Медвежий парк. Обзор игры

Медвежий парк — словосочетание странное. Слышал ли его кто-нибудь раньше? Бывал ли в подобном заведении? Что это, вообще, за развлечение такое, пойти смотреть как живут медведи? Ладно, там, зоопарк, в нем разные звери есть. Но парк, где только косолапые всех мастей? Как бы то ни было, немецкое издательство Lookout Games, выпустившее игру Barenpark, считает, что строительство этих самых медвежьих парков — занятие более чем увлекательное. А российская компания GaGa Games предлагает ознакомиться с ее локализованной версией. В переводе игра так и называется «Медвежий парк».
Как считаете, какая главная задача у строителя зоопарка для медведей? Наверняка не угадаете. Понятное дело, нужно строить парк, но какой? Главное тут — быть быстрее конкурентов. Потому что у кого застройка заканчивается первым, тот и становится известнее. Ну и посетителям, понятное дело, интереснее гулять в готовом заведении, а не там, где еще ведётся постройка. Второй момент — желательно первым возводить всякие уникальные вольеры. Потому как если у вас появляется новый вид медведей, которого пока нет у соперников, это тоже плюс.
Основывается игра на механике «Тетриса». На старте у всех есть по пустой стройплощадке, которой в ходе партии предстоит заполнить разнообразными вольерами и постройками. Берутся они с общего поля, поделённого на три секции. Тут есть парковые объекты, павильоны и вольеры. На старте все получают по маленькой парковой детали. Затем по очереди каждый будет выкладывать их на свою стройплощадку. А на ней есть разнообразные символы. В зависимости от того, какой символ оказывается застроенным, у игрока появляется возможность взять одну из трех видов «деталек» на следующий ход. Особый момент — размер зоопарка можно увеличить, получив в ходе игры еще 3 такие же стройплощадки. Собственно, партия и заканчивается как только кто-то полностью застроит все 4 территории.
После первой же партии «Медвежий парк» мне понравился. Возникло желание повторить, тут же сыграли еще и по итогам второй игры впечатления только укрепились. Перед нами крепко сбитая хорошая добрая настолка семейного уровня, которую очень хочется рекомендовать всем знакомым. И вот почему.
Доступная механика. Игра строится на принципе «застрой территорию как в тетрисе». Это такая вещь, которую не приходится долго объяснять. Во-первых, с тетрисом знакомы все поголовно. Во-вторых, все и так наглядно. Вот поле, вот детали, ими нужно его заполнить. Все просто и понятно.
Красочное оформление. Все вольеры, павильоны и парковые штуковины выглядят очень здорово. Они разноцветные, на каждом можно отыскать мишку, а то и несколько, плюс они красиво выглядят на стройплощадке в сочетании друг с другом.
Соревновательность. Несмотря на то, что перед нами классический случай, когда каждый игрок ковыряется в собственном огороде, в игре явно присутствует соревновательный элемент. Во-первых, это гонка. Она заканчивается как только кто-то застроит все 4 площадки. Так что каждый стремится строиться как можно быстрее. Во-вторых, количество общих деталей ограничено. Так что нужно успевать хватать необходимые, а то может быть поздно. Наконец, тут еще есть общие задачи на партию, которые стимулируют чаще строить те или иные виды построек.
Разнообразие. Все стройплощадки имеют небольшие изъяны, участки, которые нельзя занять постройками. Из-за этого периодически приходится изворачиваться, чтобы засунуть ту или иную деталь на свою территорию. Но этот же момент гарантирует, что все партии будут разнообразными, и всегда нужно будет строить немного иной парк.
Перфекционизм. Как уже было сказано, цельный парк — это 4 застроенные стройплощадки. Казалось бы, надо как можно быстрее выложить их все и заполнять большими вольерами. Но это необязательно. Игра поощряет и мелкие шажки. Как только вы целиком застраиваете одну площадку, тут же получаете бонус в очках. Кстати, в этом также проявляется и соревновательность.
Быстрые ходы и недолгие партии. В свой ход надо положить одну деталь в свой парк и взять 1, реже 2 или 3 новые, которыми можно будет воспользоваться в последующих ходах. И все. Делается это быстро, пpaктически мгновенно. Поэтому игра ни разу не провисает, партия идет очень плавно, да и заканчивается очень быстро. Полным составом, вчетвером, вполне реально уложиться в 40 минут.
В общем и целом все нравится. Прям хорошая игрушка. Повторяюсь, очень рекомендую.
Бонус: Сравнение с «Пэчворком»
Нельзя не отметить, что у нас уже есть похожая игра. Пэчворк. В ней тоже надо как в тетрисе заполнять участок разнообразными деталями. В целом, конечно, «Пэчворк» и «Медвежий парк» похожи, но у них есть кардинальные различия.
Пэчворк — игра строго на двоих. В «Парк» можно играть вдвоем, втроём и вчетвером. Пэчворк — более абстpaкта. Там есть 2 вида ресурсов, пуговицы и время. В «Парке» ресурсов как таковых нет, есть только свободное место, да участки, определяющие какую деталь можно взять следующей. А еще «Парк» добрее. В нем нет таких ситуаций, как в «Пэчворке», когда не хватает денег на нужную деталь или когда соперник крадет из под носа клеточку 1х1. Вообще, «Пэчворк» — менее семейная игра, она для чуть более опытных игроков.
Комментарии:
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
12 09 2026 19:24:31
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
10 09 2026 8:39:56
Звёздные войны: Предназначение...
09 09 2026 0:39:51
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
07 09 2026 13:26:15
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
05 09 2026 14:25:20
...как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)......
03 09 2026 17:38:46
Небольшой бесплатный настольный футбол...
02 09 2026 17:19:32
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
01 09 2026 23:19:16
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
30 08 2026 2:21:34
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
27 08 2026 5:19:19
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
25 08 2026 12:27:21
Помимо обычных карт с цветной фигурной печенькой, на столе всегда лежат еще три специальные карты. С помощью одной можно захватывать чужие печеньки, вторая защищает ваши печеньки от посягательств, третья дает возможность перевернуть ваш бутерброд маслом вниз вашу карту лицевой стороной вниз, чтобы затруднить захват. Также в игре используются деревянные кубики с весьма скошенными гранями, так что порой приходится относительно долго ждать, пока они закончат движение....
23 08 2026 10:23:23
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
22 08 2026 8:29:41
Вам нужно не только выжить, но и добраться до финиша, по пути собрав побольше победных очков, которые даются пpaктически за все учиненные вами разрушения. Допустим, едите вы на вашем автомобиле, и вдруг перед вами выскакивает старушка с протезом вместо ноги, если вы затормозите и подождете, пока бабулька пройдет, то ваши соперники оторвутся от вас очень далеко, значит, есть единственный вариант, сбейте бабуську. Конечно, на вашей машине останется много крови и возможно человеческие конечности, но ничего страшного, ведь вы все еще первый....
20 08 2026 3:17:27
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
19 08 2026 5:55:36
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
16 08 2026 5:42:11
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
15 08 2026 16:50:19
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
12 08 2026 7:27:58
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
11 08 2026 14:16:38
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
10 08 2026 18:13:27
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
08 08 2026 6:52:12
Адрес магазина Гиперион-Бук: Москва, ул. Рабочая. д. 38. М. «Площадь Ильича», «Римская»....
07 08 2026 16:20:40
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
06 08 2026 21:34:11
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
04 08 2026 11:19:15
Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...
02 08 2026 15:33:23
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
01 08 2026 6:32:29
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
30 07 2026 3:45:52
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
29 07 2026 3:52:53
Внутри лежат две книги правил: обычные, т.е. упрощённые и экспертные, т.е. полные, с погодой, а также с конкретными параметрами болидов, а не абстpaктными "очками жизни"....
28 07 2026 17:52:34
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
27 07 2026 8:16:48
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
26 07 2026 12:59:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку