1-7 октября 2018. Legendary: A Marvel Deck Building Game, Survive и Генералы

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Legendary: A Marvel Deck Building Game –
Survive –
Quartermaster General –
После четвёртой соло-партия в Marvel Legendary наконец-то сформулировались претензии к игре. Вот, знаете, всё тут хорошо. И героев много, и эффекты у карт разнообразные, и сюжетов изобилие, и боссы самые разные. Но кое-чего не хватает, а именно – возрастающей сложности. Тут уместно вспомнить Legendary про чужих и про хищников. Там колода противников состоит из трёх мини-колод, начальной, средней и завершающей. И в каждой из этих колод идут всё более и более мощные противники. Поэтому от начала партии и до её завершения линейно растёт и сложность. В Marvel не так. Сперва сложно – потом легко. И это ощутимый минус. Уже даже научился справляться с долгой подготовкой и разборкой карт, а вот этот момент – он есть.
Надо думать, что делать. Ну, вероятно будут какие-то сценарии, где сложность всё равно нарастает. Но если вдруг таких не найдётся, придётся допиливать хоумрулами. Наиболее очевидный, официальный даже вариант (из правил Dark City) – повышать силу босса после каждого по нему удара. Так на каждую последующую атаку надо будет больше карт, очков и героев. И сложность будет чувствоваться.
Что касается 4-го сценария, ничего особенного не скажу. Босс – Red Scull, повторяется, в самой первой партии в кампании надо было с ним биться. Героев взял совершенно новых, все из дополнения Dark City, это Angel, Bishop, Cable и Colossus. Из них толком прочувствовал только «колосса», у которого многие эффекты завязаны на получение ран, да запомнилась карта ангела, позволяющая сбросить другую карту с руки и получить атаку по её стоимости. Считай, благодаря этому эффекту и выиграл.
И ещё продолжаю удивляться как много в Legendary эффектов, позволяющих избавляться от карт с руки. Помню, в Encounters почти всегда приходилось заканчивать партию с 12 стартовыми бестолковыми карточками. Тут же в середине партии обычно половина из них успешно выходит из игры, а к финалу в колоде остаётся буквально штуки три. Это приятно, ведь чем больший процент в колоде новых карт, тем лучше она играется.
Пятая партия. Наконец-то новый босс, Kingpin. На первый взгляд страшный, сила 13. Это сколько же надо мощных карт, чтобы нанести ему удар? Условие поражения по сюжету – если противники убегут из города с 12 заложниками. Случайным образом выбираю героев. Выпадают Forge, Iceman, Электра, Железный человек и Тор. Персонажи новые.
Начинаю играть. Смотрю внимательнее на босса. 13 силы – много. Но у него есть свойство Bribe, то есть бить его можно как атакой, так и деньгами. Поэтому 13 – не очень-то и страшно. Теперь заложники. Каждый раз когда из колоды противников вскрывается карта сюжетного поворота, враг в банке берёт 2 заложников. И ещё и получает +1 к силе за каждого. Очень скоро на поле оказывается 2 карты соперников, у каждой по 5-8 заложников. Считай, мини-боссы. Выглядят страшно. Да ещё и первый раз как-то не хватает свойств на уничтожение слабых стартовых карт в колоде. Да ещё и прилетает пару ран.
Но потом всё как-то нормализуется. Прокачивается колода. Постепенно начинаю выбрасывать ненужные карты. Ну а когда удаётся выбить одного противника с заложниками, становится совсем вольготно. Спасённых заложников же можно сбрасывать, чтобы не вскрывать новых врагов. Это, считай, гарантированная передышка. Да ещё и колоду можно продолжать качать. В общем, пользуюсь на полную, даже один ход пропускаю, чтобы насовсем скинуть раны.
И потом начинаю бить босса. Поднимаю по 15-20 очков атаки и торговли и наношу удар за ударом. И постепенно его убиваю. Ещё одна победа. Причём, специально проверял, даже если давать +1 к силе босса после каждого удара, всё равно выбил бы его без затруднений.
Надо думать, как ещё усложнить себе жизнь. А то неинтересно. Колода игрока качается с начала и до конца партии, а колода противников – линейна. Была надежда, что Kingpin окажется сложным боссом, не оправдалась.
Шестая партия, снова Kingpin. Снова вроде бы то же самое, да только сюжет другой. Теперь при появлении из колоды противников карты Goons нужно вскрывать дополнительную карту. И если 5 таких «гунов» убегают из города, это поражение. Выглядит непросто, ведь и так в начале каждой партии ощущается прилив соперников. А тут ещё иногда и больше положенного из колоды врагов будет вскрываться.
Начинаю играть. Блин, действительно тяжело. Ко всему прочему в колоду ещё и пару раз разы прилетели. А ходы приходится тратить не на покупку новых карт, выбивать соперников, в том числе монетами тех, у кого есть свойство Bribe. Короче говоря, первый раз проиграл. Немного обидно, кажется, это потому что карты не зашли. Хотя можно было бы попробовать немного по-другому, в начале махнуть рукой на врагов и затариваться новыми, более мощными героями. Так, наверное, было бы правильнее.
Первое поражение и первая развилка в картах кампании. При победе смотри такой-то номер, при поражении – такой-то. Ожидал, что, может быть, там скажут убери такого-то героя. Ан, нет. Просто новый сюжет, и злодейский босс Магнито. Ну его-то уж без особых затруднений победил. Качели получаются. То очень сложно, то очень легко. Все ещё хочется равномерной высокой сложности, чтобы превозмогание прямо ощущалось!
Восьмая партия. Новый босс, новый сюжет. Теперь «заложники» считаются злодеями, сила равна количеству вскрытых поворотов сюжета. Босс – Доктор Дум, достаточно силен и периодически заставляет скидывать карты. Поначалу кажется, что партия уже достаточно стандартная. Сперва тяжело. Потом – полегче. Вот только это «полегче» затянулось настолько, что колода героев начала заканчиваться. А если она иссякнет, это поражение. Поэтому в какой-то момент пришлось затянуть пояс потуже и все силы бросить на схватку с боссом. И буквально на последнем ходу удалось его победить. Эпик вин! Вот такие финалы мне по душе!
Ещё играли в Quartermaster General, стандартная партия на шестерых. Победила Ось, как это часто у нас бывает с последним дополнением. С одной стороны непорядок. Надо что-то делать чтобы выравнивать баланс. С другой – зато партия опять была прям уникальная. Под конец для Германии дела складывались не очень хорошо, прям в Западной Европе уже были США и Британия. Из Москвы потенциальное наступление планировалось. Но убежали по очкам, победили.
Запоминающийся момент – под конец Америка тащила по 12 очков в ход, но удержать комaнду от поражения это, увы, не помогло. Пока мысль – убрать из колоды Германии карту «Разграбление». Она играет редко, но метко. Не будь её, повоевали бы ещё!
И Survive. Злая игра про спасение с тонущей Атлантиды. В правильной компании может идти не хуже Lifeboat, настолько тут всё прекрасно. Люди прыгают в лодки и плывут на них к материкам через океан, который в это же время бороздят киты, разбивающие лодки, и акулы, уплетающие тех, кто упал в воду. И есть ещё морские чудовища, которые лопают сразу лодки с людьми!
Игрушка прекрасна не только по содержанию, но и внешне. Все эти фигурки, плавники, киты на столе смотрятся настолько мило и уместно, что просто не пересказать! Разительный контраст с overproduced-настолками с кикстартера с горами далеко не всегда уместных миниатюр.
В этот раз компании, увы, не подобралось. Разложили игру всего на троих. Но обязательно хочется повторить!
Комментарии:
Коротко пробежимся по отличиям. Сперва – коробка. На ней немного иначе указаны выходные данные (сверху – первое издание, снизу – второе)....
10 10 2026 20:53:51
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
09 10 2026 10:23:19
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
08 10 2026 15:38:20
2. Выбираем «Russian Fairy Tales» и три других фpaкции на своё усмотрение....
05 10 2026 4:50:18
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
03 10 2026 0:28:41
А вот, для сравнения, данные о лидере, Тесере. Сайт загружается очень медленно, 3,866 секунды, 85% сайтов делают это быстрее. Средний посетитель (Россия – 46,4%, Великобритания – 6,4%, Германия – 6,2%) просматривает 3,5 страницы и проводит на сайте 4 минуты 28 секунд (в 2017 – 6 и 5:15 соответственно)....
30 09 2026 9:12:48
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....
27 09 2026 17:37:54
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
26 09 2026 15:45:45
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
25 09 2026 17:55:14
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
24 09 2026 4:33:56
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
22 09 2026 8:23:13
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
21 09 2026 7:21:29
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
17 09 2026 10:47:47
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
16 09 2026 17:36:24
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
15 09 2026 3:13:26
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...
14 09 2026 13:24:57
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
13 09 2026 7:20:48
В общем, Ниндзя Бургер — не очень интересная игра. Не рекомендую обращать на неё внимание....
11 09 2026 11:55:25
Интервью о настольных играх на радио «Маяк»...
10 09 2026 8:13:44
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
08 09 2026 16:52:11
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
07 09 2026 10:12:48
research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...
04 09 2026 9:15:42
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
03 09 2026 7:30:27
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
31 08 2026 0:57:28
Скачать материалы для игры Dominant Species (rar, 7 Mb)...
30 08 2026 11:23:45
Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....
29 08 2026 20:10:36
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
28 08 2026 9:11:30
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
25 08 2026 1:54:41
Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....
23 08 2026 21:44:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку