Склад 51. Обзор игры

Представьте гипотетическую ситуацию: доллар рухнул, правительство США в панике, нужно как-то заpaбатывать деньги. И тут приходит гениальное решение, нужно залезать в секретные склады спецслужб, где чего только не накопилось. Тут и экскалибур, и ступа Бабы-яги, и молот Тора, и сапоги-скороходы. И все это добро можно выставить на продажу. Вот с этой нехитрой завязки и начинается «Склад 51», игра, в которой игрокам предстоит покупать на аукционах всякие легендарные реликвии.
Состоит игры из колоды карт, картонных слитков золота и нескольких круглых жетонов. Основное — это колода. Она состоит из 5 стопок карт, 4 из них — это реликвии 4 цветов, пятая стопка — подделки (про них позднее). Ну и деньги, это то, чем придется оплачивать реликвии.
В самом начале на столе выкладываются 4 стопки реликвий (по мастям), затем каждый игрок получает стартовый капитал и еще выкладывается несколько карт подделок. На них изображены какие-то реликвии из общих колод, которые в конце партии будут иметь нулевую ценность. Каждый игрок знает несколько подделок, но не все. Это добавляет партии интриги, ведь рано или поздно на аукционе появится фальшивка, и кто-то будет знать, что лот — пустышка, а кто-то захочет его купить и станет повышать ставки.
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева.
Это интересный нюанс, потому что экономика игры устроена таким образом, что кто-то будет терять золото, а кто-то его приобретать. И, если игрок справа от вас вышел победителем аукциона, в следующем ходу у вас будет больше денег, а, соответственно, повышает шанс выиграть лот.
Второй вид аукциона — закрытый. В этом случае торгов не происходит, все разрешается в один раунд. Игроки зажимают ставки в кулаках и одновременно отрывают их. Кто поставил больше, тот и победил (деньги, опять же, оплачиваются соседу слева).
Как же определить, какие лоты стоит брать, а какие — нет? Тут все продумано довольно-таки интересно.
Во-первых, в конце игры в каждой масти проверяется кто собрал наиболее ценные артефакты. Первое и второе место оцениваются в очках, остальные не получают ничего. Поэтому имеет смысл делать упор на каком-то цвете.
Во-вторых, тут начисляются очки за наборы из карт всех мастей. Это означает, что даже если вы делаете упор в одном цвете, при возможности не стоит упускать дешевые лоты других цветов. Соберёте многоцветную комбинацию — получите очки.
В-третьих, некоторые карты обладают особыми свойствами. Кто-то дает разовый бонус, кто-то постоянный, что-то проносит дополнительные очки в конце игры. И бонусы бывают весьма и весьма интересные. Скажем, одна реликвия позволяет не перебивать, а поддерживать ставку другого игрока. Другая дает возможность выигрывать все ничьи. Третья — делает одну из фальшивок подлинной.
Кстати и фальшивках. В конце партии выложенные на старте карты подделок открываются, и игроки сбрасывают соответствующие реликвии. Это бывает очень больно и обидно, особенно когда из-за выявления подделки вы теряете лидерство в какой-то масти (а с ним и потенциальные очки).
Аукционы — не самая моя любимая механика. Но Склад 51 оставил хорошие впечатления. Причин тому, полагаю, несколько. Мне понравилась сама идея торговли артефактами. Тут скорее дело не в игре, а, скажем так, присутствует образовательный элемент. Просто интересно посмотреть какие бывают в мире мифические ценности. Еще очень интересной оказалась задумка с замкнутой экономикой, когда деньги из игры не выводятся. Более того, тут есть возможность взять у банка ссуду, заложив одну из своих покупок. И для этого, кстати, можно использовать подделку. Представляете? Покупаете ее по дешевке, закладываете в банк за дорого, а потом не выкупаете. Все равно, ведь, прогорит! Наконец, хорошая идея со свойствами карт. Из-за этого мы торгуемся не просто за разноцветные карточки разного достоинства, но за что-то осязаемое и ощущаемое, что-то, что принесёт пользу прямо в текущей партии.
Сама игра длится недолго. В колоде артефактов 26 карт, партия завершается как только все они разойдутся на аукционах. Считай, на каждую карту нужна минута-полторы, чтобы ее разыграть, поэтому на всю партию уйдёт полчаса. Ну, может, чуть больше. При этом все игроки постоянно вовлечены в процесс. Возможно, за редкими исключениями, когда кто-то сильно потратился и не может сделать очередную ставку. Но и в этом случае есть решение, помните, можно всегда сдать что-нибудь в залог и получить свежий приток наличности.
Из минусов игры могут отметить только не всегда аккуратные формулировки в правилах. Но это скорее придирка. Смысл текст передаёт, просто местами можно было написать все более понятно. А так — все хорошо. Уникальные иллюстрации, плотный картон, компактная коробочка.
Склад 51 — хороший филлер для любителей аукционов. Да и в принципе неплохая игра. Скажу честно, ничего от нее не ожидал, а тут прям приятно было поторговаться.
Комментарии:
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
13 09 2026 9:58:24
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
10 09 2026 6:45:33
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
06 09 2026 19:42:40
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
05 09 2026 14:41:24
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
03 09 2026 12:15:30
«Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....
02 09 2026 19:21:52
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
30 08 2026 0:49:43
– конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года;
– всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий;
– всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране;
– качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....
28 08 2026 19:21:36
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
26 08 2026 20:35:39
– Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...
24 08 2026 1:55:14
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
22 08 2026 0:27:34
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
21 08 2026 15:57:21
Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...
19 08 2026 13:42:52
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
17 08 2026 4:46:44
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
16 08 2026 12:40:57
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
15 08 2026 9:36:39
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
14 08 2026 8:34:29
Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea, учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....
13 08 2026 11:41:14
2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....
11 08 2026 8:35:16
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
10 08 2026 20:46:26
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
06 08 2026 10:10:39
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
04 08 2026 23:39:44
В варианте «Одинокий волк» (его также можно комбинировать с «Враждующими колониями») один из игроков играет сам за себя, прячется в собственном убежище и должен выполнить миссии, затрагивающие обе колонии....
03 08 2026 2:22:34
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
30 07 2026 3:53:17
Вот как выглядит игровое поле:...
28 07 2026 7:38:30
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
26 07 2026 8:13:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку