3-9 июля 2017. Генералы. Вторая мировая и Тягомотный Марс
За отчётную неделю сыграно 7 партий в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Quartermaster General –
Покорение Марса –
Тик Так Бум –
Так получилось, что эта неделя оказалась пpaктически полностью посвящена «Генералу». Сначала мы играли в пятницу, причём, вышло так, что на игру, для которой нужно 6 человек, собралось семеро, причём были и ещё желающие. Так что в первый раз Германией у нас управляла пара из фюрера с боевой подругой Евой Браун. Мало того, после двух партий мы отбыли с импровизированной игротеки, но войну это не прекратило. Свой экземпляр игры с двумя дополнениями я увёз, а ребята просто достали из шкафа ещё одну базу, ещё один Air Marshal и ещё одну Alternate Histories и продолжили сражаться, сыграв ещё 2 партии. Вот так вот!
* * *
Первые две партии в «Генерала». Две победы Оси подряд. Первый раз, это, скорее, не победа Оси, а проигрыш Союзников. И проигрыш закономерный. Америка с самого начала игры пошла в Европу. Япония, естественно, этим воспользовалась, и безнаказанно заняла 4 звезды, принося по 8 очков в ход. Это было бы не страшно, если бы успехи Японии компенсировались бы удачными сражениями США в Европе. Но нет. Первая атака американцев на армию Оси состоялась только на 14-м (!!!) ходу.
Вот что может Япония, если её никто не трогает.
До этого США занимались чем угодно, строили корабли, играли статусы, высаживали танки в Африке, на Ближнем Востоке, пытались захватить Средиземное море. Всё, что угодно. Кроме атаки на соперника. В общем, неудивительно, что СССР и Британия совместными усилиями не смогли победить Германию и Италию.
Вот что бывает, когда Америка строит танки на Ближнем востоке
и корабли в Средиземном море
Во второй партии ситуация была иной. Америка изначально двинулась в Тихий океан. Быстро захватила Австралию, а потом начала бомбардировать Японцев. Бомбардировки, кстати, это сильно. Это мощная психическая атака, потому что карты теряются помногу и быстро, плюс страх за то, что колода вообще иссякнет. Тем временем в Европе достаточно успешно воевали французы. Они появляются в наших партиях довольно редко, но в этот раз был прям успех. Сперва статус, делающий все армии Франции снабжаемыми. Потом французские армии появились в Африке. Построился флот в Северном море, и оттуда французы атаковали Западную Европу не один раз. Британия так и долбила врага несколько ходов подряд, то жёлтый корабль нападёт, то синий.
Синий корабль атаковал Западную Европу раза три
Однако эти атаки не сыграли особой роли на общем фоне войны. Немцы сперва ушли в глухую оборону (Сухопутные крейсеры + Западный вал), а потом обложились наступательными статусами (Блицкриг, Стратегия наступления, Пикирующие бомбардировщики, Синтетическое топливо) и двинулись в направлении Москвы. Советам не помогла даже эвакуация в Куйбышев. Красные танки не исчезли с поля, им даже под конец удалось взять Китай, но очков СССР, фактически, не приносил. Как и Британия, которая, редкий случай, высадилась в Канаде. В общем, проиграли вторую партию по очкам. Поход США против Японии не принёс дивидендов, а в Европе без американцев Союзники не сдюжили.
Победа Оси
Вторые две партии в «Генерала». Первая из них началась очень тревожно для Оси. Все страны Союзников устремились к Японии, намереваясь её поработить. Германия же в это время качала статусы, а Италия как могла её поддерживала. Вскоре сложилась критическая ситуация, дошло до американского корабля в Японском море при счёте в 24 очка в пользу Союзников. К счастью, Японии удалось удержать свой стартовый сектор, а там и помощь немцев подоспела. С «Блицкригом», «Стратегией наступления» и «Пикирующими бомбардировщиками» Германия дошла до Дальнего Востока, полностью зачистила все советские танки и даже ужарила по американцам, из-за чего их флот в Японском море внезапно потерял снабжение. После этого Союзники устремились в Европу, США сменили театр военных действий, но было уже поздно. Ось стала набирать очки, сперва сократила разницу, а потом ушла в отрыв и вырвала победу.
США ни с Японией не справились, ни в Европе не преуспели…
Вторую партию играл за СССР. В начале хотел провернуть оригинальный вариант, построиться в Казахстане, выйти на Ближний восток, а оттуда поставить флот в Средиземное море, чтобы атаковать Италию. Увы, этим планам не суждено было сбыться. Германия рванула в Москву с первых ходов. Русские достаточно быстро пали, а их союзники не проявили себя должным образом. США действовала нерешительно, то хотела в Европу, то высаживалась на Гавайях, то снова шла в Европу. Британия периодически сомневалась, нужно ли атаковать…
США и Британия оказались неспособны взять Европу
Советскому Союзу в итоге удалось возродиться самому и даже воскресить китайцев, вот только на счётчике всё было уже плачевно. Кто знает, если б мы сыграли ещё несколько ходов, возможно и удалось бы переломить ход войны, но разницы в 30 очков уже настала. А это досрочная победа Оси. Вот как-то в последнее время Ось у нас стала часто побеждать.
Моя вторая партия в «Марс» оказалась ужасной. Пять человек, из них три новичка. Три часа на игру. Постоянный дayнтайм, сплошное ожидание хода. Ты быстро делаешь свои 1-2 действия, а потом долго-долго ожидаешь, когда то же самое сделают все остальные. Иногда даже успеваешь спасовать, чтобы потом круг-два просто сидеть и смотреть как все еле шевелятся. Дошло до того, что в перерыве между своими ходами я как-то успел отсесть за соседний стол и навернуть макарошков с курочкой. И, ничего, слопал целую тарелку и успел к своей очереди.
Это ужасно. Это ровно то, что я больше всего не люблю в настольных играх. Когда ты сидишь за столом, перед тобой игра, но ты не играешь. А большей частью ждёшь. Чего-то или кого-то. Беда ещё и в том, что, как мне кажется, взаимодействие игроков не особо выражено. То есть когда ходит кто-то другой, не обязательно внимательно за этим следить. Ну, разве что если есть карта, приносящая какие-то ресурсы за чужие действия, например, деньги, когда кто-то строит город. Но это бывает не так часто, в основном обращать пристальное внимание на действия соперников мне показалось необязательным. Возможно, я не прав, но в нашей конкретной партии занял второе место.
На одной из карточек «Марса» написано «Игорьж»!!!
Три часа на партию, это очень долго. Можно было трижды сыграть в «Генерала», и это были бы три партии куда сильнее насыщенные действиями. И, на минуточку, в «Генерале» твоё внимание постоянно сфокусировано на поле, потому что действия каждого игрока влияют на ситуацию в целом и касаются всех без исключения. В «Марсе» – это не так, и мне это не нравится. Как и в «Серпе». Может быть, я ошибаюсь. Но это моё мнение.
Если после первого раза мне хотелось сыграть в «Марс» ещё, то после второго я теперь отношусь к этой игре с опасной. Идеальный вариант – сесть за неё втроём. Максимум – вчетвером, если все умеют играть и за столом нет никого, страдающего «параличом анализа». Впятером – нет, увольте. Не вижу принципиальных отличий партии на троих от партии на пятерых. А по времени разница будет огромной. Три часа на пять человек. Полтора на троих. «Марс» для меня не та игра, которой я готов уделять три часа подряд. Слишком это долго. И промежутки между ходами просто неприличные.
А, и ещё мы пару раз сыграли в «Тик Так Бум!». Не совсем в игру, а скорее, забавлялись с бомбочкой из неё. Бросали ей друг в друга и параллельно играли в города. Называешь город и бросаешь бомбу товарищу. Тот должен назвать следующий город на последнюю букву предыдущего и бросить бомбу дальше. Ну, Москва – Астpaxaнь – Новгород – Димитровград и так далее… Было весело 🙂
Комментарии:
Игровой Процесс Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
30 01 2025 13:18:42
Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World] – Автор: Steve Jackson – Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут – Card Game, Fantasy, Fighting, Humor – Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers – Игроки TTS: 1298 – Игроки BGG: 16159 – Список игр на BGG Приключения коротышек....
27 01 2025 8:42:56
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
25 01 2025 1:11:42
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
24 01 2025 3:11:34
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
21 01 2025 16:14:57
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
20 01 2025 10:56:12
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
19 01 2025 23:16:38
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
17 01 2025 15:23:50
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
15 01 2025 9:33:34
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны. Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
14 01 2025 3:18:47
«Сокровища Темпоры» гораздо проще. Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером. В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход. Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
12 01 2025 23:18:39
Для тех, кто не знаком с игрой...
06 01 2025 23:22:18
Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....
05 01 2025 4:31:47
1 игрового поля; 55 карт жителей; 90 фишек жителей; 66 этажей дворцов; 36 фишек монет; 24 фишек риса; 12 фишек фейерверков; 12 жетонов событий; 8 фишек привилегий; 7 карт действий; 5 дpaконов на подставках; 10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока). Подготовка к тяжёлому году...
03 01 2025 4:27:17
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
31 12 2024 14:40:55
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
30 12 2024 9:28:51
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
29 12 2024 12:39:33
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
28 12 2024 15:10:21
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
27 12 2024 11:27:45
Добавлены: — жетоны городов, поселков, дорог, разбойник; — карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»; — удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
26 12 2024 7:20:31
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
25 12 2024 22:53:17
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
23 12 2024 4:35:37
— Баллиста в начале игры заряжена — Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие. — Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой. — Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет). — Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку. — Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
22 12 2024 3:22:23
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
21 12 2024 19:42:54
Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...
20 12 2024 4:57:42
Скачать игровые карточки для Ticket to Ride: Marklin Edition (jpg, 47.5 Mb)...
18 12 2024 21:35:40
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
16 12 2024 11:26:56
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
15 12 2024 4:36:51
Реиграбельность. Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
14 12 2024 6:42:25
Всем добра! Также ознакомьтесь с дополнением Spartacus — Bloody Edition. Если игра приелась, то данное дополнение вернет ей былые краски! Все файлы доступны по единой ссылке....
13 12 2024 3:35:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::