Рецензия на игру «Терминатор. Да придёт спаситель»

На сайте Мира Фантастики появилась рецензия на игру Терминатор. Да придёт спаситель. Вы знаете, я понимаю, что МФ, по всей видимости очень хорошо относится к Звезде, да и нередко (если не сказать — всегда) завышает оценки её играм, но, 9 из 10?! Получается, что по мнению МФ Терминатор лучше Кингсбурга, ничуть не хуже Ярости Дpaкулы и Stone Age, и уступает только Dominion. Не верю!
Четвёртый полнометражный «Терминатор» был снят совсем не в том жанре, что первые три, где затравленная жертва бежала от неумолимого робота-убийцы на фоне приближающегося апокалипсиса. Когда наступил Судный день, оказалось, что всё плохо, но не безнадёжно. В постъядерном будущем у людей есть регулярная армия, штаб, линии фронта — короче говоря, идёт не истрeбление, а война. В настольной игре, разработанной и выпущенной «Звездой», вам даётся шанс эту войну выиграть.
Как и положено хорошей стратегии, «Терминатор» состоит из минимума элементов и прост в освоении, но чертовски сложен, если вы хотите достичь мастерства. Поле представляет собой карту выжженной американской пустоши, разделённую на сектора, в которых лицом вниз лежат фишки скрытых объектов — убежища людей, наследство довоенной эпохи или просто особенности ландшафта. Фигур всего четыре: пехотинец/Т-600, джип/мототерминатор, танк/Т-1 и самолёт/охотник. У каждого игрока есть колода карт, позволяющих действовать: перемещать фигуры, атаковать, разведывать секретные объекты, выставлять новых бойцов, добирать карты или делать более хитрые вещи. Наконец, есть улучшения, повышающие хаpaктеристики фигур. Ну и горстка кубиков, определяющих результаты боёв.
Правила едины для обеих сторон, но война за Скайнет — не та, что за Сопротивление. Терминаторы изначально сильнее, да ещё и совершенствуются при помощи карт из колоды. Есть у них и карты, выводящие на поле тяжёлые фигуры: Т-1 и охотников. Плата за это — плохое зрение (чтобы разведать скрытый объект или перехватить проходящих через сектор людей, приходится бросать кубик) и ничтожное количество тактических карт, позволяющих что-то более сложное, чем ходить и драться. Победная тактика для Скайнета — «что тут думать, трясти надо»: штамповать роботов и убивать ими всех человеков.
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью.
Итог: игра, позволяющая ощутить гордость за отечественных разработчиков. Лаконичные правила и продуманный баланс дают очень разнообразный и захватывающий игровой процесс. Рекомендуется всем любителям настольных баталий.
Комментарии:
Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....
13 09 2026 23:22:49
В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....
11 09 2026 20:51:48
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
10 09 2026 23:34:10
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
08 09 2026 6:50:59
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
07 09 2026 0:59:19
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
05 09 2026 18:33:27
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
03 09 2026 13:40:18
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
02 09 2026 22:49:31
В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей комaнды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....
31 08 2026 3:27:14
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
29 08 2026 22:39:40
Заброшенная свалка становится ареной cмepтельной схватки огромных боевых человекоподобных роботов. Для победы их придется не только применить тактические приемы, но и правильно собрать себя машину, а так же сохранить полезные в сложившейся боевой обстановке модули, прикрываясь от шквального огня соперников менее нужными. ...
28 08 2026 2:15:56
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
27 08 2026 2:13:26
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
24 08 2026 20:34:13
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
22 08 2026 21:50:22
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
21 08 2026 19:51:44
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
20 08 2026 16:50:49
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
19 08 2026 4:46:36
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
18 08 2026 8:31:57
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....
16 08 2026 20:56:45
Суд. Умеренность. Справедливость. Башня....
15 08 2026 19:59:43
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
14 08 2026 5:48:47
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
12 08 2026 21:21:47
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
10 08 2026 1:24:33
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
07 08 2026 13:13:29
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
05 08 2026 15:12:33
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
02 08 2026 17:35:37
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
01 08 2026 10:44:39
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
30 07 2026 18:35:48
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
29 07 2026 0:48:39
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
28 07 2026 4:57:57
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
27 07 2026 13:38:40
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
26 07 2026 0:31:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку