Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка

После примерно двухмecячного перерыва я снова решил покрасить несколько фигурок из StarCraft. Начал я с парочки пехотинцев из синей фpaкции Рейнора. Когда я красил красных солдат Менгска, красный цвет ложился на чёрную грунтовку далеко не идеально, и мне сказали, что это особенность красной краски. Вот я и решил проверить, будет ли синий по чёрному смотреться лучше. В качестве эксперимента были выбраны два синих пехотинца. Я загрунтовал их, дал просохнуть и взялся за кисть.
И что же? С синим цветом получилось даже хуже, чем с красным. Он у меня какой-то тёмный и поверх чёрного получился совсем тёмно-синим. Фигурки выглядели слишком тёмными, и в таком виде мне совершенно не нравились. Тогда я решил прокрасить их ещё светло-гoлyбым и нанёс несколько мазков на руки и ноги, а также наплечную броню. Получилось тоже неидеально, но получше, чем просто тёмный синий цвет. После не слишком удачной покраски людей, я решил взяться за зергов. В прошлый раз у меня неплохо получилось покрасить ультралиска и гидралиска, и я решил отвести душу и покрасить ещё по одному экземпляру.
Но в этот раз я решил немного поменять технологию покраски. Если раньше я просто макал кисть в баночку и сразу наносил краску на фигурку, теперь я решил последовать советам и краску предварительно разводить. Я брал немного краски, добавлял раза в 2-3 больше растворителя и тщательно размешивал получившуюся смесь кисточкой. Получалась светлая масса с примесями белого цвета (цвета растворителя).
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче.
А вот с фиолетовым цветом растворитель помог. На моих первых миниатюрах фиолетовый цвет выглядел очень, очень тёмным. Вкупе с проступающей из под него чёрной основой с первого взгляд можно и не понять, что перед тобой фиолетовая краска. Растворитель же сделал фиолетовый цвет светлее. Но, как оказалось, этого было недостаточно. Вот, беру фигурку, наношу на неё светлый фиолетовый цвет, краска засыхает и всё равно выглядит достаточно тёмной. Приходилось делать два-три захода и только после второго-третьего слоя фиолетовый становился достаточно светлым.
Вслед за ультралиском и гидралиском я решил докрасить остальных гидралисков, а потом перейти на зеглингов. Поставил работу на поток: беру одну миниатюру, прокрашиваю одним цветом, ставлю сохнуть. Хватаю вторую, наношу краску и тоже оставляю в сторону. Перехожу к третьей и так далее. Затем снова беру первую и, как правило, наношу тот же цвет по второму разу (чтобы закрасить проступающий чёрный). Затем перехожу к другим цветам и снова по принципу конвейера: одна фигурка, вторая, третья… В последнюю очередь ставлю глаза-точки и тычу кисточкой в морду, оставляя светлое пятно на челюсти.
Зерглингов красить было сложнее, чем гидралисков. Они, во-первых, поменьше. Во-вторых, их на одной подставке две штуки. То есть, считай, две миниатюры вместо одной. У тому же на подставке есть дополнительный элемент – камень.
Я красил так: сначала проходился коричневым цветом по туловищам, а затем прокрашивал спинной панцирь фиолетовым цветом (цвет фpaкции). После этого проходился белым по клыкам на спине (или что это там у них такое) и в последнюю очередь заливал светло-серебристым камень. Ах, да, ещё красные точки на глаза и светлые – на челюсти. С зерглингами всё оказалось легко, хотя, может быть, я просто к тому времени как раз разработался.
В последнюю очередь я взялся за заразителей. Это такие небольшие гусеницы без подставок. На самом деле подставки-то у них должны быть, но в партии, поступившей в русскую локализацию их не оказалось. Всё виноваты китайцы. Они там на заводе перепутали и приделали заразителям подставку как у летающих юнитов. А они никакие не летающие, а наземные. Китайцы решили эту проблему так: просто обломали подставки и всё. В результате все остальные наземные юниты зергов остались со стандартными круглыми подставками, а гусеницы – без них.
Я подумал, что нужно восстановить справедливость. У меня в загашнике лежали специальные круглые наклейки на ножки для мебели (чтобы не скользили по полу), я прикинул, они как раз почти по размеру. Загрунтовал их чёрной краской, покрасил гусениц, а потом приклеил их на эти самодельные подставки. Получилось, по-моему, очень симпатично.
У всей этой оптимистичной истории есть два нюанса. Во-первых, я крашу достаточно медленно. Точнее сказать, вообще, почти не крашу. Я брался за кисть всего два раза. В первый раз раскрасил около 20 фигурок и сейчас ещё около 15-ти. Итого 35. А всего в Старкрафте их сотни две (а в дополнении ещё десятков пять). Такими темпами я буду разрисовывать миниатюры ешё очень долго.
Во-вторых, проблемы с краской никуда не ушли. Хоть ты тресни, а чёрная основа местами всё равно проступает наружу. И если на зергах это ещё нормально, они и так выглядят достаточно неплохо (за исключением белых когтей, которые местами в чёрных пятнах), то на пехотинцах уже смотрится неприлично. Хочется надеяться, что проблема или в моей конкретной краске либо в грунтовке. Ведь мне говорили, что цвет должен нормально выглядеть с первой, максимум – второй, покраски. А я некоторые фигурки прокрашивал раз пять, не меньше. Хотелось бы попробовать другие марки, но в магазинах мне кроме моей Decola другой краски пока не попадалось, а заказывать её из интернета неохота.
В дальнейшем, думаю, я всё-таки, что-нибудь поменяю. Зергов, может быть, я докрашу тем, что есть, а вот на протоссов надо определённо менять грунтовку. Возьму или белый, серый или жёлтый и буду экспериментировать.
Комментарии:
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
16 04 2026 7:13:20
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
15 04 2026 3:35:52
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
12 04 2026 17:40:42
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
11 04 2026 15:12:37
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
10 04 2026 5:43:39
«Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...
09 04 2026 7:33:31
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
08 04 2026 19:26:19
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
07 04 2026 14:59:15
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
06 04 2026 5:47:35
– желательно рисовать сразу на фоне, как сейчас у карточки Карлсмена;...
05 04 2026 14:41:28
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
03 04 2026 4:53:31
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
31 03 2026 12:15:56
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
30 03 2026 23:56:40
В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....
27 03 2026 7:37:25
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
26 03 2026 8:54:50
По словам Михаила Сергеевича, о событиях в Москве он узнал 18 августа, когда к нему на дачу в Крым (с 4 августа Горбачёв находился в отпуске) прилетели участники путча — секретарь ЦК КПСС О.С. Шенин, заместитель председателя Совета обороны при Президенте СССР О.Д. Бакланов и помощник Горбачёва, депутат Верховного совета СССР В.И. Болдин. Вступив с ним в переговоры, путчисты предложили ему перейти на их сторону. Официальная хроника утверждает, что договориться с Горбачёвым им не удалось и в столицу делегация вернулась ни с чем. А вот неофициальная, устами Михаила Сергеевича, говорит немного о другом....
22 03 2026 8:43:36
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
20 03 2026 1:14:56
19 03 2026 9:58:51
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
17 03 2026 21:53:21
Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами....
16 03 2026 12:31:50
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
15 03 2026 6:27:25
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
14 03 2026 16:38:57
Юбилейное издание сразу включает в себя 2 дополнения: The Great Wall of China и the Super Events. Оба дополнения были включены в выпуск Alea Treasure Chest 2009 года, который содержал также дополнение и для других игр серии Alea Big Box....
08 03 2026 10:50:40
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
07 03 2026 2:20:49
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
06 03 2026 12:32:51
Кто-то из фанатов Small World не сдержал своих чувств....
03 03 2026 17:39:23
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
01 03 2026 6:12:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку