Рассказ о первом самарском турнире по «Цитаделям»

В минувшую субботу в Самаре состоялся турнир по Цитаделям (на который я, увы, не попал). Однако благодаря отчёту его организатора, Максима Гнеушева, мы все можем узнать и даже увидеть как это мероприятие происходило!
16 апреля сего года, в стенах интеллектуально-развлекательного клуба Премьера г. Самары, кипели нешуточные страсти! Средь бела дня, вполне приличные люди грабили и убивали себе подобных, колдовали и втаптывали в грязь чужие надежды, жгли церкви и по кирпичикам разбирали Великие стены!!!! Но справедливости ради, надо сказать, что они еще и созидали! Они самозабвенно строили Университеты, Таверны и Тюрьмы! А что еще нужно провинциальному городку?!) Именно так проходил Первый Самарский турнир по настольной игре «Цитадели»!
В турнире приняли участие 12 человек. Признаться, я рассчитывал на большее количество и даже готовил план зачистки бесчисленных рядов всех желающих, но он не пригодился.) Скажу даже больше, мне самому пришлось сесть за стол, дабы не нарушать четкую схему турнира! А схема была такова: 4 стола по 4 участника за каждым = 16 человек. 2 участника с каждого стола по итогам первого тура проходят в следующий. Таким образом, в третьем (финальном) туре мы имеем четырех«строителей кварталов», которые и поборются за призовые места. Но игроков набралось всего 12 (включая меня и мою жену)!!!
Совместно мы разработали следующий регламент: 3 стола по 4 человека за каждым. Каждому столу присвоили цвет (синий, фиолетовый, зеленый) и жребием, вытягивая карту игрок определял место, за которым ему предстояло сражаться. Два отборочных тура (каждый по 1,5 часа), по итогам которых Четыре игрока, лидирующие по очкам, занимают место за финальным столом.
Cтарт дан, секундомер тикает, игроки вдумчиво строят кварталы! И тут, спустя каких-то 30мин, за «зеленым» столом раздаются «победно-разочарованные» крики . Оказывается, одна из участниц не внимательно слушала условия выхода в финал. Уверенной рукой и легким сердцем настроила 8 дешевых кварталов и закончила игру. Разумеется, она победила в своей четверке, но по сравнению с другими столами, заработала гораздо меньше очков. Что уж говорить о других участниках этого стола…. Шансы на успех у них резко поубавились, и что-бы как-то поднять себе настроение и скоротать время, в ожидании следующего тура, они отправились играть в Пандемию.
2 тур. Очередная жеребьевка, меняемся партнерами, столами… Ну что сказать – раунд прошел без приключений, все уложились в отведенные 1,5 часа.
Подсчет очков. По количеству накопленных очков в финальном состязании сошлись Рохманов Сергeй, Мурыскин Антон, Гнеушева Евгения и Федотова Анна! Да! Да, друзья мои!! Та самая Анна Федотова, что в первом же туре ,по оплошности решила не растягивать удовольствие от получения очков! И другим не доставила этого удовольствия. А забегая вперёд скажу, что это та самая Анна, которая заняла Первое место в турнире! С чем ее и-и-искренне поздравляю.!)
Места поделили следующим образом: 4 место – Мурыскин Антон; 3 место — Рахманов Сергeй; 2 место — Гнеушева Евгения; 1 место — Федотова Анна.Все участники финала получили почетные дипломы. Обладатели первых трех мест получили ценные призы.
В целом турнир оставил только положительные впечатления. Цитадели – вообще мне показалась очень удобной игрой для турнирных состязаний, даже где-то справедливой!) Уверен это не последний турнир по Цитаделям!
В заключении, хочу выразить благодарность всем кто принимал участие в организации этого мероприятия:
Герасимову Денису, Шугаеву Дмитрию, Тапилину Юрию – за любезно предоставленные экземпляры игр.
Михаилу Парийчуку – за помощь в организации, за дизайн удобных столов и памятных дипломов.
Сергею Рябухину – за добрые советы.
Интеренет-магазину Triominos.ru – за предоставленные призы.
ИРК Премьера – за гостеприимство.
В заключении ещё несколько фотографий с турнира:
Комментарии:
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
27 07 2026 19:44:45
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
26 07 2026 9:42:49
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
21 07 2026 17:21:51
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
19 07 2026 12:32:24
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
15 07 2026 21:35:35
Переведенные карты
А2 поле
Поле разбитое на части
Русские правила
Жетоны самолетов
Коробочка для карт
Pin up карты
Переведены даже карты, которые не переводили в оригинальной версии вышедшей в России. Количество копий карт указано внутри файла...
14 07 2026 12:43:22
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
13 07 2026 9:59:24
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
11 07 2026 3:26:57
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
10 07 2026 2:26:45
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
09 07 2026 20:27:14
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
08 07 2026 16:49:15
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
07 07 2026 9:45:22
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
06 07 2026 19:33:20
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
05 07 2026 14:53:10
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
03 07 2026 14:48:22
http://www.boardgamer.ru Подготовка к игре проводится по правилам базовой игры с учётом следующих особенностей: 1 – Выберите дополнение, которое будете использовать и, если это предусмотрено правилами дополнения, выложите на середину стола лицом вверх карты, доступные для обоих игроков. Торговля & Обмен: Торговый дом (1 карта из базового набора и ещё 1 из дополнения). Политика & Интриги: Городской совет и Церковь (по 2 шт.). Рыцари & Купцы: карты Инквизиции используются только при игре по правилам турнира. Наука & Прогресс: Университет (2 шт.) Волшебники & Дpaконы: Цитадели (5 шт.) 2 – Перемешайте карты базового набора и разложите их на 4 стопки (не на 5). 3 – Замешайте карты событий базового набора и карты событий из дополнения в колоду событий. 4 – Перемешайте карты дополнения и разложите их на 2 стопки рядом с 4 стопками базовых карт....
27 06 2026 19:43:11
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
25 06 2026 17:53:13
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
24 06 2026 1:35:57
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
22 06 2026 7:29:56
Стоп. Я буду говорить о ККИ, и я думаю, вы все догадались, о какой именно. Я объясню, откуда берётся информация о ККИ-шной зависимости, расскажу что с ней делать и добавлю, что лучше бы вы беспокоились о количестве поддержаных вами краудфандинговых кампаний, а не о тратах на ККИ....
20 06 2026 3:14:58
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
16 06 2026 19:45:35
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
13 06 2026 8:43:11
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
12 06 2026 10:54:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку