Читеры в MTG > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


Читеры в MTG

Читеры в MTG

Magic: The Gathering — это не просто игра. Это игра на деньги, и игра на результат. А в таких случаях редко когда обходится без злоупотрeблений и разнообразных махинаций. Присутствуют они и в M:TG. Подробно о «темных сторонах» Магии рассказывает тов. Sadsido

Игроков в магию много. Пожалуй, даже слишком много. Будьте уверены, не все из них — рыцари без стpaxa и упрёка. Как и в любом достаточно большом комьюнити, у нас не обходится без негодяев. Говоря о негодяях, я подразумеваю три типа, гхм, игроков:

— воры карт. Карты стоят денег, игроки передают друг-другу толстые альбомы, забитые ценным картоном, многие увлечены игрой и не слишком-то осмотрительны. Воровство есть воровство. Карточные воры, впрочем, ничем не отличаются от карманников в метро, и поэтому они недостойны отдельной статьи;

— ?»акулы бизнеса«. Негодяи, караулящие новичков и паразитирующие на незнании фактических цен на карты. Те, кто выменивают шило на золото, убеждая жертву, что это жёлтое мыло. Они работают по эту сторону закона, пренебрегая лишь этической стороной вопроса. Про подобных негодяев я уже упоминал в статье, посвящённой ценообразованию в Magic и не хочу повторяться;

— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;

Это очевидно, но всё же оговорюсь. Друзья, это не инструкция по применению. Я пишу эту статью, чтобы вы могли победить тёмную сторону, а не примкнуть к ней.

Чит 1. Введение соперника в заблуждение

Начнём со смешного. Знаете анекдот, где индейцы окружают ковбоя, и он думает «это конец», а внутренний голос говорит ему: «Ещё не конец. В баpaбане последний патрон — убей им вождя». Ковбой засаживает пулю в аккурат промеж глаз вождю и внутренний голос говорит «теперь точно конец». Ровно в такую ситуацию попал японский игрок Томохаро Саито (Tomoharu Saitou) на турнире Gran Prix Kobeв 2001 году. Партия складывалась не в его пользу и никакой надежды пережить следующий ход не предвиделось. И тут он услышал внутренний голос, отчётливо сказавший «ещё не конец». Воспрянув духом, Саито взял и перемешал свою колоду, просто так, прямо посередине игры. После чего предложил сопернику «сдвинуть» (опытные картёжники, наверное, предпочитают термин «подрезать»). Запутавшийся соперник взял и сдвинул. Саито, не теряя времени, позвал судью и предъявил сопернику претензию, что он сдвигает колоду, хотя никаких игровых эффектов, позволяющих это делать, не было.

Красавец, правда? По правилам, судьи могли бы засчитать поражение игроку, совершающему неправомерные действия с колодой соперника. Однако, судьи решили выяснить, с чего бы вдруг игроку, находящемуся в явно выигрышной позиции, пришло в голову сдвигать колоду проигравшего оппонента. Обман Саито быстро вскрылся и судьи единогласно вынесли вердикт: «теперь точно конец». Саито был дисквалифицирован с турнира и отправился отбывать полуторагодичный магический бан.

Случай с Саито попадает в обширную категорию обманов, вынуждающих соперника сделать нелегальное действие. Выдающимся его делает разве что экстраординарная наглость японского игрока, взявшего и перемешавшего свою колоду просто так в середине игры. Однако, я никак не могу оправдать и соперника Саито, увидевшего явное нарушение правил и не позвавшего судью.

Положите в корзину сразу, потом потеряется:

Чит 2. Махинации с картами

Карты в Magic — это ценный ресурс. Чем больше карт берёт игрок, тем больше вероятность найти хорошую угрозу или необходимый ответ на неё. Уж не знаю, к сожалению или к счастью, но по правилам Magic игрок берёт из колоды одну карту за ход. Хочешь больше — ищи игровые эффекты, позволяющие манипулировать картами.

Умников, нелегально берущих на руку дополнительные карты, предостаточно. Потянуть две вместо одной или, скажем, забыть сбросить карту, когда эффект это предписывает — милое дело. Такой обман легко раскрыть — судьи выясняют какой сейчас ход и подсчитывают карты на руке, на столе и в сбросе игрока. Обманщику сложно объяснить несоответствие между ожидаемым и реальным количеством карт у него на руке.

Креативные читеры подошли к этой проблеме с другой, прямо противоположенной стороны. Негодяи стали использовать умышленный недобор карты. Серьёзно. Они пропускали взятие карты «за ход», либо разыгрывали заклинание, позволяющее взять карту и сделать что-то ещё, и делали только это самое «ещё». Казалось бы, зачем? Затем, чтобы позвать судью и заявить «хей, я ходил первым и разыгрывал вот эти заклинания. Сейчас седьмой ход. Почему у моего противника на одну карту больше, чем должно быть?».

Ответ прост: потому что сейчас не седьмой, а восьмой ход. У противника всё в порядке с картами на руке, но он не следил за номером хода, а потому объяснить происхождение лишней карты на руке не может. Судья, конечно, постарается восстановить ход партии по картам на поле, но будем честны: проще поверить во взятие лишней карты, чем в умышленный недобор.

Чит 3. Недоразмешанная колода

Правила Magic гласят: перед игрой колоды игроков должны быть «sufficiently randomized». То есть «достаточно хорошо перемешаны». Сложно представить себе более расплывчатую формулировку. Достаточно ли рандомизирована колода, в которой все 24 земли идут подряд? Или в которой земли распределены в колоде равномерно? Или…

Многие игроки поддаются искушению и перемешивают свою колоду «недостаточно хорошо». На магическом жаргоне этот процесс называется deck stacking. При этом игроки не преследуют цель заполучить конкретные карты в стартовую руку. Гораздо важнее равномерно распределить по колоде карты земель и заклинаний. После такой подготовки, игрок делает пару-тройку «подрезок» и вуаля — колода готова к бою. Противнику, конечно, предоставляется возможность перемешать чужую колоду, но многие ограничиваются ещё одной подрезкой. Подрезки, как вы понимаете, не слишком влияют на распределение земель по всей толщине колоды.

Соревновательные правила Magic явно разрешают перемешивать колоду противника после того, как он произвёл с ней манипуляции. Пользуйтесь этим — это защитит вас от недобросовестных перемешивальщиков. С другой стороны, перемешивание колоды за оппонентом оставляет возможность для ещё одного жульнического приёма, а именно…

Чит 4. Махинации с топдеком соперника

Противник перемешивает колоду и предоставляет её вам. Вы, под настроение, или тщательно тасуете или сдвигаете её. Или же хлопаете ладонью сверху и говорите «Верю!». Неважно. Важно, что третьего перемешивания не будет — вы последний, кто прикасается к колоде. А это значит, что вы можете подтасовать пару-тройку верхних карт.

Купите сейчас:

Сделать это проще, чем кажется. Расположив колоду в руке вы можете подсмотреть её нижнюю карту. Можно сделать это внаглую, а можно — с помощью отражения в металлическом колпачке вашей ручки. Фантазия безгранична. Заметив снизу землю, придержите её пальцами и перенесите её на верх колоды. Всё это под видом тщательного перемешивания, разумеется. И всё. Следующая карта, которую возьмёт ваш противник, будет землёй.

Всё это может показаться вам сюжетом для паршивого вестерна про картёжников. Но нет — такое реально происходит на турнирах по Magic, вспомним, например, громкий бан про-игрока Джареда Ботчера(Jared Boettcher) на четыре года за подобные махинации. Лучшее решение этой проблемы — попросить соперника сдвинуть колоду после перемешивания. Однако, соперник вправе отказаться или, что ещё хуже, выполнить «ложный сдвиг», оставив верхнюю карту колоды на месте.

Чит 5. Махинации с колодой соперника

И ещё. Отдавая свою колоду сопернику для перемешивания, следите за тем, чтобы он вернул её в целости и сохранности. Не так уж сложно «случайно» спихнуть одну карту под стол, а потом позвать судью и попросить его проверить вашу колоду. Ах, у вас 59 карт вместо 60? Какая неприятность! Особенно, если это выясняется в середине игры. Судья засчитает вам поражение за игру нелегальной колодой.

А где же недостающая карта? Да вот же, под столом. У вас под ногами. Она была под ногами у вашего соперника, который её туда сбросил, но пока вы выясняли отношения с судьёй, он подвинул её на вашу сторону стола. Вернее, подстолья… Со стороны судьи это выглядит как ошибка при перемешивании с вашей стороны, так что для пущего унижения, он даже порекоммендует быть аккуратнее со своей колодой. Что с этим делать? Совет один: одевайте колоду в яркие протекторы и приглядывайте за руками соперника.

Чит 6. Махинации со стартовой рукой

Не секрет, что исход партии во многом определяется удачей. Справедливость тут в том, что статистически, на большой выборке, удача поворачивается к вам разными частями тела равномерно. Если какому-то игроку везёт часто и систематически, вполне вероятно, что дело здесь не в четырёхлистном клевере.

Поглядим на историю Стивена Спека (Stephen Speck), человека-статистической аномалии. Стивен показывал невероятные результаты со своей взрывной, но не слишком консистентной колодой «Amulet Bloom». Теоретически, амулет мог выиграть игру на первый ход, ещё до того, как противник вступит в игру. Для этого, впрочем, нужно увидеть в стартовой руке шесть конкретных карт из семи. Будем честны, не слишком-то вероятное событие. Стивен Спек, впрочем, плевал на математические выкладки. На Gran Prix Omaha в 2015 году он проехался бульдозером по своим оппонентам, завершив пять (!) партий на первом ходу. Стивен проиграл в финале, то ли из-за невнимательности, то ли специально, осознав, что несколько перестарался. В любом случае, внимание mtg сообщества было приковано к колоде, а не к игроку, ей управлявшему. На форумах кричали о необходимости банить карты, и лишь немногие догадались об истинной причине такого успеха.

Стивен прятал стартовые семь карт в рукав перед тем, как предоставить колоду сопернику для перемешивания. Получив колоду назад, Стивен делал вид, что поправляет стопку карт, подкладывая таким образом заготовленные семь карт на топдек. Вот действенный рецепт победы на первом же ходу! Один-два раза такое вполне могло сойти с рук, но когда это начало происходить по пять раз за турнир, люди начали задавать вопросы.

Стивен Спек попался на следующем крупном турнире, Pro Tour Khans of Tarkir. Противник попросил судью пересчитать карты в колоде Стивена, когда тот предоставил её для перемешивания. Судья насчитал 53. Где карты, Стивен? В рукаве? Первое предупреждение! После второго засчитаю поражение!

Шучу, конечно. Стивен Спек был немедленно дисквалифицирован с турнира, а после непродолжительного расследования и вовсе словил полуторагодичный бан. Самое смешное, что бан словила и основополагающая карта колоды — Summer Bloom. На данный момент, насколько мне известно, никто не пытается играть амулетом.

Купите сейчас:

Такие дела, друзья. Турнирный мэджик — это серьёзно, и, к сожалению, не обходится без инцидентов. Самое Дypaцкое, что большинство читеров — люди, приятные в общении, маскирующие свои действия приветливой болтовнёй. С вашим соперником приятно пообщаться во время игры? Ясно, читер. Угрюмый молчаливый бородатый гик? Этот — норм, можно доверять. Само собой, ни игра ни сообщество не выигрывают от подобных стереотипов.

На сегодня всё. Играйте в мэджик, уважайте своих соперников и не дайте себя обмануть. Спасибо за внимание!

Положите в корзину сразу, потом потеряется:


Комментарии:

Первый взгляд на «Коза Ностра»

Первый взгляд на «Коза Ностра» Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....

26 04 2024 21:18:28

«Беовульф» — первый взгляд

«Беовульф» — первый взгляд...

25 04 2024 10:34:28

«Ганимед». Обзор игры

«Ганимед». Обзор игры С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....

24 04 2024 22:12:47

Хару Ичибан — распечатай и играй

Хару Ичибан — распечатай и играй Скачать материалы для игры Хару Ичибан...

23 04 2024 14:24:20

Перечень официальных локализаций

Перечень официальных локализаций Перечень официальных локализаций...

22 04 2024 3:21:54

Турнир по «Эволюции» в Новосибирске

Турнир по «Эволюции» в Новосибирске Турнир по «Эволюции» в Новосибирске...

21 04 2024 13:25:32

«Звезда» выпускает «Цивилизацию»

«Звезда» выпускает «Цивилизацию» Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...

20 04 2024 6:53:23

Настольная игры «Рэдволл» [Redwall]

Настольная игры «Рэдволл» [Redwall] Первый комплект, содержащий около ста игровых карт обеих сторон станет доступен для скачивания 10 декабря 2007 года. ...

19 04 2024 7:55:24

«Лила. Игра самопознания» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...

18 04 2024 16:52:39

Doomtown: Reloaded – распечатай и играй

Doomtown: Reloaded – распечатай и играй Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....

17 04 2024 15:20:12

Несколько настольных ачивментов

Несколько настольных ачивментов Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....

16 04 2024 14:16:38

Перевод карточек для игры «Nexus Ops»

Перевод карточек для игры «Nexus Ops»...

15 04 2024 10:59:23

Приехала Pacific Typhoon

Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....

14 04 2024 17:18:25

В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»

В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус» В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...

13 04 2024 6:55:16

Eat Sleep Play Repeat

Eat Sleep Play Repeat Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....

12 04 2024 5:13:25

Рассказ о Киевском турнире по «Memoir ’44»

Рассказ о Киевском турнире по «Memoir ’44» Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать. Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...

11 04 2024 2:46:21

«Курск 1943. Огненная дуга» — новая игра в моей коллекции

Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....

08 04 2024 0:56:46

Tides of Madness – распечатай и играй

Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....

06 04 2024 18:23:31

Иван Туловский об итогах Эссена

Иван Туловский об итогах Эссена По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....

05 04 2024 3:59:28

Турнир по «Memoir ’44» — теперь и в Екатеринбурге!

Турнир по «Memoir ’44» — теперь и в Екатеринбурге! Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....

04 04 2024 17:44:29

2nd Fleet – распечатай и играй

2nd Fleet – распечатай и играй Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...

03 04 2024 4:24:28

Faq к игре «Citadels» (Цитадели)

Faq к игре «Citadels» (Цитадели) Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)? A: Почему нет? Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)? A: Нет...

01 04 2024 23:12:10

Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»

Компьютерная русскоязычная версия «Dominion» Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...

31 03 2024 12:45:37

Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей

Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...

30 03 2024 4:43:52

История игры «Гобба»

История игры «Гобба» Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....

29 03 2024 17:18:37

Отчёт за неделю с 14 по 19 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 14 по 19 июня 2011 года В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....

28 03 2024 19:28:31

Вышла вторая редакция правил «Эволюции»

Вышла вторая редакция правил «Эволюции» По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....

27 03 2024 17:36:47

Настольный герой № 30 — Константин Горбунов

Настольный герой № 30 — Константин Горбунов В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....

26 03 2024 16:43:32

Скандал с компанией «Статус Белли»

Скандал с компанией «Статус Белли» Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...

23 03 2024 18:47:20

Склад 51. Обзор игры

Склад 51. Обзор игры Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....

21 03 2024 12:33:16

Clank! – распечатай и играй

Clank! – распечатай и играй Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было.  Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...

20 03 2024 4:11:42

Экспортный ролик о «Великой Отечественной»

Экспортный ролик о «Великой Отечественной» Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...

19 03 2024 7:59:14

Третья редакция «Ужаса Аркхэма»

Третья редакция «Ужаса Аркхэма» Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу....

17 03 2024 3:29:16

Победители премии Dice Tower Award – 2016

Победители премии Dice Tower Award – 2016 Scythe. Лучшее качество компонентов: ...

16 03 2024 0:15:18

Новости TTS. Выпуск 38

Новости TTS. Выпуск 38 Nothing Personal (2013) [RUS] – Авторы: Stephen Avery, Tom Vasel – Тематическая, 3-5 игроков, 120 минут – Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Hand Management, Take That – Игроки TTS: 553 – Игроки BGG: 1938 – Список игр на BGG Соперничество мафиозных кланов....

15 03 2024 10:10:27

Описание игры «Ticket to Ride: Europe»

Описание игры «Ticket to Ride: Europe» Подкинуть угля в топку… ...

14 03 2024 22:49:23

The Ruin of Thandar Campaign Deck. Обзор набора кампании для Hero Realms.

The Ruin of Thandar Campaign Deck. Обзор набора кампании для Hero Realms. Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....

12 03 2024 20:21:23

Интервью с Дональдом Ваккарино

Интервью с Дональдом Ваккарино Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...

10 03 2024 1:54:34

Рецензия на игру «Trax»

Рецензия на игру «Trax» Итог: несмотря на абстpaктность и простоту, перед нами — весьма увлекательный способ провести время с другом. Если вам нравятся шахматы, го и компьютерный «водопроводчик», то Trax, возможно, станет одной из ваших любимых игр....

09 03 2024 4:57:44

Впечатления от Small World: River World

Впечатления от Small World: River World Большинство  расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...

08 03 2024 7:47:11

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::