«Мипл — 2010». Как это было

На прошлых выходных, 18 и 19 декабря, в Красноярске прошла первая выставка настольных игр Мипл — 2010. В этом мероприятии приняли участие все отечественные издатели и локализаторы: Звезда, Мир Хобби, Правильные игры, Стиль жизни и Взрослые дети, которые привезли с собой несколько сотен настолок.
На выставке были представлены самые разнообразные игры, начиная от пpaктически самых первых игрушек нашей страны — Колонизаторов и Зельеварения, и заканчивая последними новинками: Энергосеть, Ticket to Ride: Европа, Пандемия, Великая Отечественная. Лето 1941. Не попала на выставку только локализованная версия Dominion, которую попросту не успели завезти. Также на выставке была впервые представлена линейка настольных игр от Лего.
Из представленных игр очень большой интерес вызвали Ticket to Ride: Европа (Мир Хобби) и Эволюция (Правильные игры). В два дня выставки уместились соревнования по ККИ-шкам Война и MTG, демонстрация системы Warhammer, несколько мини-турниров от Игроведа, а также уголок Эссена.
Путём опроса посетителей и учета продаж организаторы выбирали лучшую игру от Мипл — 2010. Вся статистика с учётом последних изменений со второго дня выставки демонстрировалась посетителям на большом экране.
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010).
Ещё на выставке открылся Зал Славы, в которые были приняты первые члeны. Вот что говорят о Зале Славы организаторы выставки:
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела по мнению организаторов и экспертов должны быть всем известны. История настольных игр в России пока не очень длинная, и еще есть возможность собрать всю необходимую информацию и вовремя поблагодарить людей, благодаря которым мы открыли для себя новый замечательный мир – мир настольных игр.
Мы не могли пройти мимо нескольких, с исторической точки зрения только что появившихся проектов, очень симпатичных и символичных, говорящих о том, что российских мир настольных игр перешагивает важный рубеж в своем развитии и учредили номинацию «Открытие года»
А также очень хотелось отметить людей, чей энтузиазм и титаническая работа делают игры доступнее, ближе, позволяет разбираться в деталях, выборе, перенимать опыт. Речь идет о ведущих Блогов. Ниже смотрите «Блоггеры.Топ 5».
Итак, вот кому достались места в Зале Славы:
Персоны:
- Тимофей Бокарев;
- Сергeй Мачин;
- Юрий Тапилин.
Игры:
- Берсерк;
- Война;
- Зельеварение.
Мероприятия:
- День Игры. Алегрис
Организации:
- Звезда;
- Мир Фэнтези;
- Смарт;
- Игровед.
Проекты:
Все члeны Зала Славы, получат соответствующие дипломы и знаки. Вручение пройдет в течение 2011 года. Победители номинаций получат дипломы и право использовать соответствующие знаки в электронном и бумажном виде. Полная информация появится через некоторое время на сайте «МИПЛ».
Кроме того, на выставке подвели итоги ещё в двух номинациях: "Открытие года" и "ТОП-5 блоггеров". Открытиями года стали Тесера и Настолкомания, а в пятёрку блоггеров вошли Александр Беляков, Алексей Тихонов, Александр Булгаков, Михаил Баландин и ваш покорный слуга.
Всё говорит о том, что выставка удалась. На мероприятие собрались все издательства, и посетило его много игроков. Говорят, люди даже приходили не только компаниями, но и целыми семьями и оставались на выставке на целый день. Очень жаль, что я не присутствовал на этом мероприятии и надеюсь в следующем году исправить это упущение. Да-да, организаторы не собираются останавливаться на достигнутом и через год планируют провести Мипл — 2011!
PS: в заключение несколько фотографий с выставки:
Степан Чижов на фоне Экспансии (или наоборот) 🙂
Игры от Игроведа (слева) и Мира Хобби (справа)
Локализованная Ticket to Ride: Europe
Три мушкетёра — лучшая отечественная игра
ТОП-5 блоггеров
Комментарии:
Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....
12 09 2026 8:18:26
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....
10 09 2026 12:39:41
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
09 09 2026 22:30:42
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
08 09 2026 6:19:30
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
07 09 2026 16:38:12
Ни одного приличного статуса у Германии на атаку. Лишь «Атлантический вал» и «Сухопутные крейсеры». Считай, два хода ушли на оборону, вместо атаки. И это в ситуации, когда к берегам Испании подбирается США. То есть как бы и защищаться-то надо, но на континенте Советский Союз всех успел при этом забороть. Япония стремилась помочь товарищам по комaнде, но не успела. Добралась до Северной Африки и Средиземного моря тогда, когда было уже слишком поздно. Ситуацию не переломить. Германия и Италия полностью были сметены с лица земли. Победа Союзников....
04 09 2026 1:17:53
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
01 09 2026 19:23:54
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
31 08 2026 13:14:49
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
30 08 2026 21:36:31
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
29 08 2026 0:53:31
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
27 08 2026 0:55:23
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
25 08 2026 7:13:20
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
24 08 2026 18:27:45
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
23 08 2026 11:58:18
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
22 08 2026 5:24:53
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
21 08 2026 7:55:46
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
18 08 2026 6:40:14
Правила игры «Сталинградская высота», 4 серия...
14 08 2026 1:42:18
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
13 08 2026 9:47:23
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
12 08 2026 10:22:36
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
11 08 2026 11:54:30
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
08 08 2026 18:39:22
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
07 08 2026 16:58:37
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
06 08 2026 8:43:58
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
03 08 2026 7:34:44
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
02 08 2026 13:12:48
игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....
31 07 2026 10:24:52
Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...
30 07 2026 3:10:13
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
27 07 2026 17:17:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку