Отчёт за неделю с 20 по 26 сентября 2010 года

За неделю с 20 по 26 сентября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Agricola: Farmers of the Moor —
Memoir '44 — Breakthrough —
В этот раз мы снова играли в Агриколу с дополнением и с картами мелких улучшений из Farmers of the Moor из колоды F. Когда я взглянул на свои 7 карт, то понял, что рука пришла бестолковая. Единственная более-менее интересная карта позволяла получать дополнительное топливо при осушивании болот, да была ещё одна карточка, приносящая всякие бонусы за пустые поля на ферме. Ими я решил и ограничиться.
По старой традиции в первых ходах я забрал себе глину, рассчитывая прикупить очаг и жарить на нём овец, а всё остальное внимание сосредоточил на добыче леса. Дела у меня шли неплохо и уже где-то в 6-м ходу я построил сразу две деревянные комнаты и начал заниматься увеличением количества члeнов семьи. С едой у меня проблем не было, пару раз я забрал 4-5 еды с поля "рыбалка", а потом ещё забил сразу 7 овец и у меня в запасниках отложилось аж 17 единиц пищи.
Да, ещё я построил улучшение из дополнения, позволяющее эффективнее рубить лес на ферме и получал с одного участка не 2, а 4 леса. Так как я мог не беспокоиться об отплении и пропитании, можно было спокойно набрать деревьев и построить загоны, что я и сделал. Затем я заселил их всеми возможными животными, вскопал несколько грядок и засеял их зерном и овощами, а там уже и партия к финалу подошла.
Эта игра оказалась для меня на редкость удачной. Я победил со счётом 56:36, но, подозреваю, что это не моя заслуга. Просто у противника на руках было очень много хороших карт, их все хотелось сыграть и в результате сама ферма осталась без внимания 🙂
На этой неделе мы сыграли две партии в Memoir '44 во второй сценарий из дополнения Breakthrough, посвящённый сражению при Аббервиле (Франция), состоявшемуся в конце мая 1940 года. Фабула такова: французские и британские войска идут в атаку на немцев, которые укрепились в окрестностях города Аббервиля.
В этом сценарии в распоряжении немецкого игрока имеются разрозненные отряды пехоты (10 шт.), размещённые в лесах и городах пpaктически по всей карте, две артустановки, а также одна 88-мм пушка, особо эффективная против танков. Бронетехникой немецкий игрок не располагает. Силы союзников представлены 9 пехотными отрядами (из них 2 — элитные), 6 танковыми отрядами (среди них также 2 элитных) и двумя артиллерийскими орудиями. Союзники начинают игру фактически "у края карты". Чтобы выиграть, любой из сторон нужно заработать 10 медалей (2 из них союзники могут получить заняв высоту, на которую в начале партии установлена немецкая противотанковая пушка, а также войдя в Аббервиль).
Первую партию я играл союзниками. Имея значительное превосходство в живой силе, я резво пошёл в атаку на первую линию обороны противника по левому флангу. Наступать было легко. Я загнал танки в лес и безнаказанно атаковал ими вражескую пехоту в городе, а также обстреливал солдат противника артиллерией. В такой ситуации у немцев было два выхода: либо отступить, чтобы не терять солдат зря, либо пойти в атаку. Мой оппонент выбрал второй вариант и храбро выдвинул своих солдат вперёд из укрытий. И, знаете, это наступление увенчалось успехом. Хотя и я сумел уничтожить все его нападающие отряды, мой левый фланг оказался разбит пpaктически полностью, сил для нового наступления на этом участке у меня уже не оставалось.
Тогда я решил задействовать войска на правом фланге. Здесь ситуация была не такой простой — у противника была пушка, которая могла успешно обстреливать мои атакующие отряды. Тем не менее, эта пушка ему не помогла. Массированное наступление просто смело все силы немцев. Они, конечно, уничтожили несколько моих отрядов, но исход сражения стал уже очевиден — мне до победы оставалась буквально пара медалей, а у противника фактически не осталось отрядов. В такой ситуации он предпочёл сдаться, и мы тут же разложили этот сценарий снова.
Второй раз я снова играл союзниками. На этот раз немцы применили иную тактику — они заблаговременно отвели назад все свои одиночные отряды, создав группировки на ключевых участках фронта около своих укреплённых артиллерийских установок. По идее это должно было усложнить мне игру, поскольку теперь "пощёлкать" отряды противника по одному было уже нельзя. Поначалу казалось, что это верное решение — противник открыл счёт и уверенно лидировал по медалям где-то до 7 очков. Но потом у него снова кончились войска, а я предпринял успешное танковое наступление, наголово разбил остатки его отрядов, уничтожил противотанковую пушку, занял гору, за которую союзникам полагается медаль и победил.
В этих двух партиях мне особо запомнились два случая. В первой игре у меня на руках скопилось аж три карты Armor Assault, чего раньше я никогда и представить не мог (мы играем в Breakthrough двумя колодами как это рекомендовано в правилах). Во втором сценарии мне дико не везло с кубиками. Я атаковал четырьмя танковыми отрядами расположенную на холме артиллерию в мешках с пешком и промахнулся на кубиках 26 раз подряд. И только на 27-м броске на верхней грани кубика показалась граната.
Вообще, сценарий этот мне не понравилась. Во-первых, он кажется несбалансированным не в пользу немцев. Во-вторых, у немецкого игрока нет ни танков, ни какого-нибудь оперативного резерва, тылового отряда, который можно бросить на любой фланг по своему усмотрению чтобы закрыть брешь в обороне или организовать контратаку. Фактически все войска немцев "привязаны" к дающим бонус в обороне участкам местности и им нужно либо тупо стоять на месте и отстреливаться от наступающих союзников, либо, как это сделал мой оппонент во второй партии, группироваться в зоне действия своей артиллерии и снова сидеть в обороне. Реальной возможности организовать атаку за немцев я не вижу, поскольку для этого нужно выходить из укрытий в чистое поле, а у союзников, извините, на каждом фланге присутствуют танки.
Из-за этого этот сценарий показался мне скучным, и, вообще, он заставил меня задуматься о том, что первоначальная оценка дополнения Breakthrough оказалась несколько завышенной из-за того, что предыдущий сыгранный сценарий — № 1 — Counter-Attack of the BEF — был гораздо интереснее. В самом деле, ведь и в обычном формате Memoir '44 есть хорошие сценарии. И многие не уступают Сражению при Аббервиле из дополнения Breakthrough. Например, Красные баррикады (сценарий про Сталинград из дополнения Eastern Front) или Объект 105. Кстати, оба этих сценария также идут до 10 медалей.
В общем, похоже, что Breakthrough — это просто способ сделать Memoir '44 ещё лучше. Но, как показывает пpaктика, это не стопроцентная гарантия интересной игры, так как всё зависит от конкретного сценария. Тем не менее, в будущем я всё равно буду играть в Breakthrough и надеюсь, что оставшиеся 14 сражений будут увлекательнее.
Комментарии:
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
03 12 2025 4:16:19
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
02 12 2025 7:46:53
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
01 12 2025 15:37:42
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
30 11 2025 14:50:35
Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»...
26 11 2025 11:46:36
Сначала игрок, оказавшийся предателем, берёт книгу предателя и уходит в другую комнату изучать соответствующий сценарий, где описывается миссия предателя, перечень и свойства подконтрольных ему монстров, а также кое-какие сведения о задачах остальных игроков (правила игры называют их героями). Последние в это время изучают описание этого же сценария в книге героев, из которой узнают, как можно предотвратить победу предателя и какие монстры им будут противостоять. Как только все (и предатель и игроки) ознакомились со сценарием, предатель возвращается в комнату, и игра продолжается совсем в другом ключе....
25 11 2025 10:30:59
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
23 11 2025 7:59:44
1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...
21 11 2025 16:45:33
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
20 11 2025 1:52:43
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
18 11 2025 20:19:52
Во-первых, поле. Поле шикарное — раскладывается и создаёт нужную атмосферу. Рыцари подняли забрала, лучники выстроились в ряд, копейщики как по комaнде направили копья в сторону врага. И дым над полем боя, тишина, ворон каркает где-то в ветвях, готовясь к трапезе. По центру поля мы поставим корону — ради неё идёт эта кровавая интрига, Ланкастеры против Йорков, роза против розы. ...
17 11 2025 10:58:53
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
16 11 2025 6:39:18
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
14 11 2025 12:18:49
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
13 11 2025 11:37:43
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
12 11 2025 20:26:26
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
11 11 2025 2:51:49
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
10 11 2025 20:53:25
Итак, перед нами новая, довольно азapтная, игра Space Base. Её успех у игроков, на мой взгляд, основывается на трёх улучшениях, которыми она обзавелась, если сравнивать её с Machi Koro....
09 11 2025 23:41:49
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
07 11 2025 8:17:15
Неполадки устранены, сайт снова в строю...
05 11 2025 20:33:27
В зависимости от издания, в колоде 5 или 7 видов карт: Basic rules (базовые правила), New rule (новое правило), Keeper (кипер), Goal (цель) и Action (действие), а также Creeper (крипер) и Meta rule (модификатор)....
04 11 2025 13:26:11
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
03 11 2025 2:20:19
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
02 11 2025 11:23:19
Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...
01 11 2025 6:12:25
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
30 10 2025 11:25:41
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
29 10 2025 4:48:10
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
28 10 2025 17:16:49
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
27 10 2025 11:20:35
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
26 10 2025 14:36:42
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
25 10 2025 3:33:54
Войсковые соединения (полки, крыло, резерв и т.д.) состоят из некоторого количества юнитов (от 7 до 14), после гибели половины или большей части юнитов все войсковое соединение обращается в бегство и выходит из игры....
24 10 2025 16:54:22
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
22 10 2025 22:32:36
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
17 10 2025 2:20:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку