Селестия. Обзор игры

«Селестия» – небольшая игрушка от издательства «Эврикус», которая с ходу привлекает внимание классным 3D-кораблём и крупными фишками в форме классических «кеглей». Рассчитана игрушка на 2-6 человек, которым предстоит совершить путешествие на волшебном летающем корабле. Воздушное судно курсирует между неведомыми городами, за посещение которых начисляются победные очки. Задача игроков — набрать как можно больше очков, для чего придется приложить силы к управлению кораблем. Ведь чем дальше он залетит, тем больше очков получат пассажиры.
Выглядит это все так: на столе раскладываются жетоны городов. Рядом с каждым размещается стопка карт с победными очками. На самый первый город выставляется летучий корабль с фишками игроков на борту. Еще всем игрокам раздаются карты из колоды.
После этого все начинают по очереди делать ходы. Каждый ход игры выглядит одинаково — активный игрок бросает кубики, на них выпадают различные препятствия. Чтобы продолжать движение, их нужно преодолеть. Для этого текущий активный игрок, капитан, должен сбросить с руки подходящие карты. Но сперва он спрашивает остальных игроков, выступающих в роли пассажиров, верят ли они, что капитан сможет продолжить путь.
Игроки могут ответить положительно, а могут отказаться и сойти в городе. Сошедшие пассажиры получают карточку с победными очками, но временно выбывают из игры. Оставшиеся на борту пассажиры получают шанс добраться до следующего города, где можно заработать больше очков. Но всегда остаётся вероятность, что капитан не справится с препятствиями, и в этом случае корабль откатывается на старт, а все, кто не успел его покинуть, не получают вообще ничего.
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть.
Как бы то ни было, рано или поздно корабль откатится в начало пути. Всем игрокам в этот момент раздаётся по новой карте снаряжения из колоды, и все начинается заново. Бросаются кубики, желающие сходят в городе, капитан преодолевает или не преодолевает выпавшие на кубиках препятствия, а затем капитаном становится следующий игрок. В реальном времени на все про все уходит полчаса.
Селестия — исчезающий вид игр, которые играют игроком. Это ровно тот случай, когда значимые решения нужно хорошенько поискать. Вот какие варианты выбора есть у игроков: в свой ход — двигать корабль дальше или нет (если на руках есть подходящие карты), в чужой ход — сойти или лететь дальше. И в том и в другом случае решения редко когда можно назвать осмысленными.
Обычно если повезло с кубиками или на руках есть подходящие карты, всегда выгоднее двигаться вперед. Хотя есть и возможность отказаться от полета, чтобы подкузьмить оставшимся на корабле оппонентам. А вот в чужой ход тут как угадаешь. Может статься так, что у соперника на руках хоть и куча карт, а подходящих как раз и не окажется. И решив остаться на борту, ты не получишь ничего. А может быть и обратная ситуация, вроде карт на руках у соперников нет, ты остаёшься в городе, а они летят и летят дальше, выбрасывая пустые грани.
Ах, да, тут еще есть немногочисленные карты действия, позволяющие перебрасывать кубики, принудительно высаживать других игроков или осложнять жизнь на борту, когда ты уже сам спрыгнул, но с такими картами как правило тоже очевидно, когда их наиболее выгоднее использовать.
Может показаться, что перед нами игра на жадность, в которой нужно уметь вовремя сказать «стоп» и перестать рисковать. Но на деле тут случайность на случайности сидит и случайностью погоняет. Судите сами, вы получаете случайные карты из колоды. Затем в свой ход бросаете кубики, на них выпадают случайные грани. После этого, если повезло, и значения на кубиках совпадают с картами у вас на руках, можно двигаться дальше. И да, если вы сходите с корабля, то получаете случайную карту с наградой. Ни азapта, ни увлекательности, только процесс, который есть, но который ни в коем случае не вызывает желания повторить партию.
Из плюсов могу отметить только привлекательное оформление, хорошие иллюстрации на картах, а также сам по себе летучий корабль, который перед началом первой партии нужно собрать из десятка картонных деталей. Это как бы такой 3D-конструктор, собирается быстро и интересно. Жаль, что такого же нельзя сказать об остальной игре.
Также кто-то может счесть плюсом крайне простые правила. Действительно, тут можно и детей усадить, и бабушек, так что если вам нужна игра подобного рода, Селестия подойдёт. Но как серьезную настолку ее точно нельзя рассматривать.
Ровно таким и будет итог. Мое мнение — перед нами очень красивая и очень простая игра для настольщиков самого начального уровня. Сажать за нее стоит, пожалуй, только тех, кто еще только делает свои первые шаги по миру настольных игр. Более-менее опытные люди наверняка скажут, что Селестия слишком проста и попросят чего-нибудь посерьёзнее.
PS: страничка с игрой «Селестия» на сайте издательства «Эврикус»
Комментарии:
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
27 02 2026 4:42:45
В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....
26 02 2026 1:24:23
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
25 02 2026 13:34:23
Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»...
22 02 2026 2:49:44
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
21 02 2026 0:22:34
Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....
20 02 2026 11:49:25
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
18 02 2026 3:39:57
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
16 02 2026 0:41:41
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
14 02 2026 23:17:18
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
13 02 2026 0:58:45
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
11 02 2026 4:29:11
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
09 02 2026 20:20:23
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
08 02 2026 12:42:18
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
07 02 2026 21:49:20
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
06 02 2026 7:57:58
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
02 02 2026 8:33:52
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
01 02 2026 14:38:10
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
31 01 2026 23:17:14
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
27 01 2026 21:55:33
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
26 01 2026 10:10:30
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
25 01 2026 21:59:36
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
19 01 2026 14:26:40
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
18 01 2026 15:50:41
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
17 01 2026 19:18:15
И не подумайте, что тут бaнaльный кубик и никаких решений. Игроки по очереди становятся ведущими, активный игрок сперва указывает за какой самолёт будет «схватка», после чего все бросают кубик. У кого больше выпало, тот этот самолёт и забирает....
16 01 2026 1:35:29
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
15 01 2026 14:16:41
На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные дpaконы и могущественная магия. Опасности здесь поджидают повсюду. Ужасающий король нежити Ваpaкеш со своей арией мертвецов надвигается на мирные земли. Дpaконий лорд Маргат восстал от многовекового сна и жаждет реванша. Только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве!...
14 01 2026 18:22:45
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
13 01 2026 16:32:25
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
12 01 2026 6:24:43
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает....
11 01 2026 5:32:43
Quartermaster General 2nd Edition – ...
10 01 2026 8:20:13
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
09 01 2026 17:57:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку