Описание игры «Тибет»

На сайте Boardgames.ru опубликовано описание игры Tibet (Тибет). Это игра Рейнера Книзя (понятно о чём я? 🙂 ), рассчитанная на 2-4 человек, партия в которую длится 45 минут. Тибет — это ходилка, но ходилка необычная. В этой игре у игрока нет "своей фишки", поэтому ходить приходится всеми фишками сразу. Соответственно, выигрывает не тот, кто придёт к финишу первым, а тот, кто наберёт за время движения больше золота.
Вот что написано об этой игре в обзоре:
В этой игре игрокам предлагается окунуться в опасное приключение в Гималайских горах. Правильно выбирая маршруты и избегая опасностей следует провести искателей приключений к победе. Тот, кто наберет больше всех сокровищ по дороге, станет победителем.
Далее в описании идёт традиционный блок пересказа правил:
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе.
Поэтому, приходиться следить за всеми фишками одновременно и планировать свои ходы. Ведь продвинув слишком далеко одну из фишек искателей в свой ход, можно вместо себя приблизить к победе соперника. Кроме того, необычный подход к разделению игры на 2 раунда. Чтобы не мельчить, размещая всю игровую карту на одной стороне, игровое поле сделано 2-х сторонним. А конец первого путешествия является началом второго.
На второй стороне все происходит так же как и на первой, но добавляется возможность перекрывать разветвления путей с помощью мостов, через каждый из которых возможно пройти только единожды. Жаль что продвижение по карте пpaктически линейно. Создатели попытались избавиться от этого создав несколько разветвлений на маршруте, но это не сильно помогло.
Забавен процесс завершения раундов. Каждая оставшаяся на руках у игроков карта движения приносит или отнимает монеты (очки), в зависимости от того, в какой области игрового поля (насколько далеко от финиша) находилась фишка соответствующего цвета. Таким образом, игрокам следует не только гнать “победную” фишку к финишу, но и стараться максимально избавиться от карт цвета фишек-аутсайдеров.
В игре выигрывает тот, кто после завершения второго раунда набирает наибольшее количество очков. Очки приносят монеты и драгоценные камни, которые игроки набирают в процессе путешествия.
Тибет, прекрасный пример того, во что можно превратить обычную игру-ходилку, добавив ей несколько изюминок и кардинально поменяв механику продвижения по игровому полю.
Судя по описанию, Тибет — вполне неплохая игра, хотя и донельзя абстpaктная (привет разработчику). Описание её чем-то напомнило мне Cartagena, в которой тоже нужно двигать множество фишек с помощью карточек.
Что касается исполнения игровых компонентов, то оно выше всяческих похвал. Яркие цвета на игровом поле, красиво нарисованные карточки и аккуратные фишки не могут не радовать глаз. Кроме того, примечателен тот факт что, хоть игра изготовлена не в России, в брошюре правил есть раздел на русском языке. Конечно, вряд ли игра заинтересует маститых игроков. Эта игра в первую очередь предназначена именно для детей младшего школьного возраста и их родителей. Она будет прекрасным подарком как переходный вариант от совсем детских ходидок-бродилок к более серьезным настольным играм.
Отмечу, что в 2006 году игра Тибет стала победителем австрийского конкурса "Spiel der Spiele". Вот только рейтинг этой настолки на BGG.COM поразительно невелик — всего 5.9 баллов из 10 возможных. Может быть это объясняется тем, что оценку этой игре выставили всего 77 человек, а может быть она действительно не так уж хороша. В любом случае, если вам хочется сыграть в ходилку, лучше попробуйте достать Cartagena.
Комментарии:
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
22 06 2026 13:27:48
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
20 06 2026 10:36:35
19 06 2026 5:16:15
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
17 06 2026 9:35:35
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
14 06 2026 3:23:51
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
13 06 2026 9:54:33
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
12 06 2026 8:52:43
Настольные игры превращаются в компьютерные...
11 06 2026 5:30:24
Скачать материалы для игры Кост Рануа — пиратские острова (rar, 78.5 Mb)...
10 06 2026 14:45:43
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
05 06 2026 7:19:34
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
04 06 2026 0:11:12
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
02 06 2026 10:18:15
А в чём же разница между простым «кинь-двинь» и теми коробками, которые по праву могу называться гоночными играми?...
01 06 2026 0:44:58
Если помните, применительно к «Громовому Камню» я весьма ругался на отстойную коробку с чрезвычайно неудобным хранением. И, видимо, не я один. Издательство сделало выводы: коробка «Сумерек» намного компактнее (примерно с малое дополнение к «Доминиону», лишь на несколько миллиметров толще), содержит внутри себя около 300 карт, и может вместить ещё раза три по столько, причём вполне удобным способом....
31 05 2026 15:37:42
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
30 05 2026 19:55:16
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
29 05 2026 22:47:42
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
28 05 2026 19:58:58
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
27 05 2026 5:51:51
Скачать материалы для игры Пандемия с дополнениями...
25 05 2026 14:53:20
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
22 05 2026 0:22:53
Riff Raff – ...
21 05 2026 18:45:19
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
19 05 2026 10:57:56
Quartermaster General 2nd Edition – ...
17 05 2026 14:46:33
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...
16 05 2026 13:57:55
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
15 05 2026 15:21:58
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
14 05 2026 2:49:29
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
13 05 2026 8:43:21
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
10 05 2026 1:59:12
Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....
06 05 2026 5:26:39
Та версия Стратего, в которую играли в СССР, была запатентована 26/11/1908....
05 05 2026 0:30:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку