Турнир кренделя Обзор игры

Читатель блога Артем Платонов сегодня решил рассказать о новой игре отечественного разработчика Юрия Ямщикова – «Турнире Кренделя». По его словам, это хорошая альтернатива «Эпичным схваткам боевых магов».
По легенде, как-то раз монахи, желая отблагодарить Создателя за хлеб насущный, испекли сие изделие, придав ему форму рук, скрещенных на гpyди в молитве. Так в Европе появился первый крендель. В России же он появился в начале XVIII века – так, отбитый у шведов Выборг поначалу именовали «Крендельным городом». Ну, а новая настолка «Турнир Кренделя» отечественного автора Юрия Ямщикова в России появилась и вовсе в этом, 2018-ом, году.
Насколько «наш ответ эпичным схваткам боевых магов» отвечает забугорной игре, сказать не могу – в «Схватки» не играл. Однако, надо думать, графическое оформление и общая идея игры совпадает – игрокам предстоит колбасить друг друга, вызывая различных отвратительных существ,
выбивая дверихапая сокровища и используя остаточную магию.Итак, цель игры (которой в правилах нет вообще, гм) – понизить число жизней персонажа соперника до нуля. Их здоровье убывает, когда игрок пропускает удары от вражеских существ: каждый раунд производится проверка, удалось ли им прорваться мимо ваших защитников, и если да, то вам отвешивают плюху. Игрок, понапропускавший слишком много, выбывает из игры.
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед.
Далее производится проверка, кто смог выполнить требования текущего трофея (каждый ход появляется новый). Счастливчик (или счастливчики, если требования удалось выполнить сразу нескольким игрокам) получают описанную на карте награду.
После этого карта текущего трофея поворачивается на 180 градусов (зачем – об этом чуть позже), и сверху на нее кладется новая карта награды. Далее каждый игрок переворачивает точно так же свою карту выложенного существа, после чего желающие могут скинуть любое количество карт с руки и восполняют их количество до пяти, после чего начинается новый раунд.
Игра заканчивается, когда чей-нибудь персонаж получает одиннадцатый трофей. Также она прекращается, когда кто-то получает 11 ран – в этом случае побеждает нахапавший наибольшее число вещичек, а при равенстве этого показателя – набравший наименьшее количество ран.
Любопытной механикой «Турнира» является поворот карт после того, как они подействовали. Дело в том, что карты двусторонние: наверху они имеют свои обычные хаpaктеристики, а внизу – описание действия, которое влияет на следующую, лежащую поверх, карту. То есть карта, сыгранная в предыдущем ходу, будет влиять на вашу выложенную в этом ходу! Это весьма здорово, потому что обеспечивает тактическую глубину и реиграбельность. Опять же, вы можете выстраивать цепочки к-к-комбо, непрерывно двигаясь к победе (или поражению). Опять же, два направления выигрыша – избивать оппонентов или хапать максимальное число трофеев – добавляет вариативности и гибкости стратегии.
Интересная фишка, кстати, обнаружилась во время действия эффекта «Мерзкий фокус» – «вы не участвуете в этом бою, ваши соседи в этом раунде сражаются между собой». Учитывая, что тогда мы играли дуэль, мой соперник, в полном соответствии с правилами, побил сам себя.
Качество изготовления игры противоречивое. С одной стороны, присутствует хорошая полиграфия карт, планшетов и коробки; жетоны вырублены хорошо. С другой стороны, коробка открывается туговато, а карты из-за плохой просушки изогнуло, причем, чем больше проходит времени, тем больше их изгибает. Если так дело пойдет дальше, то их можно будет использовать в качестве пропеллера. Неудачно оказались и скомпонованными значки инфографики на картах – когда их держишь в руке, половина обозначений закрыта и их попросту не видно.
В целом игра, как мне кажется, хорошо будет заходить подросткам и новичкам, потому что игровой процесс протекает быстро, ненапряжно и весело. Да и розничная цена на 30% меньше, чем у «Эпичных схваток боевых магов». А если нет разницы, зачем платить больше?..
Комментарии:
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
26 02 2026 6:35:16
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
24 02 2026 3:25:23
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
23 02 2026 12:13:47
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
22 02 2026 8:25:56
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
18 02 2026 20:47:13
— Слушай, а что вас вчера так веселило в парке?...
17 02 2026 13:17:38
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
14 02 2026 19:21:55
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
13 02 2026 19:13:40
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
11 02 2026 16:58:26
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
10 02 2026 14:27:32
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
08 02 2026 9:39:10
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
07 02 2026 13:32:49
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
06 02 2026 10:11:45
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
05 02 2026 3:46:27
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
04 02 2026 6:16:35
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
03 02 2026 22:20:24
Кто-то из фанатов Small World не сдержал своих чувств....
31 01 2026 11:25:17
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
30 01 2026 5:59:12
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)...
29 01 2026 17:42:56
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
28 01 2026 17:32:12
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
27 01 2026 15:20:37
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
26 01 2026 20:43:18
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
25 01 2026 20:55:11
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
24 01 2026 22:25:37
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
22 01 2026 20:31:11
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
21 01 2026 3:49:31
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
19 01 2026 11:23:50
Подарить в подарок настольную игру можно защитникам любого возраста — как юным, так и взрослым. Играть в настолки можно как с семьей, так и с друзьями, как дома, так и в путешествии....
17 01 2026 7:55:13
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
16 01 2026 10:23:51
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
13 01 2026 17:50:11
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
11 01 2026 21:38:12
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
10 01 2026 18:18:39
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
09 01 2026 22:43:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку