Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском!

Составляя в этом году список «хотелок» для «Тайного Санты», я сознательно не включил туда Arkham Horror: The Card Game. Хотя хотел бы в неё поиграть. Больно вкусные отзывы, мол, тут и прохождение кампании, и эффект «наследия», когда после каждого сценария немного меняется содержимое колоды игрока. И одна из моих любимых механик: когда ты тянешь карты и распоряжаешься ими (оцените: сперва есть рандом, а потом нужно принять решение!).
Не добавил я её в список только по одной причине. Текста многовато, сам-то я его осилю, а вот с кем ещё сяду за стол и точно начнутся сложности. Но теперь знаю, всё равно смогу поиграть в Arkham Horror: The Card Game. Потому что его локализует Hobby World. И ждать-то осталось всего-ничего. Новинка запланирована к локализации на весну 2018 года.
Подробнее про карточный «Ужасе Аркхэма» можно прочитать в обзорах, которые публиковались у нас на сайте (первый, второй, третий).
Официальная новость:
Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!
Игра предусмотрена для 2-4 игроков, которые оказываются в Аркхэме, где пробудилось нечто жуткое, и только им под силу остановить эти немыслимые ужасы. Но не всегда ваш рассудок будет способен выдержать то, что бросят в вас недоступные человеческому пониманию силы. Сам Аркхэм, возможно, изменится в результате ваших действий.
Игроки ведут расследование, используя способности своих персонажей, кроме этого герои имеют ряд отрицательных черт, которые будут мешать в ходе расследования (призpaки прошлого или страхи, навеянные определенными событиями в игре).
Свобода выбора при использовании способностей и составление плана действий — это тот самый интересный элемент в данной игре, взятый из жанра ролевых игр, потому что ваши маневры не ограничиваются только картами. Главное помнить, что все решения имеют последствия и они могут изменить ход истории.
Игра состоит из нескольких кампаний, связанных друг с другом, где персонажи преследуют культы, сражаются с порождениями запредельной тьмы, сталкиваться с Древними и запечатывать порталы в иные измерения. Результаты первого сценария отражаются на последующих кампаниях и также позволяют игроку улучшить свои карты или же наоборот усугубляют состояние персонажа.
Но помните — нет стpaxa более глубокого, чем страх неведомого. Так познайте своего врага!
Релиз игры на русском языке намечен на весну 2018 года. Кроме того, в наши планы входит выпуск дополнений =) Но обо всё по порядку. Следите за новостями!
Рейтинг игры на BGG 8.3: https://boardgamegeek.com/boardgame/205637/arkham-hor..
Комментарии:
Первое место продолжает удерживать Тесера. В среднем пользователи (больше всего – 62,4% из России, 4,4% из Белоруссии, 4,1% из Украины) проводят на нём 5 минут 18 секунд в день, просматривая 6 страниц. Вот 5 самых популярных запросов в поисковых системах, которые приводят людей на этот ресурс, с указанием их доли от общего числа запросов:...
10 09 2026 10:54:51
В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...
09 09 2026 5:53:35
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
08 09 2026 17:48:19
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
07 09 2026 22:52:20
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
06 09 2026 2:15:13
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
03 09 2026 22:54:48
Убираем мешок, правила и листы жетонов. Теперь перед нами лист игрока. В коробке их четыре штуки. На фото он изображён вверх ногами, но всё и так понятно: на листе есть четыре разноцветных области для сбора картинок, а по периметру нанесены подсказки — расшифровки результатов броска кубика события и эффекты жетонов действий....
28 08 2026 2:14:33
От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....
26 08 2026 3:17:14
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
24 08 2026 0:46:24
Ковбой христианин чинил ограждения за пределами ранчо и потерял свою любимую Библию. Три недели спустя, он увидел лиса, который направлялся к нему, держа Библию в зубах. Ковбой не мог поверить глазам! Он взял драгоценную Библию, поднял взгляд к небесам и воскликнул:” Это чудо!”...
23 08 2026 16:36:23
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
22 08 2026 15:11:16
3) вырезать их и играть!...
20 08 2026 4:29:48
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
18 08 2026 5:41:36
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
17 08 2026 4:38:55
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
15 08 2026 15:34:38
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
14 08 2026 19:12:36
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
13 08 2026 19:45:44
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
08 08 2026 22:46:37
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
05 08 2026 10:45:31
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
04 08 2026 2:18:20
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
03 08 2026 11:13:20
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
02 08 2026 1:59:53
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
31 07 2026 0:18:25
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
29 07 2026 13:17:25
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
28 07 2026 6:31:58
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
27 07 2026 0:37:52
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
26 07 2026 21:59:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку