Впечатления от игры «Descent»

На российском форуме Memoir '44 появился рассказ о первой партии в Descent. Его написал longbearer, который наперебой восхищается этой игрушкой и горит желанием сыграть в неё снова, даже несмотря на достаточно долгие партии.
Descent. Ведущим этого праздника был Bugzy и его свежая посылочка из-за границы. Коробка была в лучших традициях ФФГ: длинная, прямоугольная и нетрaнcпортабельная. Поэтому без авто доставка не обошлась. НО каково же было моё удивление, когда я увидел ЭТО ЧУДО!
Огромное количество (60!) фигурок монстров и сказочных животных в крупном масштабе. Исполнение на высоте! Один Дpaкон чего стоит (на коробке изображение срисовано с этой зверюшки). Детализация потрясает! Тайлы подземелья соответствую подземным ландшафтам. Всё из плотного и качественного картона. Фигурки героев (20) значительно мельче и не настолько идеальны как их противники. Но вполне хороши. Книга правил впечатляет: 96 страниц. Но, как выяснилось, бОльшая часть её составляет описания и правила сценариев.
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное.
Итак по порядку.
Кубы. Конечно же для боя. Конечно же рэндом. Но способности полученного оружия нивелируются цветом бросаемых кубов. На одном цвете попаданий может быть совсем мало (сердечки), на других больше. + есть молнии. Эти включают дополнительные способности оружия. Например, при двух молниях включается… splash damage (помните Старк?). Так же на кубах есть пустая сторона, не мимо, но без результата в бою. НО иногда тесты ловушек требуют выкинуть эту Blanket сторону. И есть конечно же ПРОМАХ (Крест). Если выпадает Крест, то результаты остальных кубов игнорируются. Короче Промах. Мне система цветных кубов очень понравилась. Никаких вычислений. Смотришь на карточку используемого оружия — и вперёд, бросай кубы.
Далее, есть локация Город. Из порталов, которые есть в каждом зале, можно метнуться туда потратив 1 единицу движения персонажа. Герои по ходу игры открывают сундуки, находя там полезные шмотки и ДЕНЬГИ, также получают премию за убийство усиленного монстра (обычные в игре — цвета слоновой кости, а усиленные (Bugzy назвал их Лейтенантами почему-то ) — эти фигурки красного цвета. За красного с потолка подземелья герою в руку падает "вознаграждение". Так вот на эти деньги можно закупаться полезными шмотками, оружием и главное Пузырьками, одни из которых дают 3 единицы Здоровья, а вторые (оранжевые) восстанавливают магические способности героя. Но самые крутые шмотки и оружие я нашёл именно в сундуках, а не купил в городе.
Да и ещё. Я играл за Героев, а Bugzy, т.к. он был знаком с правилами, за Тёмного Властелина.
Итак, герой несёт в руках оружие (если одноручное, то можно комбинировать, получая бонусы за hand-off), на себе до трёх шмоток и в рюкзаке ещё три. Всё это можно продавать в городе, в пол цены. Итак взял я дeвице арбалет (он здесь одноручный), одел тяжёлую броню. Пареньку дал два меча и такую же кирасу. И…. открыл первую дверь в подземелье.
И сразу началось!!! Я уже и не помню в какой комнате сколько было монстров. Опишу только по ощущениям.
— Скелетоны лучники. Очень не приятны. Наносят средней силы повреждения. Лейтенант может восстановиться после cмepти (бросок куба на удачу).
— Что-то (не помню названия) типа гарпии (крылатая хрень обычного роста) совершенно не впечатлила.
— Существа, типа козлоного мутанта, встречаются чаще всего и достаточно сильны, чтобы валить их в первую очередь. Особенно их Лейтенант, который даёт всем монстрам в одной клетке от него +1 кубик к силе удара.
— Ещё были существа типа крокодило-собаки. Эти огнедышащие. Применяется шаблон струи огня.
— В последнем зале были крупные хрени со способностью плеваться на расстоянии. Так как герои прокачались к концу игры, ни они, ни сам Самый Самый, которого нужно было замочить, чтобы выполнить миссию, меня не впечатлили особо. (может быть Bugzy так меня заманивал в игру? )
— пауки. У этих даже яд отравлен. Но прикольно то, что они слишком велики и не везде могут пройти.
— колдуны. Эти очень опасны. Лейтенант может восстановиться.
Играющий за Темного властелина получает карты событий, которые может реализовать уплатив стоимость в жетонах проклятий, которые ему в руку приходят в процессе игры. Иногда поток на Героя рухнет, иногда ещё какая ловушка или подлянка приключается. Могут начать множиться монстры в зонах, где нет LOS героев. Поэтому очень важна оказалась крыса, которую убить было нельзя, но она была то впереди, то сзади, освещая тёмные уголки подземелий своим взором.
Важно то, что герои получают жетоны Исследований, потратив которые, проваливают миссию. Так вот когда герой погибает… он не умирает, а восстанавливается в городе со всеми своими шмотками и полными карманами жизни и магической силы. Но комaнда Героев теряет за это 3 жетона Исследований. По ходу игры Дeвица и Паренёк померли по разику. Но жетонов хватило с лихвой.
Так вот в первом зале была расселина, в которую дeвица с помощью своих магических способностей уронила Лейтенанта Так как двигаться и стрелять можно в любой последовательности, то скелетоны активно двигались, стреляя и уходя в укрытие. Тактика работает в игре по полной программе! Постоянно решаешь, что лучше сделать и как поступить. Но всё это в фановой, не напряжённой манере.
Далее был ещё один зал с упавшей колонной и запечатанной дверью. Нужна красная руна. К этому моменту Герои уже серьёзно были экипированы. Паренёк держал ятаган "Производитель Вдов Монстров" и самое ПОТРЯСАЮЩЕЕ оружие было у Дeвицы. Я даже запомнил её название: ICE RUNE. Требует в использовании двух рук и пришлось сменить кирасу на рубашку полегче. НО!!!! Стрельба магией со сплеш демиджем до 2 клеток в радиусе от клетки-цели!!!!! Это что-то типа напалмовой базуки стреляющей магией. После добычи этого девайса игра стала протекать с улыбкой на лицах Героев. Это что собачки огнедышащие? Ой-ой как их много. А ну как покучнее встаньте! Вспышка света……. и коридор наполнен горячим собачьим шашлыком, приперченным осколками хитинового панциря пауков.
В третьей комнате даже боя почти что не было. Шмальнул пару раз… и пошёл сундуки открывать.
В последнем зале было весело. Парень с Девчонкой скакали из Города к двери зала через портал. Дeвица восстановилась, шмальнула разок (в режиме двигаться и сражаться, можно атаковать только один раз) и исчезла в портале. А вот паренёк с ятаганом на перевес ломанул к Главному. Тот сделал ошибку, вместе того чтобы вперёд кинуть двух демонов (потрёпанных гoлyбым огнём базуки), он пошёл к нему вплотную. Парень пережил удар. А в следующий ход с двух ударов уложил монстра. Да с таким перевесом на кубах, что Главный наверное был рассечён от темечка до пупка.
Спасибо Bugzy!!! Это был замечательный вечер! Ты подарил мне ощущение приключения!!!
Комрады. Все кто любит шляться по подземельям и собирать шмотки, менять их и сражаться за Правое/Чёрное дело, Вам нужно сыграть в ЭТО ЧУДО!!!
+ :
— простые и интуитивно понятные, логичные правила;
— офигительное исполненение;
— слабо заметный рэндом (может быть мне везло? )
— :
— аглицкий надо знать. Не критично, но для ускорения игры и получения кайфа. На картах есть полезный текст.
— длинна партии… 4 часа, но это стандарт для вдумчивых игр от ФФГ;
— нужны силы, чтобы всё это носить
Bugzy, хочу ЕЩЁ!!!
Комментарии:
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
16 04 2026 0:33:49
Действие романа Бориса Акyнина «Коронация» происходит в 1896 году, накануне коронации последнего императора Российской Империи Николая II, и отлично передает атмосферу того трагического времени. Коварный злодей – таинственный Доктор Линд похитил четырехлетнего отпрыска императорской семьи и требует в качестве выкупа бриллиант «граф Орлов», которым украшен императорский скипетр. Коронация под угрозой срыва и царская семья идет на отчаянные меры, чтобы спасти положение. Только храбрость, упорство, и недюжинные аналитические способности помогают нескольким героям книги спасти авторитет престола Российской Империи....
13 04 2026 18:15:38
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
12 04 2026 17:24:43
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
11 04 2026 17:22:49
Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....
10 04 2026 0:27:25
Кампания на «Кикстартере» начнётся 18 июля. Один экземпляр игры обойдётся в $40. Единственно, небольшая ложка дёгтя, новинка выйдет исключительно на английском языке. Русская версия не планируется. По крайней мере на сегодняшний день....
09 04 2026 6:44:45
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
08 04 2026 5:38:42
Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....
07 04 2026 14:23:48
Мне это не по душе. Я люблю настолки. Мне нравится про них читать и писать, чем я занимаюсь уже довольно долго. Но больше всего мне нравится играть в игры. А в последнее время, это, увы, происходит значительно реже, чем хотелось бы....
05 04 2026 15:33:39
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
04 04 2026 10:18:24
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
02 04 2026 18:34:12
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
01 04 2026 18:51:41
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
29 03 2026 21:36:29
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
26 03 2026 2:24:22
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
24 03 2026 8:50:28
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
23 03 2026 22:36:55
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
20 03 2026 1:43:26
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
18 03 2026 10:46:10
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....
17 03 2026 15:11:43
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
13 03 2026 16:46:44
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
11 03 2026 1:20:26
Я начал жизнь в трущобах городских
И добрых слов я не слыхал....
10 03 2026 18:15:53
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
09 03 2026 17:14:44
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
08 03 2026 17:13:30
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
01 03 2026 0:58:53
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
27 02 2026 19:15:11
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
26 02 2026 8:23:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку