4-10 февраля 2019. Хорошие семейные игры

За отчётную неделю сыграно 19 партий в 8 различных настолок, новинок среди них не было:
Grizzled –
Jump Drive –
Quartermaster General 2nd Edition –
Red 7 –
Tiny Epic Galaxies –
Tiny Epic Quest –
Кодовые имена –
Медвежий парк –
Сыграли ещё разок в «Крошечные эпические приключения». Второй раз – немного другие впечатления. Теперь показалось, что поле не очень нужно. Оно есть, но пpaктически куда угодно можно дойти всего за один ход. Возможно, это потому что мы собирались вдвоём. Будь игроков трое или четверо, вероятно ощущалась бы теснота или некоторые нужные поля время от времени оказывались бы заняты. А вдвоём – простор.
Исходя из гипотезы, что поле не нужно, возникает вопрос, зачем нужна вся эта навороченная дневная фаза. Сперва мы выбираем тип движения, потом расставляем человечков по выбранным позициям, а после переходим к ночи. Только, выбирай не выбирай, расставляй не расставляй, а сделать можно всё, что угодно.
А ночью и решений-то особых нет. Главное, вовремя определиться когда останавливаться. Сказать «хватит» исходя из принципа синицы в руках или журавля в небе. И всё. С брошенными кубиками ничего нельзя поделать, в лучшем случае уклониться от урона или выкроить дополнительный символ за исследование храма за энергию. В этом плане, кажется, «Крошечные эпические галактики» сильно выигрывают у «Приключений». Там кубы можно перебрасывать и даже преобразовывать выпавшие на них значения. И поле там куда компактнее и функциональнее.
Кстати, если уж заговорили о «Галактиках», в них игровое поле, считай, это только храмы и грибы. Храмы, это, считай, планеты с орбитами. Зашёл туда, а потом надо двигаться, набрасывая на кубах нужные символы. Грибы – это приземление. Разовый бонус, который получил, а потом иди куда-нибудь ещё.
Мысли такие, надо попробовать сыграть большим составом. Вчетвером, или лучше втроём (вчетвером вероятен дayнтайм). Но особых ожиданий от игры всё равно нет. Да, она работает. Нет, она не цепляет.
Сами же «Крошечные эпические галактики» со второго раза показались не хуже первого. По сравнению с «Приключениями» в них более концентрированный гeймплей, решения более ощутимы, хотя удача свою роль всё же играет. В этот раз распробовал механику «присоединения» к чужим ходам, которая, впрочем, зависит от раскладки на столе. Нет планет с «культурой», нет её притока, нет возможности совершать действия в чужой ход. Бывает и такое. Но в целом – нормально. Не суперхорошо, не очень классно, но и не плохо. Нормально. Возможно, время от времени можно играть.
А вот Jump Drive в отличие от «Галактик» и «Приключений» существенно лучше. Первый признак хорошей игры – после партии хочется повторить – проявляется в полной мере. Жаль, играли уже вечером, не было больше времени. А так – готов раскладывать её ещё и ещё.
В этой партии было любопытно, впервые ощутил эффект когда «не идёт карта». В начале пошёл в войну, но в какой-то момент приток военных карт закончился. Вынужден был даже один раз выбрать «исследование», вытянул из колоды 7 карт – и всё бес толку. Это, кстати, вообще мой первый «эксплор» за все партии в Jump Drive.
Из-за нехватки военных карт на ходу пришлось переобуться и развивать «генетику», заpaбатывая на «зелёных иксах». К сожалению, темп был уже упущен. И даже пришедшая «зелёная девятка», а за ней и «военная гильдия» хотя и помогли поднять много очков (рекорд 39 за ход!), выйти на первое место не получилось.
И всё равно, игрушка – хорошая. Тут есть элемент удачи, но ощущаются и решения. И даже если и не везёт, процесс захватывает. Обязательно будем играть ещё!
«Кодовые имена» — как обычно смешно. Тем более, что играем опять со словами из набора «Под прикрытием». Как обычно, каждая партия приносит в копилку знаний какое-то новое слово. Вот и в этот раз, какой-то «картинг», только не картинг узнали. Единственное, как уже мы поняли на примере «Декодера», не стоит раскладывать подобные настолки после полуночи. В это время все уже изрядно уставшие, думается с трудом, ведущие загадывают слова медленно и получается не так огненно, как могло бы.
Ещё был вечер семейных игр, когда надо было что-то не очень сложное, доступное, чтобы и сразу понятно было, и захватывало, и можно было сыграть несколько партий. Начали с «Медвежьего парка». Беспроигрышный вариант. Основная механика – собирать фигурки по принципу тетриса, доступна каждому. И процесс просще некуда, положил деталь, взял следующую. Потом снова положил. И так далее.
Затем настал черёд Red 7. Тут несколько сложнее. Надо играть несколько партий подряд, потому что погружение в игру происходит постепенно. Сперва просто играем, объясняем основные правила – надо отыграть ход и не проиграть. В следующей партии добавляем нюанс про то, что когда меняешь правило, можно заработать карту из колоды, если кладёшь большую цифру. Наконец, в третьей партии объясняем ещё и про спецсвойства нечётных чисел. В финале третьей партии объяснем про игру до 40 очков.
Вот так у нас и было. Сперва сыграли три ознакомительные пратии. Потом – 4 полноценные. Причём, в них победитель был один и тот же, и закончилась партия со счётом 0-0-45, что достаточно удивительно. По крайней мере с точки зрения теории вероятности, играли трое, четыре партии подряд побеждал один и тот же игрок.
Ну и Grizzled, она же «Братья по оружию». Тоже простая, тоже доступная. Основная механика – собери три одинаковых символа, понятна каждому. Точнее – не собери. Нельзя, чтобы на столе появилось три значка одного типа. Принцип игры – сыграй карту в свой ход – тоже весьма и весьма прост. Ну потом ещё добавляются нюансы про свойство клевера, про ранения, ловушки и свойства «клевера». А дальше наступает вот что, играем, проигрываем. Играем ещё, снова проигрываем. И начинаем заново, потому что кажется, победа – вот она, почти рядом. До гoлyбя чуть-чуть карт осталось. Но – не получается. Потому как в любой приличной игре в Grizzled победить получается далеко не в каждой партии. И даже не в каждой второй.
Ну и «Генерал». Снова вторая редакция. И на этот раз впервые Ось проиграла. По классической схеме: со старта Советы давят Германию, прессуют, атакуют Берлин, не дают отстроиться и всё. Никакого развития, постепенный набор очков, и Союзники уходят в отрыв.
Было так: СССР первым ходом ставит армию на Украине. Вторым – в Восточную Европу. И всё, дальше каждый ход можно атаковать Германию. Конечно, тут ещё сыграла нехватка опыта у немцев. Например, первым ходом на стол легло «Превосходное планирование» (а можно было бы поставить танк в Восточную или Западную Европу), да ещё и потом им забывали пользоваться. Ну и просто невезение – самые полезные статусы пришли поздно. «Блицкриг» появился примерно на 10 ходу, чуть позже возникло «Синтетическое топливо». «Стратегия наступления» и «Пикирующие бомбардировщики» не вышли вовсе. Япония тоже была не в ударе. Смогла лишь занять Китай, который вскоре потеряла и лишь через какое-то время заняла вновь. У Союзников же всё было хорошо. Украину держали с самого начала, обе американские звезды – тоже. Плюс Британия заняла и Австралию, и Индию. И, главное, здвёздам Союзников вообще ничего не угрожало.
Ещё из интересного, в этот раз мы попробовали собрать статистику. Каждый ход фиксировали кто сколько чего выставил на поле и уничтожил у врагов. Ну и набранные очки. В результате получилась такая статистика по результатам партии, где видно, кто чаще всего сражался, кто больше всего строил, а кто тащил по очкам.
Комментарии:
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
14 12 2025 7:46:35
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
13 12 2025 17:31:47
Резюме
«Университетский курс» рекомендуется всем любителям «Пpaктикума». Теперь партии в «Зельеварение» становятся более интересными и продолжительными. Ходы делаются медленнее, игроки обдумывают различные варианты применения заклятий, в руку приходят по несколько карт за ход, а игровая обстановка постоянно изменяется. Фактор везения, присутствующий в «Пpaктикуме», сведён к минимуму. Теперь результат игры зависит исключительно от умения распорядиться полученными картами....
12 12 2025 19:52:21
«Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....
11 12 2025 17:22:25
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
08 12 2025 12:29:26
Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...
07 12 2025 3:28:39
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
06 12 2025 14:30:31
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
03 12 2025 15:17:14
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
02 12 2025 20:10:28
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
30 11 2025 4:57:49
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
27 11 2025 1:37:21
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
24 11 2025 8:46:26
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
23 11 2025 2:18:58
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
22 11 2025 11:19:28
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
21 11 2025 14:53:25
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
20 11 2025 0:39:13
Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....
19 11 2025 3:53:39
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
18 11 2025 20:28:56
Гонки — поле, вдоль и поперёк перепаханное не одним поколением настольщиков, и сказать здесь новое слово почти невозможно. Однако, по крайней мере, на фоне изданных в России настольных гоночных симуляторов новые «Тачки» выглядят свежо....
17 11 2025 16:51:36
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
13 11 2025 19:16:58
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
12 11 2025 11:52:42
По сюжету, маленький городок Shadowbrook терроризирует мистическое существо (4 вида на выбор — вампир, пугало, оборотень и всадник без головы ), количество жертв увеличивается, и группа героев вызывается найти и истребить монстра. Компания набирается очень разношерстная, 8 персонажей — каждый со своими способностями. Наш выбор — уголовница Катарина! :-)) Еще есть забавный персонаж — бoмж, путешествующий во времени, видимо он будет присутствовать во всех играх Flying Frog, во всяком случае, в Last Night on Earth он тоже засветился, хотя разница во времени лет эдак в 200-300....
11 11 2025 18:41:57
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
05 11 2025 11:50:27
Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста....
03 11 2025 15:42:43
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
02 11 2025 18:18:43
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
01 11 2025 17:48:53
Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей....
30 10 2025 8:10:40
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
29 10 2025 19:55:44
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
28 10 2025 20:52:50
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....
26 10 2025 7:22:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку