Новогодний настольный запой, часть 2 > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Новогодний настольный запой, часть 2

Новогодний настольный запой, часть 2

Дмитрий Шугаев продолжает рассказывать об играх, в которые ему удалось поиграть на новогодних праздниках. Во вторую часть материала вошли как настолки, которые оставили приятные впечатления (в т.ч. «Поморская лоция», Pax Pamir, Among the Stars и другие), так и те, что не вызывали стойкого желания играть ещё, включая «Взлёт разрешён!» и Quartermaster General

После написания первой части, действие алкогольных паров закончилось, и прекрасный порыв иссяк. Поэтому мне потребовалось некоторое время, чтобы перезарядить батарейки и завершить начатое. К счастью, на протяжении всего «заплыва» я делал в блокноте засечки, поэтому без особого труда восстановил потом всю хронологию событий. Итак, судьба остатков моего новогоднего вызова и коротко обо всём остальном сыгранном мной на новогодних каникулах.

Глава 1. Остатки дегустационного сета. 

TokaidoMatsuri (Collectors edition).

     

Хотелось попробовать дополнение Matsuri большим составом, что оценить его целесообразность, а в итоге в качестве бонуса (благодаря Ване Eight) удалось сыграть полным составом в делюкс версию с Кикстартера со всем «фаршем». Как и при игре вдвоём, карточки фестивалей оставили двойственное впечатление: иногда нововведения существенно корректировали поведение игроков, а иногда обе карты, вытянутые игроком, оказывались для него одинаково бесполезными. 16 новых персонажей мне понравились ещё меньше: свойства большинства из них получились какие-то замороченные, а то и вовсе несбалансированные. Так, чувак, который может перебросить кубик в игровой комнате, взял карту Калиграфии «2 очка за каждую монету в конце игры» и набросал себе за игру 21 монету (не считая расходов) – это, на минуточку, 42 очка только за деньги (а если бы не ступил, мог бы накидать и ещё больше). Контрить его нам было как-то не с руки: остальным эта карта каллиграфии была пpaктически без надобности, а жертвовать своим ходом только для того, чтобы заблокировать ему место на ферме никому тоже как-то не улыбалось.

Зато мне удалось поиграть за промо персонажа – автора игры Антуана Боза. Благодаря его способности выигрывать во всех спopных ситуациях, я не только победил в споре за предпоследнее место, но и решил судьбу первого места, выиграв у претендента ничью по пожертвованиям в храм.

Делюкс издание немного странное: с одной стороны всё большое и красивое, а с другой – всё равно всю игру все толпятся на маленьком пятачке рядом друг с другом. Металлические монетки годные, а вот фигурки покрашены не очень. Раскладывается и собирается всё это дольше, чем играется. А играть часто или много в Токайдо я бы вряд ли стал. В общем, хорошо, что в своё время не вложился в делюкс на кикстартере, да и мысли о продаже Matsuri посещают всё настойчивее. Хотя фестивали всё-таки могут приятно разнообразить размеренный ход путешествия из Киото в Эдо.

Evolution.

Вообще-то отчёт об американской Эволюции предназначался для второй части, но случайно был опубликован в первом выпуске. Ну, пусть уж теперь там и останется, а мы идём дальше.

7 Wonders: Duel: Pantheon.

Если в предыдущие годы пpaктически любая привезённая мной в Самару новинка неизменно вызывала интерес, то в этот раз удивить самарских настольщиков дополнением к дуэльным Чудесам у меня не получилось. За две недели никто так ни разу и не сыграл в специально привезённый мной Пантеон с промо чудом статуи Свободы. Одни уже поиграли в приехавшую с Филиберта/Кулстафа версию, другим было достаточно базы, а когда третьи всё же робко интересовались коробкой с дополнением, под рукой не оказывалось основной версии. Такие дела.

Глава 2. Самогон. Отечественное.

Взлёт разрешён.

К этой игре я заранее относился весьма скептически, но взглянув вживую на симпатичную небольшую коробку с красивой обложкой и наборы разноцветных деревянных самолётиков, я сел за неё чуть ли не самым первым. Взлёт разрешён действительно отлично цепляет с первого взгляда стильным качественным оформлением и темой. Играть в него легко и просто, а движение по карте симпатичных деревянных самолётиков разных цветов и размеров приятно радует глаз.

К сожалению, красивой наживки мне хватило только на два раза. Игровой процесс, состоящий из выкладывания и добора карт, оказался совсем уж незатейлив и к середине второй партии мне окончательно наскучил. Побеждает в игре обычно тот, на ком заканчиваются плохие карты. Играть за компании с одним типом самолётов имхо скучнее, чем с разнокалиберными, а зелёные по итогам двух игр и вовсе зарекомендовали себя как самые безнадёжные.

Итого, шикарное по российским меркам качество, комфортный ценник, и простоватый, быстро надоедающий игровой процесс. В общем, баловство, которое сгодится разве что для семейных посиделок с далёкими от настольных игр родственниками. Немного обидно, что такая красивая с виду настолка в игровом плане оказалась немногим интереснее обычного кинь-двинь.

Но самое смешное оказалось то, что сотворило с Clear for takeoff издательство Blue Orange, купившее права на издание этой игры заграницей. Судя по фото на БГГ, зарубежное издание выйдет с убогим оформлением и ещё более упрощённым игровым процессом. Кажется, впервые в истории отечественного игропрома, родное издание окажется лучше зарубежного.

Эволюция: Растения.

Оказывается, новое дополнение к Эволюции не продаётся ни в одном из самарских магазинов настольных игр. В итоге, чтобы порадовать меня на Новый год, маме пришлось заказывать Растения из Москвы. Очень жалею, что попробовать её в Самаре мы так и не успели, ибо собрать под неё компанию в Праге мне будет крайне проблематично. Тем более обидно, что посмотрев на карты и прочитав правила, Растения мне стали нравится всё больше и больше. Единственное, что вызывает откровенное недоумение, это застрявшее в 90-х качество издания. 

Поморская лоция.

Если уж даже с покупкой Растений в Самаре возникли определённые трудности, то о Поморской лоции и говорить нечего. Однако перед самым моим отъездом в качестве подарка на будущий ДР мама вручила мне упаковку странной формы. Каково же было моё удивление, когда внутри я обнаружил немного помятую почтой России коробку с Поморской лоцией, отправленную прямиком из Архангельска, кем бы вы думали?.. Правильно, товарищем Юшиным из магазина Недомино!

Размер и формат коробки вызывает недоумение и лёгкую ностальгию по российской игровой индустрии 90-х. Но обложка и арт симпатичные, а качество карт и фишек вполне достойные. Игру мы попробовали уже в Праге, пpaктически сразу по прилёту. И надо сказать, что она нам весьма понравилась, особенно в дуэльном варианте, где есть место тактике и расчёту. Готов поспорить, что Лоция изначально разpaбатывалась именно как дуэлька, а возможность игры втроём и вчетвером прикрутили уже на поздних стадиях. 

Милые аутентичные иллюстрации и деревянные фишки подкрепляются недолгой, но интересной игрой, которая получилась привлекательной и для детей, и для взрослых. Кружить по северным морям, стараться ловить самую жирную рыбку, по возможности избегать штормов и продавать улов по выгодной цене оказалось азapтно и увлекательно. А весь изюм заключается в совместно управляемой фишке Лоцмана, влияющей на правила перемещения остальных игроков.

Иллюстрированные правила описывают все немногочисленные нюансы игрового процесса, а для большего погружения в атмосферу игры в коробку вложен листок с исторической справкой об архангельских рыболовах того времени.

Приятно, что вместе со сдержано тёплыми отзывами критиков у Поморской лоции появилось ещё и второе название – явный признак народной любви. Если Билет на поезд все зовут «паровозиками», а Эволюцию сразу же после выхода народ окрестил «глистами», то Поморскую лоцию и дети, и взрослые нежно называют не иначе как «ловить рыбку» =)

Единственные две вещи, с которыми у Поморской лоции проблемы – это допотопная коробка и очень слабая дистрибуция. Жаль, что такие хорошие игры не продаются в любом детском магазине. Эх, издать бы её в алюминиевой коробочке, или хотя бы в формате нового издания Князей.. Взял бы сразу несколько штук, не раздумывая: себе и на подарки. В любом случае, спасибо маме за то, что смогла найти её, и Юшину, за то, что ради нескольких сотен рублей не обломался сходить на почту.

Игры, которых не было в меню.

Не секрет, что находясь в серьёзном настольном запое придерживаться заранее подготовленного списка удаётся только до определённой стадии. Собутыльники начинают вносить свои коррективы, и ты сам не замечаешь, как начинаешь играть во всё подряд без разбора. К счастью, в этой настольной вакханалии нашлось место и нескольким достойным играм, включая пару очень приятных неожиданностей.

Глава 3. Домашние настойки. Хорошие и разные.

Among the Stars.

В самый последний момент вычеркнул эту игру из своего списка, ибо подумал: «ну, зачем тратить время на ещё один клон 7 Чудес?». Однако, всё же попробовав Among the Stars на праздниках, я изменил своё мнение. В Среди Звёзд есть несколько весьма любопытных элементов, делающих эту игру вполне самобытной, несмотря на известную базовую механику и обречённость на вечное сравнение с Чудесами.

В некоторых моментах Среди Звёзд им, конечно, проигрывает. Количество игроков, время партии, место на столе, необходимость добавлять очки после каждого хода – все эти сравнения будут не в пользу Among the Stars. Зато, в них есть такие уникальные элементы, как геометрия расположения карт построек, запитывание энергией некоторых построек и борьба за открытые цели. Всё это отлично стыкуется с известными прелестями 7 Чудес, и в итоге получается взрослая и очень крепкая игра.

Among the Stars радует увлекательным игровым процессом, разными стратегиями победы и порядочным количеством дополнений и модулей (мы играли в самую простую версию, даже без карт конфликтов). Всем любителям драфта а-ля 7 Чудес категорически рекомендую именно Среди Звёзд – всё остальное явно не дотягивает до их уровня.

Pax Pamir.

Не только большая, но и интересная игра в маленькой коробке. Нужно сыграть одну-две партии, чтобы хотя бы немножко вникнуть во все возможности игры, но большой потенциал видно сразу. Несмотря на не самую популярную тему, скромное оформление и комплектацию, играется Пакс Памир очень даже атмосферно. Руководишь себе малым афганским племенем, строишь армии, дороги, посылаешь к соседям шпионов, меняешь режимы, а при необходимости и лояльность. Всё это посредством многофункциональных карт, покупаемых на общем рынке. Обширно, но совсем не громоздко.

Немного пугает время долгое партий, и есть ощущение, что с опытом оно будет только увеличиваться, а из-за постоянного перетягивания каната игра будет становиться более тягомотной. Но после пробной партии Pax Pamir выглядит интригующе.

Troyes.

Неожиданно в Самаре обнаружился настоящий француз с коробкой Труа, поэтому я не преминул возможностью показать это милое моему сердцу евро на кубиках своим настольным товарищам. Впечатления у них, как и следовало ожидать, оказались прямо противоположные. Кое-кто, например, как обычно завёл свою пластинку про «ещё одно евро». Ну, хз.. по мне, так Труа – евро, как минимум, незаурядное.

А каждая из двух состоявшихся партий получилась в своём роде уникальной. В первой один из игроков (будучи неправ) психанул и не стал доигрывать последний раунд, но по итогам партии всё равно набрал больше всех очков. А во второй другой товарищ каким-то образом умудрился заработать за один ход шестьдесят с лишним монет, так что, даже деньги в игровом банке закончились. Я в это время сражался за соседним столом в Сумеречную борьбу, но владелец игры следил за правилами, так что, в этом отношении всё было чётко. А ещё в игре был замечен читерский кубик ))

Scythe.

Честно скажу, я из лагеря тех, кого уже порядком утомил весь этот мировой, а теперь ещё и российских хайп, который пару недель назад вообще перешёл уже все возможные границы добра и зла.

Я играл в Сцытхе второй раз, с перерывом в несколько месяцев. Если коротко, то у меня к Серпу были и остались две основные претензии.

1) «Уткнись в свой планшет». Все, кто голосистым соловьём заливают про шикарную карту Восточной Европы и богатое взаимодействие, как минимум, лукавят. 90% времени по ходу партии игроков не интересует абсолютно НИ-ЧЕ-ГО, кроме своего планшета и того, как составить план на два-три хода вперёд. Я не говорю, хорошо это или плохо, просто знайте, что это так, и что все, кто утверждает обратное – врут. Несколько раз за игру я задавал уточняющие вопросы по правилам, и каждый раз мне приходилось по нескольку раз переспрашивать, потому что все остальные игроки меня тупо не слышали – все они были полностью погружены в свои планшеты. Поэтому, каждый раз, когда я виду в обзорах пассажи о том, как круто и интересно по ходу игры разглядывать иллюстрации на гексах на поле, я ржу в голос.

2) Ужасные костыли с переходами рек и телепортами. Это, конечно, полный пэ. Мало того, что огромное поле в Косе и так выполняет откровенно придаточную роль, так ещё и эти безумные односторонние переправы. Кстати, они это как-то объясняют в правилах? В любом случае, для игры, претендующей на сильную тему, такие костыли – не самое удачное решение, изрядно ломающее атмосферу.

При этом, почти полностью совпадая в тезисах с Тапилиным, у меня нет к Серпу такого категорично негативного отношения, как у него. Я не откажусь сыграть в неё ещё, я нахожу её довольно неплохой игрой, но только в жанре «планшетных евро», а не всех времён и народов, как это упopно пытаются вбить нам в голову в последнее время. Чем игра действительно выделяется среди остальных, так это шикарными иллюстрациями. Но когда я говорю, что самое крутое в Серпе – это артбук и металлические монеты, многие почему-то начинают обижаться.

Конечно, не нужно быть Зигмундом Фрейдом, чтобы понимать, что, потратившим на Серп от 4 до 12 тысяч людям, психологически гораздо проще перенести свой восторг от иллюстраций на игру в целом и вообще замечать в игровом процессе в первую очередь только хорошее. Ради бога, сам недавно взял приобрёл Viticulture с полным набором Tuscany. Но доводить своё предвзятое мнение до клинических случаев в любом случае не стоит.

ЗЫ: Ещё небольшая претензия: Поляки – имхо самые сильные. Мнение скорее пока чисто интуитивное, но, любопытно, что от других настольщиков я тоже уже не раз слышал претензии именно по Полякам.

Quartermaster general.

После ещё одной партии в обожаемых Тапилиным Генералов (на этот раз с Airpack’ом), ещё больше укрепился во мнении, что это весьма посредственная игра, к тому же с очень плохим балансом. Дух тщеты витает как минимум над половиной игрового стола чуть ли не с самого начала, а ощущение, что не ты, а колода играет тобой, не покидает ни на минуту. Но Юра, заразившись этим мозговым слизнем на одном из Игроконов, как настоящий гипножаб теперь раз за разом заставляет людей играть в своих любимых Генералов, придумывает какие-то хоумрулы и нахваливает потом всё это в своих еженедельных отчётах. Ну, хз.. На меня все эти внушения так и не подействовали.

Eldritch Horror.

Чуть ли не единственное за все праздники моё соприкосновение с сермяжным америтрешем. Безусловный плюс игры в том, что на всю честную компанию вполне достаточно одного человека, знающего правила. Пока владелец коробки следит за их соблюдением и всякой игровой бюрократией, остальные игроки могут просто наслаждаться чтением вскрытых ими карточек локаций и метанием кубов.

Имея в компании трёх новичков из четверых, мы скромно взяли самого слабого древнего Йига. После чего я большую часть игры слонялся своим астрологом по Европе и Сибири, пытаясь по совету гeйммастера раздобыть побольше жетонов улик и попутно прокачивая себя и соратников почти до полного своего безумия. Остальные тоже развлекались в меру своих спец.способностей: изощрённее всех, конечно, самый опытный из нас. Постоянно покупал, а потом терял какие-то предметы, а доведя до полного изнеможения своего негра, переродился в молоденькую азиатскую дeвyшку.

После какого-то очередного события как-то вдруг оказалось, что я копил жетоны улик напрасно: они стали больше не нужны и некотором смысле бесполезны. Все кто был рядом, подлечились, побежали кого-то мочить и успешно с этим справились, кажется, даже без моего участия. Последние врата в самый последний момент закрылись, и мы выиграли.

Полагаю, что ценители творчества Лавкрафта могли бы испытать большее удовольствие от сюжета. Для меня же это так и останется весьма специфическим типом игр. Ничего не имею против историй и кидания кубов, но играть в америтреш я и дальше буду редко и не по своей инициативе. Зато стало мне ясно, почему все так просят новых и новых дополнений ко всем этим Ужасам. Оно и понятно, тексты на карточках начинают повторяться и быстро надоедают.

Остатки.

Ну, и в конце совсем уж коротко об ещё одной полудюжине игр, в основном, ради статистики и очистки совести.

Глава 4. Из репы и свеклы. Трешачок.

Cluedo.

Сыграли разок с мамой и сестрой на пляжной карте. Вообще, обычно с семьёй мы играем в «паровозики», причём маму мою вообще в настолки не затащить. А тут «паровозиков» под рукой не оказалось, а на детектив мама неожиданно согласилась, да ещё и выиграла в итоге, так что осталась вполне довольна. Может, благодаря этому удастся развить успех и уговорить её в следующий раз сыграть во что-нибудь более достойное. Хотя, раз в несколько лет и классический настольный детектив вполне можно разложить, но не чаще.

Hero realms.

Те же яйца, вид сбоку. Кому не нравятся космические корабли на фоне бензиновых луж, нате вам фентези. Успех в любом случае зависит исключительно от удачного прихода комб. Декбилдинг в таком виде – однозначно не моя любимая механика.

Exploding kittens.

Мне немного жаль двести тысяч бэкеров этой игры. Играть в Котят смешно ровно один раз и не интересно вообще ни разу. В России же есть ещё и ххх-версия этого недоразумения.

Кстати, самой интересной из подобных игр, в которую мне доводилось играть, была Skittykitts (на Тесере даже нет её карточки). Примерно такой же треш, как и Котятах, но в игре всего 21 карта, причём каждая с уникальным и намеренно супермощным эффектом – и смешно, и стёбно, и самокритично. Тут же разнообразие и фантазия откровенно на минимуме.

Глава 5. Пати пунш. Одной строкой.

Hanabi. Годный и вполне казуальный кооператив. Играем в него нечасто, но всегда хорошо заходит, за исключением тех, у кого совсем уж плохо с памятью и дедукцией.

Colt expressВесёлый анимационный мультик, идёт легко и не очень долго. Хороший выбор для большой компании.

Best treehouse everОтличный тренажер для подготовки детей к 7 Wonders. Фишка с балансом дерева прикольная.

Итого.

Фу-ух.. Вроде, всё. Вот такой вот новогодний запой, понимаешь. Шесть десятков партий в 24 разные игры. Спасибо, всем, кто разделил со мной эту чашу, и не серчайте, если какие-то из ваших любимых игр мне не очень понравились. До новых эфиров, друзья!

Все фото: https://www.instagram.com/pilot63



Комментарии:

Локализована настолка «World of Warcraft»

Локализована настолка «World of Warcraft» COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...

04 12 2025 8:27:59

Памятка по игре «Marrakesh»

Памятка по игре «Marrakesh» Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...

03 12 2025 18:29:27

Зомби-вокзал для двоих

Зомби-вокзал для двоих В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....

02 12 2025 10:26:42

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации»

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации» Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...

01 12 2025 15:47:14

Небольшой отзыв про «Мой маленький «Серп»

Небольшой отзыв про «Мой маленький «Серп» Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....

30 11 2025 3:46:10

Книга «Рыцарские войны» + игры пнп

Книга «Рыцарские войны» + игры пнп Книга потрясающая. Здесь подробно рассказывается история рыцарства от начала и до падения оных. Вы узнаете немного об оружии рыцарей, а так же о крестовых походах, геральдике, замках, об осадах и турнирах. В играх же вы окунетесь в атмосферу средневековья, и процесс игры приятно подытожит прочитанное:...

29 11 2025 18:24:56

Первые впечатления от «Каркассона»

Первые впечатления от «Каркассона» Первые впечатления от «Каркассона»...

28 11 2025 8:33:54

Печальная статистика

Печальная статистика Печальная статистика...

27 11 2025 4:32:30

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016 Лучшая игра года; Лучшая стратегическая игра; Лучшая тематическая игра; Лучшая семейная игра; Лучшая военная игра; Лучшая игра для двух игроков; Лучшая игра для компании; Лучшая карточная игра; Лучшее оформление; Лучшее дополнение; Лучшая игра «распечатай-и-играй»; Самая иннновационная игра; Лучшая игра для одного игрока; Лучший подкаст; Лучшее настольное приложение (или игра); Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые). ...

25 11 2025 1:31:29

Kingdom Death: Monster – распечатай и играй

Kingdom Death: Monster – распечатай и играй * 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....

24 11 2025 19:27:54

Новости TTS. Выпуск 24

Новости TTS. Выпуск 24 – Тематическая, 2-4 игрока, 75 минут...

23 11 2025 9:39:16

Nevermore — распечатай и играй

Nevermore — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

22 11 2025 23:29:36

Обзор игры «Dragonheart»

Обзор игры «Dragonheart» Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....

21 11 2025 12:36:46

Новый отечественный проект «Рейдеры великих пустошей»

Новый отечественный проект «Рейдеры великих пустошей» Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....

20 11 2025 7:46:54

Отчёт за неделю с 29 ноября по 5 декабря 2010 года

Отчёт за неделю с 29 ноября по 5 декабря 2010 года Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...

19 11 2025 13:49:52

Большая игротека от «Мира Хобби»

Большая игротека от «Мира Хобби» Схема проезда в РЦ "Ролл Холл":...

18 11 2025 18:30:43

Описание дополнений для «Dominion»

Описание дополнений для «Dominion» «Dominion: Intrigue»...

17 11 2025 21:32:39

Вышла новая бета-версия «Memoir ’44 Online»

Вышла новая бета-версия «Memoir ’44 Online» — иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика; — возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...

16 11 2025 1:56:59

«Кулинариум» – «Зельеварение» от «Мира Хобби»

«Кулинариум» – «Зельеварение» от «Мира Хобби» Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....

15 11 2025 12:15:17

Самые необычные карты в Magic: The Gathering

Самые необычные карты в Magic: The Gathering Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....

14 11 2025 13:50:34

Дополнительные сценарии для «Колонизаторов»

Дополнительные сценарии для «Колонизаторов» Дополнения к стандартным правилам:...

13 11 2025 15:30:32

Разработчик «Mall of Horror 2» о своей игре

Разработчик «Mall of Horror 2» о своей игре Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....

12 11 2025 6:16:40

Турнир по «Войне» 9 мая

Турнир по «Войне» 9 мая Схема проезда...

11 11 2025 2:53:30

Впечатления от игры Specter Ops

Впечатления от игры Specter Ops Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....

10 11 2025 15:51:12

Обзор игры «Witch’s Brew»

Обзор игры «Witch’s Brew» Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....

09 11 2025 1:23:12

Трое из ларца, одинаковы с лица

Трое из ларца, одинаковы с лица Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....

08 11 2025 11:23:27

Впечатления от игры «Викинги»

Впечатления от игры «Викинги» На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....

07 11 2025 23:55:27

Фотографии русской версии «Агриколы»

Фотографии русской версии «Агриколы» PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...

06 11 2025 13:46:54

Новые настольные игры

Новые настольные игры Новые настольные игры...

03 11 2025 0:30:37

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack»

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack» Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....

31 10 2025 7:50:38

Интервью с Евгением Масловским

Интервью с Евгением Масловским Е.М.: Я родился в 1962 году в семье…...

30 10 2025 10:12:25

«Castle for all Seasons» — содержимое коробки

«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...

29 10 2025 19:55:57

Обзор игры «Магдар»

Обзор игры «Магдар» Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории  "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....

28 10 2025 17:25:23

Эссен — 2011. По следам выставки

Эссен — 2011. По следам выставки Эссен — 2011. По следам выставки...

27 10 2025 19:16:34

Манчкин — 2008

Манчкин — 2008 PS: за новость спасибо тов. Denis Kouznetsov...

26 10 2025 12:38:40

Приехали «Окошки 2.0»

Приехали «Окошки 2.0» Коротко пробежимся по отличиям. Сперва – коробка. На ней немного иначе указаны выходные данные (сверху – первое издание, снизу – второе)....

25 10 2025 23:57:41

Самодельная игрушка «Color Quartet»

Самодельная игрушка «Color Quartet» В конце концов отпечатал, порезал и принес домой. И первая партия показала, что процесс вполне играбелен. Звезд с неба не хватает, но играть интересно. По пути доpaбатывались правила....

24 10 2025 21:38:37

Viral – распечатай и играй

Viral – распечатай и играй «Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...

23 10 2025 10:22:20

Приехала «Клумба»

Приехала «Клумба» В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...

21 10 2025 14:41:56

Настольный герой № 5 — Njuse4ka

Настольный герой № 5 — Njuse4ka С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....

20 10 2025 8:10:18

На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»

На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010» На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...

19 10 2025 14:32:52

Гембло. Обзор игры

Гембло. Обзор игры Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...

18 10 2025 23:52:29

«7 чудес» своими руками

С чего все началось...

17 10 2025 12:35:46

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::