9-15 января 2017. Pax Pamir и другие хорошие игры

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 4 разные настолки, новинок не было:
7 Wonders: Sailors –
Pax Pamir –
Quartermaster General: 1914 –
Стальная арена –
Эволюция. Естественный отбор –
Ещё одна партия в Pax Pamir, которая прошла «наугад». Мы пока ещё не научились правильно оценивать обстановку в игре и возможности друг друга, поэтому совершили несколько «открытий». Так, обнаружилось, что действие Tax (Сбор налогов) в самом начале игры может быть необычайно эффективным. Первым ходом я построил фиолетовую карту с тремя звёздами, а потом успешно воровал монеты у товарища и с рынка, причём делал это ещё и бонусным действием (стартовый режим игры – политика, к которому «Сбор налогов» как раз и относится).
Постепенно приходит понимание, как работает игровое поле. В частности, строительство дорог это всегда палка о двух концах. С одной стороны это вроде как и хорошо, потому что ты прокачиваешь свою империю в плане условия победы по экономике. С другой – по этой дороге к тебе могут прийти вражеские армии. А ещё если рядом с дорогой твоей империи кто-то собирает налоги, их могут собрать и с тебя.
Тем не менее, я, например, всё ещё действую на ощупь. Никакого чёткого плана придумать не могу, даже на следующий ход пока не удаётся себе поставить задачу. Из-за этого, кстати, я даже кары в руки не брал. Просто каждый раз смотришь на рынок, прикидываешь, что бы такое выгодное купить и тут же построить. Хотя попридержать «козырь» имеет смысл. У нас так победитель определился: в руке была карта смены режима на экономику, он её в нужный момент сыграл и купил с рынка Topple, имея больше всех дорог и хотя бы по одной фишке из всех других режимов.
Несмотря на общее не очень глубокое понимание происходящего партией все опять остались довольны. Чувствуется, что игра хорошая. Особенно сильно ощущается высокий уровень взаимодействия игроков. Один, так, вообще, сказал, что теперь точно купит себе другую игрушку серии «Pax» (кажется, Pax Romana).
Новая «Эволюция» в очередной раз оставила очень приятные впечатлений. Растить своих животных, придавать им новые свойства и пытаться переиграть соперников – очень здорово. Правда, именно в этот раз у меня не удалось достойно выступить. Почему-то я решил остановиться на двух животных, и просто качал им популяцию, когда надо было бы создавать больше зверей. Но, даже проиграв, я остался доволен. Хорошая игрушка. Готов раскладывать её ещё и ещё!
В «Стальную арену» на этот раз играли роботами из лего, и снова в режиме 2х2. Партия завершилась по таймеру (закончилась стопка с тайлами 3 уровня), поубивать даже толком друг друга не успели, каждая комaнда собрала примерно по 3-4 повреждения. Теперь хочется воевать ещё!
* * *
В 7 Wonders как всегда отыграли на отлично. Прекрасная игра и, хотя в последние месяцы мы раскладываем её чуть реже, всегда хочется добавки. И после каждой такой партии меня посещает мысль о том, что надо бы распечатать ещё какое-нибудь самодельное дополнение.
В Quartermaster General: 1914 не удалось поиграть по техническим причинам. Я сделал переводы для всех карт, напечатал вкладыши в протекторы, а вот достать сами протекторы оказалось задачей нетривиальной. Оказывается, для «генерала» подходят «зелёные Mayday», которые в наших палестинах относительно редки. Мне удалось достать 100 штук, а карт в игре – 216. Чтобы разжиться остальными 116-ю пришлось залезть в свой архив и собрать остатки протекторов после того, как я «одевал» в них дополнения для обычного «Генерала». В общем, кое-как нужно количество удалось собрать.
Комментарии:
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
27 02 2026 18:11:35
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
26 02 2026 15:23:10
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
25 02 2026 21:28:28
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
24 02 2026 5:15:17
5 кубиков (чёрный, жёлтый, красный, синий, зелёный)
правила
листки игроков
пишущие принадлежности
Скачать материалы для игры Knapp Daneben!...
23 02 2026 15:45:41
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
21 02 2026 3:25:51
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
19 02 2026 10:15:48
00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...
15 02 2026 11:35:12
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
14 02 2026 3:10:45
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
12 02 2026 23:51:50
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
11 02 2026 19:27:37
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
10 02 2026 5:57:39
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
09 02 2026 4:54:17
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
08 02 2026 15:11:23
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
07 02 2026 4:25:35
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
06 02 2026 11:25:46
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
04 02 2026 19:11:24
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
02 02 2026 15:37:16
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
01 02 2026 6:29:56
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
31 01 2026 0:21:24
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
30 01 2026 9:16:56
8 фигурок обезьян; 9 фишек лиан; 24 фишки фруктов; правила игры. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
28 01 2026 3:49:13
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
26 01 2026 14:34:25
Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....
25 01 2026 6:34:30
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
24 01 2026 7:53:18
Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....
22 01 2026 3:33:36
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
19 01 2026 23:14:52
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
17 01 2026 12:11:49
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
15 01 2026 14:16:55
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....
14 01 2026 1:42:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку