Третья редакция «Ужаса Аркхэма»

Настольная игра «Ужас Аркхэма», впервые выпущенная в 1987 году и переизданная компанией Fantasy Flight Games в 2005, доросла до нового издания. Не секрет, что УА крайне популярен. И тема привлекает, и игровой процесс настолько хорош, что для игры до сих пор выходят дополнения, есть карточная версия, вариант на кубиках, и даже некое ответвление в виде «Древнего ужаса». А теперь появится обновлённое издание. Третье по счёту.
Вопрос номер один, что в игре поменяется. Если коротко — всё и почти ничего. Почти ничего, это потому, что Аркхэм будет про всё то же самое. Город, сыщики, 1920-е годы, нашествие тёмных сил и спасение человечества от падения во тьму. А всё — это потому, что механические изменения, конечно же, будут. В первую очередь то, что не скрыть на фотографиях. В игре больше не будет поля. Точнее, оно теперь будет модульное, его нужно будет формировать из отдельных элементов.
Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу.
Дженни Барнс всегда любима богатство и комфорт, но в то же время её страстью были любопытство и авантюры. Посещая выставки и приёмы в домах Парижа и Венеции, она не забывала тренироваться в стрельбе в Шотландии и бывала в джазовых клубах Нового Орлеана. Она даже профинансировала собственную археологическую экспедицию только ради того, чтобы первой побывать в старой гробнице. Узнав, что её сестра Изабель пропала, Дженни тут же прибыла в Аркхэм, чтобы самой разобраться, что же случилось. Возможно, власть и богатство сделали её несколько самоуверенной, а, может быть, мошенники, похитившие её сестру, сделали большую ошибку!
В третьей редакции «Ужаса Аркхэма» Дженни Барнс появится наряду с 11 другими сыщиками, знакомыми по играм Mansion of Madness: 2nd Edition и «Ужас Аркхэма. Карточная игра». В игре будет предусмотрено 4 различных сценария. И каждый станет гонкой между сыщиками, разыскивающими улики по всему городу, и силами зла, стремящимися совершить нечто ужасное. Находя улики, игроки будут развивать сюжет сценария, продвигаясь к победе. Продвижение сил зла сулит не только разнообразные ужасы героям, но и может привести к чему-то на самом деле очень нехорошему…
В чём же будет заключаться задача сыщиков? Им нужно будет не просто закрывать врата в иные миры в надежде, что проблема рассосётся сама собой. В каждом сценарии будут конкретные цели, которые нужно будет выполнить. По мере развития сюжета сценария в игру будут входить карты архивов, ставящие перед игроками новые задачи.
Вне зависимости от выбранного сценария героям придётся искать улики по всему Аркхэму, сражаться и убегать от монстров, добывать ресурсы и проходить проверки. И вы не будете одиноки, вам всегда помогут друзья. И, может быть, при небывалой удаче, у вас получиться повергнуть силы зла.
Игровой ход в «Ужасе Аркхэма» будет состоять из 4 фаз:
- фаза действий;
- фаза монстров;
- фаза встреч;
- фаза мифов.
В фазе действий игроки будут перемещаться по городу, атаковать монстров, находить улики. Действие будет разворачиваться на двухсторонних тайлов, представляющих собой различные районы города. В каждом сценарии они будут располагаться несколько иначе, предлагая посетить отдельный уголок Аркхэма.
Но в городе будут появляться не только игроки. Для успешного результата игрокам придётся нащупать баланс между сражением и бегством от монстров. А ещё нужно будет искать улики и покупать новые предметы, без которых иногда выжить просто не получится.
После действий игроков наступает фаза монстров. Самые ужасные кошмары пробуждаются к жизни. По городу мечутся чудовища, атакующие плоть и разум сыщиков. Эта фаза будет похожа на то, что игроки уже видели в карточном «Ужасе Аркхэма».
На планшетах игроков отмечены показатели здоровья и разума. Атаки противников понижают один или оба показателя, и если любой из них опускается до нуля, персонаж выбывает из игры.
В фазу встреч игроки задействуют карты встреч. Для каждого района имеется свой набор, все тянут по одной и читают, с чем им пришлось столкнуться на улицах города. В каждом сценарии в колоды встреч будут добавляться особые карты. Многие встречи потребуют проверки навыков. У персонажа их 5: знание, влияние, исследование, сила и воля.
Завершает ход фаза мифов, в которой город будет немного меняться. Игроки по очереди будут доставать жетоны мифов из мешочка. Эти жетоны могут многое, как добавить в игру новых монстров, так и повысить уровень ужаса. В результате розыгрыша этих жетонов будет изменяться позиция на игровом поле. Многие из них усложняют сыщикам жизнь, а некоторые будут добавлять улик.
Третья редакция «Ужаса Аркхэма» уже доступна для предзаказа. Игра выйдет в 4 квартале 2018 года. Вероятно, в обозримом будущем мы услышим от «Мира Хобби» новости о планах её локализации.
Комментарии:
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
15 04 2026 20:54:42
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
14 04 2026 18:17:46
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
12 04 2026 5:50:40
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
10 04 2026 17:50:21
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
09 04 2026 16:55:50
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
07 04 2026 3:56:28
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
06 04 2026 2:29:21
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
03 04 2026 4:45:59
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
31 03 2026 8:32:34
Среди компонентов игры, помимо разноцветных деревянных рыбок, карточек с забавными рыбами-клоунами, монахами и пр. затесалась пpaктически настоящая наживка — черви....
28 03 2026 14:11:49
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
26 03 2026 16:25:20
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
25 03 2026 6:29:32
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
24 03 2026 2:15:42
«Цитадели» – одна из моих первых настолок. Для меня она, увы, не стала одной из любимых игр, потому что когда роли разбирают человек пять, всегда получалось провисание и неуместные паузы. Но мне, наверное, просто не повезло. По всему миру «Цитадели» очень хвалят. А, значит, новое издание будет востребованным. Хотя бы потому, что в нём целых 27 ролей. Играть – не переиграть!...
23 03 2026 17:47:30
20 03 2026 17:13:56
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
19 03 2026 16:57:17
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
18 03 2026 11:14:26
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
16 03 2026 21:40:46
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
15 03 2026 4:44:38
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
13 03 2026 2:56:42
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
12 03 2026 20:41:33
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
11 03 2026 12:12:14
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
10 03 2026 8:15:15
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
08 03 2026 0:40:44
PnP Базовой игры и дополнений «Проклятые!», «Матроны», «Не бояться» и «Королевский бонус» сделано на основе цифровой версии игры. Другие дополнения на основе сканов или фотографий. Все компоненты переведены на Русский язык. Дополнения «Necromancer Island» и «Realms» не содержат текста и в переводе не нуждаются....
07 03 2026 18:38:15
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
05 03 2026 7:46:47
02 03 2026 19:14:38
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
28 02 2026 4:27:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку