10-14 мая 2017. Clank!, Colt Express, Pacific Typhoon > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


10-14 мая 2017. Clank!, Colt Express, Pacific Typhoon

 10-14 мая 2017. Clank!, Colt Express, Pacific Typhoon

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 4 различные настолки, среди них было три новинки – Clank!, Colt Express и Pacific Typhoon:

Clank!

Colt Express – 

Pacific Typhoon – 

Quartermaster General – 

Quartermaster General. В первой партии мне достался дуэт из Германии с Италией (шестого игрока в этот раз не нашлось). Началась партия просто замечательно. Первым ходом с помощью «Наступления в Арденнах» выбил из Западной Европы французов и занял её сам. Потом обложился мощными статусами: «Стратегия наступления» (атака после строительства), «Блицкриг» (строительство после атаки), «Пикирующие бомбардировщики» (двойная атака) и под конец сыграл ещё «Сухопутные крейсеры» (при атаке немецкой армии враг сбрасывает 3 карты из колоды). Италией укрепился в Западной Европе, построил флот в Средиземном море и сыграл статус Mare Nostrum (очки за флоты) и «Итальянский ирредентизм» (+1 очко за Западную Европу). Всё вроде бы было хорошо. Но были и минусы.

Британия скинула мой «Блицкриг» своей «Энигмой», да ещё и заняла по событию Индию. США выложили в Сычуани жетон снабжения. А Япония никак не могла зачистить Китай, а когда-таки уничтожила там вражескую армию, точку снабжения тут же заняли британцы. В общем, получилось, что у Оси и оборона налажена, и инфраструктура раскачена, вот только на поле всего 4 точки снабжения удерживались, а у Союзников – 7. Это перевес в 6 очков в ход. А ещё Союзники чаще «жгли» карты и, соответственно, реже получали штрафы по очкам.

В общем, как это ни прискорбно. На восьмом ходу партия завершилась досрочной победой Союзников. Просто оторвались по очкам. Обидно, но будет урок на будущее. Надо активнее воевать Германией и Италией. Нельзя просто зацикливаться на раскачке, нужно помнить и о секторах с точками снабжения и идти на них в атаку. Будет урок на будущее.

Купите сейчас:

* * *

Вторую партию разложили тут же, даже стороны не меняли. У меня в начале всё было тоже хорошо. Вновь «Арденны» первым же ходом. Потом – «Стратегия наступления». Япония быстрее взяла Китай. Италия снова заняла Западную Европу и снова со статусом «Ирредентизм». Но и тут начались сложности.

Сперва СССР дошёл до Индии. Потом Британия заняла Австралию и ещё образовала под боком у Германии точку снабжения в Восточной Европе. А СССР мало того, что разыграл двойное строительство, так ещё и выложил статус, позволяющий полностью «зачищать» сектор при атаке (уничтожать там все вражеские армии сразу, в т.ч. прикрытые самолётами).

Нам, комaнде Оси, сильное не везло. Германии как назло в руку не шли Build Army. Пришлось 3 или 4 раза сбрасывать карты с руки, чтобы поднимать карты «строительства» из колоды. У Японии такая же штука сложилась со взятием Австралии. В свой ход Япония жгёт 3 карты, достаёт из колоды Land Battle, уничтожает британскую армию в Австралии, а Британия в свой ход просто играет с руки Build Army и отстраивается заново. И так 2 или 3 раза подряд. Очень обидно, столько карт мы потеряли, а британцам всегда было чем ответить, без поиска в колоде.

Но с этими неурядицами мы ещё как-то справлялись. Стало заметно хуже, когда в Европу направилась Америка. В Балтийском море появился американский флот, и это было ужасно. Специально посмотрел, у Германии всего 2 карты Sea Battle. У Испании – аналогично. И к тому моменту я уже все их потратил или скинул в сброс. Просто чудовищная ошибка, хотя кто бы знал, что так получился. У нас обычно если американцы атакуют Европу, то прямо из Северного моря лупят по Испании и дальше не лезут. Но не в этот раз. Сперва флот в Балтийском море. Потом армия в Восточной Европе, а следом и на Украине. А потом ещё на Германию из этого флота-который-нечем-убить отправляется атомная бомба.

И всё равно, мы сопротивлялись. Япония всё же сумела взять Австралию и ещё воевала с Советами за Китай. Италия захватила всю Африку и тащила очки за флоты. Германия, на которую падали бомбы, потеряла все карты и последние ходов 5 не могла уже поделать вообще ничего. И при этом счёт был примерно равный. На самом последнем ходу Союзники, полностью стёрли все немецкие войска с поля, выбили из Германии итальянскую армию и заняли Берлин. И победили. Хотя перевес был относительно небольшой – всего 7 очков – победа есть победа.

Но меня всё равно точит червячок, что всё могло бы быть иначе. Приди мне разок в руку Build Army, и Германия не выбыла бы так рано из игры. Атакуй Япония чуть раньше Австралию, и мы получали бы больше очков. Да даже если бы я сам под конец игры выложил бы за немцев статус «Пикирующие бомбардиоровщики», я бы, возможно, не дал врагам заработать так много очков. И особенно обидно было когда я за Германию, уже потеряв всю колоду, тратил последние Land Battle с руки, чтобы убивать врагов в Западной Европе, а там ход за ходом возникали французы – под конец партии Британии как по заказу шли карты в руку.

Но всё равно эта партия была очень хорошей. Тяжёлой, напряжённой и пpaктически до последнего хода непредсказуемой. Мы воевали очень много, очень необычно и опять увидели несколько новых для себя ситуаций. Флот США в Балтийском море. Американская армия на Украине (а под конец партии ещё и в Москве и Берлине). И молодец Италия, которая в финале выдавала по 7-8 очков за ход, даже когда Европу уже во всю атаковали соперники.

* * *

Третья партия в «Генерала». Играю за СССР. В самом начале занимаю Украину, а потом с помощью статуса на двойное строительство ухожу в Индию и далее двигаюсь до Китая. Не знаю, чем там занимаются страны Оси в Европе, но совершенно не испытываю никаких угроз. Два хода подряд играю Sea Battle в Японское море (это русскими-то!). Потом выкладываю «Высадку на Курилах». В Японском море появляется красный флот, а японская армия из Японии удаляется. Если б немного помогли США, Японии точно пришла бы крышка. Столицу бы заняли и отвоевать её было бы уже невозможно.

Положите в корзину сразу, потом потеряется:

Но Америка двинула в Европу. Её флот вместе с британским расположился у берегов Испании, откуда они стали обстреливать Западную Европу, тем самым позволяя советским войскам безнаказанно атаковать японцев.

У Оси дела почему-то шли не очень хорошо. Даже до Украины они дойти не смогли, а потом ещё Британия высадилась в Польше. Под конец Германию просто задавили, советские войска, вообще, до Испании дошли. Партия была интересной, но Ось как-то не реализовала свой потенциал.

Под конец Ось полностью уничтожена. Остался лишь один итальянский танк.

* * *

Четвёртая партия проходила по той же схеме, когда Америка с самого начала устремляется в Европу, полностью игнорируя Азию. Мы уже знаем, что в таком случая Японии становится скучновато, потому что она играет сама с собой, однако при этом японцы спокойно занимают все точки снабжения в Китае, Индии и Австралии и начинают приносить комaнде по 8-9 очков в ход.

Но в этот раз у нас всё сложилось иначе. С самого начале Оси всё никак не везло в Западной Европе. Уничтожаемые французы раз за разом возникали снова и снова. А потом ещё Британия создала точку снабжения в Восточной Европе и начала там отстраиваться. А СССР помимо привычного двойного строительства выложил ещё «Корпуса прорыва», позволяющие уничтожать все вражеские армии в атакуемом секторе. И ещё, напомню, со стороны Атлантики приближается США. В общем, ситуация нездоровая. Япония, которой играл я принимает единственное возможное решение – отправляемся в Европу на помощь товарищам по комaнде.

А дела идут прямо хуже некуда. Германия теряет армию в своём стартовом секторе. Кое-как отстраивается, но всё равно, темп потерян, игра идёт от обороны. Япония атакует Украину с Ближнего востока, но толку от этого нет. СССР тут же отстраивается заново, плюс ставит ещё один танк в Восточную Европу. Британия вновь атакует Германию. США нападают на Западную Европу.


Япония в Западной Европе. Бывает и такое

Япония с «морским десантом» ставит флот в Средиземное море и высаживает армии в Италии и Западной  Европе. Но уже поздно. Стартовый сектор Германии оккупирован, немцев вообще вышибли из игры. Начинается медленное умирание и через пару ходов игра заканчивается перевесом в 30 очков в пользу Союзников.

Положи в корзину сейчас:


Полный разгром Оси в Европе

После этой партии мы так и не решил, закономерность это, необычайная удача с картами или просчёт Оси. Вроде бы раньше всё это уже было. Если США идут в Европу, Оси обычно несдобровать. А тут ещё и Британии повезло появиться в Восточной Европе и присоединиться к атакам на немцев. Да и СССР с «Корпусами прорыва» угадали. Италия, вроде бы, могла разок поломать темп, уничтожив по событию русских на Украине, но не факт, что это как-то бы изменило ход событий. Ну а Япония если бы знала заранее как обернутся дела, лучше бы сразу отправилась через Тихий океан атаковать Америку. Тогда бы хоть внимание США точно удалось отвлечь и, глядишь, Германия с Италией в Европе ещё бы посопротивлялись.

Перед первой для меня партией в «Кольт Экспресс» я пpaктически полностью прослушал объяснение правил. Оно было очень долгим, и я даже не понимаю почему. Ведь игра-то оказалась на поверку очень простой. Есть поезд, в нём есть фигурки игроков и жетончики добычи. Задача игроков – бегать по вагонам и насобирать как можно больше добра. Параллельно можно атаковать противников в рукопашную и стрелять в них из револьвера.

Делается это всё с помощью программирования действий. Каждый ход игроки по очереди играют в стопку по карте. Когда все сыграют по 3-4 карты, фаза программирования завершается и все могут насладиться «фильмом-вестерном». Ведущий начинает вскрывать по одной карте, и выполняются предусмотренные картами эффекты. Человечки начинают двигаться по вагонам влево и вправо, а также вверх и вниз (тут можно запрыгивать на крышу). Кому-то периодически прилетает кулаком в лицо, в кого-то попадают пулей, а кто-то умудряется найти что-то ценное. Партия длится порядка 5 раундов, после чего по количеству трофеев определяется победитель.

Я не большой любитель механики программирования действий, из-за чего мне не нравятся, например, такие игры как Roborally и Lords of Xidit. Здесь примерно то же самое. Внешне игра выглядит очень прикольно. Собираемый из картонок трехмерный поезд очень привлекает внимание, выглядит интересно. Но если копнуть поглубже, всё очень просто. Из-за большого количества игроков (5-6-7) человек, на столе творится хаос. Предугадать действия соперников пpaктически невозможно, так что ты просто примерно прикидываешь что бы ты хотел сделать, а дальше – как оно пойдёт.

При случае, может быть, ещё сыграю разок, но особой тяги к Colt Express у меня нет. Игрушка не плохая, но для меня слишком простая.

В Clank! сыграли одну партию. Я первый выскочил из подземелья, а после подсчёта очков оказалось, что занял только третье место. Такие игры – где лидер неочевиден – нравятся мне только в том случае, если сам процесс игры доставляет большое удовольствие.

В Clank!, к сожалению, это не так. Это декбилдинг, но по меркам декбилдинга очень бедный на эффекты. После знакомства со «Звёздными империями», где у каждой карты может быть до 3-х эффектов и где очень сильно развиты комбинации карт и «союзные свойства» играть в колодостроение, где карты не комбинируются между собой, а эффект у каждой карты всего один – достаточно странно. Теоретически сама тема игры могла бы «пересилить» этот эффект, но увы, пробежки по подземелью в поисках сокровищ лично меня как-то не очень увлекают.

Положите в корзину сразу, потом забудете:

Общие ощущения от игры средние. Ещё разок можно попробовать, но навряд ли что-то кардинально изменится. Всё же колодостроение хорошо именно комбинациями карт, а тут их нет. Вон, например, колодостроительный «Властелин колец» и то намного лучше.

В Pacific Typhoon сыграли первый раз вчетвером. Это игра про сражения США и Японии на Тихоокеанском театре военных действий, которая, если приглядеться, очень похожа на обычные карточные игры на взятки. Тут всё просто. Каждый ход на стол выкладывается карта сражения, определяющая какие именно карты могут использовать игроки. Есть два параметра: год и время суток. Скажем, если бой идёт ночью 1943-го года, можно разыгрывать карты техники с 1941 по 1943 годы (44-й и 45-й – нельзя) с сумеречным или ночным фоном (дневные карты играть нельзя).

Далее первый игрок анонсирует, где именно происходит схватка: в воздухе, на поверхности или под водой (есть ещё вариант «везде»). Тем самым определяется какой показатель силы карт используется в бою (у каждой карты их три: воздух, поверхность, «подводность»). После этого все по очереди играют по одной карте.

Сами карты делятся на японские и американские. Играть можно любые, игроки не «закреплены» за сторонами конфликта. Например, в одном ходу я могу сыграть американскую карту, в следующем – японскую и так далее. После того, как все сыграли по карте, проверяется, кто в бою победил: США или Япония. На стороне победителя выявляется игрок с самой сильной картой. Он распределяет между победителями трофеи – карту битвы и все карты техники противника. Эти карты приносят очки, а также могут давать бонусы в виде увеличения лимита руки. Так продолжается 20 ходов подряд, после чего партия заканчивается.

В теории это должна быть игра о переменчивых альянсах, в которой игроки периодически объединяются в комaнды друг против друга, чтобы разбивать мощную технику и выигрывать сражения. На пpaктике мы пробовали играть вчетвером, и это было неинтересно. Людей слишком мало, часто сражения выигрывает первый игрок, выложивший очень мощную карту техники. Мы даже пробную партию до конца не доиграли, потому что не было никакой интриги.

Впрочем, на BGG как раз и пишут, что меньше чем впятером садиться за Pacific Typhoon не рекомендуется. Так что обязательно попробуем собрать компанию побольше.

Положите в корзину сейчас:


Комментарии:

Грядёт юбилей «Мореходов»

Грядёт юбилей «Мореходов» Прошли годы, и остров Катан заселили колонизаторы. Но жаждущих открытий людей тянет к новым землям. Они строят корабли для путешествий вдоль побережья и в открытом море. Появляется новое сырьё — золото, выгодная обменная валюта. К сухопутным разбойникам присоединяются морские пираты. Девять увлекательных сценариев-приключений ожидают мореходов Катана в этом дополнении к великой семейной стратегии....

18 04 2024 11:13:53

«Havana» — распечатай и играй

— 15 фишек работников (1 цвета); — монеты; — 80 кубиков стройматериалов (40 серых, 10 красных, 10 жёлтых, 10 синих, 10 коричневых)....

17 04 2024 18:56:49

Codenames Pictures не представляет

Codenames Pictures не представляет Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....

15 04 2024 15:16:18

ПНП: Безымянное настольное приключение

ПНП: Безымянное настольное приключение Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...

14 04 2024 23:32:28

Материалы для настольной игры «Nexus Ops»

Материалы для настольной игры «Nexus Ops» Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения. Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока. Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении). Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А). Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода. Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды. Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....

12 04 2024 16:30:10

Дополнение к «Тиранам» – качество карт :(

Дополнение к «Тиранам» – качество карт :( Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....

09 04 2024 8:48:35

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию?

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию? Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...

07 04 2024 8:25:47

Советы разработчикам настольных игр

Советы разработчикам настольных игр Советы разработчикам настольных игр...

06 04 2024 1:44:46

Рассказ о партии в «Киклады»

Рассказ о партии в «Киклады» Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров.  Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был  сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...

05 04 2024 17:41:15

Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»

Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта» Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...

04 04 2024 10:38:58

«Лавка игр» локализует Charlestone

«Лавка игр» локализует Charlestone Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...

03 04 2024 1:13:57

Описание игры «Jaipur»

Описание игры «Jaipur» Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...

02 04 2024 6:20:41

Ethnos: Игра престолов – распечатай и играй

Ethnos: Игра престолов – распечатай и играй Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....

28 03 2024 8:35:44

Перечень официальных локализаций

Перечень официальных локализаций Перечень официальных локализаций...

27 03 2024 5:59:38

Heir to the Pharaoh — распечатай и играй

Heir to the Pharaoh — распечатай и играй Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...

26 03 2024 15:49:19

Новогоднее поздравление – 2017!

Новогоднее поздравление – 2017! С Новым годом!...

25 03 2024 20:51:20

Подробности о переиздании «Nexus Ops»

4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....

24 03 2024 15:56:21

Новости TTS. Выпуск 49

Новости TTS. Выпуск 49 Persona 5: The Board Game (2019) – Автор: MingYang Lu – Тематическая, 1-2 игрока, 45 минут – Adventure, Print & Play, Puzzle – Cooperative Play – Игроки TTS: 6819 – Список игр на BGG Приключения подростков....

23 03 2024 4:46:52

Статья о создании настольного StarCraft

Статья о создании настольного StarCraft Статья о создании настольного StarCraft...

22 03 2024 12:28:40

Обзор игры «Денежный поток»

Обзор игры «Денежный поток» Обзор игры «Денежный поток»...

21 03 2024 5:25:15

Fallout: Обзор со смешанных чувствах (исключительно для евро-гeймеров)

Fallout: Обзор со смешанных чувствах (исключительно для евро-гeймеров) Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....

20 03 2024 12:15:26

«Fresco» — распечатай и играй

2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....

19 03 2024 5:51:28

«Лила. Игра самопознания» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...

17 03 2024 3:33:30

Что такое «Фиаско»?

Что такое «Фиаско»? Что такое «Фиаско»?...

16 03 2024 11:50:35

Настольная игра «Livebooker»

Настольная игра «Livebooker» Настольная игра «Livebooker»...

15 03 2024 23:34:39

Описание игры «Rattus»

Описание игры «Rattus» После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов.  Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....

14 03 2024 12:38:48

Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)

Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь) Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...

13 03 2024 14:20:36

Презентация игры «Зигель Гунд»

Презентация игры «Зигель Гунд» Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....

12 03 2024 8:49:47

Правила игры «Загадка Леонардо»

Правила игры «Загадка Леонардо» Правила игры «Загадка Леонардо»...

10 03 2024 18:10:34

ПНП из ПВХ на примере «Каркассона»

ПНП из ПВХ на примере «Каркассона» Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...

09 03 2024 16:11:19

Мнение об игре «Runewars»

Мнение об игре «Runewars» Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....

08 03 2024 21:46:29

Siam — распечатай и играй

игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...

07 03 2024 0:50:26

Switching Gears. Неофициальное дополнение для Time Stories

Switching Gears. Неофициальное дополнение для Time Stories Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа)...

06 03 2024 14:51:20

Вышла вторая редакция правил «Эволюции»

Вышла вторая редакция правил «Эволюции» По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....

05 03 2024 8:16:33

Новости Kickstarterа. Выпуск 15

Новости Kickstarterа. Выпуск 15 – Автор: Scott Almes...

04 03 2024 7:15:50

Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка

Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...

03 03 2024 21:13:41

«Пёс на крыше» – новинка от «Стиля Жизни»

Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....

02 03 2024 19:51:47

Настольный герой № 1 — Александр Беляков

Настольный герой № 1 — Александр Беляков Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....

01 03 2024 14:36:35

Обзор Star Wars: Desntiny

Обзор Star Wars: Desntiny ...

29 02 2024 18:44:26

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::