Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка

После примерно двухмecячного перерыва я снова решил покрасить несколько фигурок из StarCraft. Начал я с парочки пехотинцев из синей фpaкции Рейнора. Когда я красил красных солдат Менгска, красный цвет ложился на чёрную грунтовку далеко не идеально, и мне сказали, что это особенность красной краски. Вот я и решил проверить, будет ли синий по чёрному смотреться лучше. В качестве эксперимента были выбраны два синих пехотинца. Я загрунтовал их, дал просохнуть и взялся за кисть.
И что же? С синим цветом получилось даже хуже, чем с красным. Он у меня какой-то тёмный и поверх чёрного получился совсем тёмно-синим. Фигурки выглядели слишком тёмными, и в таком виде мне совершенно не нравились. Тогда я решил прокрасить их ещё светло-гoлyбым и нанёс несколько мазков на руки и ноги, а также наплечную броню. Получилось тоже неидеально, но получше, чем просто тёмный синий цвет. После не слишком удачной покраски людей, я решил взяться за зергов. В прошлый раз у меня неплохо получилось покрасить ультралиска и гидралиска, и я решил отвести душу и покрасить ещё по одному экземпляру.
Но в этот раз я решил немного поменять технологию покраски. Если раньше я просто макал кисть в баночку и сразу наносил краску на фигурку, теперь я решил последовать советам и краску предварительно разводить. Я брал немного краски, добавлял раза в 2-3 больше растворителя и тщательно размешивал получившуюся смесь кисточкой. Получалась светлая масса с примесями белого цвета (цвета растворителя).
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче.
А вот с фиолетовым цветом растворитель помог. На моих первых миниатюрах фиолетовый цвет выглядел очень, очень тёмным. Вкупе с проступающей из под него чёрной основой с первого взгляд можно и не понять, что перед тобой фиолетовая краска. Растворитель же сделал фиолетовый цвет светлее. Но, как оказалось, этого было недостаточно. Вот, беру фигурку, наношу на неё светлый фиолетовый цвет, краска засыхает и всё равно выглядит достаточно тёмной. Приходилось делать два-три захода и только после второго-третьего слоя фиолетовый становился достаточно светлым.
Вслед за ультралиском и гидралиском я решил докрасить остальных гидралисков, а потом перейти на зеглингов. Поставил работу на поток: беру одну миниатюру, прокрашиваю одним цветом, ставлю сохнуть. Хватаю вторую, наношу краску и тоже оставляю в сторону. Перехожу к третьей и так далее. Затем снова беру первую и, как правило, наношу тот же цвет по второму разу (чтобы закрасить проступающий чёрный). Затем перехожу к другим цветам и снова по принципу конвейера: одна фигурка, вторая, третья… В последнюю очередь ставлю глаза-точки и тычу кисточкой в морду, оставляя светлое пятно на челюсти.
Зерглингов красить было сложнее, чем гидралисков. Они, во-первых, поменьше. Во-вторых, их на одной подставке две штуки. То есть, считай, две миниатюры вместо одной. У тому же на подставке есть дополнительный элемент – камень.
Я красил так: сначала проходился коричневым цветом по туловищам, а затем прокрашивал спинной панцирь фиолетовым цветом (цвет фpaкции). После этого проходился белым по клыкам на спине (или что это там у них такое) и в последнюю очередь заливал светло-серебристым камень. Ах, да, ещё красные точки на глаза и светлые – на челюсти. С зерглингами всё оказалось легко, хотя, может быть, я просто к тому времени как раз разработался.
В последнюю очередь я взялся за заразителей. Это такие небольшие гусеницы без подставок. На самом деле подставки-то у них должны быть, но в партии, поступившей в русскую локализацию их не оказалось. Всё виноваты китайцы. Они там на заводе перепутали и приделали заразителям подставку как у летающих юнитов. А они никакие не летающие, а наземные. Китайцы решили эту проблему так: просто обломали подставки и всё. В результате все остальные наземные юниты зергов остались со стандартными круглыми подставками, а гусеницы – без них.
Я подумал, что нужно восстановить справедливость. У меня в загашнике лежали специальные круглые наклейки на ножки для мебели (чтобы не скользили по полу), я прикинул, они как раз почти по размеру. Загрунтовал их чёрной краской, покрасил гусениц, а потом приклеил их на эти самодельные подставки. Получилось, по-моему, очень симпатично.
У всей этой оптимистичной истории есть два нюанса. Во-первых, я крашу достаточно медленно. Точнее сказать, вообще, почти не крашу. Я брался за кисть всего два раза. В первый раз раскрасил около 20 фигурок и сейчас ещё около 15-ти. Итого 35. А всего в Старкрафте их сотни две (а в дополнении ещё десятков пять). Такими темпами я буду разрисовывать миниатюры ешё очень долго.
Во-вторых, проблемы с краской никуда не ушли. Хоть ты тресни, а чёрная основа местами всё равно проступает наружу. И если на зергах это ещё нормально, они и так выглядят достаточно неплохо (за исключением белых когтей, которые местами в чёрных пятнах), то на пехотинцах уже смотрится неприлично. Хочется надеяться, что проблема или в моей конкретной краске либо в грунтовке. Ведь мне говорили, что цвет должен нормально выглядеть с первой, максимум – второй, покраски. А я некоторые фигурки прокрашивал раз пять, не меньше. Хотелось бы попробовать другие марки, но в магазинах мне кроме моей Decola другой краски пока не попадалось, а заказывать её из интернета неохота.
В дальнейшем, думаю, я всё-таки, что-нибудь поменяю. Зергов, может быть, я докрашу тем, что есть, а вот на протоссов надо определённо менять грунтовку. Возьму или белый, серый или жёлтый и буду экспериментировать.
Комментарии:
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
13 09 2026 1:46:46
Новинка запланирована к изданию на 4 квартал 2017 года....
10 09 2026 20:29:18
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
09 09 2026 14:37:21
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
08 09 2026 9:36:51
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
03 09 2026 20:59:42
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
30 08 2026 10:35:18
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
29 08 2026 7:49:37
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
27 08 2026 15:14:14
Ghost Star (2019) – Автор: Pete North – Тематическая, 1 игрок, 45 минут – Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction – Role Playing – Помощники: 1009 – Список игр на BGG Разведка заброшенной космической станции....
24 08 2026 11:55:19
– Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...
23 08 2026 18:58:29
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
21 08 2026 11:41:52
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
20 08 2026 17:48:47
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
17 08 2026 5:54:33
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
15 08 2026 7:20:12
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
06 08 2026 21:47:47
Но на прямой вопрос насчёт юбилейного издания автор игры Том Леман отвечает отрицательно. Но что-то всё равно готовится. Точно известно, что к Эссену появится промо-дополнение, состоящее из 6 новых карт. Сами эти карты уже не новость, их можно увидеть в цифровой версии на iOS, Android или Steam. Все эти 6 карт – новые стартовые миры. Вот они:...
02 08 2026 17:39:15
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
01 08 2026 18:14:19
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
31 07 2026 1:33:23
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
30 07 2026 22:50:46
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
29 07 2026 19:32:13
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
28 07 2026 13:23:51
Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....
26 07 2026 23:19:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку