Pandemic: Rising Tide. Обзор игры

Серия игр «Пандемия» цветёт и пахнет! Сперва база с аж тремя дополнениями. Потом крайне успешный legacy-вариант, а затем и разнообразные ответвления. Одна из свежих игр серии — Pandemic: Rising Tide, посвящённая борьбе с наводнениями в Голландии. Несмотря на несколько неожиданную тему, игрушка получилась интересной. Подробнее — в обзоре, который перевела на русский язык читательница по имени Анна.
Вы слышали об игре «Pandemic»? Вполне вероятно, что нет. Думаю, экземпляров этой игры продано всего около квинтиллиона. Это круглогодичный бестселлер, который пробрался даже в крупные сетевые магазины.
«Z-Man Games», не желающие просто сидеть и смотреть, как локомотив «Pandemic» проносится мимо них, недавно представили гeймерам уникальную франшизу. Мы уже обсуждали фантастическую «Pandemic: Legacy», влюбились в «Pandemic: Reign of Cthulhu», и вот теперь мы держим курс на Нидерланды, где дизайнер Jeroen Doumen из Splotter объединяется с ветераном «Pandemic» дизайнером Matt Lea***, чтобы создать «Pandemic: Rising Tide».
Об игре
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:
- сделать 4 действия: продвижение по доске, выкачивание воды, постройка дамб, портов, насосных станций, обмен картами, постройка гидравлических конструкций.
- Управление насосом: любой насос на доске убирает один кубометр воды из прилежащей зоны.
- Вскрываются две карты. Если попалась карта «Шторм», то ее надо исполнить немедленно.
- Разрушение дамбы: вскрываются карты, согласно уровню воды. Для каждой карты удаляется одна дамба с поля. Если не осталось ни одной дамбы, добавляется один куб воды. С четвертым кубом происходит наводнение.
- Потоки воды: добавьте 1 куб в каждый регион с водой, добавьте 1 куб в каждый прилегающий регион без воды. В прилегающих регионах теперь на один куб меньше, чем в стартовом регионе.
Игра заканчивается, когда игрокам удается построить 4 гидравлические конструкции. Игра проиграна, если закончились кубы воды или игровая колода.
Впечатления от игры
Сам я большой поклонник серии «Pandemic», поэтому счастлив, что «Z-Man Games» взялись за это направление. Что делает меня еще счастливее – они не поменяли тематику. Не будем показывать пальцем, но некоторые разработчики могут переделывать игру раз за разом не внося ничего нового. В «Pandemic: Rising Tide» используются знакомые механики, как основа, но чувствуется новизна.
Мне, определенно, нравится, как чувствуется тематика игры во всем, от влияния моря на регионы и до течения водных потоков. Я почти физически ощущал, как я пытаюсь предотвратить наводнение. Мне смутно представляется, как в действительности работают дамбы, но в игре они сдерживают потоки воды, движущиеся с высоты в низины. И на мой взгляд, принцип работы механизма довольно логичен. Однако, из-за попытки передать всю реалистичность картины, игра стала немного утомительной. В конце каждого тура необходимо тщательно проверить каждую область с водой, чтобы убедиться, что вода течет куда нужно. Очертания регионов неправильной формы, и игроки иногда пропускают дамбу или границу, которые уже не могут сдерживать поток. В добавок, некоторые реки нанесены на игровое поле лишь для красоты, что затрудняет определение границ регионов.
Карты используются для путешествий и для постройки насосных станций
Но несмотря ни на что, «Pandemic: Rising Tide» остается отличной версией любимой игры с некоторыми нововведениями, которые мне действительно нравятся. Самым интересным, пожалуй, будет ветряной насос. Ветряные насосы позволяют автоматически удалять некоторое количество водяных кубов, что жизненно важно для победы. Постройка насосов в нужном регионе существенно влияет на игру, так как это позволяет без опаски сконцентрировать внимание на других регионах, пока ваши насосы успешно выкачивают воду.
Гидравлические конструкции – это как аптечка в других играх. Они требуют определенного количества карт для постройки, однако, их уникальность в «Pandemic: Rising Tide» в том, что они сразу дают бонус игрокам: от бесплатных дамб, до осушения участков моря.
Наконец, для тех, кто желает больше испытаний, «Rising Tide» предоставляет дополнительные опции. Например, вместо четырех гидравлических конструкций нужно построить больше или контролировать популяцию населения Нидерландов, перенаселение грозит проигрышем.
Итог
Я рад видеть новые идеи «Z-Man Games» с франшизой «Pandemic». Определенно, это более рискованно, чем просто взять новую тему, но риск окупится сполна. Мне доставляет удовольствие каждая новая версия «Pandemic» (кроме «Contagion»), и, конечно, не терпится увидеть, куда дальше пойдет дизайнер Matt Lea***.
Несмотря на некоторую запyтaнность в «Pandemic: Rising Tide», я все равно наслаждаюсь игровым процессом. Механика движения воды была новой идеей, и мне нравятся вещи, которые она привнесла в игру. Если вы поклонник этой серии игр и ищете новую игру на прочном фундаменте «Pandemic», то «Pandemic: Rising Tide» как раз для вас.
Комментарии:
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
15 04 2026 18:19:18
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
13 04 2026 16:11:33
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
11 04 2026 18:17:59
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
09 04 2026 21:55:20
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
08 04 2026 18:53:20
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
06 04 2026 10:24:34
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
04 04 2026 17:51:58
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
01 04 2026 16:11:23
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
31 03 2026 14:24:30
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
30 03 2026 13:59:46
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
28 03 2026 23:41:27
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
27 03 2026 5:49:37
Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...
25 03 2026 15:15:46
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
24 03 2026 23:41:52
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
22 03 2026 13:40:28
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....
20 03 2026 0:21:47
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
19 03 2026 4:12:47
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
16 03 2026 19:35:15
Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....
15 03 2026 16:52:25
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
14 03 2026 6:34:30
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
12 03 2026 8:23:18
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
08 03 2026 18:34:12
Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....
06 03 2026 3:41:50
«Memoir ’44» — видеозапись высадки на пляж «Омаха»...
05 03 2026 12:57:25
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
04 03 2026 19:28:37
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
28 02 2026 7:58:57
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
26 02 2026 10:54:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку