Обзор игры «Небоскрёбы»

В детстве я любил что-нибудь собирать и строить. С удовольствием возился с конструктором с железными деталями, гайками и болтами и создавал какие-то машинки и самолётики. Ковырялся в наборе "юный кто-то-там" и собирал электрические цепи, звонки и телеграфы. Зимой с превеликим удовольствием лепил снеговиков и снежные крепости. Сейчас я люблю настольные игры, но они дают совершенно другие ощущения. А тут появилась одна игрушка, позволяющая ненадолго впасть в детство. Игра, совмещающая в себе "настольность" и строительство. Игра, в которой своими руками можно кое-что построить. Небоскрёбы.
Небоскрёбы – это игрушка о строительстве небоскрёба для 2-4 человек с продолжительностью партии в 30-45 минут. В процессе игры всем участникам предстоит объединить свои усилия и вместе возвести на игровом поле высотное здание. Победить в игре определяется по очкам, которые начисляются за удачно установленные элементы конструкции.
Небоскрёбы – это стандартная для многих настолок квадратная коробка, игровое поле, карточки и фишки. И ещё пластиковые крепежи. Поле здесь необычное. Оно собирается из двух частей. Основа – это картонный квадрат с изображением стройплощадки и счётчиком победных очков по периметру. На него сверху выкладывается круглый диск. Это стройплощадка, на которой в ходе партии будет расти небоскрёб. Две части поля соединяются между собой специальным креплением. Всё предусмотрено таким образом, что круглая стройплощадка становится подвижной – её можно свободно вертеть. Это сделано для того, чтобы в процессе строительства игроки не бегали вокруг стола, а могли в любой момент повернуть устремившуюся ввысь конструкцию удобной стороной.
Игровые карточки тоже не совсем стандартные. Они выполнены из толстого картона и представляют собой стройматериал. Именно из них игрокам и предстоит возвести здание. В центре каждой карты есть технологическое отверстие. В него вставляется пластиковое крепление, которым «плита» фиксируется на другой плите. В результате получаются достаточно крепкие стыки, хотя, если строить абы как, без подпорок и противовесов, здание, конечно же, не устоит.
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх.
Ещё в игре есть строители. Они нужны для двух целей. Во-первых, игрок может возводить небоскреб, только если у него есть рабочий на стройплощадке. Во-вторых, рабочие могут карабкаться по этажам вверх. В конце игры за максимальное количество рабочих в наивысшей точке начисляются дополнительные очки. Другими словами, выгодно «контролировать» самый последний этаж.
В начале партии в центр стройплощадки помещается «фундамент» — три карты, скреплённые в форме буквы «Н». Они вставляются в прорези на игровом поле, что обеспечивает устойчивость конструкции. По крайней мере, на первых порах 🙂 Затем игрокам раздаются все карточки и выдаётся по 5 строителей. Ещё по 1 строителю каждого игрока выставляется на счётчик очков.
Игровой процесс заключается в следующем. В свой ход игрок обязан выполнить три действия. Действия бывают следующие:
1. Послать на стройплощадку нового работника.
В начале игры у каждого игрока в резерве есть пять фигурок. Их можно отправлять на стройплощадку. Как минимум 1 строитель должен быть у каждого (без этого нельзя возводить здание).
2. Построить плиту.
Для этого нужно разыграть карточку с руки – воткнуть в неё пластиковое крепление и установить на конструкцию в центре стройплощадки. Соединять «плиты» можно только по определённым правилам. Новые элементы можно втыкать не произвольно. На каждой карточке есть всего шесть точек, куда можно «подстроить» новую плиту. Плиты можно размещать тремя способами: горизонтально (пол), вертикально (длинная низкая стена) и горизонтально (высокая короткая стена).
После установки новой плиты необходимо подсчитать, сколько она приносит очков. Для этого нужно посмотреть, сколько нарисованных на ней балок соединяются с балками в конструкции небоскрёба. За каждую «стыковку» строитель получает 1 очко.
Если новая плита оказалась самой высокой в конструкции, заработанные в этом ходу очки удваиваются. Мне это правило очень нравится, оно здорово стимулирует строительство именно небоскрёба, т.к. каждый игрок старается сделать здание всё выше и выше.
3. Передвинуть рабочего на стройке
За действие можно поднять или опустить одного из своих рабочих на один этаж. Это стоит делать в двух случаях. Во-первых, если вы хотите получить бонус за максимум рабочих на верхнем этаже. Во-вторых, если вашего рабочего «застраивают» — если он окажется окружён плитами, то как бы выбывает из игры. И тогда на площадку надо выводить нового.
Вот такая получается игра. В начале мы вводим в игру рабочих, потом подстраиваем всё новые и новые плитки и иногда переводим строителей выше и выше. Ходы делаются довольно быстро даже при игре вчетвером – «присадить» новую плитку к имеющимся конструкциям несложно, это могут сделать даже слабые женские руки.
Партия заканчивается, как только кто-то из игроков избавится от всех своих карт. Победитель определяется по очкам. Есть и другой вариант концовки – трагичный. Может так случиться, что кто-то неосторожным движением обрушит всю конструкцию. В этом случае горе-строитель считается проигравшим.
В процессе строительства постоянно возникают какие-то забавные ситуации. То чей-нибудь рабочий грозит шлёпнуться с открытой площадки на землю (допускать этого нельзя, за такое полагается -5 очков!), то при строительстве новых участков башня начинает крениться и шататься, грозя обрушением (в этом случае стоит подумать об обустройстве дополнительных опор), то рядом с одной башней, куда сбежались все рабочие, желающие занять верхний этаж, начинает расти вторая, ещё выше (перескочить в неё «по воздуху» нельзя, нужно соединять их полом).
В Небоскрёбах мне нравится сама возможность всем вместе строить здание. Наблюдать, как в ходе игры на столе в результате совместных усилий игроков постепенно вырастает нечто, пусть даже совершенно и непохожее на небоскрёб. Прилаживать "плиты" к конструкции — это интересно.
Игрушка получилась совсем несложная, порог вхождения у неё очень низкий и никаких особых требованиям к игрокам она не предъявляет. Здесь не нужно изучать много правил или запоминать особые ситуации. Всё просто – привёл человека на стройку, а потом – строй!
Небоскрёбы – игра с оригинальной идеей. Она достаточно быстрая, недолгая и несложная. Хороший вариант для компании новичков. Лично мне она понравилась, я ставлю ей твёрдое «хорошо».
Но тут вот какой нюанс. Я играл в другую игру про строительство, которая понравилась мне намного больше. Я имею в виду Вилла Палетти – геометрическо-балансировочную забаву, в которой нужно построить максимально высокую башню. Несмотря на очевидные различия, в моих глазах Небоскрёбы и Вилла Палетти – это две игры об одном и том же. И Палетти нравится мне однозначно больше, за исключением одного момента — тамошняя башня, всё-таки, выглядит совсем не так круто, как местный небоскрёб.
Комментарии:
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
25 02 2026 3:59:36
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
21 02 2026 6:20:42
В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....
19 02 2026 16:38:57
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
18 02 2026 16:54:36
Где-то в штате Атланта он примкнул к стрaнcтвующему карнавалу. Ежевечерне помимо аттpaкционов и цирковых представлений там устраивали розыгрыш лото. Лото называлось Beano – номера были вырезаны на сушеных бобах, а боб по-английски Bean. Люди, которые во время Депрессии не могли найти денег на пропитание своей семьи, охотно тратили маленькую сумму денег в надежде выиграть большую. Для Лоу же ставка была незначительной частью карманных денег, поэтому он охотно каждый вечер играл в эту игру....
17 02 2026 3:36:18
Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...
14 02 2026 21:58:21
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
12 02 2026 16:30:52
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
09 02 2026 4:11:29
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
08 02 2026 11:19:23
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
07 02 2026 18:36:49
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
06 02 2026 2:16:52
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
05 02 2026 19:36:44
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
04 02 2026 22:15:25
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
03 02 2026 23:24:36
распечатал на фотобумаге и заламинировал,
использую кубики из пандемика что отмечать показатели.
Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...
02 02 2026 23:11:42
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
01 02 2026 20:21:57
Ухожу пока " в никуда", отдохну немного и начну рассматривать вакансии...
31 01 2026 6:57:23
Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение....
26 01 2026 5:56:52
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
25 01 2026 10:18:27
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
23 01 2026 3:57:44
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
22 01 2026 2:14:35
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
18 01 2026 20:41:42
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
17 01 2026 17:38:43
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
16 01 2026 6:14:16
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
14 01 2026 15:33:19
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
13 01 2026 18:53:10
«Memoir’44» — новая игра в моей коллекции...
12 01 2026 16:41:30
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
10 01 2026 10:21:19
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
09 01 2026 15:33:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку