Следствие ведут игроки

Когда за столом собирается человек 8, особенно если среди них есть не-настольщики, вариантов во что играть обычно не много. Как правило речь заходит о «Мафии», в лучшем случае – о «Находке для шпиона». В последнее время в ход ещё идут «Кодовые имена». Но ведь должны быть и альтернативы! Об одной из пригодных к употрeблению игр для компании рассказывает тов. Pard. Называется она Hannin wa odoru, а делать в ней надо вот что: раскрывать преступления.
Готовясь к вечеринке, я решил предложить гостям ещё одну игру. Выяснилось, что всего будет 8 игроков, и я стал подбирать что-нибудь, во что ещё не играли. В процессе поиска я наткнулся на японскую игру для вечеринок Hannin wa odoru, рассчитанную как раз на 8 игроков, и по-быстрому сделал её русскую версию.
Игра состоит из ряда раундов, по результатам которых игроки набирают очки, а вообще игра идёт до 10 очков. Каждый раунд начинается с того, что игрок, первым обнаруживший преступление, выкладывает на стол соответствующую карту:
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он.
Если в руках у того игрока имеется карта преступника, он считается пойманным. Однако на помощь преступнику может придти карта алиби – имея в руке такую карту, игрок показывает её сыщику и избегает поимки. Так что играть карты сыщиков выгоднее ближе к концу игры, когда у игроков на руках будет мало карт и карты алиби понемногу выйдут из игры – ведь каждый ход игрок должен обязательно сыграть ровно 1 карту. Проблема в том, что единственная возможность для преступника оказаться победителем в раунде – это сыграть карту преступника своим последним ходом. Так что напряжение в каждом раунде нарастает постепенно, достигая кульминации в самом конце.
Другой способ поймать преступника – это натравить на игрока собаку:
Собака алиби не спрашивает, а сразу хватает первую попавшуюся (случайную) карту подозреваемого игрока. Если это карта преступника, значит, он пойман. Если нет, то бывший подозреваемый взамен раскрытой карты получает карту собаки и может сам попытать счастья в поимке преступника во время своего очередного хода, сыграв эту карту на другого игрока. Однозначно – это лучшая карта колоды. И приносит удачливому игроку максимальное количество очков – 3 (сыщик за удачную поимку преступника получает всего 2, как и преступник, счастливо избежавший поимки).
Ещё в игре есть 2 карты соучастников. Если игроку пришлось (а может, он это сделал нарочно) выложить эту карту перед собой, то результат его игры в этом раунде будет такой же, как у преступника. В нашем первом раунде преступник как раз победил, и все решили, что быть соучастником – выгодно. Однако вплоть до последнего раунда преступника неизменно ловили (видимо, сказался полученный по ходу игры опыт), и только в последнем раунде комбинация, проведённая хитрым игроком вместе со своими соучастниками, привела его к итоговой победе.
Что за комбинация, спросите вы. Примерно к третьему раунду мы поняли, что все карты игроков в игре неумолимо плывут по часовой стрелке, и всё из-за действий вот этих двух карт, которых в колоде целых 7 штук:
С одной стороны, они позволяют получать информацию об имеющихся картах (только что карты преступника была у тебя в руке, и вот её вытянул сосед слева), а с другой – вносит в игру элемент неопределённости. Пока ты, зная о точном нахождении карты преступника, ждёшь своего хода, чтобы сыграть сыщика или собаку, не только карта преступника может не один раз перейти к следующему по часовой стрелке игроку, но и ты сам можешь потерять к моменту своего хода и сыщика, и собаку.
Зато хороший ход в игре может быть, например, такой: у тебя 2 карты, и 1 из них – преступник. То есть ты не можешь её пока играть. Поэтому ты играешь вторую карту, заставляющую передать карту соседу слева. Передаёшь преступника, и его играет как раз сосед, у которого эта карта оказывается последней. Если у тебя на столе уже лежит карта соучастника, то ты вместе с соседом празднуешь победу.
Или другой реальный случай. У тебя карта преступника, и ты передаёшь её соседу слева. Однако в свой первый ход ты не можешь играть карту сыщика (таковы правила), поэтому ты играешь другую карту, позволяющую обменяться 1 картой с другим игроком. Обычно отдают ерунду, но, получив от тебя хорошую карту сыщика, тот игрок призадумается. И может понять твой план: он уже сделал свой первый ход, так что играть сыщика теперь может. И должен догадаться, на кого этого сыщика сыграть, раз ты только что передавал одну из своих карт соседу слева.
В-общем, разобравшись после нескольких раундов с игрой, понимаешь, что в ней есть над чем думать, и что планировать. Другое дело, что все твои замечательные задумки и хитрые планы разбиваются слишком часто. Так что в итоге игра – крепкий середнячок. Иногда сыграть можно.
Комментарии:
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
23 06 2026 23:39:25
В далеких землях Этноса начинается новая эпоха. Прошлая эпоха закончилась опустошением шести королевств, и теперь двенадцать разрозненных племен ищут новое место для жизни....
22 06 2026 14:28:29
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
21 06 2026 0:41:21
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
19 06 2026 14:21:16
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
18 06 2026 13:56:22
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
15 06 2026 6:16:23
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
11 06 2026 6:19:56
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
10 06 2026 19:36:42
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
08 06 2026 9:36:24
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
07 06 2026 0:52:19
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
06 06 2026 11:39:37
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
02 06 2026 11:40:36
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
01 06 2026 15:20:10
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
30 05 2026 11:38:23
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
23 05 2026 0:52:18
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
21 05 2026 11:34:24
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
20 05 2026 3:40:11
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
19 05 2026 23:52:51
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
18 05 2026 4:59:44
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
17 05 2026 18:11:42
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
16 05 2026 23:19:16
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
14 05 2026 23:41:56
Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...
13 05 2026 19:21:25
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
11 05 2026 11:32:32
Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого)
Power grid 170,94 544,68 715,62
Dixit(1+2+10) 161,7 460,88 622,58
Pandemic 207,9 418,98 626,88
Mall of Horror 300,3 544,68 844,98
Scotland Yard 304,92 544,68 849,60
Ghost Stories 318,78 460,88 779,66
Small World 341,88 796,07 1137,95...
10 05 2026 11:13:58
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
09 05 2026 21:39:19
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас....
07 05 2026 4:10:51
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
06 05 2026 13:23:36
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....
05 05 2026 15:26:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку