Медвежий парк. Обзор игры

Медвежий парк — словосочетание странное. Слышал ли его кто-нибудь раньше? Бывал ли в подобном заведении? Что это, вообще, за развлечение такое, пойти смотреть как живут медведи? Ладно, там, зоопарк, в нем разные звери есть. Но парк, где только косолапые всех мастей? Как бы то ни было, немецкое издательство Lookout Games, выпустившее игру Barenpark, считает, что строительство этих самых медвежьих парков — занятие более чем увлекательное. А российская компания GaGa Games предлагает ознакомиться с ее локализованной версией. В переводе игра так и называется «Медвежий парк».
Как считаете, какая главная задача у строителя зоопарка для медведей? Наверняка не угадаете. Понятное дело, нужно строить парк, но какой? Главное тут — быть быстрее конкурентов. Потому что у кого застройка заканчивается первым, тот и становится известнее. Ну и посетителям, понятное дело, интереснее гулять в готовом заведении, а не там, где еще ведётся постройка. Второй момент — желательно первым возводить всякие уникальные вольеры. Потому как если у вас появляется новый вид медведей, которого пока нет у соперников, это тоже плюс.
Основывается игра на механике «Тетриса». На старте у всех есть по пустой стройплощадке, которой в ходе партии предстоит заполнить разнообразными вольерами и постройками. Берутся они с общего поля, поделённого на три секции. Тут есть парковые объекты, павильоны и вольеры. На старте все получают по маленькой парковой детали. Затем по очереди каждый будет выкладывать их на свою стройплощадку. А на ней есть разнообразные символы. В зависимости от того, какой символ оказывается застроенным, у игрока появляется возможность взять одну из трех видов «деталек» на следующий ход. Особый момент — размер зоопарка можно увеличить, получив в ходе игры еще 3 такие же стройплощадки. Собственно, партия и заканчивается как только кто-то полностью застроит все 4 территории.
После первой же партии «Медвежий парк» мне понравился. Возникло желание повторить, тут же сыграли еще и по итогам второй игры впечатления только укрепились. Перед нами крепко сбитая хорошая добрая настолка семейного уровня, которую очень хочется рекомендовать всем знакомым. И вот почему.
Доступная механика. Игра строится на принципе «застрой территорию как в тетрисе». Это такая вещь, которую не приходится долго объяснять. Во-первых, с тетрисом знакомы все поголовно. Во-вторых, все и так наглядно. Вот поле, вот детали, ими нужно его заполнить. Все просто и понятно.
Красочное оформление. Все вольеры, павильоны и парковые штуковины выглядят очень здорово. Они разноцветные, на каждом можно отыскать мишку, а то и несколько, плюс они красиво выглядят на стройплощадке в сочетании друг с другом.
Соревновательность. Несмотря на то, что перед нами классический случай, когда каждый игрок ковыряется в собственном огороде, в игре явно присутствует соревновательный элемент. Во-первых, это гонка. Она заканчивается как только кто-то застроит все 4 площадки. Так что каждый стремится строиться как можно быстрее. Во-вторых, количество общих деталей ограничено. Так что нужно успевать хватать необходимые, а то может быть поздно. Наконец, тут еще есть общие задачи на партию, которые стимулируют чаще строить те или иные виды построек.
Разнообразие. Все стройплощадки имеют небольшие изъяны, участки, которые нельзя занять постройками. Из-за этого периодически приходится изворачиваться, чтобы засунуть ту или иную деталь на свою территорию. Но этот же момент гарантирует, что все партии будут разнообразными, и всегда нужно будет строить немного иной парк.
Перфекционизм. Как уже было сказано, цельный парк — это 4 застроенные стройплощадки. Казалось бы, надо как можно быстрее выложить их все и заполнять большими вольерами. Но это необязательно. Игра поощряет и мелкие шажки. Как только вы целиком застраиваете одну площадку, тут же получаете бонус в очках. Кстати, в этом также проявляется и соревновательность.
Быстрые ходы и недолгие партии. В свой ход надо положить одну деталь в свой парк и взять 1, реже 2 или 3 новые, которыми можно будет воспользоваться в последующих ходах. И все. Делается это быстро, пpaктически мгновенно. Поэтому игра ни разу не провисает, партия идет очень плавно, да и заканчивается очень быстро. Полным составом, вчетвером, вполне реально уложиться в 40 минут.
В общем и целом все нравится. Прям хорошая игрушка. Повторяюсь, очень рекомендую.
Бонус: Сравнение с «Пэчворком»
Нельзя не отметить, что у нас уже есть похожая игра. Пэчворк. В ней тоже надо как в тетрисе заполнять участок разнообразными деталями. В целом, конечно, «Пэчворк» и «Медвежий парк» похожи, но у них есть кардинальные различия.
Пэчворк — игра строго на двоих. В «Парк» можно играть вдвоем, втроём и вчетвером. Пэчворк — более абстpaкта. Там есть 2 вида ресурсов, пуговицы и время. В «Парке» ресурсов как таковых нет, есть только свободное место, да участки, определяющие какую деталь можно взять следующей. А еще «Парк» добрее. В нем нет таких ситуаций, как в «Пэчворке», когда не хватает денег на нужную деталь или когда соперник крадет из под носа клеточку 1х1. Вообще, «Пэчворк» — менее семейная игра, она для чуть более опытных игроков.
Комментарии:
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
27 02 2026 8:31:56
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
22 02 2026 17:30:14
Где найти магазин настольных игр на Крите?...
21 02 2026 4:16:52
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
19 02 2026 2:35:24
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
16 02 2026 10:17:59
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
13 02 2026 21:28:33
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
12 02 2026 22:14:22
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
11 02 2026 19:55:37
В далеких землях Этноса начинается новая эпоха. Прошлая эпоха закончилась опустошением шести королевств, и теперь двенадцать разрозненных племен ищут новое место для жизни....
10 02 2026 16:49:47
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
08 02 2026 0:32:20
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
03 02 2026 11:47:31
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
02 02 2026 16:20:47
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс....
01 02 2026 5:44:34
Бросаем-бросаем-бросаем-бросаем, постепенно наступает конец игры, подсчитываем. В процессе игры обнаружил, что ребята перепутали часть правил, так что общее впечаление немного смазано. Пока предварительно игра кажется вполне годной весёлой семейкой с красивыми компонентами, есть место для стратегии — потратить деньги на ману, либо очки, взять ту или иную карту бонусов. Но общая картина не складывается. Все набирают много очков, у кого-то больше, у кого-то меньше. Себе брать передумал, играть ещё раз может быть и сяду, но предпочту что-нибудь помощнее (для такого процесса игра идёт не быстро — 1.5 часа). Общая оценка — 6 баллов, ок игра....
24 01 2026 6:10:14
Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...
23 01 2026 13:11:12
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
22 01 2026 2:55:25
«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...
21 01 2026 22:14:24
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
17 01 2026 7:54:17
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
15 01 2026 15:35:56
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
14 01 2026 23:44:27
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
13 01 2026 17:42:34
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
09 01 2026 0:35:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку