«Эволюция: Начало». Обзор игры

Много ли у вас в коллекции игр, в которые можно легко усадить с собой любого знакомого? И если речь идёт про друзей или детей-подростков, то тут ещё куда ни шло. Но вот родители – это уже высший пилотаж. Я не знаю ни одной игры, в которую согласятся играть со мной мама и папа (карты, шашки и домино – не в счёт) – просто им тяжело и скучно разбираться в чём-то новом. В данном обзоре автор явно указывает на то, что Эволюция: Начало – беспроигрышный вариант для абсолютно любой компании. Прав ли он? Читайте (в переводе читателя по имени Александр) и делайте выводы.
Эволюция: Начало – это фантастический гeйтвей, в котором участники стремятся развивать и приспосабливать новые виды в попытке отхватить себе наибольшее число еды к концу партии. Игра легка в обучение и способна принести удовольствие как новичкам, так и ветеранам с длинными бородами.
Больше подробностей
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби.
Каждый из нас не хочет слышать от друзей неприятное «… твоя игра слишком сложная, давай во что-нибудь попроще, во что раньше уже играли…». Поэтому данная ниша так важна и промахи в ней столь критичны для привлечения новых фанатов в наше хобби. Можно фигурально выразиться так: гeйтвеи дают прирост к числу настольщиков, в то время как комплексные игры подсаживают игроков, делая из новичков фанатов. Эволюция: Начало – новинка из рынка гeйтвеев.
Эволюция: Начало – игра про хэнд-менеджмент для 2-5 человек (рекомендованное число варьируется от 2 до 4), которая займёт около 40 минут вашего драгоценного времени.
Общий обзор
Эволюция: Начало стравливает между собой виды животных разных игроков в их попытке наделить собственные виды уникальными чертами, позволяющими потрeбллять больше остальных еды на общем водопое или за счёт охоты на другие виды. В конце игры тот, кто наберёт больше всех еды, объявляется победителем.
Компоненты
Художественное оформление игры просто фантастическое
Компоненты великолепного качества. Фанаты большой Эволюции сразу распознают и оценят знакомый стиль. Иллюстраторы не просто отлично изобразили животных, но и так классно подобрали цветовую гамму, что невольно восхищаешься. Это просто ошеломляющая работа, и при этом на её фоне не пропадает инфографика карт: всё чётко и понятно. Правила описывают каждую фазу предельно ясно и содержат подробные примеры способностей карт для более быстрого освоения.
Как играть
В игре присутствует 10 различных атакующих и защитных признаков на картах, которые улучшают способности животных для того чтобы питаться побольше и не стать питанием для других видов. Ходы разделены на фазы:
- Сбор еды: игроки добавляют еду на водопой (общий пул), каждый получает один новый вид, после чего происходит набор карт способностей из общей колоды.
- Адаптация: Все играют карты с рук для того чтобы создать новые виды, увеличить популяцию существующих видов и чтобы добавить/убрать определённые способности у вида.
- Еда: Фаза, в которой травоядные кормятся у водопоя, а хищники рыскают в поисках добычи в виде других животных.
- Подсчёт: как только вся еда собрана, она отправляется в индивидуальные мешочки каждого игрока.
Игра продолжается в такой манере до тех пор, пока не закончится колода карт способностей. Побеждает тот, у кого больше жетонов еды.
Игра на двоих существенно более стратегична, а с увеличением количества участников растёт значимость тактической составляющей.
Игровой опыт
Так как же Эволюция: Начало проделывает свой путь от издателя на полки опытных игроков? Давайте распишем сценарий по шагам. Группа людей наслышана о коллекции настольных игр, которая хранится (оберегается и пополняется) у вас дома. Они уже играли с вами в Катан, кто-то принимал участие в расследованиях Cluedo, а двоюродный брат вообще совершил дерзость и недавно купил Пандемию (но, скажем честно, пока с ней не смог разобраться – там так много различных жетонов!!!). И вас попросили на следующей встрече выступить миротворцем всех этих людей, чтобы они собрались у общего водопоя. Вот для этого вам и понадобится Эволюция: Начало.
Каждый играет карты для появления нового вида, увеличения популяции или добавления способностей
Для гeйтвейных игр у Эволюции: Начало есть обманчивое впечатление, что можно быстро и легко научиться играть. Эта иллюзия возникает из-за отсутствия игрового поля, кубиков и других элементов строительства движка, присущих многим (в том числе и гeйтвейным) играм. И что очень важно – правила предельно просты (сыграй карту и выполни, что она позволяет), поэтому вы не рискуете потерять большую часть состава участников к завершению сетапа (никто не будет ныть про «старые и понятные игры» и зависать в смартфонах).
Интересным является тот факт, что (как и заявлено автром) игра на двоих существенно отличается от партий с большим числом участников. Когда играешь вдвоём, оба соперника резко повёрнуты на построение защитного движка от нападений оппонента. Именно защита, а не увеличение потрeбления играет главную роль. Нехватка еды на водопое становится очень ощутимой, в результате чего возникает тенденция к увеличению взаимодействия и росту популяций хищников.
С большим числом участников комплексность не пропадает, но становится меньше действий, являющихся реакцией на определённый ход оппонента. При этом, в такой игре более ярко раскрываются гeйтвейные аспекты.
Окончательные мысли
Эволюция: Начало – отличный гeйтвей
Компактный размер игры позволяет использовать её в любое время и в любой обстановке.
Эволюция: Начало – пpaктически идеальный гeйтвей. Она даёт множество положительных эмоций новичкам, при этом оставляя опытных игроков также вовлечёнными в процесс (обычно, в качестве гуру настольных игр). Для людей, стремящихся прорваться в хобби и начать сколачивать собственную игровую ячейку, это просто то, что нужно. Все основные механизмы унаследованы от родительской серии и позволят легко в неё втянуться.
Сказать по-честному, я очень признателен за нечто новенькое в классе несложных игр. Обучение новичков играм может вызвать страх, но не в этом случае. Обычно, после партии все наперебой кричат: «Ещё, ещё, давай ещё разок!». А уже на следующий раз просят принести что-нибудь новое, может быть, даже чуть более сложное.
Эта игра делает наш маленький уголок в этом мире чуть более уютным и дружелюбным для всех остальных людей, и это очень-очень здорово!
Вердикт
4.5 из 5 баллов. Прекрасная игра начального уровня, за которой смогут усесться и комфортно себя чувствовать и новички, и ветераны.
Плюсы
+ Занимает удачную нишу по уровню сложности и обучаемости
+ Хоть по содержательности она соответствует более сложным играм, она отлично затягивает участников в процесс
+ Можно подсадить на неё, как маленьких детей, так и пожилых родственников
Минусы
— Воздух в коробке (хотя где его нет?)
— Было бы хорошо предусмотреть вариант с более интенсивным взаимодействием, чтобы при этом не покупать большую коробку с Эволюцией.
Комментарии:
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
12 12 2025 13:16:19
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
10 12 2025 2:55:26
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
09 12 2025 22:26:34
Pandemic я открыл для себя в начале 2008-го года. Тогда же я самостоятельно перевёл правила и на основе предфинальных графческих материалов изготовил комплект игры с помощью цветного принтера. Игровое поле выглядело заметно хуже оригинала (т.к. в печать оригинальной игры пустили обновлённый перерисованный вариант), а вместо деревянных кубиков у меня были пластиковые фишки пехоты из локализации Сумерки Империи, но мы играли в такой вариант. Теперь же я могу опробовать настоящую русскую версию Пандемии....
06 12 2025 21:19:15
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
03 12 2025 1:55:27
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
29 11 2025 19:55:50
Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...
28 11 2025 22:59:19
Скачать материалы для игры Dominion со всеми дополнениями на английском языке (rar, 111.5 Mb)...
27 11 2025 17:52:18
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
25 11 2025 18:58:35
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
24 11 2025 12:10:29
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
23 11 2025 8:25:29
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
22 11 2025 2:18:35
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
20 11 2025 23:46:31
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
19 11 2025 4:11:28
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
18 11 2025 5:25:28
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
17 11 2025 8:32:58
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
15 11 2025 10:30:54
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
14 11 2025 8:59:31
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
12 11 2025 22:30:32
В июле выйдет «World of Warcraft: The Adventure Game»...
11 11 2025 19:57:32
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
09 11 2025 10:58:59
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
07 11 2025 19:46:18
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
06 11 2025 20:14:10
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
05 11 2025 5:17:14
The Pit: The Board Game (2018)
– Автор: Martin Cirulis
– Тематическая, 1-4 игрока, 180 минут
– Adventure, Miniatures, Science Fiction, Video Game Theme
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Press Your Luck
– Игроки TTS: 4829
– Игроки BGG: 7
– Список игр на BGG
По мотивам видеоигры Sword of the Stars. Фантастические приключения в подземелье....
03 11 2025 14:40:19
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
02 11 2025 18:37:27
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
30 10 2025 20:49:56
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
29 10 2025 14:23:41
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
28 10 2025 20:28:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно