
15 08 2026 2:23:16
? Плюшки и условия:
— Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки
— Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов
— Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой)
— Социальный пакет...
13 08 2026 18:53:52
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
12 08 2026 1:31:52
Для игры понадобиться установить мобильное приложение, через которое вы будете получать информацию о направлении и необходимых действиях. Игра состоит из серий приключений, объединенных одной сюжетной линией, которая разворачивается постепенно с каждым ходом. Каждый персонаж имеет особые навыки, уровень мастерства можно будет улучшать с помощью карт навыков. Также на пути вы будете находить экипировку и оружие, которые тоже можно будет улучшать, собирая «lore»....
11 08 2026 3:51:52
Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....
10 08 2026 14:27:43
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
07 08 2026 21:30:11
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
06 08 2026 5:56:36
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
05 08 2026 23:35:36
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
03 08 2026 12:15:28
Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...
02 08 2026 17:52:41
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
01 08 2026 3:25:53
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
30 07 2026 0:14:33
29 07 2026 12:23:55
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
24 07 2026 21:23:18
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
23 07 2026 16:45:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку