Century: Spice Road. Обзор игры
Сегодня мы подготовили для вас небольшой обзор игры Century: Spice Road, в котором подробно разбираются её сходства и различия с до сих пор обсуждаемым хитом Splendor. Автор обзора — Nick Welford, переводчик – Curtis Truffle.
Трудно определить, что именно заставляет нас ощущать, что игра по-настоящему захватывает, но у Century: Spice Road это есть. Возможно, это расслабленная атмосфера гeйтвейной игры с качественными компонентами и хорошей динамикой. Возможно, это ассоциации со всеобщим любимцем Splendor, или, может быть, это что-то, невыразимое словами.
Независимо от природы этого чувства, нельзя отрицать, что Spice Road удалось занять нишу «игры вроде Splendor, только глубже». Но соответствует ли мнение статистического большинства действительности?
Положите в корзину сразу, потом забудете:В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений.
В начале игры мы выкладываем в два ряда пять карточек целей и шесть торговых карт. Карты целей предлагают победные очки за различные наборы специй, а две карты слева вдобавок наградят забравшего их игрока ценными монетами. Когда одна из карт целей получена, ряд сдвигается влево, заполняя пробелы, а на пустые места, появившиеся справа, выкладываются карты, вытянутые из колоды. Торговые карты позволяют нам выращивать, покупать, продавать и обменивать специи в нашем стремлении получить за них карты победных очков. Большинство торговых карт позволяет нам поменять одни специи на другие в определенной пропорции, например, поменять три желтых на две коричневых, причем сделать можно столько обменов, сколько мы можем себе позволить по наличию отдаваемого ресурса. Еще есть карты, просто дающие специи и карты апгрейда специй (желтый — красный — зеленый — коричневый). Первую карту в торговом ряду можно взять бесплатно, но каждую следующую необходимо оплачивать, выкладывая одну пряность по вашему выбору на каждую карту справа от нее. Это одна из моих любимых механик Spice Road – потратить ли мне с трудом заработанные специи, чтобы выкупить себе шикарную торговую карту, или сберечь для того, чтобы закрыть ими карту целей и приблизиться к победе.
Каждый игрок начинает игру с одной карты производства и одной карты улучшения, и выбирает одно из четырех действий каждый ход. Разыгрывайте карты с руки, выполняя то, что на них написано; Эти карты остаются на столе, пока вы не выберете действие Отдыха и не заберете их обратно. Два оставшихся вида действий – это получение торговых карт или карт целей при возможности.
Купи сейчас:В итоге получается этакое неторопливое построение движка по выработке ПО с оттенком колодостроения, но без необходимости чистить колоду. Сравнение со Splendor опрометчиво с одной стороны и уместно с другой. П мере развития появляется возможность приобретать более ценные карты, но, в отличие от Splendor, вам регулярно нужно делать передышку и начинать заново. Splendor позволяет нам копить силы, так как приобретенные карты становятся драгоценными камнями, ресурсом для будущих покупок, в то время как Spice Road больше фокусируется на использовании карт в манипуляциях со специями, со спокойным и размеренным подкладыванием свиньи противникам.
Наблюдение за запасами специй ваших оппонентов имеет важное значение: можно вовремя заметить, что намеченная вами цель скоро будет достигнута противником и ваши планы придется спешно менять, или, наоборот, вовремя уловить момент, когда никто еще не начал собирать ресурсы для оплаты особенно вкусной карты ПО и заняться ею самому. Несмотря на постоянное принятие решений и анализ оппонентов, я никогда не чувствовал, что не поспеваю за темпом игры. Независимо от того, хорошо ли работали мои планы или нуждались в изменении, мне всегда было чем заняться в игре, и, что важнее, были вещи, которыми действительно стоило заняться. Партии на четверых зачастую протекают очень быстро и динамично, игроки быстро разрешают свои ходы, набирая карточки и специи. Некоторые любители поразмышлять, конечно, замедлят и эту игру, но в большинстве своем, игроки уже точно знают, что делать, когда до них доходит очередь.
Пока все звучит неплохо, правда? Что ж… есть пара неприятных моментов. История этой игры показывает, что тема в лучшем случае представлена поверхностно. Ресурсы называют специями, но в игре люди просто прибегают к выражениям типа «Подтолкни ко мне красный кубик».
Положите в корзину сразу, потом забудете:Качественные и симпатичные компоненты никак не увеличивают тематичность, и за свои 30 фунтов игра выглядит, как будто продает вам пластиковые чашечки и металлические монеты (все же очень крутые), и мне интересно, какое впечатление игра производила бы с ценой в 20 фунтов, с более дешевыми компонентами и более подходящим размером коробки; так же, как и в Splendor, здесь обнаруживается немало лишнего «воздуха», особенно при удалении инлея. Чтобы легче закрыть на этот недостаток глаза, я решил хранить в коробке Spice Road игры поменьше, вдобавок к её родным компонентам.
Хотя, на мой взгляд, в Spice Road больше глубины, чем в Splendor, и осваивается игра без особых усилий, это не поднимает её выше уровня гeйтвея. Если вы хотите игру с большой глубиной стратегии – здесь искать нечего, и часть причины заключается в главном недостатке игры – балансе карт торговли. Производственные карты, очень важные для получения кубиков специй, представлены в колоде в недостаточном количестве; что еще хуже – в колоде есть лишь одна карта улучшения специй (единственная, кроме положенной каждому стартовой карты улучшения). Эти карты всегда будут уводиться хитрыми игроками в первую очередь, и повлиять на это никак не получится.
К негативным моментам можно добавить проблемы, которые неизбежно возникнут у дальтоников при попытке сыграть в эту игру.
По итогам скажу, что Century: Spice Road – отличный выбор как для опытных ячеек, так и для новичков, с быстрым и умным игровым процессом, и победа в ней достается отнюдь не по случайности. Она несовершенна, но вполне заслуживает того умеренного резонанса, который произвела среди игроков.
Положите в корзину сразу, потом потеряется:
Комментарии:
«Memoir’44» — новая игра в моей коллекции...
19 11 2024 0:32:53
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
17 11 2024 3:41:48
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
14 11 2024 10:10:58
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
10 11 2024 0:34:34
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
08 11 2024 16:12:19
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
07 11 2024 20:34:25
Скачать материалы для игры Vast: Crystal Caverns...
06 11 2024 14:24:35
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
05 11 2024 10:34:14
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
03 11 2024 3:30:54
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
29 10 2024 23:15:49
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
28 10 2024 19:20:27
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
27 10 2024 14:51:10
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
22 10 2024 22:34:17
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
20 10 2024 21:35:35
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
19 10 2024 21:49:53
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
17 10 2024 4:35:58
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
14 10 2024 15:17:50
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
08 10 2024 6:45:45
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....
07 10 2024 21:22:32
Игра для 2-4 игроков от 4-5 лет. Моей дочери 4 с половиной, играет уверенно. Иногда после общих партий играем с женой вдвоем, тоже интересно. ...
06 10 2024 1:16:31
Заброшенная свалка становится ареной cмepтельной схватки огромных боевых человекоподобных роботов. Для победы их придется не только применить тактические приемы, но и правильно собрать себя машину, а так же сохранить полезные в сложившейся боевой обстановке модули, прикрываясь от шквального огня соперников менее нужными. ...
05 10 2024 13:45:55
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
04 10 2024 19:54:28
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
03 10 2024 6:47:16
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
02 10 2024 10:42:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::