Обзор игры «Каркассон»

Наткнулся на небольшой обзор известной настольной игры Каркассон. В нём высказываются следующие соображения по поводу этой настолки:
Процесс прост до безобразия — каждый игрок по очереди тянет карточку, добавляет ее к карте и, если хочет, ставит на нее человечка, захватывая дорогу, замок, поле или монастырь. С "законченных" замков, дорог и монастырей человечки снимаются и возвращаются игроку вместе с очками за достроенный объект. За человечков на недостроенных элементах очки начисляются в конце игры. Плюс, при удачном вытягивании карточек и некоторой зловредности можно "перехватывать" чужие замки, строя рядом свои с бОльшим количеством человечков и "объединяясь" с противником.
Тем не менее, у благодушно настроенных новичков даже такие захваты превращаются во "вместе строим общий замок".
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю…
Чтож, автор справедливо отмечает, что в Каркассон интересно играть как с новичками, так и с опытными игроками. Далее описываются и другие достоинства этой игры:
Особенность Каркассона по сравнению со многими другими настолками — в любой момент вся ситуация видна каждому игроку, как в традиционных играх типа шахмат или го. Это не дает вести тайную игру, приберегать хорошие ходы на будущее, итд, итп. Таким образом, с одной стороны, простор для стратегий меньше а с другой — анализ более эффективен.
Интереснее всего играть в Каркассон "дуэли" между двумя игроками. Тогда через каждого проходит половина колоды карточек, что дает хорошие шансы вытянуть именно ту, которая нужна. Три игрока тоже неплохо уживаются, но теперь на игрока приходится треть колоды, соответственно, шанс вытянуть нужную становится меньше. Из-за этого приходится обходиться простыми небольшими структурами. При четырех и выше игроках замки оказываются достроены только при условии исключительной добродушности играющих.
Как я уже неоднократно заявлял, Каркассон заслуженно является одной из самых популярных настольных игр, но, вот, лично мне эта настолка не нравится. Слишком уж она проста и абстpaктна. В нашей компании Каркассон не прижился, хотя мы пробовали играть и в оригинальную версию и в Охотников и собирателей. Тем не менее, многие в вострорге от этой игры, поэтому я смело рекомендую её каждому.
Комментарии:
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
26 02 2026 14:55:59
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
24 02 2026 17:24:19
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
23 02 2026 20:51:45
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
21 02 2026 13:16:18
Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...
20 02 2026 23:21:10
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
17 02 2026 18:34:48
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
16 02 2026 10:30:32
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
15 02 2026 0:32:56
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
12 02 2026 18:32:10
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
11 02 2026 13:50:59
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
08 02 2026 23:23:40
Во время игры, ваше царство будет расти числом и выставлять войска, расширять свою территорию, изучать и покорять, осваивать новые технологии, и т.д....
07 02 2026 7:12:45
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
04 02 2026 17:38:38
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
01 02 2026 15:28:47
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
31 01 2026 4:48:45
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
30 01 2026 19:23:38
Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...
28 01 2026 0:48:33
В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....
27 01 2026 0:23:13
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
26 01 2026 9:48:28
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
24 01 2026 14:45:47
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
23 01 2026 17:18:45
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
20 01 2026 8:57:18
2. Размеры полей и жетонов подогнаны под пнп от z0z1ch. Размеры карт восьмого допа Trade Routs немного увеличины по сравнению с оригиналом....
18 01 2026 18:52:17
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
17 01 2026 11:36:50
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
16 01 2026 12:19:26
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
13 01 2026 9:47:18
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
11 01 2026 4:45:41
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
09 01 2026 3:43:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку