«Карманные сражения» — отзыв тестировщика

В блоге у тов. Mazz_O опубликована объёмная заметка, посвящённая играм серии Карманные сражения. В ней рассказывается об игровой системе в целом, о новинке — Карманные сражения: орки и эльфы, а также об изменениях, внесённых в эту игру по результатам тестирования.
Для тех, кто более близко со мной знаком, не секрет, что Карманные битвы – одна из моих самых любимых игр. Для себя я нашел в ней два основных качества, решивших судьбу наших с игрой отношений – простые и логичные правила и куча неубитого механикой экшена. В этом году на Эссене официально родилась вторая серия битв, посвященная вечной вражде Орков и Эльфов. Скажу больше – усилиями Настолкоманов серия вышла сразу на двух языках, на английском и на нашем родном. Я же даже сумел активно поучаствовать в бета-тестировании второй серии и упомянут аж на официальной последней странице правил игры. Далее буду рассказывать об игре и делиться своими насущными мыслями о ней.
Карманные Сражения или Pocket Battles – многосерийная настольная игра для двух игроков, предлагающая им (игрокам) схлестнуться в битве между двумя армиями, которые имели место быть в реальной истории человечества или в нереальном фэнтезийном мире. Может быть позже прибавятся и фантастические миры, но об этом Паоло Мори (один из соавторов проекта) умалчивает. Слово «карманные» в названии игры совсем не просто слово: коробка с игрой помещается в карман джинс (проверено и запротоколировано), а компоненты игры достаточно невелики, чтобы обыграть партию в каком-нибудь кафе на столике для двоих.
Содержимое коробки. Плитки войск — картон примерно 1мм толщиной
Механика игры проста как этот абзац. Собираем армию на оговоренную денежную сумму, расставляем боевые единицы по 6 доступным секторам построения (лево, центр, право, перед, зад) и начинаем битву. Ходим по очереди. Активный игрок может бесплатно переместить отряд на 1 сектор плюс приказать другому отряду чего-нибудь делать, будь то наступление, перемещение или просто атака. При наступлении выходим на центр поля и ждём когда нас перехватят или обстреляют. Если такого не произошло – атакуем кого хошь из впереди находящегося сектора. Кинули кубик, посмотрели сколько нанесли ранений, оставшиеся в живых после этого атакованные единицы «отвечают» той же монетой. И так до тех пор, пока какая-нибудь из сторон не порешит противника на половину оговоренной суммы сбора армии. Остальное – лишь нюансы.
Самая первая партия в России. Год назад в кафе, через несколько дней после Эссена
Первым делом, когда мне предоставили Орков и Эльфов (ОИЭ), я начал копаться и высматривать, какие изменения в свойствах персонажей были сделаны после тестирования. Первым делом обнаружилось изменение свойства Тролля «регенерация». Во время теста Тролль мог восстанавливать здоровье на 1 пункт в конце раунда, сейчас же в конце раунда жизнь этого гиганта восстанавливается полностью. Надо заметить, что эта самостоятельная боевая единица, обладающая собственной жизнеобильностью аж в три очка (а еще если кобольда на шею посадить, то все 4), бьющая врагов с использованием минимум трёх кубов, – очень недорого стоит. =) Играть орками и не брать в армию Тролля – тотальная ошибка.
Оригинальные плитки войск и их тестовые воплощения
Следующим представителем клыкастых идёт Warlord, переведённый как Вождь. Помнится мне, вождь да с конницей, да с юнитом или заклинанием «сокрушить» выносили целый сектор за ход в 80% случаев. Очень жирная единица считалась. Как видим – пофиксили, уменьшили шанс попадания на одно число. Не думаю, что варлорда это остановит.
Шаман. При создании атакующей армии местами просто незаменим. Может нашаманить сокрушение на какой-либо отряд (в игре данное свойство позволяет отряду при наступлении атаковать второй отряд противника в этот же ход при условии, что первый полностью уничтожен). Если вы думаете, что у вас есть отряд, который с первого же раза вынесет отряд противника, то шаман просто незаменим. Ну и плюс стандартное заклинание «улучшения атаки», плюс один кубик кидаем. Тесты показали, что услугами Шамана не очень то и пользовались. А раз товар не покупают по одной цене, надо предложить другую. Что и произошло.
Эльфы получились прекрасны всем, окромя читерского Горного Орла. Эта единица может перелетать через передний фланг противника и атаковать кого угодно в заднем. Решили чуть-чуть подпилить птице ногти и сделали не таким суровым, убрав лишний кубик, бросающийся при наступлении.
Римляне и Кельты пришли в гости. Качеством все идентичны.
В остальном вроде как всё осталось без изменений в свойствах боевых юнитов.
Изменения и улучшения не прошли мимо вспомогательных вещей. Например в правилах в конце добавлена таблица с подбором армий на 50 и 80 золотых, что при знакомстве с игрой экономит очень много времени.
Спец свойства боевых единиц теперь не на картонках, а на бумаге, сложенной в виде книжечки. Если в первой серии про Римлян и Кельтов каждому игроку давалась своя картонка со своими свойствами, то теперь все свойства сведены в один общий лист и раздаются по идентичной копии каждому из игроков. Моё личное мнение – очень правильный ход. Теперь перед глазами все свойства и не надо оппоненту объяснять, что ты отнимаешь жетон приказа у него не просто так .
Чтобы жизнь не казалась мёдом, я напишу мелкие придирки. Во-первых мне не понравилось цветовое решение, применённое относительно к новым армиям орков и эльфов. Гoлyбые эльфы еще куда ни шло (однако с кельтами можно спутать), но фиолетовые орки???? Куда катится мир. Лучше бы их оформили в цвет тестовой версии (см. фото). Во-вторых, кубики. Нет, если не придираться, то кубики просто отличнейшие. Однако сравнивая с кубиками из первой части, мы видим, что цвет стал гoлyбым против серьезного синего и уголки закруглены несколько больше, чем опять же в кубиках из первой версии (второе спopно, может я глюка схватил).
Слева кубик из новой части, справа — из первой.
В свеженапечатанную фентезийную серию игры мне удалось сыграть дважды с племянницей, которая всегда не прочь кого-нибудь «порешить на столе». Только я выбрал римлян из первой части, а она безоговорочно выбрала эльфов. Собирали отряды на 80 золотых. Я сосредоточил тяж конницу (несколько отрядов на переднем фланге), сзади поставил императора и попытался продавить грубой силой центр. Император дал приказ обоим отрядам и задрожала земля…Но как бы прекрасно они не бежали, со стороны противника их ждал Конный лучник, который даже бровью не повёл, увидев делегацию. Два отряда были совершенно бесплатно (со стороны противника относительно трат приказов. Конный лучник инициативно любит поливать гостей стрелами) обстреляны и до середины поля добежала дай бог половина из них. Естественно в таком виде прочистить центр противника уже никак не представлялось возможным и все бравые «танки» застряли там же, обмениваясь ударами с противником. Тем временем с фланга начал своё шествие Энт, Эльфийский тяжелый танк «остроухий тигр» =), спокойно зачищающий мой фланг. Это самые запомнившиеся моменты игры. В первом раунде если счет был в мою пользу 27-13, во втором уже 27-29 не в мою пользу, а уж в третьем мы не считали, но по прикидкам примерно 65-35 не в мою пользу. Эльфы победили, императора похоронили с почестями.
Кровожадная племянница. Форма одежды — свободная
Второй раунд римляне защищались. Эльфам тотально не везло с бросками кубиков. Насчет Энта были приняты экстренные меры – в первом же раунде был вынесен с поля и порублен на дрова. Император не принимал участия в битве, заместо него стояло дальнобойное орудие и нанят недорогой юнит в какой то отряд. Тяж. Конница атаковала теперь по всем фронтам и позволила победить уже во втором раунде.
В итоге мы оба остались довольными и если бы не третий час ночи, то точно провели бы третью битву. =)
От себя же порекомендую игру всем, кто хочет побольше хорошо протестированной и простой боёвки, кому хочется войны на 30 минут, а также семьям с мальчиками от 6 до 12 лет. Мальчишки всегда любили и будут любить играть в солдатиков и не всегда готовы вникать в сложные или не совсем логичные правила игры. Карманные сражения обладают как раз нужными качествами для этого.
Доброй вам битвы!
Комментарии:
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
15 04 2026 23:11:58
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
14 04 2026 20:42:50
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
13 04 2026 0:23:27
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
11 04 2026 15:16:35
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
10 04 2026 21:44:53
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
06 04 2026 8:19:59
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
05 04 2026 5:38:35
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
03 04 2026 17:50:30
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
02 04 2026 7:53:20
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
01 04 2026 5:37:13
Семейных игр в этом году хватало. Была несложная и очень красивая Taluva, не менее красивая и не менее лёгкая Wasabi!, насквозь цифровая и абстpaктная Blue Moon City, изданная у нас в стране под названием Город синей Луны. Однако самая интересная из всех опробованных мною за год семейных игр, это, пожалуй, Railways of the World. Правда, её сложность я бы охаpaктеризовал как "чуть выше среднего", но это нисколько не мешает познакомить с этой игрой всю семью....
30 03 2026 5:54:11
Эта игра одна из основоположниц настольных стратегий. В ней игрокам предлагается выступить в роли руководителей основных 7 держав в битве за господство в Европе. С помощью дипломатии или военных действий следует добиться контроля над 18 ключевыми областями Европы. Кто сделает это первым станет победителей игры.
...
29 03 2026 10:20:16
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
28 03 2026 19:22:59
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
27 03 2026 0:27:36
Ну а теперь о впечатлениях от игры… Карточные Колонизаторы нам очень понравились. Это, наверное, самая серьезная игра для двух игроков, которая есть в нашей коллекции. Партия в нее длится больше часа, но пролетает это время незаметно, т.к. процесс создания своего маленького государства очень интересен....
25 03 2026 14:11:42
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
24 03 2026 18:46:20
22 03 2026 8:12:46
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
16 03 2026 12:33:25
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
14 03 2026 9:20:28
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
10 03 2026 23:32:20
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
09 03 2026 19:21:48
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
08 03 2026 20:39:31
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
06 03 2026 2:31:32
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
05 03 2026 19:52:34
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
04 03 2026 23:55:29
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
03 03 2026 12:48:10
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
28 02 2026 16:54:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку