Репортаж о вручении наград «Мипл — 2010»

Евгений Кузнецов, председатель оргкомитета фестиваля настольных игр Мипл — 2011, прислал мне статью о памятных знаках "Мипл — 2010". В ней рассказывается как, кому и за что были вручены эти нарграды.
Славные дела и люди мира российских настольных игр
В марте-апреле 2011 года организаторами 1-ой российской специализированной выставки настольных игр «МИПЛ-2010», которая прошла в г. Красноярске в декабре 2010 г. были вручены знаки и дипломы Зала Славы первым его члeнам.
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны.
Несколько знаков получил Тимофей Бокарев, продюсер значимых проектов в области игровой культуры, в частности. Тесера, Принтфан, Людология.
Игры для Тимофея, в большей степени, — хобби, увлекается с детства, собрал одну из крупнейших в России коллекций настольных игр (более 400). В настоящее время разpaбатывает и собственные настольные игры, в частности, сейчас готовит издание «Свинтус-2».
Знаки были вручены в офисе Холдинга NextMediaGroup, который Тимофей возглавляет.
Наряду с проектами Тимофея Бокарева мы не могли не отметить и подвижническую деятельность Степана Чижова, который много лет назад первым попытался в рамках своей разнообразной деятельности (задолго до Тесеры) создать русскоязычную энциклопедию настольных игр на базе Википедии. До появления сегодняшних многочисленных блогов настольных игр, интернет-магазинов это была единственная возможность получения новой игровой информации. Проект «Triominos.ru» в последние годы изменился, появились новые направления деятельности, приоритеты, он продолжает жить и развиваться.
Степан Чижов получает знак члeна Зала Славы в своем офисе в самом центре Москвы.
В номинации «Персона» знак Славы получил Сергeй Мачин, известный российский разработчик настольных игр, душа компании «Правильные игры», автор самой известной на сегодняшний день отечественной семейной настольной игры «Зельеварение» и 1-ой российской коллекционно-карточной игры «Война», которые также удостоены МИПЛовских знаков в номинации «Игра».
Сергем было создано еще несколько известных игр: «Загадка Леонардо», «День Победы», «Сильное Колдунство», «Путь Комaндора», совместно с Данилой Горюновым — «Ордонанс», доработана до конечного продукта «Эволюция» Дмитрия Кнорре.
Знаки были вручены в кафе «Кофеин» на Старом Арбате, во время рабочей встречи, когда Сергeй и его коллеги обсуждали проект новой настольной игры с приглашенным автором.
Заслуженное место в Зале Славы займет и коллекционно-карточная игра Берсерк Ивана Попова и Максима Истомина. Берсерк смог выдержать проверку временем, занял свое место на рынке настольных игр, постоянно развивается, растет количество клубов и игроков. Ежегодным центральным событием стало проведение Гран-При по игре «Берсерк» — турнира, собирающего лучших игроков из разных городов России, Украины и Белоруссии.
«Берсерк» явился причиной появления в 2003-2004 годах компании «Мир Фэнтези», которая смогла за короткий срок стать одной из ведущих компаний России, и сделала немало для популяризации настольных игр в России, вполне заслужив право войти в Зал Славы.
Знаки Зала Славы были вручены одному из разработчиков «Берсерка» и создателей «Мира Фэнтези» Максиму Истомину в офисе компании.
Максим только что получил знак члeна Зала Славы за «Берсерк» в номинации «Игра»
Самой яркой новостью прошлого года стала новость об объединении 2-ух самых крупных отечественных производителей настольных игр – компаний «Мир Фэнтези» и «Смарт». Эта Новость была принята игровой общественностью с большим воодушевлением. «Смарт» — одна из первых наших фирм, которая занялась локализацией западных семейных настольных игр и производством отечественных. Мы хорошо помним серию «Лучшие игры мира», которая продавалась через книжные магазины издательства «Астрель». С тех пор качество игр, выпускаемых «Смарт» кардинально улучшилось, а ассортимент увеличился. Благодаря компании «Смарт», мы впервые познакомились с замечательными играми: «Колонизаторы», «Каркассон», «Королевской почтой», «Викингами», «Кинсбург» и многими другими
Со временем «Смарт» превратился в Хобби-игры, а позже, после объединения с «Мир Фэнтези», в «Мир хобби», но мы должны помнить, кто начинал, потому что первым всегда очень трудно, и если они сумели выжить и развиться, то, безусловно, заслуживают всяческого поощрения.
Знак члeна Зала Славы в номинации «Организация» получает генеральный директор «Смарта», а нынче «Мир Хобби» Михаил Акулов в одном из уютных пабов Москвы.
Таким же первым в своем роде стал и Интернет-магазин «Игровед». Множество людей впервые познакомилось с замечательными настольными играми как раз через Игроведовский сайт. Отличные тексты, описания и правила игр, необходимая помощь. Сделано все комфортно, с большой любовью к играм и людям. Через Игровед мы первые узнали о целых сериях логических игр, игр для маленьких, а еще одна важная фишка Игроведа — систематическое проведение игротек в разных местах Москвы. Заслуги Игроведа в популяризации настольных игр в России настолько велики, что он включен в Зал Славы, несмотря на то, что открылся, по историческим меркам, совеем недавно – в 2007 году.
В момент вручения знака руководитель ООО «Стиль жизни» и главный вдохновитель всех дел Игроведа Александр Пешков был в отпуске, поэтому знак получили его ближайшие сотрудники и соратники: Владимир Максимов и Анна Миленина.
Крупнейшим российским производителем сборных моделей из пластика и настольных игр является компания «Звезда». Она выпускает настольные игры собственной разработки, локализованные версии зарубежных настолок и военно-тактические игры с коллекционными миниатюрами. Исторический вклад компании состоит в том, что это первая российская компания – постоянный участник международных игровых выставок, успешный продавец отечественной продукции западным потребителям. Офис и собственная современная фабрика компании находятся в Подмосковье.
Конек компании – настольные игры с высококачественными компонентами – пластиковыми миниатюрами. В последнее время «Звезда» стала постоянным участником знаменитой выставки настольных игр в г. Эссене, где под маркой «Sirius Products» предлагает собственные настольные игры.
Награду от МИПЛ принимает начальник рекламно-информационного отдела компании «Звезда» Татьяна Соколова
Продолжая тему самых исторически значимых событий в российском мире настольных игр нельзя не отметить «День игры», проводимый уже в течение 10 лет компанией «Алегрис»
Более того, многие годы это было единственным массовым мероприятием, собирающим настольщиков (прежде всего, любителей Wargame) со всех уголков страны в июньскую Москву. «День игры» поддерживался и поддерживается известным производителем игр серии Warhammer «Games Workshop», представители которого много лет были судьями различных конкурсов «Дня игры», а победители имели возможность побывать на одноименном мировом мероприятии.
Последние годы неотъемлемой частью «Дня Игры» стали и другие настольные игры, партнерство расширяется, появились новые стимулы для развития. «День Игры» стал фирменной фишкой компании «Алегрис» и мы были рады принять его в Зал Славы МИПЛ в номинации «Мероприятие».
Знак получает директор компании «Алегрис», главный организатор «Дня игры» Алексей Григорьевич Синяткин в офисе компании.
Остался только один неврученный знак члeна Зала Славы. Он перед Вами, и, надеемся, скоро также приобретет своего хозяина.
В дополнение к этой статье выкладываю ещё несколько фотографий:
Комментарии:
Отдельно хочется отметить баланс, финальный отрыв в 1 ПО в игре норма. Кстати, вполне играбельна на двоих, но всеми красками заиграет при большем составе....
26 02 2026 14:30:35
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
23 02 2026 15:59:33
Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе....
22 02 2026 14:51:15
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
20 02 2026 15:12:48
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
19 02 2026 9:42:31
Настольные игры превращаются в компьютерные...
18 02 2026 22:40:58
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
17 02 2026 22:26:22
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
16 02 2026 1:19:38
Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...
15 02 2026 4:49:58
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
13 02 2026 18:56:57
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
12 02 2026 18:57:56
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
11 02 2026 20:15:29
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
09 02 2026 15:26:43
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
07 02 2026 10:23:46
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
03 02 2026 18:26:35
Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....
01 02 2026 23:32:50
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
29 01 2026 3:55:24
Под правилами скрывается ещё одна книженция такого же формата. Это — список из 10 сценариев....
27 01 2026 23:20:11
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
24 01 2026 2:32:16
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
23 01 2026 11:47:15
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
20 01 2026 21:55:45
«Настольные игры в Санкт-Петербурге» — новый сайт о настолках...
16 01 2026 16:36:32
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....
14 01 2026 18:25:50
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
12 01 2026 10:48:40
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
11 01 2026 13:43:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку