Крошечные эпические галатики. Впечатления от игры

«Крошечные эпические галактики» — это компактная стратегическая игра о развитии космической империи. Компактная – во всех смыслах. Сама настолка – это небольшая коробочка, компонентов в ней также немного, по времени она длится минут 30-40, да и разнообразие действий в ней, в общем-то невелико. В плане компонентов тут есть лишь колода карт, россыпь фишек, да пригоршня кубиков. Правил тоже немного. Впрочем, иного ожидать и не стоило. Одно слово – игра-то крошечная!
Что тут вообще надо делать? Цель игры – первым заработать 21 очко. Начисляются они за колонизацию планет. Чтобы планету колонизировать нужно сперва на неё прилететь, а потом совершить некоторое количество так называемых «колонизационных действий». Их число разнится от планеты к планете, но общий принцип такой, чем сложнее планету колонизировать, тем больше она приносит очков.
Вот как это всё работает. На старте каждый игрок получает небольшой планшет. На нём есть несколько счетчиков, где отмечаются запасы двух ресурсов, энергии и знаний и уровень развития империи. Также на планшете стоят два изначально доступных космических корабля и ещё два корабля, доступ к которым откроется позднее. В центре стола лежит колода планет, из неё вскрываются 6 карт. Это – доступные для исследования планеты. Также на старте каждый игрой получает секретную миссию, выполнение которой позволит продвинуться к победе.
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая.
Основной цикл действий выглядит так: выбираем приглянувшуюся планету и отправляем туда корабль (действие «запустить корабль»). Для колонизации корабль помещается на орбиту – небольшой счётчик из нескольких позиций. Для успешной колонизации нужно дойти по нему до финиша. Продвигаются корабли с помощью «экономики» или «политики», это два вида колонизационных действий, которые можно выбросить на кубике. Если корабль «доехал» до конца шкалы, карта планеты уходит игроку, он получает обозначенные на ней очки. А на стол взамен из колоды вскрывается новая планета. И так – пока кто-нибудь не наберёт 21 очко.
В игре есть ещё ряд любопытных нюансов. Например, вместо колонизации на планету можно приземлиться, чтобы применить её разовое действие. Оно у каждой планеты своё, и благодаря этому можно получить ресурсы, продвинуться в колонизации другой планеты, немного помешать соперникам и т.п. Ещё тут можно совершать действия в чужой ход, для этого нужен ресурс «знания», потратив его можно повторить действие за активным игроком. Наконец, за колонизацию планет зачастую разворачиваются самые настоящие гонки, кто кого обгонит на пути к финишу по шкале. Ну и ещё колонизированные планеты позволяют применять их эффекты. Да, и не забудьте, что можно прокачивать собственную империю. Это, во-первых, приносит очки, во-вторых, открывает доступ к дополнительным кораблям, и, в-третьих, позволяет бросать в свой ход больше кубиков.
А теперь чуточку подробнее о том, что понравилось, а что – не очень.
Нестандартные кубики. Необычные грани – это всегда здорово. Ну и механика применения выпавших действий тоже хороша. Нужно сперва выбросить что-то, потом подумать, в каком порядке выгоднее применить действия.
Управляемая удача. Кубики – это всегда случайность. Но не в этом случае. Один бесплатный переброс гарантирован игроку каждый ход. Ещё можно совершать дополнительные броски, оплатив их энергией. И, наконец, если очень нужно, можно потратить два кубика, чтобы третий повернуть на нужную грань. Так что если какое-то действия прямо очень-очень нужно, выполнить его можно всегда.
Возможность действовать в чужой ход. Сделать что-то в ход соперника – приятно само по себе. Это не позволяет тебе «вываливаться» из игры, всё время держит фокус внимания, нужно прикидывать, не настал ли тот момент, когда пора что-то сделать. Ну и плюс ещё выстроив нужную комбинацию, можно не просто совершать ходы в чужой ход, а паразитировать на противниках, когда соперник что-то делает, а ты присоединяешься к его действию и получаешь даже больше, чем он сам.
Прокачка и развитие. В игре ощущается длинная арка, мы начинаем с маленькой империей у которой всего 2 корабля и 5 кубиков на ход и можем закончить с 4 кораблями и 7 кубиками. Более того, колонизированные планеты открывают доступ к дополнительным действиям. Так что империя игрока на старте и на финише партии – это две совершенно разные вещи.
Явное соперничество. Для колонизации пригодно всего 6 планет. Это означает, что за каждую из них рано или поздно будут бороться как минимум два игрока. Их корабли зайдут на орбиту и будут стремиться первыми колонизировать ту или иную планету. Эдакие мини-гонки, кто первый на финише, тот и получает себе мир и победные очки за него.
А вот что не очень понравилось.
Основная механика на кубиках. Кубики – это, конечно, здорово, но тут есть два момента. Первое – это та самая удача. Да, в игре есть механизмы, позволяющие справляться с невезением. Однако они всё равно не отменяют тот факт, что кому-то может постоянно везти и кубики будут просто всегда ложиться нужными гранями вверх, а кто-то раз за разом будет выбрасывать что-то не то.
Ощутимый дayнтайм. Постоянные броски кубиков, увы, занимают время. И когда после тебя ходит один соперник, потом другой, затем третий – это, зачастую, от 5 до 10 бросков. И ещё каждый, ведь, думает, в каком порядке разыграть все свои действия. И это в наше время, когда в играх всё чаще встречаются микро-действия, а не «отыгрываю один большой ход целиком и полностью». Оказалось очень неожиданно, но в такой маленькой игре присутствуют ощутимые паузы между ходами. Чуточку этот эффект сглаживает возможность сделать что-то в чужой ход, но тем не менее…
Отсюда ещё один нюанс — партия кажется долгой. Для такой небольшой игры, для такого небольшого разнообразия действий 40 минут – это много. Игра не кажется столь насыщенной, чтобы длится столько времени. Хотя, может это только первые впечатления, и следующие партии будут проходить быстрее.
Вот, в общем-то, и всё. Небольшая игра, немного компонентов, продуманный процесс с сильными и слабыми сторонами. Не могу сказать, что это какая-то выдающаяся игра. Так, нормальная. Хотя, честно говоря, по отзывам ждал чего-то большего.
Комментарии:
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
03 12 2025 13:34:22
Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...
30 11 2025 15:29:46
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
27 11 2025 0:59:54
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
26 11 2025 23:42:41
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает....
24 11 2025 0:35:18
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
22 11 2025 23:24:19
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
21 11 2025 4:45:13
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
20 11 2025 10:50:12
Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...
18 11 2025 9:31:18
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
17 11 2025 11:37:17
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
13 11 2025 8:30:37
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
12 11 2025 21:12:10
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
11 11 2025 21:45:13
Обратите внимание — я вырос на CCG (Star Wars, Dune, Doomtown, Pokemon, 7th Sea... ... я давно сбился со счета), они были моим хлебом с маслом, а в последние годы я увлекся Android: Netrunner, так что я совсем не против колодостроения, напротив, оно мне очень даже нравится. Тем не менее, я считаю, что декбилдинг совершенно не подходит для Arkham Horror LCG....
10 11 2025 9:35:33
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
03 11 2025 13:13:25
Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....
02 11 2025 17:27:31
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
31 10 2025 21:58:42
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
30 10 2025 1:36:38
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
29 10 2025 17:30:30
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
27 10 2025 0:52:55
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
24 10 2025 23:35:46
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
23 10 2025 12:12:38
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
22 10 2025 12:17:44
Правила игры «Android» на русском языке...
21 10 2025 2:30:24
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
20 10 2025 17:53:47
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
19 10 2025 15:40:18
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
18 10 2025 9:30:33
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
17 10 2025 11:32:59
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
16 10 2025 4:16:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку