«Тесера — 2011» — некоторые размышления

По поводу недавнего вручения премии Тесера — 2011 озвучено уже несколько комментариев. На самой Тесере, например, есть несколько негативных высказываний. Мол, собрались несколько издателей и сами себя наградили. Аналогичное мнение высказано и автором блога Настольные игры без купюр, который прокомментировал это событие так: "междусобойчик во всех смыслах слова". Давайте посмотрим, так ли это.
В общем-то, подобное отношение вполне понятно. Достаточно посмотреть на состав жюри. Напомню, оно состоит из 10 человек, из которых 7 имеют непосредственное отношение к созданию и изданию игр. Это Михаил Акулов (Смарт), Тимофей Бокарёв (Игрология), Дмитрий Кикбало (Мосигра), Константин Комаров (Звезда), Сергeй Мачин (Правильные игры), Иван Попов (Мир Фэнтези) и Степан Чижов (Триоминос). Всё это люди — которые в первую очередь делают и продают игры, а не играют в них. Также в состав жюри затесались два игрока-блоггера: Михаил Баландин (Записки новосибирского настольщика) и ваш покорный слуга.
Итак, в жюри входят представители восьми игровых компаний. А теперь смотрите, кто из них получил награды:
- Смарт (Доминион) ;
- Правильные игры (Эволюция) ;
- Мир Фэнтези (Коронация) ;
- Игрология (Рисумей) ;
- Звезда (Великая Отечественная. Лето 1941) ;
Таким образом, без наград остались только Игровед и Триоминос. Не отметили ещё и Мосигру, но ей, совместно с Игрологией, Миром Хобби и Миром Фэнтези достался специальный приз за игру Мисс Русская ночь. Кроме того, одна из наград досталась игрушке, которую выпустил "сторонний" производитель, не входящий в состав жюри. Это Головоноги, детская игра, про которую я раньше никогда не слышал.
Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель.
Давайте посмотрим на списки номинантов (к каждому списку я буду приводить свой комментарий, жирным в списках выделены победители).
Настольная игра
- Как приручить дpaкона;
- Коммерсантъ. Деньги;
- Коронация;
- Метро 2033;
- Тачки. Крутые виражи;
- Терминатор. Да придёт спаситель;
- Черепашки ниндзя. Цитадель Шреддера;
- Чудовище Джио-Джанга.
Моё первое замечание к этому списку — из него исключены карточные игры. По-первых, по-моему, это несправедливо по отношению к Эволюции, которую я считаю лучшей игрой, изданной в прошлом году в нашей стране и которая автоматически "выпала" в номинацию "карточные игры". Во-вторых, мне кажется это нелогично. Что, карточные игры у нас уже к настольным не относятся? Я уже приводил аналогию со Spiel de Jahres, которую получила карточная игра Dominion. По нашей же схеме максимум, на что может рассчитывать Доминион — лучшая карточная игра.
Думаю, тут следует немного пояснить. Понятно, что премия присуждается в нескольких номинациях, но, как мне кажется, номинация "лучшая настольная игра" — это самая престижная награда. Получить её намного приятнее, чем какую-нибудь "лучшую локализацию" или "лучшее оформление". Поэтому я считаю, что выбрасывать карточные игры и, в частности, Эволюцию, из списка номинантов в категории "настольная игра" не следовало.
Мои предпочтения в этой номинации были такими: 1 место — нет, 2 место — нет, 3 место — Терминатор. Да придёт спаситель. Ни одна из игр в списке по моему мнению не заслужила 1 места. Правда, когда подавались голоса, я, к сожалению, ещё не был знаком с Тачками, которые заслуживают второго места.
Среди остальных номинантов я ничего не могу сказать про Как приручить дpaкона и Чудовище Джио-Джанга, т.к. в эти игры ещё не играл. Коммерсантъ. Деньги мы недавно освоили, но окончательное мнение об этой игре у меня ещё не сформировалось. А вот Метро 2033 и Чеперашки-Ниндзя, на мой взгляд, вообще не заслуживают присутствия в списке номинантов, т.к. это низкокачественные игры, сделанные весьма топopно.
Коронация, которой в итоге досталась победа, игра относительно неплохая. Но она ни разу не лучше Эволюции, до которой ей очень далеко. К тому же это не оригинальная разработка, а клон Скотланд-Ярда. Причём в правилах, об этом, почему-то не говорится ни слова. Напомню, что разработчики Игросказа, представляющего собой переработку Once Upon a Time, не постеснялись прямо указать откуда растут ноги у их игры. А вот разработчики Коронации почему-то об этом факте умолчали.
Локализация
- Dixit;
- GiftTrap;
- Ticket to Ride. Европа;
- Доминион;
- За бортом;
- Замок на все времена;
- Карманные сражения. Орки и эльфы;
- Киклады;
- Куба;
- Мафия леммингов;
- Пандемия;
- Пираты Карибского моря. Пиратские бароны;
- Сердце дpaкона;
- Экспансия;
- Энергосеть.
На мой взгляд, в этой номинации была самая высокая конкуренция. Ведь в отличие от собственных разработок, которых раз-два и обчёлся, достойных локализаций у нас немало. Это и Endeavor, и Power Grid, и Dominion, и Dixit, и Pandemic, и Ticket to Ride. Европа. Мои предпочтения распределились следующим образом: 1 — Доминион, 2 — Пандемия, 3 — Dixit. И я очень доволен, что в итоге победил именно Dominion. Это очень хорошая игра.
Детская игра
- Антошки;
- Головоноги;
- История игрушек. Большой побег;
- Кошки-мышки;
- Малыш и Карлсон;
- Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям;
- Спасайся, кто может!;
- Чародейки. Магия дружбы.
Детские игры — это для меня немного непонятно. Я не умею их оценивать и подхожу к ним с теми же мерками, что и к обычным настолкам. Да и вообще, в детские игрушки мы пpaктически не играем, так что в этой номинации я вообще не голосовал.
У меня вызвало удивление отсутствие в этом списке Тачек, которые позиционируются издателем (Звездой) именно как детская игра. Я высказывал свои сомнения на этапе формирования списков номинантов, но получил ответ, что, мол Тачки посчитали подходящей игрой не только для детей, но и для взрослых, а поэтому её место в другой номинации.
Карточная игра
- 12 стульев;
- Игросказ;
- Из грязи в князи;
- Мисс Русская ночь;
- Шахматы хаоса;
- Эволюция.
В этой номинации никаких сюрпризов быть не могло. Пара сомнительных игр 12 стульев и Мисс Русская ночь, а также не совсем настольные игры Из грязи в князи и Шахматы хаоса, на мой взгляд, никак не могут конкурировать даже с Игросказом, а уж, тем более, с Эволюцией, которая однозначно лучшая российская игра прошлого года. Я поставил её на первое место, на второе — Игросказ. Третьего претендента в этой номинации я не нашёл.
Игра для компании
- Бум!;
- Из грязи в князи;
- Крокодил;
- Медвед;
- Остров стpaxa;
- Рисумей;
- Шляпа.
Игры для компании тоже не мой конёк, но в данном случае я отдал свой голос Шляпе. Это объясняется просто — в нашей компании народная игра "Шляпа", по мотивам которой Правильные игры издали свою Шляпу одно время была очень популярна. На второе место я поставил Медвед, клон Junglee Speed. Третьего места у меня не нашлось. На мой взгляд остальные игры этого не заслужили.
По мнению большинства члeнов жюри лучшей игрой оказался Рисумей. Я это решение прокомментировать никак не могу, т.к. в до сих пор не выбрал время чтобы освоить эту настолку 🙁
Военная игра- Великая Отечественная. Лето 1941;
- Курск 1943. Огненная дуга;
- Смута. 1605—1612;
- Эпоха битв. Полтава. 1709 г.
Ещё одна номинация без сюрпризов, которую на мой взгляд стоило бы сократить вдвое. Ведь Курск — это не настольная игра, а какой-то картонный симулятор курской битвы, а Полтава — это, вообще, набор миниатюрок. Из двух оставшихся явный фаворит — Великая Отечественная, за которую я и отдал свой голос. Второго и третьего места у меня в этой номинации не было.
Самая красивая игра
- Из грязи в князи;
- Коронация;
- Крокодил;
- Метро 2033;
- Рисумей;
- Шляпа.
Наконец, последняя номинация. Здесь я голосовал за три настолки. На первое место я поставил Метро 2033, которая полный "нуль" по механике, но зато шикарно оформлена. Игровое поле со схемой московского метрополитена — это нечто. На второе место я поставил Коронацию, в которой мне понравилось оформление правил и карточек локаций, а на третье — Из грязи в князи, за отличные иллюстрации. По мнению большинства победила Коронация.
В целом у меня нет замечаний по составу победителей. Из 7-ми номинаций в 3-х моё мнение совпало с мнением большинства. В оставшихся четырёх у меня принципиальных возражений по победителям нет, за исключением номинации "настольная игра", в которой, как я уже сказал, победу заслуживает не Коронация, а Эволюция. Вопрос ещё вызывает специальная номинация Мисс Русская ночь. Я в эту настолку не играл, но судя по оформлению, это какой-то карточный примитив, выезжающий исключительно за счёт обнажёнки и оформления с гoлыми или полугoлыми дeвyшками. С точки зрения механики там ничего особенного нет. Но специальный приз на то и специальный приз, что выдаётся вне категорий по желанию учредителя премии кому угодно.
Зато я не могу не сказать вот о чём: заметили, что во многих номинациях я выбирал не три лучшие игры, а меньше? А всё потому, что некоторые игры на мой взгляд вообще не достойны того, чтобы куда-то там номинироваться. Увы, но тут получается палка о двух концах. Настолок у нас в стране выпускается в принципе мало, а достойные игры, так, вообще, по пальцам пересчитать можно. У меня, вон, в Игре года для российских игр есть только одна номинация (лучшая отечественная игра), да и в ней не каждый год удаётся найти достойных претендентов.
Тесера же присуждается нескольким отечественным играм в нескольких номинациях и при таких условиях ты никуда не денешься от объективной "бедности" отечественного настольного игропрома. Как быть, когда лучшего зачастую не надо выбирать из нескольких сильных кандидатов, а достаточно ткнуть пальцем в очевидного фаворита (как это, например, произошло с Великой Отечественной). В других же номинациях (например, игра для компании или лучшая детская игра) очевидных лидеров вообще нет, и победитель выбирается из толпы середнячков.
Подводя итоги я хочу сказать, что на мой взгляд первая премия "Тесера" удалась. Ведь у нас появилась новая игровая премия. А ещё вручение наград происходило публично, с приглашёнными и даже с прессой. Всё это привлекает внимание к миру настолок и не может не радовать.
Комментарии:
Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...
12 09 2026 21:55:48
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
11 09 2026 4:40:29
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
10 09 2026 15:28:39
Но не все мы становимся подобными «Кикстартер-энтузиастами». В действительности среди опытных игроков и рецензентов большинство составляют «Кикстартер-скептики». Фразу «поддержал игру» мы понимаем как «купил игру», а «дополнительные цели» для нас – это что-то из области стрельбы....
08 09 2026 12:10:28
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
07 09 2026 19:31:35
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
06 09 2026 1:25:43
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
05 09 2026 21:12:52
Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...
04 09 2026 17:49:24
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
03 09 2026 18:59:47
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
27 08 2026 18:36:50
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
26 08 2026 19:21:35
Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»...
24 08 2026 15:34:58
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
22 08 2026 7:52:56
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
19 08 2026 5:14:30
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
18 08 2026 7:41:20
Tales of Evil (2019)
– Автор: Antonio Ferrara
– Тематическая, 1-5 игроков, 75 минут
– Area Movement, Dice Rolling, Storytelling, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 19 декабря
– Помощники: 1006
– Список игр на BGG
Борьба с силами зла....
16 08 2026 5:31:36
Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...
14 08 2026 14:31:12
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
13 08 2026 10:19:48
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
12 08 2026 14:46:25
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
11 08 2026 16:36:42
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
09 08 2026 0:26:24
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
08 08 2026 11:44:53
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
04 08 2026 3:52:38
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
03 08 2026 19:50:50
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
31 07 2026 18:10:39
После этого один игрок берёт шесть карт агентов ЦРУ, а другой – КГБ и кладёт их перед собой в стопку лицом вниз. Эта стопка называется штаб. Карты ЦРУ и КГБ не отличаются друг от друга, но вы можете определить жребием кто за кого будет играть....
28 07 2026 17:16:40
Вот так вот «углами» и захватываются башни, которые и приносят победные очки. Тот, кто набрал 7 баллов – выигрывает....
27 07 2026 0:21:24
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
26 07 2026 12:48:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку