Интервью с Алексеем Калининым

Сегодня мы поговорим с одним из известнейших российских разработчиков настольных игр начала «нулевых». Прошу любить и жаловать, автор Князей, Ночного дозора, Диптауна, Кода да Винчи и так и не вышедшего А-тана — Алексей Калинин.
Здравствуйте, Алексей! Спасибо, что согласились дать интервью!
Привет, Юра! Всегда рад!
Алексей, несколько лет о вас почти ничего не было слышно, так что, боюсь, людям, пришедшим в настольные игры недавно вы совсем незнакомы. Поэтому, пожалуйста, расскажите о себе.
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами.
Первую полноценную западную настольную игру увидел в 1989 г. Затем, уже гораздо больше — в начале 90-х, когда это стало возможно.
Первую настольную игру выпустил в 1993 г. В начале 2000-х годов я возглавлял игровой отдел фирмы Звезда. Начинал серию Кольцо Власти, организовывал этот самый отдел. Выпустил там штук пять первых настолок, совсем детских. Затем плотно сотрудничал с фирмой Технолог, сделал для нее десяток настолок, в том числе когда-то культовую «Границы Империи».
Потом перешел в издательство Астрель главным редактором отдела настольных игр. Там также организовал собственно редакцию, с Ильей Карпинским и Николаем Пегасовым. Мы выпускали там локализации, продолжая линейку легендарных Хобби Игр. И делали свои игры — знаменитые Князья, Фруктовая страна и еще игр пять.
В 2007 г. я решил перейти в разработку компьютерных игр и, в общем-то, покинул индустрию собственно настольных игр.
В первой половине двухтысячных вы активно занимались разработкой игр и увлекались варгeймами. Что входит в сферу ваших интересов в настоящее время?
В качестве хобби я по прежнему занимаюсь варгeймами. У нас есть свой клуб на м. Алексеевская, где сколотилась замечательная кампания. Обсуждения разных правил и систем, будущих игр мы проводим на форуме http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=390.
Изменились ли за последнее время ваши игровые предпочтения? Во что вы играете сегодня? Какие игры чаще всего гостят на вашем столе? Как часто вы играете?
Да, я фактически забросил бордгeймы, даже распродал коллекцию. Играю в варгeймы с миниатюрами. Крайне редко все-таки играю — в Маленькую страну, Цитадели, очень понравились Доминион и Age оf Еmpires, Тикаль, в основном на работе после работы.
Не пробовали Великую Отечественную от «Звезды»? Если играли, поделитесь впечатлениями?
Внимательно почитал правила, попробовал пару раз сыграть. Игра кошмарная. Огромное количество неуместного микроменеджмента, чудовищная реализация игровой механики с помощью карточек отрядов, отсутствие главных фишек современного игроделания — ассиметричного хода, ограничения комaндования, морали войск, легкости в понимании игрового выбора. Мы как всегда имеем тяжелую сложную игру с обилием математики, очень низким КПД, с примитивными игровыми выборами и крайне далекую от исторического реализма.
Помнится, у вас был сайт о настольных и военных играх (если я не ошибаюсь — Art of Tactics). В связи с чем он был закрыт?
У меня не хватало времени на его модерацию и обновление, кроме того меня перестал устраивать его формат. Вместо него я недавно открыл сайт http://grognards.ru/, посвященный нашему клубу, играм в клубе. Может быть позже там же будет описание других моих проектов.
Если я не ошибаюсь, вашей последней игрой стала «Чёрный принц», изданная в 2009 году. Не было ли желания выпустить для неё дополнения? Не думали ли вы о переиздании других ваших разработок?
Крайней, Юр. ) Сейчас говорят «крайней». Знаешь, я чуть позже с ребятами совсем переделал ее гeймплей. И у меня где-то валяются новые для нее правила. Если хочешь — могу тебе сбросить, повесишь у себя.
Ещё пару лет назад мы периодически слышали про игру «Экспансия. Петля Ориона», которую на протяжении довольно длительного времени обещали то «вот-вот издать», то бесплатно выложить в сеть пнп-набор. Какова судьба этого проекта?
Игру купила компания Status Belli. Надеюсь, она увидит в свет в этом году. Насколько я знаю дизайн к ней уже готов.
Можете поделиться подробностями, вопрос только в дизайне или игра ещё будет доpaбатываться? Оговаривали ли вы какие-нибудь условия по сроку издания «Петли Ориона»?
Нет, сроки не оговаривал. Доpaбатываться немного будет, точнее вот прям сейчас доpaбатывается — есть несколько неприятных дыр в балансе.
Как вы относитесь к новейшей тенденции выпуска в России «переработанных» западных игр (я имею в виду такие проекты как «Коронация», «Коза Ностра» и т.п.)?
Я всегда очень плохо относился к плагиату. Однако, на мой взгляд наше продвинутое коммьюнити слишком склонно к обвинениям такого типа. Есть, знаешь, Юр, такая неприятная тенденция — мол все русское гaвно и все хорошее только на западе. Это касается и игр и кино и многого другого.
Жаль. Потому что, очевидно — при населении в 140 млн. и не очень большом ВВП в России очевидно будет выходить меньше хорошего, чем в странах «золотого миллиарда» . И даже тот факт, что русские очень талантливы никак не спасет — хороших игр там будет всегда намного больше чем здесь. А мы-то знакомимся только с хорошими западными аналогами. И сравнение происходит не в пользу русских авторов.
С другой стороны — придумать абсолютно самобытную игру крайне сложно. Как правило, даже если разработчики стремятся к этому, они могут просто не знать, что та или иная механика уже где-то использована.
Но, несмотря на это, повторюсь — плагиат, если это действительно плагиат, это прежде всего глупо. Поскольку такие издатели закрывают своему продукту путь на западный рынок, а он в разы больше внутреннего.
Можете ли вы назвать удачные отечественные игры последних лет? Нравятся ли вам лично какие-нибудь современные российские настолки?
Конечно! Я очень рад выходу «Смуты» Алексея Разыграева. Это очень качественный проект, который русские варгeймеры ждали несколько лет. Очень здорово, что Алексею хватило сил его выпустить. Мне очень нравится эта игра.
Чем, по-вашему, так хороша «Смута»? Кому бы вы могли порекомендовать в неё сыграть?
Это хорошая историческая стратегия на несколько игроков. По уровню сложности ее можно сравнить с Игрой Престолов. Но, в отличие от Игры Престолов в ней более серьезная историческая составляющая.
Я бы не рекомендовал играть в нее любителям абстpaктных красивых механик, еврогeймов, они ее скорее всего не поймут. Поскольку основная тяжесть в игре лежит скорее на красивом и простом моделировании исторических реалий, нежели на логике самой по себе. Поэтому — советую опытным игрокам, любителям жестких конфликтных игр и истории, особенно отечественной истории.
Какие у вас планы на будущее? Стоит ли нам ждать новых игр от Алексея Калинина или вы распрощались с разработкой настольных игр?
Недавно ко мне поступило несколько предложений о разработке новых игр. Я сделал одну карточную игру для Мира Хобби, она сейчас проходит издательское рассмотрение. Еще помаленьку веду работу над карточной игрой «Государь» — это такой симулятор Цивилизации человек на пять на пару часов.
Алексей, ещё спасибо за интересное интервью! Желаю творческих успехов, новых игр, побед на столе и не только!
Спасибо, Юр! Пользуясь случаем хочу сказать, что хотя я и часто не согласен с твоей точкой зрения на игры, вкусы у нас разные — ты молодец, и делаешь большое и очень нужное для всех игроков в настолки дело. Удачи тебе! Не бросай ни в коем случае!
Комментарии:
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
27 02 2026 15:37:21
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
26 02 2026 8:52:24
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
22 02 2026 2:56:35
Надеюсь, что в ближайшие пару месяцев у меня появится возможность сыграть в эту игру. Экономические настолки меня привлекают, но, вот, Puerto-Rico как-то не пошла. Как знать, может быть мне понравится именно Cuba?...
20 02 2026 14:27:51
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
18 02 2026 15:45:15
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
17 02 2026 13:12:57
Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...
16 02 2026 4:29:36
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
13 02 2026 21:23:31
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть....
08 02 2026 14:41:20
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
07 02 2026 14:50:36
— 15 фишек работников (1 цвета); — монеты; — 80 кубиков стройматериалов (40 серых, 10 красных, 10 жёлтых, 10 синих, 10 коричневых)....
06 02 2026 15:40:21
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
05 02 2026 11:42:10
2. Появится возможность комбинировать карты. Теперь стопки карточек перед игроками – это не просто набор эффектов, из которых работает только последний. Это нечто большее, позволяющее думать что лучше сыграть сейчас, а что потом, чтобы лучше скомбинировать эффекты....
03 02 2026 6:12:51
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
02 02 2026 16:12:57
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
30 01 2026 11:40:12
«Захват колоний», карта, часть 3...
26 01 2026 13:35:35
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
24 01 2026 9:46:19
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
23 01 2026 8:10:47
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
22 01 2026 22:17:42
Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....
21 01 2026 14:26:46
Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года...
17 01 2026 10:45:29
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
16 01 2026 23:10:31
15 01 2026 23:15:52
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
14 01 2026 11:26:30
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
13 01 2026 9:55:37
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
11 01 2026 20:59:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку