Мастерская оружия. Обзор дополнения «Стальная арена. Арсенал»

Читатель Артем Платонов добрался до первого дополнения к «Стальной арене» и делится своими мыслями по нему. Мнение такое: доп обязателен. И помните, на очереди – еще один!
Частенько бывает, что хитрые игроделы – что в компьютерной индустрии, что в настольной – делают игру, затем откусывают от нее части и продают их отдельно в виде дополнений. Понятно, что цельный вид игра в этом случае приобретает только с допами и такой способ обогащения весьма сомнителен. Но, как сказал (правда, по другому поводу) Андрей Фадеев, гендиректор Progrestar – «какая разница, если доллар [игрок] уже заплатил?»
Юрий Ямщиков, автор «Стальной арены», не такой. Он подтвердил, что все нововведения дополнения «Арсенал» во время разработки базовой версии не существовали и были придуманы позже. Так оно и есть – благо, фишки дополнения появлялись одна за другой на моих глазах, ибо я успел поучаствовать в тестировании.
Итак, что же добавилось в «Арсенале»? За свою цену – около 700 рублей – немало. Так, роботы обзавелись своими уникальными способностями (у каждого по две штуки, правда, выбрать перед партией можно только одну), что делает стиль игры на каждом немного отличающемся от других. Появились мины с различными способностями и новые тайлы местности, что делает взаимодействие с ландшафтом еще более важным. Также выдали новые модули поворота и аж 14 новых модулей оружия!
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют.
По желанию можно начать игру сразу экипированным – после получения стартовых модулей также можно получить рандомные модули второго поколения. Так, игрок получает два модуля атаки, один движения и один поворота, а затем оставляет себе выбранные два.
Способности роботов выбираются перед боем и не могут меняться в его процессе. Правда, есть альтернативный режим, когда какое-то из свойств выбирается в самом начале и действует на всех роботов.
Что это за свойства? Так, Объект 113 после поручения урона в конце хода противника может убежать, и чем больше получил, тем дальше бежит. Может бежать он и с помощью второй способности – центральный модуль дает возможность за активацию перемещаться до трех гексов в место одного.
Батодо при получении урона также в конце хода врага может активировать один из своих модулей, при этом свойство «скоростной», если оно есть, не сpaбатывает. Вторая особенность этого робота – с помощью центрального модуля можно бить в ближнем бою с силой два, а не один, как обычно.
Ксеркс один раз за бой может использовать перегретый модуль, который после этого сбрасывается. Либо он может стрелять с помощью центрального модуля, а не бить в ближнем бою, как другие роботы.
Наконец, Тильда умеет хорошо вертеться: если в конце хода вы оказались у края поля, вы можете повернуться на 1-2 сектора в любую сторону. Другая способность дает возможность поворачивать с помощью центрального модуля на 1 или 2 сектора в обычном режиме и на 1, 2 или 3 в усиленном.
Новые модули атаки добавляют и несколько новых типов атаки. Таран, например, наносит урон тому, кого таранят. Видимо, модуль нужно именовать все-таки «знатный под**пник», потому что таранящий-то никакого урона при этом не получает. Также появилась возможность атаковать все цели вокруг себя («карусел, карусел, кто успэл, тот присэл») и стрелять очередью (эдакий тройной параллельный выстрел).
Появились и новые дополнительные эффекты: игнорирование защиты, целевой нагрев (получивший попадание сначала сбрасывает модули, а затем атакующий выбирает, что из оставшегося перегреется), урон себе, охлаждение цели и подтягивание (get over here!). Последнее получается забавным, если протащить цель по минам.
В целом дополнение несет в себе даже больше плюшек, чем обычно бывает в такого рода продуктах, где тебе хотят впарить еще несколько карточек по цене изначальной коробки. Базовая игра с подключенными новыми правилами стала еще более цельной, глубокой и интересной, а Юра тем временем пилит еще и третий доп! Ну что же, такой подход приносит плоды – неспроста «Стальная арена» стала самой успешной игрой отечественного автора у Гаги. Так что, если у вас уже есть «Арена», то «Арсенал» к ней просто обязан быть.
Комментарии:
27 02 2026 18:36:40
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
26 02 2026 5:11:26
Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...
25 02 2026 2:35:22
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
24 02 2026 19:43:54
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
23 02 2026 21:50:16
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
18 02 2026 19:31:59
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
17 02 2026 23:37:47
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
13 02 2026 20:36:34
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
12 02 2026 6:41:39
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
11 02 2026 6:51:54
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
09 02 2026 15:41:10
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
08 02 2026 9:34:55
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
06 02 2026 14:27:19
После этого один игрок берёт шесть карт агентов ЦРУ, а другой – КГБ и кладёт их перед собой в стопку лицом вниз. Эта стопка называется штаб. Карты ЦРУ и КГБ не отличаются друг от друга, но вы можете определить жребием кто за кого будет играть....
04 02 2026 7:55:19
В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...
03 02 2026 12:35:55
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
01 02 2026 23:14:53
Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...
31 01 2026 7:57:10
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
27 01 2026 14:20:10
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
26 01 2026 14:43:28
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
25 01 2026 19:35:44
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
24 01 2026 17:11:48
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
23 01 2026 19:57:29
Адрес магазина Гиперион-Бук: Москва, ул. Рабочая. д. 38. М. «Площадь Ильича», «Римская»....
21 01 2026 11:58:52
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
20 01 2026 6:35:15
Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...
19 01 2026 21:37:55
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
15 01 2026 1:20:14
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
14 01 2026 3:16:59
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
11 01 2026 19:23:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку