Первые впечатления от игры «Sumeria»

На сайте Boardgame Blog появилась заметка, в которой Александр Беляков делится своими впечатлениями от игры Sumeria. Судя по его словам, это довольно-таки сухая евроигра, которая будет интересна разве что любителям абстpaктных игрушек. На самого Александра особого впечатления она не произвела.
Хоть эта рубрика и называется “Первые впечатления”, этот пост я пишу после второй игры в Sumeria. Между играми, правда, прошло какое-то время, поэтому с прошлого года впечатления немного поистерлись. Ощущения, в принципе, странные. С одной стороны, вроде бы, неплохая игра – после партии остается определенное ощущение удовлетворения. Но не могу сказать, что есть жгучее желание играть в нее снова. Есть такая категория игр.
Для начала об игровом процессе. Игровое поле представляет собой какой-то кусок Шумера (с тем же успехом это могла бы быть Речь Посполитая или китайский квартал Нью-Йорка), разделенный на восемь городов-государств (или, проще, регионов). У каждого региона есть своя столица, а также по три более мелких города, и по три деревни (то есть всего семь населенных пунктов на каждый регион). В игре действуют классические правила area control – у кого больше фишек в регионе, тот и владеет им. Если ничья по количеству фишек, то выигрывает тот, кто в столице. Если в столице никого нет, то выигрывает тот, у кого больше городов (не деревень), и т.д.
В начале игры перемешивается восемь карточек регионов и выкладываются в произвольном порядке в нижней части доски. Первые три региона считаются активными – борьба в этот раунд идет за них. В конце раунда эти регионы уходят в хвост, активными становятся следующие три региона, и т.д. – до конца игры регионы сменяют друг друга вереницей. Также, в начале каждого раунда на каждый из трех активных регионов кладутся жетончики влияния, за которые идет борьба – в первый регион три жетончика, во второй два, в третий – одни. Жетончики четырех цветов, по 9 штук каждого, и вытягиваются они наугад из мешочка. По-моему, это политика, война, культура и религия, но с тем же успехом это могли бы быть сосиски в тесте, йогуртовые чупа-чупсы, жареные таpaканы и ананасы в шампанском.
В процессе игры игроки выставляют на поле свои фишки. Действия всего три – поставить фишку, убрать фишку или передвинуть фишку по определенным правилам. Проще некуда. После трех действий каждого игрока раунд заканчивается, определяются победители в трех активных регионах, они разбирают из них жетоны, активные регионы смещаются в хвост, вытаскиваются новые жетоны, начинается следующий раунд.
Игра заканчивается после шестого раунда. Очки считаются до безобразия просто – чем больше у тебя жетончиков одного типа, тем больше очков ты за них получаешь. Это какая-то помесь арифметической и геометрической прогрессий – 1 жетон дает 1 очко, 2 жетона – 3 очка, 3 жетона – 6 очков, 4 жетона – 10 очков, и т.д. Соответственно, складываешь очки за четыре типа жетонов – кто самый толстый, тот и выиграл.
Ну и, спрашивается, в чем интрига? А интрига, братцы, в том, что каждый раз, когда ты делаешь действие в регионе, он начинает перемещаться в очереди регионов. Поставил фишку в регион – он сдвинулся на одно место ближе к первому. Убрал фишку – регион “отъехал” назад. Так активный регион может внезапно перестать таковым быть, а другой из хвоста внезапно вырваться в тройку лидеров. И выбирать, какой именно регион тебе нужен, и как сделать так, чтобы он оказался на нужном месте и дал тебе нужные жетончики – ох, как тяжело! А ведь еще надо прикинуть, что лучше – оказаться со своим регионом в этом раунде на третьем месте или в следующем раунде на первом? Вы ведь уже, наверное, поняли, что жетончики лучше собирать одного цвета, а не разных цветов.
Впечатления:
1. Игра суховата, и играть в нее можно исключительно если тебе интересна ее механика. Истории в игре нет никакой, это классический черствый Евро, на каркасс которого не натянуто даже тоненькой тематической шкурки. Шахматы и те потематичнее местами.
2. С одной стороны, в игре есть возможность прокручивать хитрые комбинации, от которых в теле разливается приятное тепло. С другой стороны, если все этим занимаются, то обычно первый ход каждого раунда – это все равно, что ход наугад. Как будет выглядеть доска к концу третьего хода предугадать обычно невозможно.
3. Надо постоянно прикидывать, с кем ты будешь делить победу в регионе. В каких-то случах надо быть первым, потому что вы с соседом охотитесь за одинаковыми жетончиками. А в каких-то случаях и вторым быть не зазорно – ему то нужны жареные таpaканы, а тебе – сэмэчки, так что вы по-любому полюбовно разойдетесь. Местами, кстати, лучше взять жетон, нужный противнику, а не жетон, нужный тебе – если он твой основной конкурент, то в общей сумме он из-за этого может потерять больше, чем получил бы ты, то есть разница в очках будет в твою пользу.
4. Вроде игру закончили, вроде все головами покивали, что, мол, прикольно, интересно. А второй раз как-то играть и не хочется, хоть игра меньше часа длится. Хочется достать что-то еще. Вроде, неплохо, но вроде как и меру знать надо. Вот и получается, что игра куплена почти год назад, а сыграна всего два раза.
В общем, думаю, на этом можно закончить. Игра не фонтан, но и не отстой. Процесс принятия решений неоднозначен и не сиюминутен в своих последствиях. Играть можно с одинаковым успехом и втроем, и вчетвером (есть предположение, что втроем она менее хаотична, но испытать мне этого, увы, не удалось пока). Простейшие правила, и играется меньше чем за час. Решайте сами. Кому-то понравится, кому-то нет. Имейте в виду только, Reiver Games больше не существует, поэтому, если не купите эту игру сейчас, то не купите ее уже никогда.
Комментарии:
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
04 12 2025 14:39:17
Оригинальный размер карт 63х89 мм. Карты земель двойного размера. В pnp есть защита карт 0,5 см от смещения печати. Также присутствуют оригинальные названия карт для удобства.
Перевод отличается от офф локализаци, перевод правил не предвидится....
02 12 2025 6:37:18
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
01 12 2025 22:21:51
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
30 11 2025 9:17:42
В конце концов отпечатал, порезал и принес домой. И первая партия показала, что процесс вполне играбелен. Звезд с неба не хватает, но играть интересно. По пути доpaбатывались правила....
28 11 2025 21:26:23
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
25 11 2025 17:13:40
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
23 11 2025 14:52:19
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа).
И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа).
Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....
22 11 2025 3:13:10
Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...
21 11 2025 20:53:46
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
20 11 2025 18:52:10
Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....
19 11 2025 23:45:57
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
16 11 2025 23:34:28
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
14 11 2025 1:11:17
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
13 11 2025 23:26:32
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление....
12 11 2025 4:24:33
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
11 11 2025 0:50:48
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
10 11 2025 22:42:49
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
09 11 2025 8:49:50
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
07 11 2025 13:54:57
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
06 11 2025 8:59:23
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
05 11 2025 13:48:44
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
04 11 2025 12:37:53
К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....
03 11 2025 1:15:48
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
02 11 2025 15:14:41
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
01 11 2025 16:15:58
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
31 10 2025 21:52:32
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
29 10 2025 11:18:20
Думаю, за эти игры будут просить примерно столько же, сколько за Мир Варкрафта — примерно 3000 рублей...
26 10 2025 1:17:39
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
25 10 2025 4:41:18
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
24 10 2025 15:55:50
Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....
22 10 2025 20:59:21
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
20 10 2025 10:39:11
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
17 10 2025 15:10:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку