Барбария. Обзор игры

«Барбария» – это xyлиганская выходка «Мира Хобби». Как ещё можно назвать игру с полугoлыми дeвицами и мужиками на картах? Удивительно, что такое ещё и продаётся в магазинах. И очень интересно, как эта игра пойдёт на экспорт. Готов ли мировой рынок к подобному оформлению? И что скажут по поводу этой игрушки отечественные настольщики?
Сюжетно «Барбария» повествует об отважных варварах (и варваринях? Варварицах?), отправляющихся на подвиги за почётом и славой. В игре это всё представлено в виде двух колод, одна, небольшая, это колода заданий, вторая, толстая, это колода варваров обоих полов. Ещё в комплектацию входят правила и шестигранные кубики трёх цветов. Кубики функционально обычные, но изготовлены на заказ, точки у них выглядят нестандартно, да и их расположение несколько отличается от обычного. Вот такая вот изюминка!
В начале партии каждый игрок получает карточку варвара-героя и две карты приспешников. Герой обладает неким постоянным свойством, которое можно применять в течение всей игры. У приспешников тоже есть свойства, только они одноразовые. Использовал приспешника – сбрось его в отбой. Все свойства персонажей заточены на одну вещь – помочь выполнять задания. А что это за задания такие? По большому счёту все они сводятся к одному – нужно бросить 2-3 кубика и выкинуть такие-то цифры.
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен.
Если в результате всех этих манипуляций игроку удаётся получить на кубиках нужный результат, карта с заданием поступает к нему в качестве трофея, на её обороте изображён варвар, который также позволяет перебрасывать кубик, плюсовать единичку к результату, или делать что-то ещё. Если с кубами не повезло, игрок теряет персонажа, разовые карту и одну постоянную (трофей). После этого ему сдаётся новый персонаж и два героя с разовыми бонусами, и игра продолжается.
В «Барбарии» есть ещё несколько нюансов. Например, непобеждённые враги попадают в общий доступ, при желании их может атаковать любой игрок. В свой ход можно вскрыть несколько карт заданий в надежде, что выпадет более подходящее, но при этом «лишние» вскрытые карты расходятся по соперникам в качестве карт бонусов. Наконец, тут можно призвать соперника сразиться с врагом. В этом случае если вы потерпели неудачу, в бой вступает соперник. И, если он одержит победу, трофейная награда будет засчитана вам обоим (получается, это обоюдовыгодно, т.к. у вас появляется страховка, а соперник получает шанс заработать что-то в чужой ход).
Вот, в общем-то, и вся игра. Состоит она в основном из бросков кубиков, требует не столько решений, сколько азapта. Есть небольшой элемент «прокачки» персонажей, хотя на мой взгляд особо качаться смысла нет, нужно в каждый бросок вкладываться по-максимуму, потому что если ты не тратишь разовые бонусы, то в случае неудачи всё равно их полностью лишаешься.
В результате получилась простенькая игрушка, за которую можно усадить даже варвара. Бросаешь кубики, при необходимости и по возможности перебрасываешь, и пытаешься выполнять задания. Периодически привлекаешь соперников. Всё очень понятно, очень просто, и во многом зависит от удачи. Какие-то значимые решения тут найти сложновато, максимум – это вскрывать или не вскрывать новую карту задания в начале своего хода. Всё остальное – это случай.
Комментарии:
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
28 10 2026 21:36:11
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
27 10 2026 1:35:52
«Ужас Аркхэма». Опыт настольной игры....
26 10 2026 10:55:25
Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....
25 10 2026 8:59:34
Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»...
24 10 2026 11:49:43
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
23 10 2026 14:31:35
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
22 10 2026 16:41:53
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
21 10 2026 13:49:38
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
18 10 2026 1:51:51
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
17 10 2026 5:21:24
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
15 10 2026 18:16:23
Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....
12 10 2026 4:23:44
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
09 10 2026 5:37:28
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
07 10 2026 17:59:10
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
06 10 2026 9:17:28
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
02 10 2026 17:40:14
«Memoir ’44» — видеозапись высадки на пляж «Омаха»...
29 09 2026 9:30:48
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....
28 09 2026 15:19:48
Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....
25 09 2026 18:16:57
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
24 09 2026 6:46:15
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
22 09 2026 19:57:43
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
20 09 2026 6:20:57
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
19 09 2026 22:56:51
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
18 09 2026 0:38:17
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
17 09 2026 22:53:25
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
16 09 2026 14:57:30
Прикладные и творческие игры на бумаге...
15 09 2026 13:33:17
Фишки персонажей – 5шт.
Подставки для фишек персонажей – 5шт.
Игровое поле — 1шт.
Кубик «1-6» -1шт.
Карточки сокровищ — 28шт.
Правила игры — 1шт.
Игровое поле настольной игры «Микки Маус и сокровища фараона»...
12 09 2026 14:19:30
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
11 09 2026 12:11:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку