«Смарт» + «Мир Фэнтези» = «Хобби Мир»

Вчера на сайтах Смарта и Мира Фэнтези появились новости о слиянии этих компаний. C 1 сентября 2010 года на российском рынке настольных игр появляется новый игрок — ООО "Мир Хобби". Вот оригинальная новость:
С 1 сентября 2010 года компании Мир Фэнтези и СМАРТ объявляют об объединении своего сбытового и издательского бизнеса, и создают для этого новую компанию: Мир Хобби.
- По вопросам приобретения товаров компаний Мир Фэнтези и СМАРТ, обращайтесь к обслуживающему Вас менеджеру в компаниях СМАРТ и/или Мир Фэнтези. Он объяснит, каким образом Вы можете сделать заказ.
- Все закупки в дальнейшем будут осуществляться в едином отделе продаж ООО Мир Хобби.
Мы надеемся, что ООО Мир Хобби станет лидером российского рынка по производству и дистрибьюции настольных игр и внесет существенный вклад в развитие культуры настольных игр в России.
В ближайшее время Вы узнаете о наших планах, включая издание новых настольных и коллекционных карточных игр, дистрибьюции и др.
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка).
Компания Смарт образована, если я не ошибаюсь, в 2004 году в Москве. Занимается изданием локализованных версий настольных игр, а также продажей оригинальных западных настолок. В 2008 году фактически в одиночку сформировала отечественный рынок "серьёзных" игр, выпустив четыре десятка локализаций. В настоящее время темпы издания новых игрушек несколько сократились, но Смарт, по-прежнему остаётся крупнейшим российским издателем и локализатором настольных игр. Также компания Смарт реализует игрушки западных издателей: Days of Wonders, Fantasy Flight Games, Rio Grande Games, SJ Games.
Таким образом, у нас на глазах объединяются две крупные "настольные компании". Противостоять им на отечественном рынке некому. Остаётся только Звезда, для которой настолки — это побочный бизнес, а также относительно небольшие издатели: Игровед, Взрослые дети, Мосигра. Говорят, что лучше всего, когда имеет место конкуренция, но я изо всех сил буду держать кулаки за то, чтобы у Хобби Мира- нового монополиста — всё получалось как нельзя лучше. Пусть у нас в стране издаётся всё больше настолок, а локализации пусть становятся всё качественнее и дешевле! Ура! 🙂
Комментарии:
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
27 02 2026 4:37:26
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
26 02 2026 11:57:33
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
23 02 2026 11:14:33
Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»...
22 02 2026 23:18:34
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
21 02 2026 1:23:34
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
20 02 2026 13:26:22
Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....
18 02 2026 19:43:11
«Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....
16 02 2026 8:30:13
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
15 02 2026 0:49:40
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
13 02 2026 9:55:13
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
12 02 2026 21:43:13
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
10 02 2026 21:40:18
Знакомьтесь — группа разработчиков игр «EFG»...
07 02 2026 8:44:16
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
05 02 2026 3:44:55
Leaving Earth (2015)
– Автор: Joseph Fatula
– Стратегическая, 1-5 игроков, 120 минут
– Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation
– Игроки TTS: 422
– Игроки BGG: 1121
– Список игр на BGG
Космическое соперничество государств....
04 02 2026 0:44:30
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
02 02 2026 7:47:57
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
29 01 2026 10:44:18
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
28 01 2026 1:50:22
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
26 01 2026 8:33:34
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
24 01 2026 14:17:55
На то есть несколько причин:...
23 01 2026 14:46:31
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
21 01 2026 9:34:41
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
16 01 2026 18:41:16
12 01 2026 15:53:20
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
09 01 2026 1:10:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку