Обзор игры La Grania > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор игры La Grania

Обзор игры La Grania

 

Среди хороших евро-игрушек последних лет периодически упоминается La Grania, настолка, в которой нужно развивать собственную ферму. Совсем не так как в «Агриколе», но, по мнению многих игроков, не менее интересно. Узнать о ней подробнее можно из обзора, опубликованного на сайте Board Game Geek. Перевод выполнил читатель по имени Александр

Если кому-нибудь из нас скажут, что есть игра на сельскохозяйственную тематику, в которой нужно развивать собственную ферму, то невольно в голову полезут странные ассоциации. Подождите, по-моему, что-то подобное уже было, вот прям вертится на языке, как будто уже играл или слышал о чём-то подобном… Или нет, наверное, показалось. Перетрудился на даче у родителей и размечтался о том, что на картоне тоже можно выращивать пшеницу и разводить овец. Кто-то ещё добавит, что слышал о том, что можно на ферме пещеры копать и рубины добывать. Но данный обзор не о том: забудьте про разговоры о детях, хватит срезать камыш для хижин и обмазывать глиной стены. Надевайте сомбреро, садитесь на осла и вперёд, на Мальорку, где ждёт вас ферма по-испански (в переводе – La Granja). Ах, да, вы совсем один и не с кем разложить игру? Не горюйте, у разработчиков и на этот случай есть решение! Ниже представлен обзор игры La Granja. 

La Granja представляет собой евро средней тяжести на фермерскую тематику со всеми вытекающими подробностями. Если вы мне не верите … просто прочитайте данный обзор.

На самом деле я впервые окунулся в мир La Granja, играя в её «младшую сестру» — кубиковую версию La Granja: No Siesta. No Siesta значительно меньше и проще, но она явно заслуживает внимание, особенно это касается соло-режима. В данном обзоре я также буду описывать соло-режим и постараюсь дать полный осмысленный анализ La Granja.

При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?

Игра в действии

Оставим в стороне этическую сторону вопроса «свинского голода» и начнём с того, как игра, знаете ли, работает.

Первое, с чего следует начать, это то, что вы получите 4 карты на старте партии, и есть несколько способов, чтобы их разыграть.

У вас есть личный планшет (или «ферма»), а то место, куда вы разместите стартовые карты, укажет, какую выгоду они дадут вам в течение игры. («Ферма» — это меньшее игровое поле внизу на картинке).

Слева карту положишь – поле получишь. На поле можно растить пшеницу, оливки или виноград в течение всей игры. Сверху карту положишь – получишь телегу торговца, которую будешь наполнять очками и маленькими маркерами с городского рынка («Рынок» — большое поле на картинке выше). Ну а справа карту положишь… Не пугайтесь, тоже всё хорошо будет – в этом случае вы расширите свою ферму, и это расширение будет приносить вам доход и предоставлять новые возможности, такие как хлев для новорождённых поросят (Не в доме же их селить! Хотя слышал я про другие игры…). И, наконец, снизу карту положишь, так тоже всё хорошо будет – наймёте себе помощника с уникальной способностью до конца игры.

Итак, начинаем игру, разыграв 2 из 4-х карт, собрав деньги, которые принесут расширения, распахав и засадив поля и (в конце-то концов), возможно, разведя 2-х свиней. После этого следует прикупить тайл крыши, который обеспечит вам ещё немного одноразовых бонусов.

Но я так всё хорошо вам рассказал об окрестностях фермы, вы, вероятно, уже готовы задать резонный вопрос: а что же внутри, то есть, на самой ферме? Мы начинаем игру с одним товаром для продажи, который сразу может предоставить несколько разных «ништяков» для старта мощного сельскохозяйственного рывка (чтобы ваш колхоз в конце игры стал гордостью картонной страны). Монеты, которые в игре получаются разными способами, можно потратить на приобретение пшеницы оливок, винограда и (конечно же, вы угадали) свиней. Свиней, к слову, нужно ещё загнать в «хлева» на вашей ферме. Можно ещё потратить деньги на преобразование продукции в более ценные товары: вино, еду, мясо. А можно продать продукцию за деньги, если деньги нужны вам на более срочные дела.

Как только вы посадили на вашей ферме 2 стартовые карты, сразу же наступает фаза дохода – также известная, как фаза кубиков. Нужно бросить 2*количество_игроков+1 кубик. Это обычные стандартные D6, но каждая сторона соответствует специальному действию, которое можно предпринять в данной фазе. С помощью драфта кубиков можно взять свинью, немного денег, улучшить что-нибудь на ферме, или продвинуть трек сиесты (кое-что интересненькое, мы к этому скоро вернёмся, обещаю) и так далее.

В свой ход каждый выбирает 1 кубик, выполняет действие, соответствующее его номеру, затем следующий игрок берёт другой кубик и так далее, пока не останется 1 невыбранный кубик. Этот последний кубик активируется каждым участником по очереди. Если карты можно сравнить с деталями вашего движка в La Granja, то кубики – это смазка для узлов и механизмов, чтобы всё работало плавно и ровно.

После этого приступаем к фазе трaнcпортировки. В этой фазе каждый игрок выбирает один из четырёх жетонов, которые определяют сколько ослов будет в распоряжении игрока в этой фазе. Кроме этого данные жетоны определяют, сколько шляп будет вылодено на трек сиесты. Если последнее предложение кажется вам полной чепухой, не волнуйтесь. Я уже написал более 800 слов данного обзора и ещё не успел объяснить основные принципы игры. Я очень надеюсь, что виной тому множество взаимосвязанных элементов, составляющих единую цельную систему, а не моё косноязычие.

Но хватит выпрашивать ваше сочувствие, пора возвращаться к обзору! Итак, ослы! Помните те карты, что располагаются сверху у вас на ферме? Те, которые олицетворяют потребительские запросы на товары, которые в результате выполнения принесут игроку победные очки. Ну вот, если вы хотите доставить товары любого типа откуда угодно с фермы на эти карты, вам понадобятся ослы. Каждый перемещаемый товар требует осла, и вы можете воспользоваться жетонами с 1, 2, 3 или 4-мя ослами, в зависимости от вашего выбора. Но знайте: больше ослов – меньше сомбреро, и наоборот. Давайте уже разберёмся наконец с этими шляпами, потому что ещё целая куча возможностей по доставке товаров, а мы никак не доберёмся до их обзора!

Когда вы выполняете заказ для рынка, вы немедленно получаете маркер торговли (как один из многих элементов, которые вы можете конвертировать во множество вещей, необходимых вашей ферме). Также нужно положить специальный маркер на городской рынок. Более сложные заказы позволяют вам занять более ценные прилавки на рынке, самые лёгкие оцениваются в 2 победных очка, а самые сложные – в 6. Вот как это выглядит на поле:

Во-первых, вы получаете победные очки, а во-вторых, опрокидываете прилавки оппонентов с меньшим значением, находящиеся в непосредственной близости к вашему, при этом вновь получая очки за каждый убранный таким образом маркер. Плюс к этому, в конце каждого раунда вы получаете очки за каждый ваш маркер на рынке. Итак, выполняя заказы с верха вашей фермы, вы получаете множество возможностей получить победные очки, особенно если наберётесь терпения для выполнения самых сложных из них. Но и при выполнении мелких заказов вы получаете ценные товары для фермы и некоторое количество очков.

К слову, ослы умеют кое-что ещё! Если вы заметили на рисунке вверху, на поле есть 6 зданий ремесленников, которым требуются особенные товары. Поэтому, альтернативой выполнения контpaктов является возможность перемещать на ослах товары ремесленникам. Вот одно из таких зданий вблизи:

В начале игры 3 из этих зданий блокируются, и никто не может доставлять в них товары. Таким образом, в начале можно доставлять товары лишь к 3-м ремесленникам. Как только кто-нибудь полностью выполнил заказ одного из доступных ремесленников, одно из заблокированных зданий открывается. Как только следующее здание наполняется до отказа, открывается новое, соответственно, заполнив 3-е здание, откроется последнее.

Конечно, это не всё, что случается при выполнении данных заказов. Вы получаете очки, если становитесь первыми, кто выполнил доставку в это здание, также очки получаются при разблокировке каждого нового ремесленника, при этом количество полученных очков равняется номеру текущего раунда (к примеру, выполнив заказ в 5-м раунде получите 5 победных очков). И при этом вы ещё получаете специальный жетон здания, дающий 1 краткосрочный и 1 долгосрочный бонус.

Ну вот, наконец, я и закончил об ослах. Это было самое длинное из моих литературных произведений про ослов, написанное когда-либо. Подводя итог, ослы могут перевозить товары с фермы на карты заказов рынка, и это поможет получить новые товары, расширяющие возможности вашей фермы, а также победные очки. Также на ослах можно возить товары ремесленникам, получая множество победных очков и различные бонусы (которыми я всегда забываю пользоваться!).

А теперь отмотаем немного назад: я сказал, что в начале данной фазы каждый выбирает жетон, определяющий количество ослов И количество шляп, имеющиеся в распоряжении в текущем раунде. Сомбреро выполняют роль своеобразного маркера очерёдности хода. Если я набрал 5 шляп, а другой игрок – 4, то я продвинусь выше по треку шляп, и в следующем раунде буду ходить первым. При этом продвижение по треку шляп также даёт игрокам победные очки.

После всей этой шумихи в фазе доставки вы приступаете к фазе подсчёта очков. Напоминаю, очки дают за маркеры на центральном рынке и за положение на треке Сиесты. После этого вы обнуляете трек Сиесты для каждого игрока, заменяете маркеры крыш на новые (ах, да, эти маркеры подсказывают, какой из 6 раундов игры проходит в настоящий момент) и начинаете новый ранд.

Соло-режим

Со всей этой мешаниной из слов данного обзора совсем вылетело из головы, что я собирался делать обзор СОЛО-режима игры. Но самое сложное уже позади. Не стоит сильно забивать голову различиями соло-режима. Самое основное: нужно удерживаться каждый раунд как минимум на 3 очка выше AI-соперника. Он вмешивается в игру в фазу дохода и фазу доставки. В фазу дохода он заберёт и уничтожит кубик (как будто первый игрок выполнил это действие). В фазу доставки он разместит свой прилавок в центре рынка в зависимости от вытянутой вслепую карты, и выбьет вас с рынка, где сумеет. Всё участие AI-соперника можно охаpaктеризовать следующими действиями: он забирает 2 кубика каждый раунд и размещает 1 прилавок каждый раунд. Ваша задача – прикинуть, как действовать в соответствии с этим, и оптимизировать количество очков, заработанное в конце игры.

Некоторые мысли

Ну что ж: это было приличное путешествие, которое мы проделали вместе. Если вы ещё не перебороли желание остаться и дочитать до конца, вот некоторые выводы, к которым я пришёл к настоящему моменту.

1. Игра протекает плавно и комфортно в соло-режиме. В других обзорах я рассказывал, как бы мне хотелось иметь соло-варианты для моих любимых евроигр на тот случай, если я не смогу найти компанию Плюс к этому, в игре большой простор для стратегического планирования, который работает одинаково хорошо как в обычном, так и в соло-режиме.

Тут хороший повод остановиться и поразмышлять над многими аспектами, которые были представлены в данном обзоре. Из всего этого можно сделать вывод, что без должной помощи разобраться в игре будет нереально. И, к счастью, в игре есть отличное языконезависимое описание всех основных моментов для каждого игрока. И выглядит оно вот так:

Я заметил, что объяснение данной символики другим игрокам может вызывать необычные ассоциации. Ну это и неплохо, но в соло-режиме всё кажется таким гладким и понятным (Хотя если кто-нибудь будет подсматривать за мной во время игры, то наверняка заметит, как я бормочу себе под нос: «Отлично! Разобрался с ослами… Теперь шляпы… Сколько там мне нужно?» и так постоянно в течение игры). Поверьте, очень просто следить за тем, что ты делаешь сейчас и что планируешь в дальнейшем.

2. AI-соперник представляет некоторый интерес, но не может дать ощущения игры с живым оппонентом. И хорошо, что на долю AI выпадает лишь немного решений в процессе игры, поэтому довольно легко следить за всем происходящим. Хотя при этом ощущается недостаток конкуренции, и для меня кажется, что значительных сложностей AI-оппонент не приносит.

3. Основные концепты игры – это pickup-and-delivery, многовариантное использование карт, драфт на кубиках, и всё это даёт ощущение, что не так уж много сельскохозяйственных действий вы выполняете в этой игре про ферму. Это не говорит о том, что тема здесь абсолютно стоит в стороне, но при этом игра даёт принципиально другие ощущения по сравнению с настолками того же Розенберга. Большинство последних разработок Розенберга сводятся на просто эпической степени преобразования одних ресурсов в другие и создания сложных механизмов из этих цепочек для достижения выдающегося результата. La Granja не столь масштабна, в ней существенно меньшие преобразования и побочные эффекты. Это касается и соло-режима, поэтому если кто-то раздумывает на тему, к чему же склониться, это замечание будет важным.

4. Комбинация кубиков и многофункциональных карт утяжеляет игру до очень достойного уровня. Поэтому здесь хватает и долгосрочных стратегий, и тактических решений, которые позволят насладиться процессом. К слову, драфт кубиков AI-оппонентом можно легко исключить, если вам это не нравится.

В конечном счёте, соло-режим является превосходным дополнением к многопользовательскому режиму. В соло-режиме нет каких-либо улучшений, просто он даёт возможность ощутить все лучшие моменты игры. Я думаю, что «младшая сестра» — La Granja: No Siesta в одиночном режиме может служить образцом приятной небольшой игры, хотя и в старшей версии много фана и она в целом хорошо реализована. Поэтому выбор между версиями будут определять время, место и личные предпочтения каждого из вас. 



Комментарии:

Бесплатный настольный футбол на бумаге

Бесплатный настольный футбол на бумаге Бесплатный настольный футбол на бумаге...

27 02 2026 0:40:23

Впечатления от «Sword of Rome»

Впечатления от «Sword of Rome» В минувшее воскресенье мы нашли возможность провести партию. Игра заняла 6 часов, закончена была по истечении времени на пятом ходу (всего их девять). Однако надо учесть фактор первой встречи. Правила изучались по ходу дела, как обычно были и ошибки, так что реальное время партии вполне приемлимое....

26 02 2026 5:44:59

Отголоски скандала со «Статус Белли»

Отголоски скандала со «Статус Белли» Отголоски скандала со «Статус Белли»...

25 02 2026 4:33:20

«Powerboats» — распечатай и играй (редизайн)

Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....

24 02 2026 18:40:25

«Ticket to Ride: Europe» на XBOX

«Ticket to Ride: Europe» на XBOX...

22 02 2026 16:12:31

Заяц и гончие — распечатай и играй

Заяц и гончие — распечатай и играй Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...

21 02 2026 6:37:25

Правила игры «Викторина зебра»

Правила игры «Викторина зебра» Правила игры «Викторина зебра»...

20 02 2026 17:12:26

Mombasa — распечатай и играй

Mombasa — распечатай и играй Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....

19 02 2026 13:13:33

7 Wonders: Armada. Обзор дополнения

7 Wonders: Armada. Обзор дополнения — удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;...

17 02 2026 6:35:35

Отчёт за неделю с 18 по 24 апреля 2011 года

Отчёт за неделю с 18 по 24 апреля 2011 года В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....

16 02 2026 10:31:20

Описание игры «Neuroshima Hex!»

Описание игры «Neuroshima Hex!» Игра ведется на гексагональном поле, а целью игры является уничтожение базы противника. В начале игры каждый игрок кладет гекс своей базы в любое пустое место поля. Каждая база имеет 20 HP. По факту уничтожения базы, соответствующий игрок выходит из игры (в случае игры на троих) или объявляется конец партии (в случае игры на двоих или вчетвером)....

15 02 2026 2:11:39

Обзор Game of Trains (не Game of Thrones!)

Обзор Game of Trains (не Game of Thrones!) Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....

14 02 2026 13:46:38

Пополнение коллекции — «Memoir ’44 — Air Pack»

Пополнение коллекции — «Memoir ’44 — Air Pack» В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....

10 02 2026 14:37:33

In the Name of Odin — распечатай и играй

In the Name of Odin — распечатай и играй Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...

09 02 2026 21:20:20

Анонс новинки Fallout: Wargaming in the Wasteland

Анонс новинки Fallout: Wargaming in the Wasteland Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....

08 02 2026 9:25:22

Владимирское телевидение о настолках

Владимирское телевидение о настолках Владимирское телевидение о настолках...

07 02 2026 5:56:13

Обзор настольной игры «StarCraft»

Обзор настольной игры «StarCraft» Обзор настольной игры «StarCraft»...

06 02 2026 7:55:10

Kuhandel Master – распечатай и играй

Kuhandel Master – распечатай и играй Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....

04 02 2026 0:59:47

«Эволюция» добралась до Перми

Более подробную информацию о турнире можно получить ВКонтакте, на пермском форуме или по телефону +7-902-630-00-77....

01 02 2026 2:52:44

«Война миров. Новая угроза». Первые впечатления

«Война миров. Новая угроза». Первые впечатления Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....

31 01 2026 23:13:26

«Кулинариум» – распечатай и играй

«Кулинариум» – распечатай и играй Как мне правильно подсказали: съесть!...

29 01 2026 22:37:25

Новости Kickstarterа. Выпуск 32

Новости Kickstarterа. Выпуск 32 Bios: Origins (second edition) (2018) – Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker – Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут – Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement – Проект заканчивается: 18 ноября – Помощники: 1453 – Список игр на BGG Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....

28 01 2026 22:26:17

Немного о планах «Мира Хобби»

Немного о планах «Мира Хобби» Немного о планах «Мира Хобби»...

27 01 2026 1:30:31

Clank In Space — распечатай и играй

Clank In Space — распечатай и играй перевод, вёрстка — duckbill перевод, вычитка — UAnonim...

24 01 2026 14:35:49

Рецензия на игру «Стратего Original»

Рецензия на игру «Стратего Original» Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...

23 01 2026 10:16:53

Подкаст 054. Граникон и всё-всё-всё

Подкаст 054. Граникон и всё-всё-всё 00:10:00 — За чей счёт банкет?...

22 01 2026 14:54:30

Мафия. Настольная игра для социальных инженеров

Мафия. Настольная игра для социальных инженеров Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...

21 01 2026 13:32:14

Настольный герой № 1 — Александр Беляков

Настольный герой № 1 — Александр Беляков Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....

20 01 2026 17:35:43

«Колонизаторы» – это…

«Колонизаторы» – это… Колонизаторы— это когда ты начинаешь ненавидеть пластиковую фигурку....

19 01 2026 9:12:31

Описание игры «Fzzzt!»

Описание игры «Fzzzt!» Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....

18 01 2026 9:23:25

Долгожданное дополнение к «Брюгге»

Долгожданное дополнение к «Брюгге» Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....

17 01 2026 6:58:59

Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»

Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам» Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...

16 01 2026 8:19:54

Математически выверенные советы по Ticket to Ride. Европа

Математически выверенные советы по Ticket to Ride. Европа Для тех, кто не знаком с игрой...

15 01 2026 7:21:23

Обзор настольной игры «Warcraft»

Обзор настольной игры «Warcraft» Обзор настольной игры «Warcraft»...

14 01 2026 10:18:22

«Чудеса на виражах» – распечатай и играй

«Чудеса на виражах» – распечатай и играй Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....

12 01 2026 11:40:26

Рецензия на настольную игру «Райский остров»

Рецензия на настольную игру «Райский остров» Рецензия на настольную игру «Райский остров»...

11 01 2026 17:46:23

ПНП: «Ninja vs. Ninja»

ПНП: «Ninja vs. Ninja» Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...

09 01 2026 14:51:26

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::