Гайя. Обзор игры

С первого взгляда «Гайя» кажется похожей на «Каркассон». Понятно из-за чего: квадратные тайлы, миплы-человечки. Комплектация вызывает ощущение дежа вю, было это уже где-то. Со второго взгляда приходит мысль, мол, оформление почти как в Kingdomino, тоже большие разноцветные квадраты местности. Но на деле это совершенно другая игрушка, она не похожа ни на «Каркассон», ни на «Лоскутное королевство».
По сюжету игроки выступают в роли богов, создающих новый мир. Условно этот процесс подразделяется на три задачи: сперва нужно создать, собственно, мир, то есть территорию. Потом нужно построить города, и, наконец, нужно заселить их людьми. Именно этим и придется заниматься в ходе партии. И для этого и используются те самые компоненты, квадратные тайлы местности и деревянные фигурки, плюс еще в игре участвуют карты заданий и территорий.
В свой ход можно набирать и играть карты территорий, формируя на столе новые земли и создавая на них города. Принцип простой, сыграл карту — выложи на поле соответствующий фрагмент местности. Карта моря вводит в игру морской тайл, карта леса — лесной и так далее. Как же нужно эти карты играть, и что, вообще, нужно делать чтобы победить?
Все довольно просто. У каждого игрока есть фигурки, для победы нужно от них от всех избавиться, выставив их на стол. А делать это можно в двух случаях. Первое — выполнить условие на карте цели, сыграв нужные карты местности. Второе — можно строить и заселять города.
Чтобы построить город, нужно набрать его карту и выложить ее на стол, соблюдая указанные на ней условия: на карте определено какие типы местности должны лежать рядом. Так что чтобы город построить, обычно нужно немного постараться, создав подходящую местность. При строительстве города в него выставляется фигурка игрока. Интересно, что в уже построенные города можно «подселять» свои фигурки, если положить рядом с городом необходимую местность.
В свой ход можно сделать две вещи: набрать карту и сыграть карту. Можно выполнить одно и то же действие дважды. Карты набираются из двух колод, в одной из них лежат карты территорий, в другой — карты городов и еды (иногда чтобы построить город нужно иметь поблизости пропитание). Часть карт лежат в открытую на манер Ticket to Ride, при желании можно брать их, а можно тянуть вслепую из колоды. Берутся карты в руку, играются — либо на стол перед собой (территории), либо прямо на поле (города), либо в сборе (карты с едой).
Вот на этом вся игра и построена, возводим города и выполняем задания. Казалось бы, процесс незамысловатый, но очень классный. Как мне кажется, успех «Гайи» в том, что в ней отлично чувствуется соревновательность, соперничество. В игре не так-то много заданий, за которые идет борьба, плюс территорий на столе тоже не очень много, а города хочется построить каждому. Вот из-за этой своеобразной тесноты все время хочется опередить соперников, вырваться вперед, и это — классно.
А еще тут каждый ход дает ощутимый результат. Ты или приближаешь себя к выполнению задания за комбинацию карт, либо формируешь место для своего города, либо строишь его, выставляя туда своего человечка. Каждый ход, а они, кстати, делаются очень быстро, это небольшой, но явный прогресс. Из-за этого игровой процесс ощущается крайне осмысленно, ты осознаёшь, что все, что ты делаешь приводит к конкретному результату.
Ну и еще игра просто шикарно оформлена. Графика на тайнах территории не особо выдающаяся, но выглядят они крайне мило. Может, это субъективное, но мне такой стиль очень нравится. Коробка выглядит очень привлекательно, светлая с красиво выглядящими землями. Игровые карточки нормально хорошего качества, наглядны и функциональны.
Что особенно приятно, правила предлагают режимы для продвинутых игроков, где соперничество выходит на новый уровень. Во-первых, можно активировать правило выбивания, когда ты не просто подселяешься в чужие города, а выгоняешь оттуда хозяев. Во-вторых, в игру можно ввести дополнительную колоду стихийных бедствий, позволяющую манипулировать территориями на столе, заменять их друг на друга или перемещать. Благодаря этим вариантам можно варьировать уровень конфликтности, и играть в «Гайю» как в простенькую семейную игрушку, так и в жестокую соревновательную настолку.
Пожалуй, про игру можно говорить только хорошее. Она красивая, красочная, ходы в ней быстрые, пауз нет. Игрушка динамичная, не «пасьянсная», тут не приходится копаться в собственном «огороде». Нужно все время взаимодействовать с соперниками, ведь вы вместе формируете территорию планеты, конкурируете за города, за то, кто первым выполнит задания. Да еще и правила простые, новичка легко обучить с нуля, да и партии не затягиваются, укладываются в 20-30 минут. Отличный кандидат на роль семейной настолки.
Комментарии:
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
13 09 2026 5:42:58
Герман: Меня зовут Герман Тихомиров. Мне 33 года. Живу в Санкт-Петербурге. Окончил Российский Государственный Гидрометеорологический Университет....
12 09 2026 3:34:56
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
09 09 2026 6:52:28
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
06 09 2026 4:35:10
03 09 2026 9:38:33
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
02 09 2026 11:35:21
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
31 08 2026 7:55:14
Начать с того, что набор локализован в России не силами какого-либо издательства, а по инициативе крупного интернет-блога. Захотели увидеть любимую игру на родном языке — и добились своего!...
28 08 2026 7:28:58
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
27 08 2026 6:17:21
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
25 08 2026 13:29:29
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
24 08 2026 2:22:46
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
22 08 2026 7:10:10
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
21 08 2026 3:20:46
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
19 08 2026 13:15:36
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
17 08 2026 21:50:32
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
12 08 2026 19:26:53
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
11 08 2026 23:44:45
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
08 08 2026 21:10:42
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
06 08 2026 23:39:48
Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы»....
05 08 2026 7:32:49
Добавлен перевод стартовым картам....
04 08 2026 13:52:31
В общем и целом, все здорово, но хочется какой-то более изящной реализации. Хорошая интересная ассиметричная игра, которая привязывает тактику к выбранному клану. 7.5 баллов и на вопрос “RftG или 51st State” я отвечаю “51st State”....
01 08 2026 6:40:13
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
31 07 2026 5:51:29
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
30 07 2026 15:34:20
Dwar7s Fall (2016) + Dwar7s Winter (2018)
– Автор: Luis Brueh
– Стратегическая, 1-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 30 октября
– Помощники: 449
– Список игр на BGG
Выживание гномов в замке....
29 07 2026 2:44:17
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
27 07 2026 15:42:29
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
26 07 2026 19:55:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку